彼尔姆

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Perm.png
彼尔姆
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 乌拉尔(乌戈尔)
首都 Capital.png 切尔登(1963)
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Orthodoxy 东正教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
彼尔姆的理念
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Traditions.png 传统
−1% 威望衰减
+2 异教容忍度
Idea bonus.png 野心
+20% 要塞防御
Idea bonus.png 理念

Advisor cost.png 彼尔姆首都

−10% 顾问花费

Cavalry cost.png 突厥雇佣兵

−10% 骑兵花费

National unrest.png 古老的传统

−1 国家叛乱度

Trade efficiency.png 伟大的彼尔姆

+10% 贸易效率

Land leader maneuver.png 泰加武士

+1 陆军将领机动

Religious unity.png 宗教容忍

+25% 宗教统一度

Land force limit modifier.png 彼尔姆陆军改革

+25% 陆军上限
关于同名地区,请见彼尔姆(地区)

彼尔姆(Perm)是一个位于俄罗斯(区域)东部,靠近西西伯利亚的国家。它也是乌拉尔文化的文化母国。在1444年开局,彼尔姆是  莫斯科的附庸。

任务

作为东斯拉夫国家,彼尔姆有权使用俄罗斯公国任务

策略

 彼尔姆的首要任务就是要从 莫斯科手里独立。 诺夫哥罗德 莫斯科的历史宿敌,应该愿意支持玩家独立。除此之外,还要观察 莫斯科的宿敌情况。 波兰也有可能会支持玩家独立,前提是她联统着 立陶宛。草原上的游牧部落也是一个很好的选择。比如说 大帐汗国 喀山,甚至 丹麦 奥斯曼也有可能。 尽量在 莫斯科宣战 诺夫哥罗德之前发动独立战争。将要塞交给盟友,自己尽快去占地。获得足够的战争分数后,把 莫斯科和西伯利亚隔开,同时索要大笔战争赔款和转移贸易竞争力或操控贸易。然后可以宣战草原游牧,最好是 喀山,拉上 大帐汗国一起打,尽量割走金矿。或者等停战期满后,再打 莫斯科。最难的时候已经过去,接下来的路就很多了 :转文化成立 俄罗斯,获得新的国家理念和任务,或者 ......(自己脑补)

成就

Great Perm.jpg
Great Perm
大彼尔姆帝国
用彼尔姆开局,拥有或者让附庸拥有俄罗斯、西伯利亚、斯堪的纳维亚、加拿大、哈德逊湾和卡斯卡迪地区(华盛顿、俄勒冈和英属哥伦比亚地区)。
国家玩法策略索引 

不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
中欧  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  波兰  立陶宛  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  波兰立陶宛联邦  罗马尼亚  库尔兰
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐汗国  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐汗国
北欧  丹麦  瑞典  挪威  冰岛  斯堪的纳维亚

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳洲原住民科技组 Aboriginal.png  约拉  卡米勒罗伊  高纳  拉拉基亚  帕拉瓦  提维
波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚