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通用任务

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通用任务(Generic missions)[1]包含三个分支,分别对应三种不同类型的扩张:武力扩张、外交与海军的扩张,以及经济方面的投资与扩张。几乎所有国家均可利用这三个分支,有一些国家拥有拓展乃至取代通用任务树的特殊任务

你可以通过点击任务树中的图片来从表格中了解它的详细内容。

通用任务


通用任务

军事任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission build up to force limit.png Build to Force Limit
大规模征兵
总陆军规模达到 陆军上限修正 部队上限的 100% 该国得到修正“繁荣的军工Thriving Arms Industry”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Morale of armies.png +5% 陆军士气
  • 陆军维护费修正 -10% 陆军维护费用

Mission conquer 50 development.png Expand Nation
扩展国家
国家的 Development.png 总发展度提升了至少 50 Capital.png 首都获得:
  • Tax Base Icon.png+1 基础税收、Production.png+1 基础生产、Manpower.png+1 基础人力

首都地区内所有拥有的省份得到修正“首都的成长Growth of Capital”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • 本地建筑花费 -10% 本地建设花费
  • 本地发展度提升花费 -10% 本地提升发展度花费
Mission build up to force limit.png 大规模征兵

Mission cannons firing.png Conquer New States
开疆拓土
分配 5 个新的 Number of states.png 直属州 该国得到修正“扩张主义政策Expansionist Policies”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 直属州维护费 -25% 直属州维护费用
  • 镇压叛乱花费 -33% 严酷镇压花费
Mission conquer 50 development.png 扩展国家

Mission assemble an army.png Assemble an Army
建立一支军队
拥有至少 80 Manpower.png 队陆军 该国得到修正“军队热情Army Enthusiasm”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
  • Army tradition.png +1 年度陆军传统
Mission cannons firing.png 开疆拓土

Mission unite home region.png Unite Home Region
统一地区
拥有或殖民首都所在区域内全部省份 该国获得:
  • Diplomatic power.png +50 外交点数、Administrative power.png +50 行政点数、 Military power.png +50 军事点数

该国得到修正“霸权雄心Hegemonic Ambitions”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • Autonomy.png -0.05 月度自治度变化
Mission assemble an army.png 建立一支军队


外交任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission alliances.png Trustworthy Allies
值得信赖
有至少两个 Alliance.png 盟友的 Opinion.png 观点达到至少 150 该国得到修正“有影响力的外交官Influential Diplomats”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声望

Mission have two subjects.png Acquire Subjects
寻求附庸
有至少两个非朝贡 Vassal.png 附属国 该国得到修正“顺从的附庸Obedient Subjects”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 外交吞并花费 -15% 外交吞并花费
Mission alliances.png 值得信赖

Mission establish high seas navy.png Create a Grand Fleet
组建一支舰队
有至少下列其一:
  • Bigship.png 10 重型船只
  • Galley.png 30 桨帆船
该国得到修正“海军热情Naval Enthusiasm”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Morale of navies.png +10% 海军士气
  • 国家水手修正 +20% 全国水手修正
  • Navy tradition.png +1 年度海军传统
Mission have two subjects.png 寻求附庸

Mission dominate home trade node.png Dominate Trade
主导本地贸易
有至少 75% 贸易力量 贸易力量在贸易本埠所在的贸易节点 一个随机拥有的[2],位于贸易本埠节点的省份得到修正“支配贸易中心Dominant Trade Hub”持续到游戏结束,给予下列效果:
  • 本地发展度提升花费 -5% 本地发展度花费
  • 本地贸易力量 +10 本地贸易力量
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队

Mission trade company region abroad.png Expand Overseas
海外扩张
拥有至少3个贸易公司,每个都有至少5个省份,它们不能和首都位于同一大陆 该国得到修正“发展东印度贸易Growing East-Indian Trade”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Trade efficiency.png +30% 贸易效率
  • 全局贸易力量 +2% 全局贸易力量
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission high income.png High Income
提高收入
国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150% 该国得到修正“经济增长Growing Economy”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 建筑花费 -10% 建造花费
  • 建筑时间 -25% 建造时间

Mission early game buildings.png Build Buildings
建设建筑
有至少 5大教堂 寺庙5工场 工场 该国获得:
  • Administrative power.png +50 行政点数

该国得到修正“建造狂欢Building Spree”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • 税收收入 +10 年度税收
Mission high income.png 提高收入

Mission war chest.png Build a Treasury
建立金库
有至少 2000 杜卡特 杜卡特金币 该国得到修正“强大的财政部Strong Treasury Department”持续 Time Icon.png 25年, 给予下列效果:
  • Inflation reduction.png +0.1 年度通胀减少
Mission early game buildings.png 建设建筑

Mission have manufactories.png Build Manufactories
建造工厂
有至少 20工厂 该国获得 杜卡特 1.5 年的收入

该国得到修正“原始工业化Proto-Industrialization”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission war chest.png 建设金库

Mission empire.png Imperial Conquest
帝国征服
达到 1000 Development.png 总发展度 该国获得 30 Prestige.png 威望

该国得到修正“帝国雄心Imperial Ambition”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • 分裂主义年数 -5 分裂主义年数
Mission have manufactories.png 建造工厂


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/00_Generic_missions.txt
  2. 脚本隐藏效果倾向于在更高发展度的省份中选择。