巴西

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Brazil.png
巴西
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 巴西(伊比利亚)
首都 Capital.png 巴伊亚(756)
政体 Gov crown.png 独裁制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
巴西的理念
Icon tech idea unlocked.png 传统
+1 敌军损耗
−25% 使者行程时间
Icon ideas.png 野心
+10% 商品产出
Icon ideas.png 理念

National tax modifier.png 大总督

+10% 全国税收

Institution spread.png 拿骚的约翰的研究

+10% 思潮传播

Inflation reduction.png 米纳斯吉拉斯的金矿

+0.10 每年通货膨胀减量

Infantry power.png 抵御外国侵犯

+10% 步兵作战能力

Core creation.png 进入与探险

−15% 核心化花费

Stability cost modifier.png 米纳斯密谋

−10% 提升稳定度花费

Yearly legitimacy.png 帝国宝座

+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结
关于同名地区,请见巴西(地区)

巴西(英文:Brazil) 是位于南美洲可成立国家,它不存在于任何剧本中,成立后拥有专属国家理念。它是巴西文化的文化母国。南美洲的葡萄牙文化殖民领可通过事件“殖民地的新兴文化”转为巴西文化。

成立国家

巴西可由任意首都位于巴西殖民区的前殖民领国家成立。[1]

ID

Execute decision.png成立巴西


那些想奴役我们的殖民地主人已经离开。现在是时候真正成立我们自己的独立国家了。从今日起,巴西的口号将是‘独立或者灭亡!’


 
潜在需求
  • 不是:
    • 国家 flag changed_from_colonial_nation 已设置
  • 从未是结局标签国家
  • 是草原游牧
  • 在使用随机新世界
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 是殖民领
  • 巴西殖民地:
    • (该国)拥有该省份
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少3个非殖民地省份
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 是前殖民领国家
  • 该国独立国家朝贡国
  • 处于战争中
  • 首都:
    • 位于巴西殖民地殖民区域
    • 是(该国)的核心
  • 不是:

效果
  • 国家成为  巴西
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 属于伊比利亚文化组
      • 不是:
        • 主流文化是巴西
    • 转变主流文化至巴西
  • 巴西殖民地:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  巴西该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”
  • 设置国家 flag changed_from_colonial_nation

AI决议因子:

  • 基础权重:1

葡萄牙逃往巴西

ID

Execute decision.png转进巴西


葡萄牙已成废墟!在敌人再次降临在我们头上之前,王室必须赶快从海上逃离。虽然离开葡萄牙将是痛苦的,但我们一定会在巴西创造一个光荣的新帝国。


 
潜在需求
  • 不是:
    • 国家 flag changed_from_colonial_nation 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag fled_to_brazil 已设置
  • 从未是结局标签国家
  • 在使用随机新世界
  •  葡萄牙
  • 政体是 君主制
  • 任意附属国:
    • 是殖民领
    • 首都:
      • 位于巴西殖民地殖民区域
  • 不是:
    • 拥有的 欧洲 省份数量大于等于 5
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 处于战争中
  • 任意附属国:
    • 是殖民领
    • 首都:
      • 位于巴西殖民地殖民区域
    • 拥有至少20个非殖民地省份

效果
  • 国家成为  巴西
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 是殖民领
      • 首都:
        • 位于巴西殖民地殖民区域
    • 触发者:
      • 继承(前者)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 省份里约热内卢:
          • (该国)拥有该省份
      • 省份里约热内卢:
        • 成为首都
    • 否则:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 位于巴西殖民地殖民区域
        • 成为首都
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教属于基督教组
    • (custom tooltip - delete this line)
    • 潜在效果:
      • 作为附庸国释放 葡萄牙
      • 与葡萄牙建立联合统治
      •  葡萄牙:
        • 改变政体为君主制
        • 添加政府改革项 autocracy_reform
    • 潜在效果:
      • 全球所有省份:
        • 仅限于:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
        •  葡萄牙获得了该省核心
        •  巴西失去该省核心
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 失去 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”
  • 设置国家 flag changed_from_colonial_nation
  • 设置国家 flag fled_to_brazil

AI决议因子:

  • 基础权重:1

策略

了解巴西不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范

参考资料

  1. 关于脚本代码,请见/Europa Universalis IV/decisions/BrazilNation.txt
殖民区域可成立国家 
加拿大  加拿大  魁北克
东美洲  佛罗里达  美利坚  佛蒙特
加勒比  古巴  海地  西印度群岛
路易斯安那  伊利诺伊  路易斯安那
墨西哥  墨西哥  得克萨斯  中美洲联邦
卡斯卡迪亚  阿拉斯加  卡斯卡迪亚
加利福尼亚  加利福尼亚  索诺拉
巴西  巴西
哥伦比亚  哥伦比亚  委内瑞拉
秘鲁  秘鲁
拉普拉塔  智利  拉普拉塔  巴拉圭
澳大利亚  澳大利亚  西兰蒂亚  奥特亚罗瓦
国家玩法策略索引 
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  阿散蒂  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
近东  白羊  黑羊  哈桑凯伊夫  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  穆沙沙  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  阿贾姆  希尔凡  波斯  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港