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廓尔喀

来自欧陆风云4百科
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Gorkha.png
廓尔喀
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 尼泊尔(东雅利安)
首都 Capital.png 帕尔帕(4485)
政体 Government monarchy.png 封建贵族制
国教 Hinduism.png 印度教
科技组 印度科技组 印度科技组
尼泊尔王公国的理念
注释

所有主流文化为 Primary culture.png 帕哈里和 Primary culture.png 尼泊尔的国家。


Traditions.png 传统
+10% 陆军士气
+15% 人力恢复速度
Idea bonus.png 野心
+10% 步兵作战能力
Idea bonus.png 理念

Construction cost.png 继续建造寺庙

−10% 建筑花费

Merchants.png 邀请克什米尔商人

+1 商人团

Tolerance own.png 建立新的节日

+1 正统信仰容忍

Prestige.png 卡文德拉

+1 年度威望

Fort defense.png 控制山地关隘

+15% 要塞防御

Stability cost modifier.png 制定司法改革

−10% 稳定度花费修正

Autonomy.png 终结领地分裂

−0.05 月度自治度变化
廓尔喀
Shield fancy overlay.png
德里苏丹国的崩溃和最近的帖木儿入侵之后,印度北部陷入了混乱之中。德里新苏丹萨义德的影响力难以覆盖昔日的帝国。在由前朝图格鲁克王朝军阀建立的孟加拉苏丹国和章普尔苏丹国宣告独立的同时,信德总督洛迪也在计划着夺取德里的王位。这些崛起中的大国将成为该地区历史不可或缺的一部分,尽管它们并不是唯一值得注意的国家。
信德萨姆王朝几代人一直统治着塔达,并从德里苏丹国的征服行动中存活了几个世纪。在他们的北方,俾路支的兰加部落趁德里的混乱征服了木尔坦。这些国家暂时处于和平状态,尽管只有安拉知道它会持续多久。
印度各地的王朝自豪地将他们的祖先追溯到拉杰普塔纳,拉杰普塔纳是拉杰普特从未陷落的心脏地带。梅尔瓦名义上是拉杰普特王国中规模最大,实力最强的王国,但他们目前正面临危机,因为拉索尔王朝对先前的权力分配感到不满,他们反叛寻求马瓦尔的独立。梅尔瓦最强大的竞争对手摩腊婆哈利吉苏丹密切关注着这些事。作为几个岗德和温迪亚王国的统治者,苏丹渴望用新的贡品装点他的王宫。
作为印度最繁华的港口的所在地,商业苏丹国古吉拉特获得了其全球贸易中心的经济利益。然而,他缺乏一支足够强大的军队来阻止他的邻居,拉杰普特、巴赫曼尼和毗奢耶那伽罗的觊觎。为此,苏丹穆罕默德沙阿二世正寻求先征服附近的印度教王公,并建立一个能够抵抗任何潜在入侵者的国度。利用贸易也必须成为古吉拉特邦的高度优先事项,因为在筹集军队时,黄金像土地所有权一样有效。
尼泊尔充满了不团结,每一代国王继位都会使国内分裂出新的小王国。加德满都的马拉国王,崛起的廓尔喀王国和林布旺部落都想夺取加德满都谷地。同时尼泊尔也必须应对宗教问题,因为来自西藏的僧侣开始在国内定居并传播佛教信仰。统一尼泊尔的梦想将继续存在,尽管尚未有确定的人能实现它。
阿洪姆王国正在阿萨姆崛起。它成立于13世纪,是一个掸邦王国,现在它已经成为一个文化大熔炉,拥有先进的政府管理方式。实行名为帕克的劳动和行政管理制度。
分久必合,印度迎来的未来将会是长期的战争。

廓尔喀(英文:Gorkha) 是一个在 尼泊尔地区 的国家。

决议

廓尔喀作为尼泊尔文化国家能成立  尼泊尔

ID

Execute decision.png尼泊尔的统一

虽然喜马拉雅诸王国大都有着辉煌骄傲的过去,但事实是现在分裂的他们都很孱弱。我们必须要让整个喜马拉雅山区统一在一面王国的旗帜下。而对于印度斯坦那些世代奢靡、武备废弛的国王而言,团结起来的我们是不可阻挡的。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_nepal_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是尼泊尔
    • 主流文化是帕哈里
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少4个非殖民地省份
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 年份是1700或更晚
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 拥有核心省份加德满都
  • 拥有核心省份基乌佩西拉巴雅
  • 拥有核心省份莫朗
  • 拥有核心省份马克万普尔
  • 拥有核心省份帕尔帕

效果
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 不是:
          • 位于尼泊尔地区
        • 不是:
          • 位于拜西拉贾地区
        • 不是:
          • 位于喜马拉雅山区地区
        • 不是:
          • 位于弥萨罗地区
    • 省份加德满都:
      • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
          • 该省份退出神罗
          • 皇帝收到hre_province_left观点修正
          • 帝国影响力-1
        • 如果有阶层封地,则移除封地
        • 该省份成为首都
  • 国家成为  尼泊尔
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 尼泊尔:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 拜西拉贾:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 喜马拉雅山区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 弥萨罗:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_nepal_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
橙色省份必须被拥有并造核。成立尼泊尔获得对阴影地区的永久宣称。


策略

了解廓尔喀不错的玩法?
+来写些东西帮助其他玩家吧!
请参考编辑规范

成就

Achievement the pheasant strut.png
The Pheasant Strut
雉鸡腿
作为廓尔喀,成立尼泊尔,然后在一场战争中造成普鲁士至少10万伤亡并击败之(双方都必须是战争的主导)。


参考资料

视频战报

其实并不需要这么处心积虑地扶植勃兰登堡。正常地打到欧洲,看一看改革成为普鲁士的决议,释放波美拉尼亚或者萨克森,把足够的地皮塞给它就可以准备开战了。10万人就是100队,开战之前送一大笔钱,打仗的时候别踩地皮,绕圈追杀新招出来的部队就行了。

国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切