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纳瓦拉

来自欧陆风云4百科
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Navarra.png
纳瓦拉
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 巴斯克(伊比利亚)
首都 Capital.png 纳瓦拉(210)
政体 Government monarchy.png 封建贵族制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
纳瓦拉的理念
Traditions.png 传统
+20% 海军上限
−20% 轻型船只花费
Idea bonus.png 野心
+10% 贸易效率
Idea bonus.png 理念

Fort defense.png 纳瓦拉塔楼

+10% 要塞防御

Mercenary maintenance.png 纳瓦拉联队

−15% 雇佣兵维护

Global settler increase.png 无畏先锋

+20 全国移民增长

Production efficiency.png 跨大西洋捕鲸

+10% 生产效率

Trade steering.png 跨比利牛斯贸易

+25% 贸易导向
+5% 思潮传播速度

Idea cost.png 巴斯克王公群体

−10% 理念花费

Autonomy change cooldown.png 废除旧市民法

−25% 自治度变化冷却时间

纳瓦拉(Navarra)是 伊比利亚 北部的一地小国。它是整局游戏中唯一的巴斯克文化国家。开局时它与  阿拉贡 卡斯蒂利亚同一王朝。通常情况下,两者中都有可能附庸或联统纳瓦拉。在不转变文化的情况下,纳瓦拉也是唯一能同时成立  法兰西以及  西班牙的国家 。在历史上,纳瓦拉的大部分领土在1512年为西班牙所吞并,而王国的北部则从1598年起与法兰西建立了共主邦联,最终于1620年被并入法国。

-任务=

主条目:纳瓦拉任务

事件

主条目:纳瓦拉事件
ID

Msg event.png让娜·德·阿尔布雷

在他的丈夫安托万·德·波旁在鲁昂围城中因伤而死之前,珍妮·德阿尔伯特就已经证明了她强大的内心足以管理最重要的国事。她信仰以人为本的思想和个人自由,这也大大影响了她的统治和改革。如果她能够统治这个国家,那么她所计划的在经济和法律方面长久的改革就得以实施了。
 
触发条件
  •  纳瓦拉
  • 年份是1550或更晚
  • 不是:
    • 年份是1600或更晚
  • 没有配偶摄政
  • 处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 全局 flag wih_jeannedalbret_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_jeannedalbret_flag

Event button 547.png
等她的儿子成年了就行
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Jeanne
    • 属d'Albret王朝
    • 固定Administrative power.png 4 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 4 外交技能
    • 固定Military power.png 1 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 实业家 实业家
Event button 547.png
让她离王位足够近也足够远
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Jeanne d'Albret的2级女性政治家(优惠50%)

决议

ID

Execute decision.png军事成立西班牙

在新大陆的全面扩张以及殖民地的大量建立使得西班牙成为了当时最强大也最富有的国家之一。西班牙的探险者们不懈地探索着未知的地域,扩展着我们的疆界。无数的黄金白银被运回祖国,填满了国库。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_spain_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
    • 宗教属于穆斯林组
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少3个非殖民地省份
      • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
  • 至少满足之一:
    • 属于伊比利亚文化组
    • 主流文化是巴斯克
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份巴塞罗那
  • 拥有核心省份萨拉戈萨
  • 拥有核心省份巴利亚多利德
  • 拥有核心省份萨拉曼卡
  • 拥有核心省份塞维利亚
  • 拥有核心省份托雷多
  • 拥有核心省份瓦伦西亚
  • 拥有核心省份格拉纳达
  • 伊比利亚:
    • type = all
    • 不是:
      • 省份所有者:
        • 宗教属于穆斯林组

效果
  • 国家成为  西班牙
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 伊比利亚:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 位于马卡罗尼西亚地区
        • 不是:
          • 位于阿连特茹地区
        • 不是:
          • 位于贝拉斯地区
      •  西班牙该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 设置国家 flag formed_spain_flag
  • 获得 Prestige.png 25 威望

AI决议因子:

  • 基础权重:1
全部橙色省份必须被拥有并造核才能成立西班牙。成立西班牙对阴影地区获得永久宣称


策略

在1444年开局时,纳瓦拉作为一个一地小国被夹在卡斯蒂利亚、法兰西和阿拉贡三个强国之间,其贫弱的经济基础只能聘请一个一级的顾问。同时, 葡萄牙往往是最先走上殖民道路的国家,而纳瓦拉则拥有两大优势可以让玩家建立一个海外帝国。首先,纳瓦拉的第三个国家理念将会提供+20移民增加,只要行政科技达到7级并开启两个理念组就可解锁该国家理念,与之相比葡萄牙需要等到第六个国家理念才能解锁+15移民增加,这对行政科技的要求更高。这就代表着纳瓦拉能够在与殖民强国葡萄牙的竞争中占得先机。另外,由于纳瓦拉只有一个省份,只要一个海外殖民地发展为城市,就可以将首都迁到新世界。如果玩家打算使用“脱欧”策略的话,纳瓦拉将会是一个极为合适的国家。另外,当首都被迁到新大陆后,还可以避免殖民领自动成立,因此玩家可以选择更为合适的地区进行殖民,而不用忍受AI愚蠢的殖民策略。

如果玩家打算留在欧陆的话,那么就需要与法兰西或者卡斯蒂利亚的帮助来从阿拉贡和英格兰那里获得土地,但想要与强国结盟需要付出巨大的努力还需要玩家足够幸运。而前往新大陆容错率更高,运气成分也很小,玩家想要成为世界强权也更加容易,同时也不需要花费大量点数来议和和造核。

开局策略

不像大多数国家,纳瓦拉如果打算脱欧的话,开局并不需要做什么。但即便如此,找到一个强有力的盟友还是非常重要的。法兰西和葡萄牙往往会对玩家保持中立态度,而卡斯蒂利亚和阿拉贡的态度则难以预测,她们的态度可能在友善、中立、渴望支配和敌对之间变化。相比之下,聘请一个提供改善关系增益的顾问,通过改善关系和王室联姻,与法兰西和葡萄牙结盟还是有希望的。如果卡斯蒂利亚和阿拉贡对玩家持敌对态度,拥有法兰西这样的强大盟友则显得更为重要了。在最糟的情况下,法兰西的存在将会让卡斯蒂利亚和阿拉贡投鼠忌器,从而让玩家避免被灭国的风险。

纳瓦拉的经济条件非常糟糕,再加上只有6的军队上限,想要单独抵抗入侵是几乎不可能的,因此完全没有必要把钱浪费在组建骑兵上。相比之下,把钱拿来填满海军上限,再让轻型船只去保护贸易,很快就可以回本。同时,在解锁了探索理念后,探索舰队就可以直接起航而不用在建造船只上浪费时间。纳瓦拉的国家理念提供了+20%海军上限和-20%轻型船只建造费用,这会省下一大笔钱。另外,卡斯蒂利亚和阿拉贡可能会打钱给玩家来改善关系以便附庸纳瓦拉。这笔钱可以被用来组建舰队或者聘请顾问以获得更多的行政和外交点数,为在和葡萄牙的殖民竞争中取得先机打下坚实的基础。

在外交行动到位后,纳瓦拉便不用担心自身的安全了,此时便可以专心准备殖民。但是殖民非常费钱,在海军达到上限后便无法获得更多贸易收入了,而且与葡萄牙相比,纳瓦拉的地理位置无疑处于劣势,而且葡萄牙通常会拒绝玩家的港口停靠权申请,因此只有在解锁7级外交科技和3级探索理念后玩家才能拥有足够的殖民距离。如果缺乏资金的话,可以考虑宣战周围国家,然后把战事全部交给盟友,只需要支援盟友避免被全歼即可。比如说在百年战争时期宣战英格兰,或者联合法兰西进攻阿拉贡。玩家需要将获得长期战争赔款和一次性战争赔款放在第一位,虽然一次性拿到200以上的赔款将会显著增加通货膨胀,而且需要花费不少才能解决通胀问题,但是这笔战争赔款对于殖民来说无疑是必不可少的。

脱欧

在解锁7级外交科技和3级探索理念后,纳瓦拉就应该可以殖民到新世界了。以纳瓦拉的经济实力足以负担起一支由3艘轻型战舰和2艘重型战舰组成的舰队,这支舰队既可以用于探索也可以用于运送军队和保护殖民地。在玩家已经开始殖民进程后,就可以卖掉重型战舰转而把宝贵的海军用来保护贸易,只有获得尽可能多的贸易收入才能负担得起殖民地的花费。在南美殖民后,玩家的殖民距离应该足以够到富庶的加勒比地区,由于AI神奇的殖民策略,其他殖民国家通常不会首选加勒比地区,从而给了玩家充分的时间来控制整个加勒比。在建立两块殖民地后,纳瓦拉的国库无疑会处于每年亏空的状态,由此在殖民前通过战争拿到500-1000的战争赔款无疑是十分必要的,相比之下贷款会让玩家付出更大的代价。在加勒比地区拥有4-5块殖民地后就可以直接迁都了,但是不要忘了准备至少200行政点,务必在殖民领成立前完成迁都。在只有3块殖民地时也可以考虑迁都,但这取决于在当地能获得多少贸易收入。

在完成脱欧后,纳瓦拉的前景就光明了起来,在7级行政科技解锁后开启扩张理念,这样就可以获得额外的殖民者和移民增加,还会触发对殖民有利的事件。第三个理念建议选择数量理念,因为在该理念和扩张理念完成后将会解锁一个+20全局移民增加的政策.不仅如此,数量理念还能补足加勒比地区的低基础人力,以便让纳瓦拉更快和欧洲国家结盟。尽早迁都无疑是一个明智的选择,这样一来在地理上保证了纳瓦拉的首都便不会轻易受到敌对国家的攻击,迁都巴拿马也是不错的选项,这样一来还能防止南美洲出现殖民领。

后期策略

在1550年时,纳瓦拉应该已经控制了加勒比的大部分地区,就算一两个省份在其他殖民国家手里也没有关系,这时纳瓦拉就可以在数量理念的加成下赢得对外战争来确保国家安全。由于殖民的花销非常大,因此完全可以放下脸面暴打土著,这些土著国家虽然很弱,但她们积攒的财富无疑是纳瓦拉发展的最大帮助。当纳瓦拉完全控制了加勒比和巴拿马地区后,其经济实力和军事已经可以和大不列颠不相上下了,前提是玩家要确保科技不落后。在此之后,纳瓦拉的前景就一片光明了,其后期玩法也可谓多种多样。

直接占领美洲既简单又快捷,而且造核花费也不高,在占领了阿兹特克的大量金矿后对于玩家来说就是稳赚不亏。宗教理念能够让玩家快速把占领的土地转为[[天主教],而且这样就可以赚到大量的教皇影响,纳瓦拉完全没有必要去抢教廷监护,而是用这些点数来兑换稳定, 重商主义或者威望,这取决于玩家自己的需求。

另外,如果纳瓦拉只有20个或更少省份的话,就可以考虑将经济理念或者贸易理念作为第二个或者第三个理念组,这样一来,纳瓦拉就有机会将政体改为商业共和国。但是该策略将会显著放缓殖民的脚步,给其他殖民国可乘之机。记住,加勒比地区的生产收入相当高,所以建立在当地建造集市贸易站是非常划算的。另外,拥有天然良港的地区要作为殖民的优先目标。

如果美洲东海岸没有太多竞争者的话,在控制了加勒比和墨西哥后就可以考虑向北美进军了。如果在当地拥有了大量贸易点的话,就可以考虑将贸易本埠迁到切萨皮克湾以赚取尽可能多的贸易收入,当然要做到这一点会需要贸易理念和大量商人来引导贸易。

在迁都巴拿马后,纳瓦拉便可以向南美扩张了,在那里玩家将会遇到印加各国和其他殖民国家,与其他欧洲国家发生正面冲突并不划算,先将目光放在尽可能地扩张自己的领土,将其他殖民者赶出美洲甚至反攻欧陆都可以等到更晚来进行。

参考资料


国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切