卡拉巴赫
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卡拉巴赫 | |
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亚美尼亚 / 卡拉巴赫的理念 |
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−0.02 月度厌战度 +5% 陆军士气回复速度 |
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+1 敌陆军损耗
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卡拉巴赫的哈桑-贾拉勒扬


作为黑羊的附庸,亚美尼亚民族并不独立。然而,他们允许保留一定程度的宗教与政治自由,即使这与早期的亚美尼亚王国相去甚远。
卡拉巴赫(英文:Kharabakh)是一个位于高加索南部地区的小国家。卡拉巴赫在1444年是 黑羊的附庸。它也是1444开局唯一一个以亚美尼亚为主流文化的国家。
决议
作为亚美尼亚主流文化的国家,卡拉巴赫能成立 亚美尼亚。
潜在需求 | 接受 |
效果
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AI决议因子:
- 基础权重:1
任务
卡拉巴赫有权使用通用的亚洲任务。
策略
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这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.25。 |
就像很多一地小国,开局行动对于卡拉巴赫来说严重依赖运气,因为中东地区在EU4中是一个特别动荡和不可预测的区域。在当前版本(1.25) 白羊通常(但不总是)由于失败的传教和因而蜂起的狂徒强制执行要求转为
科普特正教。在这种情况下能依靠它们支持你的独立。其他类似的候选人包括
马穆鲁克,偶尔还有
加齐库穆赫或者格鲁吉亚诸国之一。
如果你不能尽早确保支持你的独立,为了避免遭到外交吞并你将需要广泛地发展你的省份,以保持高度的自由渴望。这最终将以更高收入的形式得到回报,并且可能是第一个以1杜卡特的大价钱接受
文艺复兴的国家,然而记得要使用省份政策。用这个方法你实际上能通过避免思潮惩罚来节约君主点数。
黑羊AI自己就是变化莫测的,它同样有可能在叛军的压力下挣扎并且很早就被马穆鲁克敲打,因而征服你的全部邻国并且取得列强地位。如果你有这种意向,你能备份存档(铁人SL)以获得最佳结果。如果你不能得到马穆鲁克支持你的独立,你可能需要重新开始游戏除非拉到足够多的盟友去赢得你的独立战争。
在确保独立的同时,你应该集中精力收回亚美尼亚文化省份,并在你的独立战争中的盟友的帮助下吃掉格鲁吉亚各小国。接受 大帐汗国的朝贡国地位换取临时的保护是值得的,因为它们必然会被
莫斯科很快吃掉。一旦你已经在你的地区夺取了5到6个省份,游戏将会明显地变得容易,特别是给予的科普特祝福对你可用。避免接壤
奥斯曼直到你感觉以你的力量非常安全。
成就
参考资料
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