新普罗维登斯

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New Providence.png
新普罗维登斯
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 英格兰(不列颠)
首都 Capital.png 巴哈马Bahamas [482]
政体 Gov pirate republic.png 海盗共和国
国教 新教 新教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
海盗的理念
----注释

仅适用于海盗共和国


Traditions.png 传统
+1 年度海军传统
+1 免维护将领
Idea bonus.png 野心
−25% 不正当的要求
Idea bonus.png 理念

No religion penalty.png 宗教冷漠

负面宗教容忍不再给予任何惩罚

Looting speed.png 战利品!

+25% 掠夺速度

Infantry cost.png 私掠者

−10% 步兵花费

Global naval engagement.png 结伴出海

+20%全局海军接战宽度

National unrest.png 选举军需官

−2 全国叛乱度
+10% 陆军士气

Naval combat bonus off owned coast.png 海盗港口

+1 离岸海军战斗奖励

Rebel support efficiency.png 自由生活

+25% 叛军支持效率
+10% 水手恢复速度

新普罗维登斯(英文:New Providence) 是一个海盗共和国,位于加勒比海。新普罗维登斯不存在于历史开局并且只能被事件成立。

历史上,自1706年前后始,一群英国海盗聚集在新普罗维登斯岛上的拿骚城,并以此地为基地,组成了一个影响巨大的海盗集团,最多时聚集了千余人;他们最终于1718年被 大不列颠 英国殖民当局肃清。其事迹,尤其是具有传奇色彩的历任头领的故事,成为了若干海盗文化相关作品的创作来源。

成立国家

所有国家殖民了巴哈马,就能得到事件来扮演或者释放新普罗维登斯作为一个独立国家。[1]

ID

Msg event.png海盗共和国

拿骚失陷了!由于巴哈马缺少文明政府的管辖,新普罗维登斯岛的海盗变得大胆以至于攻陷了堡垒并成立了海盗共和国。

他们的首领是是海盗船长本杰明 霍尼戈尔德。霍尼戈尔德在岛上的叛徒和罪犯中有着微弱的领导力,他手下无情的军官们细致地监视着他软弱的迹象。

这个「海盗共和国」不仅是对我们在巴哈马的主权的侵犯,也冒犯了所有文明人类。新普罗维登斯岛处于无政府状态。
 
触发条件
  • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
  •  新普罗维登斯存在
  • 全局 flag golden_age_of_piracy 已设置
  • 没有政府改革:pirate_republic_reform
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 拥有核心省份巴哈马
      • 是附属国
      • 拥有至少2个非殖民地省份
    • 任意附属国:
      • 拥有核心省份巴哈马
      • 拥有至少2个非殖民地省份
  • 至少满足下列条件之一
    • 宝藏部队最近通过巴哈马的贸易区域(482)
    • 海盗在贸易节点至少有5%的贸易力量(482)
    • 首都在加勒比海的国家至少有5的厌战度
  • 至少满足之一:
    • 省份巴哈马:
      • recent_treasure_ship_passage = yes
    • 省份巴哈马:
      • privateer_power = {
   share = 5
}
    • 全球任意国家:
      • 首都:
        • 省份位于加勒比区域
      • Icon war exhaustion.png 厌战度至少为 5
平均发生时间

12 月


立即生效

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 由玩家控制
Event button 547.png
开始我的海盗生涯!
  • 省份巴哈马:
  •  新普罗维登斯:
    • 改变政体为共和制
    • 添加政府改革: pirate_republic_reform
    • 采用(ROOT)的政府改革进度
    • 获得 Republican tradition.png 50 共和传统
    • 改变宗教为 ROOT ROOT
    • 转变主流文化至ROOT
    • 首都:
      • build_to_forcelimit = {
   infantry = 0.8
   artillery = 0.2
   heavy_ship = 0.3
   light_ship = 0.3
   transport = 0.3
}
    • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
      • 名为Benjamin
      • 属Hornigold王朝
      • 固定Administrative power.png 3 行政技能
      • 固定Diplomatic power.png 3 外交技能
      • 固定Military power.png 5 军事技能
    • swap_free_idea_group = yes
    • 设置君主 flag historical_pirate
    • 刷新非通用任务,获得新任务
  • switch_tag = NSS

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
他们都将被吊死!
  • 省份巴哈马:
  •  新普罗维登斯:
    • 改变政体为republic
    • 添加政府改革: pirate_republic_reform
    • 采用(ROOT)的政府改革进度
    • 获得 Republican tradition.png 50 共和传统
    • 改变宗教为 ROOT ROOT
    • 转变主流文化至ROOT
    • 首都:
      • build_to_forcelimit = {
   infantry = 0.8
   artillery = 0.2
   heavy_ship = 0.3
   light_ship = 0.3
   transport = 0.3
}
    • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
      • 名为Benjamin
      • 属Hornigold王朝
      • 固定Administrative power.png 3 行政技能
      • 固定Diplomatic power.png 3 外交技能
      • 固定Military power.png 5 军事技能
    • swap_free_idea_group = yes
    • 设置君主 flag historical_pirate
    • 刷新非通用任务,获得新任务


任务

主条目:海盗任务

策略

虽然讨论度或许不高,但作为一个独特的海盗共和国 新普罗维登斯其实有着很不错的可玩性,值得体验。对于想要完成专属成就的玩家而言,可以使用一个不多于201分的自定义国家开始游戏。

成立国家

 新普罗维登斯只能通过事件链成立,分别是“海盗的黄金时代”和“海盗共和国”,详见海盗趣味事件。对于希望切换到 新普罗维登斯进行游戏的玩家来说,了解这两个事件的前置条件是十分必要的。

简而言之,需要省份巴哈马(482)被殖民完成,并且存在一个首都位于加勒比地区的国家(这个国家可以是一个殖民领),那么事件“海盗的黄金时代”就会触发,这个事件是后一事件的必要前置。接着,如果发生以下三种情况之一:宝藏部队最近通过巴哈马的贸易区域/海盗在贸易节点至少有5%的贸易力量/首都在加勒比海的国家至少有5的厌战度,拥有省份巴哈马的国家就会发生事件“海盗共和国”(如果拥有省份巴哈马的是一个附属国,则是该国宗主国触发事件),在这一事件中玩家可以通过选项将自己扮演的国家切换为 新普罗维登斯。为了避免拥有者在事件后被灭国,只有当省份巴哈马的拥有者有至少两块地时事件才会发生。

切换国家后玩家所能获得的陆海军数量都是固定的,省份也只会有巴哈马一个,但宗教、文化与兵种组将与释放 新普罗维登斯的国家相同。

对于想要快速成立 新普罗维登斯的玩家而言,最好的手段是通过自定义国家:设定一个首都位于加勒比地区的自建国,理念随意,越垃圾越好,文化可以考虑用不列颠文化组,这样就能使用特殊的海军学说“木墙”,或是使用伊比利亚文化组加对应的宗教,这样就能在直属洲设立修会。开局后将所有轻型战舰派到加勒比节点私掠,或是强宣其他国家以提高自己的厌战度,然后等待事件发生。

如果不使用自定义国家,以 葡萄牙能最快触发事件。

政体

 新普罗维登斯的政体为海盗共和国,其拥有独特的派系系统,并且能不分宗教地劫掠海岸,带来丰厚的收入。海盗共和国不会因共和传统过低而切换政体,但在共和传统过低时会发生士兵哗变,强制进入不能宣战的摄政议会状态,直到共和传统回升才会解除。

海盗共和国拥有独特的政府改革选项“对抗全世界的战争手段”,给予一个独特的宣战理由,其效果类似于“帝国主义”,但没有科技要求(在旧版本中,该CB只有在23级外交科技后才会解锁)。

我的海盗生涯

该节策略主要为了完成成就“呀哈!我的海盗生涯”,但也适用于一般向玩法。注意成就要求的加勒比地区还包括北方的百慕大与南方的阿鲁巴。

在1444年时整个加勒比地区都还是可殖民的空地,所以最快的扩张方法是使用自建国开局,然后在切换国家后迅速吞并掉原国家。尽管玩家可以在切换游玩前主动破产来降低原国家的国力,但整个加勒比地区是无法一战吞并的,如果在第一次战争后原国家剩余的土地太多,玩家将仍有可能被反杀——毕竟开局只有一块地。在实际测试中,原国家(自建国)拥有整个古巴岛再加上省份巴哈马可能是比较合适的(可以根据玩家自己的情况大一些或是小一些),这样可以一战吞并原国家,或是打残+羞辱宿敌。如果想要让 新普罗维登斯伪造到宣称,还需要占一块佛罗里达角的土地。

事件切换国家后 新普罗维登斯与原国家间会有一份停战协定,但如果原国家比较大,建议撕停战强宣,否则对方度过破产期后很快就会在国力上反超我们。

当然,用一个只有两块地的自建国开局也是可以的,但这样的话, 新普罗维登斯将无法在开局时迅速做大,很可能在未来 葡萄牙(或 卡斯蒂利亚)殖民过来时无力应对。

在消灭原国家后便进入了看海期,除了每十年去抢一抢美洲土著们的海岸外几乎无事可干。切换游玩到 新普罗维登斯时会获得若干舰队,其中甚至包括了6艘重型战舰,将这些战舰封存而非拆解,它们将是未来玩家对抗欧洲人的主力。运输船也建议留着,轻型船可以拆掉(无法出售舰船给美洲土著)。陆军可以留几队用来镇压殖民地的原住民,但在欧洲人来之前也不用造太多。

因为需要大量君主点数用于种出思潮,而游戏早期玩家又不太可能有闲钱雇佣顾问,玩家应及早开启黄金时代来节省点数。第一个时代的时代目标中,拥有100发展度(取代了旧大陆地区的“发现美洲”任务)、地跨两大洲(北美洲和南美洲)、羞辱宿敌可以在种出文艺复兴前就完成,30发展度的城市、接纳文艺复兴则可以在种出思潮后完成。因为在欧洲人来之前的外交环境非常安逸,为了节省点数,玩家可以适当放缓科技的升级,将更多点数花费到提升省份发展度,等到殖民者到来后利用邻国加成来减少科技花费——但也不要落后太多科技,我们与殖民者的战争很快就会到来。

因为 新普罗维登斯的理念并不自带殖民者,第一个理念组应该从探索理念组扩张理念组间选择,后者能提供更快的殖民速度,但也存在两个问题:玩家的经济可能并不足以同时支持两个殖民地;如果玩家在殖民期间还通过征服美洲土著的方式进行战争扩张,行政点数会非常紧缺。

第一个来到加勒比的殖民者一般是 葡萄牙,但 卡斯蒂利亚也是有可能的,后者的侵略性与军事实力都将要强得多。在笔者的几局游戏中,这两个国家会在自己的加勒比殖民领成立后迅速对玩家宣战,时差不超过半年。足够数量的部队应该能威慑 葡萄牙,使其不敢发动战争,但一支这样的部队将非常影响玩家脆弱的经济,而且如果来者是 卡斯蒂利亚,组建足够数量的部队几乎是不可能的。

即使有相同宗教的加成,遥远的距离也会让玩家很难与旧大陆的国家们结盟,这意味着我们必须独自击败 葡萄牙 卡斯蒂利亚。玩家强大的海军与敌人远洋作战的损耗将成为这场战争的致胜点,虽然玩家此时可能还没解锁海战相关的国家理念,但政体中也包括一些对海战的加成,如果玩家使用了不列颠文化组,海军学说“木墙”更是会带来强大的增益——也就是说,我方的海军质量应该是更高的。更何况AI喜欢将运输舰队与主力舰队分开活动,只要经常在加勒比附近的海域巡视,玩家应该能轻松击沉对方的运输舰队,或是将对方运来的主力封锁在一个岛上无法离开。只要能避免战争目标被对方控制(由于AI喜欢使用“殖民主义”CB,战争目标应该是一块建设中的殖民地),随着时间的推移,我们的战争分数就能不断上涨,等待对方战争热情中等或是低下时就能议和了,或许还能再割取几块对方殖民领的省份。

如果玩家体量较小,在停战到期后对方有不低的概率再次宣战,我们通常只要故技重施即可应对。如果离成就的完成只差几块被殖民领掌握的省份,可以打破停战宣战殖民领,由于我们的首都在新大陆,宣战殖民领时其宗主无法干预。

长远目标

由于劫掠海岸互动只能在与己方省份相隔3个以内海域的地方使用(未建成的殖民地也能增加劫掠范围),玩家可以考虑跳岛式地殖民/征服,建立一个跨越数个大洲的日不落帝国,抢遍全世界的海岸,不过也要注意别被多个大国从不同方位同时暴打。

成就

Yarr Harr a Pirate's Life for Me.png
Yarr Harr a Pirate's Life for Me
呀哈!我的海盗生涯
选择扮演新普罗维登斯,并征服整个加勒比。

参考资料

  1. 该事件能在 /Europa Universalis IV/events/FlavorPirates.txt 找到。
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳洲原住民科技组 Aboriginal.png  约拉  帕拉瓦  提维
波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚