彼尔姆

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Perm.png
彼尔姆
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 乌拉尔(乌戈尔)
首都 Capital.png 切尔登(1963)
政体 Government monarchy.png 封建贵族制
国教 Orthodoxy 东正教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
彼尔姆的理念
Traditions.png 传统
−1% 威望衰减
+2 异教容忍
Idea bonus.png 野心
+20% 要塞防御
Idea bonus.png 理念

Advisor cost.png 彼尔姆边疆区首府

−10% 顾问花费

Cavalry cost.png 突厥雇佣兵

−10% 骑兵花费

National unrest.png 古老的传统

−1 国家叛乱度

Trade efficiency.png 伟大的彼尔姆

+10% 贸易效率

Land leader maneuver.png 泰加武士

+1 陆军将领机动

Religious unity.png 宗教容忍

+25% 宗教统一度

Land force limit modifier.png 彼尔姆陆军改革

+25% 陆军上限
关于同名地区,请见彼尔姆(地区)

彼尔姆(Perm)是一个位于俄罗斯(区域)东部,靠近西西伯利亚的国家。它也是乌拉尔文化的文化母国。在1444年开局,彼尔姆是  莫斯科的附庸。

策略

 彼尔姆的首要任务就是要从 莫斯科手里独立。 诺夫哥罗德 莫斯科的历史宿敌,应该愿意支持玩家独立。除此之外,还要观察 莫斯科的宿敌情况。 波兰也有可能会支持玩家独立,前提是她联统着 立陶宛。草原上的游牧部落也是一个很好的选择。比如说 大帐汗国 喀山,甚至 丹麦 奥斯曼也有可能。 尽量在 莫斯科宣战 诺夫哥罗德之前发动独立战争。将要塞交给盟友,自己尽快去占地。获得足够的战争分数后,把 莫斯科和西伯利亚隔开,同时索要大笔战争赔款和转移贸易竞争力或操控贸易。然后可以宣战草原游牧,最好是 喀山,拉上 大帐汗国一起打,尽量割走金矿。或者等停战期满后,再打 莫斯科。最难的时候已经过去,接下来的路就很多了 :转文化成立 俄罗斯,获得新的国家理念和任务,或者 ......(自己脑补)

成就

Great Perm.jpg
Great Perm
大彼尔姆帝国
用彼尔姆开局,拥有或者让附庸拥有俄罗斯、西伯利亚、斯堪的纳维亚、加拿大、哈德逊湾和卡斯卡迪地区(华盛顿、俄勒冈和英属哥伦比亚地区)。
国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼丘米
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔