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萨克森 | |
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主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
科技组 | ![]() |
萨克森的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.30 ----
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−10% 发展成本 −10% 顾问花费 |
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+1 年度威望
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萨克森选帝侯国


对萨克森这个新生的强劲势力而言,其他方面的威胁也很多。它的南方是波希米亚王国,其内部正在出现异端的倾向。一旦与波希米亚发生了战争,萨克森恐怕要竭尽全力独自与他们对抗。而更糟糕的是,奥地利的哈布斯堡家族正在筹划着将波希米亚王位正式收入囊中——一旦他们真的继承了波希米亚,帝国内部的力量平衡就将产生影响深远的变化……
在另一边,北方是由霍亨索伦家族统治的勃兰登堡。作为一个帝国内的中等强国,他们也许是相当可贵的盟友,但也可能成为势均力敌的宿敌。萨克森也许可以与他们联合起来对抗波希米亚,但这可能又会惹恼强大的波兰。也许直接征服勃兰登堡、扩充萨克森的力量才是更安全的选择。
如果这一切的威胁都能通过外交或军事手段得以消解的话,那么就能为萨克森的未来开辟出相当大的可能性。在萨克森的西方和西南方的下萨克森、威斯特伐利亚和法兰克尼亚有许多公国、主教采邑以及自由市,这些小国并没有多少军事实力以供自卫。萨克森一旦完成统一,那么也许就将全身心投入于针对他们的征服行动中……
萨克森(英文:Saxony)位于德意志中北部地区。萨克森是神圣罗马帝国的七个选帝侯之一,它与 勃兰登堡、
安哈尔特、
波希米亚、
维尔茨堡和
不伦瑞克等国接壤。开局时,萨克森领导着与
图林根的联合统治;但此后出现的继承问题和领土分割,都将让图林根难以继续与萨克森维持联合统治。
成立国家
萨克森是一个可重建国家。如果萨克森已不存在,那么任何以萨克森文化为主流文化的国家,或者 萨克森-劳恩堡,都可以在符合条件时重新成立萨克森。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.30。 |
几百年以来,萨克森公爵之位在诸多王朝间几易其手,甚至享土也沧海桑田。或许我们应当宣称这一头衔?
潜在需求 | 接受
|
效果 |
AI 通过决议倾向:
- 基础权重:1
任务
- 主条目:萨克森任务
DLC 皇帝启用时,萨克森与
图林根共享一组专有的任务。
事件
- 主条目:萨克森事件
萨克森和图林根共享一些事件。其中很大一部分都与萨克森和图林根的分裂,乃至选帝侯席位的转移有关。
莱比锡条约
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随着腓特烈二世的去世,萨克森的继承问题再度引起了争端,这次争端的双方是[Root.Monarch.GetName]和[Root.Monarch.GetHerHis]的兄弟恩斯特。根据腓特烈的遗愿,他希望把图林根的领地分给恩斯特,让他和他的[Root.Monarch.GetSisterBrother]各自统治各自的领地。可是目前,[Root.Monarch.GetName]占据了相当有利的位置,这让他完全可以不顾[Root.Monarch.GetHerHis]父亲的遗愿——如果[Root.Monarch.GetSheHe]真能接受这个结果的话。
决议
作为以萨克森文化为主流文化的国家,萨克森可以成立 普鲁士和
德意志。注意,成立其它国家后则不能完成萨克森的专属成就梅森瓷。
潜在需求 | 接受
|
效果
|
AI decision factors:
- 基础权重:1
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尽管我们缺少一个强大集权的中央机关,我们的国家仍然在蓬勃发展着。由德国北部数百个城镇组成的汉萨同盟对我国的发展起了至关重要的作用。通过结合海路与陆路贸易所增长的智慧也有助于刺激我们的发展进步,并将我们的国家转变欧洲一个富裕的生产制造中心。
潜在需求 | 接受 |
效果
|
AI权重:
- 基础权重:1
- 是
奥地利:0
策略
在1444标准开局时,萨克森是神圣罗马帝国的七大选帝侯之一,这是一个极富挑战的国家,但也有着成立 普鲁士,
德意志甚至是重建
神圣罗马帝国的潜力。
萨克森坐落于神罗中央,而且可以轻松吞并周围的小国。然而,在前期与 奥地利结盟至关重要,因为在神罗内部扩张不光AE很高,还会被皇帝要求还地,而与皇帝奥地利结盟可以有效预防这一点。在此之后,就开始伪造
安哈尔特,
维尔茨堡,
不伦瑞克,
马格德堡和
黑森的宣称,在足够强大后,玩家甚至可以试着去挑战
波希米亚和
勃兰登堡这样的地区强国。
作为备选方案,萨克森可以联姻 勃艮第然后坐等裂颅事件并概率继承勃艮第的遗产——富庶的低地地区,一旦控制那里将会带来可观的收入,同时再将一个商人派到英吉利贸易节点,能为玩家带来一大笔收入。但是继承低地地区将会让玩家与
法兰西直接接壤,如果在此时被法兰西宿敌无疑会让低地岌岌可危。最好的方法就是宿敌
英格兰然后和法兰西联姻。如果足够幸运,玩家甚至可以与
奥地利和
法兰西同时结盟,届时便可以吊打
波兰之类的大国了。
如果玩家立志当上皇帝,得到选帝侯的支持就极为重要了。只需要从其他六个选帝侯那里拉倒三票,萨克森就可以登上皇位了。通过与 科隆,
美因茨, 以及
特里尔结盟,可以大大增进与她们的关系,从而获得选票,当然,
勃兰登堡也是一个不错的选项。一旦奥皇驾崩,萨克森便可当上皇帝,但是在宗教改革触发后,玩家将会不可避免地与新教联军作战。只有彻底战胜新教,才能将皇位真正攥在手中。在皇位稳定后,便可以向意大利和波兰方向大肆扩张了。
如果玩家志在成立 普鲁士和
德意志,那么首选目标是向
勃兰登堡和在神罗之外的
条顿骑士团方向扩张。然而,成立普鲁士前也要三思,萨克森拥有极佳的国家理念,会给外交能力带来很大加成,而普鲁士的理念则是彻底的军事理念,其铁血(
战狂)之名可谓名不虚传。而且,成立普鲁士需要先转为新教或者改革宗,而转教甚至可以花上50年时间(如果不开宗教或者人文理念的话宗教统一将会成为大问题)。
另外,为了尽早抢到思潮,玩家应该将富余的君主点数用于提高首都的发展度——至少20点,其他省份也需要至少10点。同时,萨克森如果只想当一个陆权国的话,大可不必着急发展外交科技,因为那只对海军和贸易有增益。而外交点数大可用于投资外交理念和影响理念,这会对萨克森的外交形式带来极大增益。当然,军事理念也可以考虑,因为玩家通常会有富余的人力,尤其是当上皇帝后。如果玩家要转教的话,则需要首发宗教理念来快速传教,但是宗教理念并不急着立刻完成,只需要先点出前四个即可,后续的+3异端容忍和对异教异端的永久CB在初期并没有什么用——尽管前者能结合萨克森理念达成100%宗教统一而后者是一个全游中的强力CB。
成就
参考资料
不列颠 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
伊比利亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
法兰西 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
低地 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
北德意志 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
南德意志 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中欧 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
意大利 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
巴尔干及安纳托利亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
东欧 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
北欧 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
北非 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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西非 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
西南非 | ![]() ![]() |
近东 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
波斯及中亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
北亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
东亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
东南亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
印度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |