萨克森任务

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这是  萨克森 图林根 的所有任务列表。[1]



国家任务

emp_sax_missions_conquer_franconia

仅适用于:

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission avoid fragmentation.png
避免分裂
韦廷家族因为继承争议而导致的分裂而时常被撕裂。如果我们想在神圣罗马帝国里保持作为强国的实力,我们必须避免这样的事情,并且保持萨克森的土地统一。
  • 是附属国
  • 如果:
  • 否则:
  • 所有省份位于萨克森区域:
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
  • 所有省份位于图林根区域:
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
  • 所有省份位于上法兰克尼亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于下法兰克尼亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 所有省份位于萨克森-安哈尔特区域:
    • 所有省份位于萨克森-安哈尔特区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 所有省份位于不伦瑞克区域:
    • 所有省份位于不伦瑞克区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission conquer franconia.png
征服法兰克尼亚
我们把科堡当作我们在法兰克尼亚的根据地已经有一段时间了。时机已到,我们应当把它当作我们在当地进一步扩张的跳板。
  • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于下法兰克尼亚区域
      • 位于上法兰克尼亚区域
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「诸公国之主」 持续20年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +1 每年威望
Mission avoid fragmentation.png 避免分裂

emp_sax_missions_conquest

仅适用于:

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission claim the borderlands.png
宣称边境之地
强大的波希米亚正着威胁我们的边界。然而,卢萨蒂亚的边境和厄尔士山吸引了来自众多来自萨克森以及德意志其他地区的定居者。如果我们能够击败波希米亚人,这些定居者必然会欢迎他们新的[Root.GetAdjective]统治者。
  • 至少 3 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于厄尔士山脉区域
      • 位于卢萨蒂亚区域
  • 所有省份位于厄尔士山脉区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 失去 10 年的分裂主义
    • 获得省份修正 「萨克森定居点」 持续30年,并给予以下效果:
      • 本地转变文化花费 −33% Local culture conversion cost
  • 所有省份位于卢萨蒂亚区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 失去 10 年的分裂主义
    • 获得省份修正 「萨克森定居点」 持续30年,并给予以下效果:
      • 本地转变文化花费 −33% Local culture conversion cost
  • 所有省份位于西里西亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission take silesia.png
拿下西里西亚
西里西亚的富庶土地与卢萨蒂亚一样,对于萨克森来说是一个有吸引力的目标,也是我们向东方继续扩张的必经之路。我们应该设法征服这片具有战略要地。
  • 至少 3 个拥有的省份:
    • 位于西里西亚区域
  • 所有省份位于西里西亚区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 失去 10 年的分裂主义
    • 获得省份修正 「萨克森定居点」 持续30年,并给予以下效果:
      • 本地转变文化花费 −33% Local culture conversion cost
  • 所有省份位于诺伊马克区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于米特尔马克区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission claim the borderlands.png 宣称边境之地

emp_sax_missions_culture_1

仅适用于:

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission weimar classicism.png
魏玛古典主义
我们的城市已经成为了远近闻名的德意志文化中心。
  • 该国接纳了 启蒙主义 启蒙主义思潮
  • 已聘请任意至少为 行政 级的 Administrative power.png 行政顾问3
  • 已聘请任意至少为 外交 级的 Diplomatic power.png 外交顾问3
  • 已聘请任意至少为 军事 级的 Military power.png 军事顾问3
  • 有赤字
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 获得国家修正 「魏玛古典主义」 持续20年,并给予以下效果:
    • Advisor pool.png +1 Possible advisor
    • Advisor cost.png −15% Advisor cost
Mission wittenberg university.png 维滕贝格大学

emp_sax_missions_culture_2

仅适用于:

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission spread the von wettins.png
冯·韦廷王朝扩张
[王朝名]家族有着漫长而显赫的历史。为了捍卫家族的威望和影响力,我们应当为家族寻求更高级的头衔并确保[王朝名]家族掌握尽可能多的王位。[2]
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是monarchy
      • 拥有的政府类型包含:有继承人:
    • 至少满足之一:
      • 至少有下述 4 项成立:
        • 世界所有国家:
          • 至少满足之一:
            • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
            • 统治者和 我国是同一王朝
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +120
      • 至少有下述 5 项成立:
        • 任意省份位于欧洲大陆:
          • 省份所有者:
            • 至少满足之一:
              • 是 我国
              • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
              • 统治者和 我国是同一王朝
              • 全部:
                • 是殖民领
                • 宗主国:
                  • 至少满足之一:
                    • 是 我国
                    • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
                    • 统治者和 我国是同一王朝
        • 任意省份位于亚洲大陆:
          • 省份所有者:
            • 至少满足之一:
              • 是 我国
              • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
              • 统治者和 我国是同一王朝
              • 全部:
                • 是殖民领
                • 宗主国:
                  • 至少满足之一:
                    • 是 我国
                    • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
                    • 统治者和 我国是同一王朝
        • 任意省份位于阿非利加大陆:
          • 省份所有者:
            • 至少满足之一:
              • 是 我国
              • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
              • 统治者和 我国是同一王朝
              • 全部:
                • 是殖民领
                • 宗主国:
                  • 至少满足之一:
                    • 是 我国
                    • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
                    • 统治者和 我国是同一王朝
        • 任意省份位于南美洲大陆:
          • 省份所有者:
            • 至少满足之一:
              • 是 我国
              • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
              • 统治者和 我国是同一王朝
              • 全部:
                • 是殖民领
                • 宗主国:
                  • 至少满足之一:
                    • 是 我国
                    • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
                    • 统治者和 我国是同一王朝
        • 任意省份位于北美洲大陆:
          • 省份所有者:
            • 至少满足之一:
              • 是 我国
              • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
              • 统治者和 我国是同一王朝
              • 全部:
                • 是殖民领
                • 宗主国:
                  • 至少满足之一:
                    • 是 我国
                    • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
                    • 统治者和 我国是同一王朝
        • 任意省份位于大洋洲大陆:
          • 省份所有者:
            • 至少满足之一:
              • 是 我国
              • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
              • 统治者和 我国是同一王朝
              • 全部:
                • 是殖民领
                • 宗主国:
                  • 至少满足之一:
                    • 是 我国
                    • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
                    • 统治者和 我国是同一王朝
        • 任意省份位于新大陆大陆:
          • 省份所有者:
            • 至少满足之一:
              • 是 我国
              • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
              • 统治者和 我国是同一王朝
              • 全部:
                • 是殖民领
                • 宗主国:
                  • 至少满足之一:
                    • 是 我国
                    • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
                    • 统治者和 我国是同一王朝
  • 否则:
    • 至少有下述 5 项成立:
      • 世界所有国家:
        • 至少满足之一:
          • 是 我国的附属国
          • 是 我国的盟友
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +120
        • Has the same government type as our country
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是monarchy
      • 拥有的政府类型包含:有继承人:
    • 获得国家修正 「家族网」 持续20年,并给予以下效果:
      • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
      • 外交吞并花费 −15% 外交合并花费
      • Improve relations.png +15% 改善关系
  • 否则:
    • 获得国家修正 「萨克森的影响力」 持续20年,并给予以下效果:
      • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
      • Improve relations.png +15% 改善关系
  • 如果:
  • 否则,如果:
  • 否则:
    • 所有省份位于大波兰区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于中波兰区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于小波兰区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于桑多梅日区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission wittenberg university.png 维滕贝格大学
Mission become king.png
成为国王
除非我们能宣称国王的头衔,否则[Root.GetName]将一直被视为一个二流的国家。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 常识 Common Sense已激活
    • 至少满足之一:
      • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
      • 任意附属国:
        • 是联合统治中被统治的一方
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
        • 不是:
          • 自由渴望 独立倾向至少为 50%
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • 国家总 Development.png 发展度至少为 300
      • 任意附属国:
        • 是联合统治中被统治的一方
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
        • 不是:
          • 自由渴望 独立倾向至少为 50%
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 33 威望
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
Mission spread the von wettins.png 冯·韦廷王朝扩张

emp_sax_missions_defragment_and_go_east

仅适用于:

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer brunswick.png
向西方扩张
只要我们展现出一点点衰弱的迹象,我们的邻居——不伦瑞克的韦尔夫家族、安哈尔特的阿斯坎尼家族和马格德堡的主教们,就会朝我们猛扑过来。我们应该将他们整合入我们的[Root.GovernmentName]。
  • At least 2 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 位于萨克森-安哈尔特区域
  • At least 2 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 位于不伦瑞克区域
  • 所有省份位于下萨克森区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于威悉区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于南威斯特伐利亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于北威斯特伐利亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission reclaim our ancestral lands.png
收回我们的先祖之地
旧萨克森公国的核心领土位于威斯特伐利亚和下萨克森。宣称我们祖先的领地,对于一位有野心的[Root.GetAdjective][Root.Monarch.GetTitle]是一个不错的目标。
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于下萨克森区域
      • 位于威悉区域
      • 位于南威斯特伐利亚区域
      • 位于北威斯特伐利亚区域
  • 获得国家修正 「萨克森野心」 持续20年,并给予以下效果:
    • Core creation.png −10% 核心化花费
    • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
Mission conquer brunswick.png 向西方扩张

Mission avoid fragmentation.png 避免分裂

Mission electorate of brandenburg.png
征服勃兰登堡
勃兰登堡的霍亨索伦家族有着一个雄心壮志,他们要在德意志北部建立一个强大的国家。我们必须确保他们的这个梦想不会成为现实,以免他们的军队不请自来。
  • 省份柏林 (50):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于米特尔马克区域
      • 位于诺伊马克区域
  • 获得国家修正 「勃兰登堡征服者」 持续20年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Discipline.png +2.5% 训练度
Mission take silesia.png 拿下西里西亚

emp_sax_missions_economic

仅适用于:

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission saxon manufacturing.png
萨克森制造业
萨克森拥有许多自然资源。通过加工这些原材料为制成品,我们将能够大大增加领地的繁荣度。
  • 拥有核心省份莱比锡 (62)
  • 至少 3 个拥有的省份:
  • 省份莱比锡 (62):
    • 触发省份事件 「莱比锡繁荣」
Mission porcelain from meissen.png
迈森瓷
欧洲长期从远东进口瓷器。通过学习瓷器制造的秘诀并在我们的土地上开展这门工艺,我们将赚取大量财富。
  • 至少满足之一:
    • 全局 flag europeans_in_china_happened 已设置
    • 年份是 1700 或更晚
  • 省份德累斯顿 (61):
    • 我国拥有该省份
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
    • Development.png 发展度至少为 20
  • 萨克森贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 300%
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 全局 flag bottger_happened 已设置
    • 触发国家事件 「迈森瓷」 于1 天内
  • 否则:
    • 省份德累斯顿 (61):
      • 获得 Production.png 4 基础生产
      • 获得省份修正 「投资迈森」 持续20年,并给予以下效果:
        • 商品产出规模修正 +20% 本地商品产出修正
Mission saxon manufacturing.png 萨克森制造业
Mission rb build furnaces.png
萨克森工业化
我们必须确保我们的制造业持续发展,以便萨克森发展为德意志的一个工业中心。
  • 至少 5 个拥有的省份:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 省份莱比锡 (62):
      • 我国拥有该省份
      • Has any manufactory
      • Development.png 发展度至少为 20
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 省份下劳西茨 (1763):
          • 我国拥有该省份
      • 省份下劳西茨 (1763):
        • 我国拥有该省份
        • Has any manufactory
        • Development.png 发展度至少为 20
  • 获得国家修正 「繁荣的生产」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission porcelain from meissen.png 迈森瓷

emp_sax_missions_religion

仅适用于:

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission wittenberg university.png
维滕贝格大学
我们必须建立一个学术中心,以训练未来的神学家、法学家和医学家,并吸引整个德意志的先进头脑为[Root.GovernmentName]服务。
  • 该国接纳了 文艺复兴 文艺复兴思潮
  • 省份维滕贝格 (59):
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 15
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 拥有以下的一种建筑:法院 法院或 市政厅 市政厅
  • 获得国家修正 「维滕贝格大学」 持续20年,并给予以下效果:
  • 省份维滕贝格 (59):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 拥有建筑 大学 大学
      • 建造 大学 大学
Mission victor for the true faith.png
正信的胜利
为了欧洲的利益,我们必须赢得宗教战争的胜利以捍卫我们的[Root.Religion.GetName]信仰。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 孙子兵法 Art of War已激活
      • 是神圣罗马帝国成员
    • 至少满足之一:
      • 全部:
        • 神圣罗马帝国的官方宗教已经固定
        • 神圣罗马帝国的官方宗教为ROOT 我国
      • 全部:
        • 至少满足之一:
          • 神圣罗马帝国的官方宗教已经固定
          • 威斯特伐利亚和约已经签署
        • 不是:
          • 任意相邻国家:
            • 不是:
              • 宗教与 我国相同
            • 宗教组与 我国相同
  • 否则:
    • 全局 flag reformation_started 已被设置至少 50年
    • 不是:
      • 任意相邻国家:
        • 不是:
          • 宗教与 我国相同
        • 宗教组与 我国相同
  • 获得国家修正 「信仰的胜利」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
Mission wittenberg university.png 维滕贝格大学
Mission king of poland.png
波兰国王
我们应该联合我们最大的威胁之一,使之成为[Root.GetAdjective][Root.Monarch.GetTitle]的财产,以此来巩固我们的崛起。
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于大波兰区域
      • 位于中波兰区域
      • 位于小波兰区域
      • 位于桑多梅日区域
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得国家修正 「波兰之主」 持续20年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +2 外交声誉
Mission spread the von wettins.png 冯·韦廷王朝扩张

区域任务

欧洲任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission war chest.png
主导全球贸易
财富的获取是一回事,但比所有其他人都富有,是真正掌握财富的标志。发展我们的本埠贸易节点,并拥有它的主导权。
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「世界闻名」 持续20年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Mission european church.png
守护信仰
决不能容忍异端邪说。[Root.Religion.GetName]教会需要一个虔诚的榜样来照亮道路。
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 是信仰守护者
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 获得国家修正 「正义的盔甲」 持续15年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 传教力量对异端 +1% 对异端传教强度

神圣罗马帝国任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission alliances.png
帝国雄心
就像神圣罗马帝国所有的诸侯一样,我们也关注着皇位。我们应该争取选帝侯的支持。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 至少2位选帝侯:
      • 支持我国成为新的神罗皇帝
  • 否则:
    • 拥有至少 Alliance.png 3 个盟友
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得国家修正 「皇族气度」 持续15年,并给予以下效果:
    • Diplomat.png +1 外交官
    • Improve relations.png +25% 改善关系
Mission empire.png
查理曼遗产
数百年前,伟大的神圣罗马帝国由加洛林的历代国王统治。他们的遗产未被遗忘,他们的雄心亦然。我们必须加冕成为皇帝。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 否则:
    • 政府等级为 帝国级 帝国
  • 获得国家修正 「罗马人的皇帝」 持续15年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +3 外交声誉
Mission alliances.png 帝国雄心
Mission cannons firing.png
保卫帝国
随着时间的推移,许多帝国诸侯愚蠢地让帝国的领土落入边境之外的野蛮国家之手。非常不幸,这让我们看起来很虚弱。光复它们。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • 不是:
        • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 帝国改革呼吁帝国改革已通过
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 不是:
      • 至少有 1 个神罗省份处于非成员国或其属国的控制下
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 帝国改革呼吁帝国改革已通过
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 不是:
      • 至少有 1 个神罗省份处于非成员国或其属国的控制下
  • 否则:
    • 不是:
      • 任意核心省份:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 获得 Imperial authority modifier.png 10 帝国权威
    • 获得国家修正 「帝国的统一」 持续15年,并给予以下效果:
      • Imperial authority modifier.png +0.1 帝国权威修正
Mission empire.png 查理曼遗产


参考资料

  1. 脚本位于:/Europa Universalis IV/missions/EMP_Saxony_missions.txt
  2. 该任务名称可随统治者王朝变动。当不是君主制时,另使用备用任务名称“传播我们的影响力”和任务描述:我们的力量不仅在于军事力量,也在于外交影响力。我们必须争取那些对世界局势观点与我们相似的国家,加强与他们的关系。