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亚洲任务

来自欧陆风云4百科
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亚洲开局的国家将拥有两项控制两类产品Silk.png 丝绸和 Spices.png 香料的任务。[1]

Mission build up to force limit.png
Mission icon frame.png
大规模征兵
Mission arrow vertical tile.png
Mission arrow end.png
Mission conquer 50 development.png
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拓展国家
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Mission arrow end.png
Mission cannons firing.png
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开疆扩土
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Mission assemble an army.png
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建立一支军队
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Mission arrow end.png
Mission unite home region.png
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统一地区
Mission alliances.png
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值得信赖
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Mission have two subjects.png
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寻求附庸
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Mission establish high seas navy.png
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组建一支舰队
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Mission arrow end.png
Mission dominate home trade node.png
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主导本地贸易
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Mission trade company region abroad.png
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海外扩张
Mission high income.png
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提高收入
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Mission early game buildings.png
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建设建筑
Mission arrow vertical tile.png
Mission arrow end.png
Mission war chest.png
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建立金库
Mission arrow vertical tile.png
Mission arrow end.png
Mission have manufactories.png
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建造工厂
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Mission arrow end.png
Mission empire.png
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帝国征服
Mission asian trader.png
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香料贸易
Mission indian soldier elephant.png
Mission icon frame.png
丝绸之路

任务

任务 完成需求 效果 前提条件
Mission asian trader.png 香料贸易 拥有 Spices.png 香料的贸易控制修正
  • 在“马六甲”节点占据最高的贸易力量
  • 在“果阿”节点占据最高的贸易力量
  • 在“霍尔木兹”节点占据最高的贸易力量
本国获得:
  • +2 Mercantilism.png 重商主义

本国获得“控制香料贸易”持续20年,效果如下:

  • +10% Trade efficiency.png 贸易效率
Mission indian soldier elephant.png 丝绸之路 Silk.png 丝绸的主要生产者

至少8个省份出产 Silk.png 丝绸

本国获得:
  • +2 Mercantilism.png 重商主义

本国获得“控制丝路”持续20年,效果如下:

  • +20% Trade steering.png 贸易引导

参考资料

  1. 参见/Europa Universalis IV/missions/Asian_Missions.txt.