魁北克

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Quebec.png
魁北克
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 法兰西(法兰西)
首都 Capital.png 科斯佩克(986)
政体 没有结果
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
魁北克的理念
Traditions.png 传统
+10% 步兵作战能力
+2 正统信仰容忍度
Idea bonus.png 野心
−1% 年度陆军传统衰减
Idea bonus.png 理念

Goods produced modifier.png 跑木头

+10% 商品产出修正

National tax modifier.png 庄园制度

+15% 国家税收

Diplomatic relations.png 土著关系

+1 外交关系

Fort defense.png 魁北克防御体系

+15% 要塞防御

Institution spread.png 魁北克大学

+10% 思潮传播速度

Leader(s) without upkeep.png 贵族子弟

+1 免费将领上限

Missionary strength.png 耶稣会士

+1% 传教强度

魁北克(Quebec)是位于北美洲可成立国家,不存在于任何剧本开局中。

成立国家

魁北克可由拥有10个特定的加拿大省份的任何前殖民领国家成立。[1]

ID

Execute decision.png成立魁北克

是时候向我们的殖民地历史说再见了。我们必须建立一个真正的国家,并巩固我们对这片土地的宣称。
 
潜在需求
  • 不是:
    • 国家 flag changed_from_colonial_nation 已设置
  • 是草原游牧
  • 在使用随机新世界
  • was_never_end_game_tag_trigger = yes
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 是殖民领
    • 全部:
      • 不是:
        • 至少满足之一:
          • 科技组是 北美洲科技组 北美
          • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
          • 科技组是 安第斯科技组 安地斯
          • 科技组是 高等美洲科技组 高等美洲
          • 科技组是 南美洲科技组 南美
      • 首都:
        • 位于加拿大殖民地殖民区域
        • 是和我国一样的核心
  • 加拿大殖民地:
    • 我国拥有该省份
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少3个非殖民地省份
接受
  • adm_tech=10
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 处于战争中
  • 不是:
  • 首都:
    • 位于加拿大殖民地殖民区域
    • 是和我国一样的核心
  • num_of_owned_provinces_with = {
value = 10 colonial_region = colonial_canada is_city = yes }

效果
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是前殖民领国家
      • 我国
        • 保存事件目标名为old_tag_target
  • 国家成为  魁北克
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是前殖民领国家
    • restore_old_nation_on_formation_effect = yes
    • 除非是选帝侯或帝国皇帝,否则全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 加拿大殖民地:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  魁北克获得该省永久宣称
  • 获得国家修正 「加强中央集权」 持续 7300 天,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • has_custom_ideas = no
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 设置国家 flag changed_from_colonial_nation

AI decision factors:

  • 基础权重:1

参考资料

  1. 决议脚本文件参见 /Europa Universalis IV/decisions/QuebecNation.txt
殖民区域可成立国家 
加拿大  加拿大  魁北克
东美洲  佛罗里达  美利坚  佛蒙特
加勒比  古巴  海地  西印度群岛
路易斯安那  伊利诺伊  路易斯安那
墨西哥  墨西哥  得克萨斯  中美洲联邦
卡斯卡迪亚  阿拉斯加  卡斯卡迪亚
加利福尼亚  加利福尼亚  索诺拉
巴西  巴西
哥伦比亚  哥伦比亚  委内瑞拉
秘鲁  秘鲁
拉普拉塔  智利  拉普拉塔  巴拉圭
澳大利亚  澳大利亚  西兰蒂亚
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔