萨克森任务

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.31

这是  萨克森 图林根 的所有任务列表.[1]



国家任务

统一上萨克森

任务 完成需求 影响 前提条件
Mission claim the borderlands.png 宣称边境Claim the Borderlands 本国在下列地区至少拥有 3 个省份:
  • 厄尔士山脉
  • 卢萨蒂亚
萨克森在厄尔士山脉和卢萨蒂亚地区拥有的所有省份:
  • 失去 分裂主义年数 10 年分离主义
  • 获得 “萨克森定居点”Saxon Settlements, 持续 Time Icon.png 30 年,将给予如下效果:
    • 本地转变文化花费 -33% 当地转变文化花费

本国在下列地区获得永久宣称

  • 西里西亚
Mission take silesia.png 夺取西里西亚Take Silesia 本国在下列地区至少拥有 3 个省份:
  • 西里西亚
本国拥有的所有西里西亚地区省份:
  • 失去 分裂主义年数 10 年分离主义
  • 获得 “萨克森定居点”Saxon Settlements, 持续 Time Icon.png 30 年,将给予如下效果:
    • 本地转变文化花费 -33% 当地转变文化花费

本国在下列地区获得永久宣称

  • 纽马克
  • 米特尔马克
Mission claim the borderlands.png 宣称边境
Mission electorate of brandenburg.png 宣称勃兰登堡Claim Brandenburg 柏林Berlin [50] 被本国或其非朝贡附庸国拥有

本国或其非朝贡附庸国在下列地区至少拥有 6 省份:

  • 纽马克
  • 米特尔马克
本国获得 “征服勃兰登堡”Conqueror of Brandenburg,持续 Time Icon.png 20 年, 将给予如下效果:
  • Morale of armies.png +5% 陆军士气
  • Discipline.png +2.5% 训练度
Mission take silesia.png 夺取西里西亚

恢复部落公国

任务 完成需求 影响 前提条件
Mission conquer brunswick.png 向西扩张Expand Westwards 本国或其非朝贡附庸国在下列地区至少拥有 2 省份:
  • 萨克森-安哈尔特
  • 不伦瑞克
本国在下列地区获得永久宣称
  • 下萨克森
  • 威悉
  • 南威斯特伐利亚
  • 北威斯特伐利亚
Mission avoid fragmentation.png 避免分裂Avoid Fragmentation 本国: 本国在下列地区获得永久宣称
  • 上法兰克尼亚
  • 下法兰克尼亚
  • 萨克森-安哈尔特
  • 不伦瑞克
Mission reclaim our ancestral lands.png 取回祖先的土地Reclaim our Ancestral Lands 本国或其非朝贡附庸国在下列地区至少拥有 10 省份:
  • 下萨克森
  • 威悉
  • 南威斯特伐利亚
  • 北威斯特伐利亚
本国获得 “萨克森的野望”Saxon Ambitions, 持续 Time Icon.png 20 年, 将给予如下效果:
  • Core-creation cost.png -10% 核心制造花费
  • Aggressive expansion impact.png -10% 侵略扩张影响
Mission conquer brunswick.png 向西扩张

Mission avoid fragmentation.png 避免分裂

Mission conquer franconia.png 征服法兰克尼亚Conquer Franconia 本国或其非朝贡附庸国在下列地区至少拥有 6 省份:
  • 上法兰克尼亚
  • 下法兰克尼亚
本国:
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 统治公国Ruler of Duchies ,持续 Time Icon.png 20 年, 将给予如下效果:
    • Yearly prestige.png +1 年度威望
Mission avoid fragmentation.png 避免分裂

萨克森生产

任务 完成需求 影响 前提条件
Mission saxon manufacturing.png 萨克森制造业Saxon Manufacturing 莱比锡Leipzig [62] 被本国拥有且拥有至少三个 工厂 莱比锡Leipzig [62] 发生省份事件 "莱比锡的繁荣"
Mission porcelain from meissen.png 迈森瓷器Porcelain from Meissen 下列之一必须为真:

德累斯顿Dresden [61]

  • 被本国拥有
  • 拥有一间 工场 或一间 会计室
  • 至少拥有 Development.png 20 发展度

本国:

  • 拥有最强贸易力量在萨克森 贸易节点
  • 月收入至少为开局月收入的 300%
如果没有国家拥有全局flag bottger_happened

否则,德累斯顿Dresden [61]

  • 得到 Production.png 4 基础生产
  • 得到省份修正 “迈森投资”Investment in Meissen,持续 Time Icon.png 20 年,将给予如下效果:
    • 商品产出修正 +20% 商品产出修正
Mission saxon manufacturing.png 萨克森制造业
Mission rb build furnaces.png 工业化萨克森Industrialize Saxony 本国至少 5 个省份:
  • 拥有一间 工厂
  • 拥有至少 Development.png 20 发展度

如果DLC 统治吧,不列颠尼亚 统治吧不列颠尼亚已激活:

  • 莱比锡Leipzig [62]
    • 被本国拥有
    • 拥有一间 工厂
    • 拥有至少 Development.png 20 发展度
  • 如果 下劳西茨Niederlausitz [1763]
    • 被本国拥有
    • 拥有一间 工厂
    • 拥有至少 Development.png 20 发展度
本国得到 “生产兴旺”Prospering Production, 直到游戏结束,给予下列效果:
  • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission porcelain from meissen.png 迈森瓷器

艺术与文化

任务 完成需求 效果 前提条件
Mission wittenberg university.png 维滕贝格大学Wittenberg University 已经接纳 文艺复兴 文艺复兴

维滕贝格Wittenberg [59]

获得 “维滕贝格大学”Wittenberg University,持续 Time Icon.png 20 年,给予下列效果:
  • Missionary strength.png +2% 传教强度
  • Yearly legitimacy.png +1 年度正统性

如果 维滕贝格Wittenberg [59]没有 大学 大学

  • 该省份获得大学
Mission weimar classicism.png 魏玛古典主义Weimar Classicism 本国:
  • 已经接纳 启蒙主义 启蒙主义
  • 正在雇佣一个至少 3 级的军事顾问
  • 正在雇佣一个至少 3 级的行政顾问
  • 正在雇佣一个至少 3 级的外交顾问
  • 没有 财政赤字
本国:
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 获得 “魏玛古典主义”Weimar Classicism,持续 Time Icon.png 20 年,给予下列效果:
    • Possible advisors.png +1 可用顾问
    • Advisor cost.png -15% 顾问花费
Mission wittenberg university.png维滕贝格大学
Mission spread the von wettins.png 韦廷家族扩张Spread the von Wettins 如果本国是 Government monarchy.png 君主制
  • 由本国王朝统治的所有国家在至少 5大陆上拥有省份

否则,至少 5 个国家:

  • 与本国 Alliance.png 结盟或是本国的附属国
  • 对本国观点至少为 120
  • 与本国拥有相同类型的政府
如果本国是 Government monarchy.png 君主制
  • 获得 “王朝纽带”Dynastic Network,持续 Time Icon.png 20 年,给予下列效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交威望
    • 外交吞并花费 -15% 外交吞并花费
    • Improve relations.png +15% 改善关系

否则,获得 “萨克森影响”Saxon Influence,持续 Time Icon.png 20 年,给予下列效果:

    • Diplomatic reputation.png +1 外交威望
    • Improve relations.png +15% 改善关系

如果本国和  波兰立陶宛联邦 都可使用 Personal union.png 联合统治机制:

否则,如果本国和  波兰 都可使用 Personal union.png 联合统治机制:

否则,本国在下列地区获得永久宣称

  • 大波兰
  • 小波兰
  • 波兰中部
  • 桑多梅日
Mission wittenberg university.png 维滕贝格大学
Mission victor for the true faith.png 正统信仰的赢家Victor for the True Faith 如果 孙子兵法 孙子兵法已经启用且本国是神圣罗马帝国成员:
  • 下列条件满足其一:
    • 满足下列所有条件:
      • 神圣罗马帝国有官方信仰
      • 本国的信仰是帝国官方信仰
    • 满足下列所有条件:
      • 宗教同盟战争已经结束
      • 没有邻国信奉异端宗教

否则,满足下列所有条件:

  • 宗教改革已经开始了至少 50
  • 没有邻国信奉异端宗教
获得 “信仰的胜利”A Victory of Faith,直到游戏结束,给予下列效果:
  • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍
Mission wittenberg university.png 维滕贝格大学
Mission become king.png Become King
成为国王
如果 常识 常识已经启用:
  • 下列条件满足其一:
    • 本国政府等级王国级 王国
    • 任何附属国:
      • Personal union.png 联合统治中的被联统方
      • 政府等级为 王国级 王国
      • 拥有少于 自由渴望50% 独立倾向

否则,下列条件满足其一:

  • 本国拥有至少 Development.png300 发展度
    • 任何附属国:
      • Personal union.png 联合统治中的被联统方
      • 政府等级为 王国级 王国
      • 拥有少于 自由渴望50% 独立倾向
如果本国 不是 王国级 王国:
  • 政府等级提升为 王国级 王国

否则,获得 Yearly prestige.png 33 威望

本国:

  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
Mission spread the von wettins.png 韦廷家族扩张
Mission king of poland.png King of Poland
波兰之王
本国或其非朝贡属国在下列地区拥有至少 10 省份:
  • 大波兰
  • 小波兰
  • 波兰中部
  • 桑多梅日
本国:
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 “波兰之主”Lord of Poland,持续 Time Icon.png 20 年,给予下列效果:
    • Diplomatic reputation.png +2 外交威望
Mission spread the von wettins.png 韦廷家族扩张

区域任务

欧洲任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission war chest.png Global Dominance
主导全球贸易
该国有最高的 贸易力量 贸易力量在其贸易本埠节点,

该节点是世界上最有贸易价值的节点。

该国获得 Yearly prestige.png +30 威望

该国得到修正“世界闻名World Renowned”持续 Time Icon.png 20年,给予下列效果:

  • Trade efficiency.png +15% 贸易效率

Mission european church.png Faith's Bastion
守护信仰
不是 地理大发现时代 地理大发现时代

该国:

  • Become Defender of the Faith.png 信仰守护者
  • 有至少 100% Religious unity.png 宗教统一
该国得到修正“正义的盔甲Armor of Righteousness”持续 Time Icon.png 15年,给予下列效果:
  • Morale of armies.png +5% 陆军士气
  • 对异端传教力量 +1% 传教力量对异端

神圣罗马帝国任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission alliances.png Imperial Ambition
帝国雄心
该国是 Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国的一部分

如果神圣罗马帝国存在

  • 有至少 2 个选帝侯支持该国成为下任皇帝

如果神圣罗马帝国不存在

  • 至少有 3 个军事同盟
该国获得 Yearly prestige.png +10 威望。

该国得到修正“皇族气度Imperial Graces”持续 Time Icon.png 15年,给予下列效果:

  • Diplomat.png +1 外交官
  • Improve relations.png +25% 改善关系

Mission empire.png Charlemagne's Legacy
查理曼遗产
  • 该国的统治者是 Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国皇帝

如果神圣罗马帝国不存在

  • 该国政府等级是 帝国级 帝国
该国得到修正“罗马皇帝Imperator Romanorum”持续 Time Icon.png 15年,给予下列效果:
  • Diplomatic reputation.png +3 外交声誉
Mission alliances.png 帝国雄心

Mission cannons firing.png Defend the Empire
保卫帝国
如果神圣罗马帝国存在且DLC 皇帝 皇帝启用
  • 该国的统治者是 Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国皇帝
  • 帝国改革“要求改革Call for Reichsreform”已经通过
  • 没有帝国内的省份处在一个非成员国家的控制之下(直接地或通过附属国间接地控制)

如果神圣罗马帝国存在且DLC 皇帝 皇帝启用

  • 该国的统治者是 Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国皇帝
  • 帝国改革“帝国改革Reichsreform”已经通过
  • 没有帝国内的省份处在一个非成员国家的控制之下(直接地或通过附属国间接地控制)

否则该国所有核心省份必须由该国所有

该国获得:
  • Yearly prestige.png +10 威望

如果神圣罗马帝国存在:

  • Imperial authority modifier.png +10 帝国权威

该国得到修正“帝国的统一Imperial Unity”持续 Time Icon.png 15年,给予下列效果:

  • Imperial authority modifier.png +0.10 月度帝国权威
Mission empire.png 查理曼遗产

参考资料

  1. 脚本位于:/Europa Universalis IV/missions/EMP_Saxony_missions.txt