皇家港

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Port Royal.png
皇家港
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 英格兰(不列颠)
首都 Capital.png 牙买加Jamaica [487]
政体 Gov pirate republic.png 海盗共和国
国教 新教 新教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
海盗的理念
----注释

仅适用于拥有 Gov pirate republic.png 海盗共和国政府改革的国家。


Traditions.png 传统
+1 年度海军传统
+1 免维护将领
Idea bonus.png 野心
−25% 不正当的要求
Idea bonus.png 理念

No religion penalty.png 宗教冷漠

负面宗教容忍不再给予任何惩罚

Looting speed.png 战利品!

+25% 掠夺速度

Infantry cost.png 私掠者

−10% 步兵花费

Global naval engagement.png 结伴出海

+20%全局海军接战宽度

National unrest.png 选举军需官

−2 全国叛乱度
+10% 陆军士气

Naval combat bonus off owned coast.png 海盗港口

+1 离岸海军战斗奖励

Rebel support efficiency.png 自由生活

+25% 叛军支持效率
+10% 水手恢复速度

皇家港(Port Royal)是一个海盗共和国,位于加勒比海的牙买加。它不存在于历史开局。皇家港只出现在一个事件之后。

牙买加岛是历史上所谓“海盗黄金时代”早期,即17世纪后半叶的一个主要海盗据点。这些海盗中的主力来自英国、法国、西班牙,又以流亡的新教徒为多;皇家港是他们在岛上的主要根据地。牙买加岛曾处在加勒比地区一个主要海盗组织“海岸兄弟会”的势力之下。

成立国家

所有国家殖民了牙买加,就能得到事件来扮演或者释放皇家港作为一个独立国家。[1]

ID

Msg event.png皇家港的海盗


我们颁发了大量的私掠特许证给加勒比地区那些富有进取心的私掠者,目的是为了侵扰[spanish_main_country.GetAdjective]的航行船只。这些私掠者于[487.GetName]在皇家港的镇上安家落户,在那里他们发现了巨大的掠夺机会。

皇家港当局乐意分享赃物的意愿也引来了一些令人不愉快的事;没有获得任何许可证也没有得到任何主权国家承认的海盗已经开始在岛上建立基地。我们的私掠者们并没有失去对不法行为的诉求;有几个人已经放弃了他们的佣金并变成了海盗。在[Root.Capital.GetCapitalName]的传闻中。皇家港已经成为了海盗的乌托邦,新大陆的索多玛(罪恶之地)。


 
触发条件
  • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
  • 不是:
  • 全局 flag golden_age_of_piracy 已设置
  • 没有政府改革:pirate_republic_reform
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 拥有核心省份牙买加
      • 是附属国
      • 拥有至少2个非殖民地省份
    • 任意附属国:
      • 拥有核心省份牙买加
      • 拥有至少2个非殖民地省份
  • 省份牙买加:
    • privateer_power = {
   country = ROOT
   share = 5
}
  • 至少满足之一:
    • 省份牙买加:
      • recent_treasure_ship_passage = yes
    • 省份牙买加:
      • trade_share = {
   country = ROOT
   share = 10
}
    • 全球任意国家:
      • 首都:
        • 省份位于加勒比区域
      • War exhaustion.png 厌战度至少为 5
平均发生时间

12 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 省份牙买加:
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
        • is_rival = ROOT
        • 任意附属国:
          • 任意拥有的省份:
            • 至少满足之一:
              • 省份位于墨西哥区域
              • 省份位于哥伦比亚区域
      • 保存事件目标名为spanish_main_country

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 由玩家控制
Event button 547.png
开始我的海盗生涯!
  • 省份牙买加:
    • 省份所有者:
  •  皇家港:
    • 改变政体为republic
    • 添加政府改革: pirate_republic_reform
    • 采用(ROOT)的政府改革进度
    • 改变宗教为 ROOT ROOT
    • 转变主流文化至ROOT
    • 获得 Republican tradition.png 50 共和传统
    • 首都:
      • build_to_forcelimit = {
   infantry = 0.8
   artillery = 0.2
   heavy_ship = 0.3
   light_ship = 0.3
   transport = 0.3
}
    • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
      • 名为John Davis
      • 固定 Administrative power.png 2 行政技能
      • 固定 Diplomatic power.png 2 外交技能
      • 固定 Military power.png 5 军事技能
    • swap_free_idea_group = yes
    • 刷新非通用任务,获得新任务
    • 设置君主 flag historical_pirate
  • switch_tag = PRY

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们必须重建皇家港的秩序。
  • 省份牙买加:
    • 省份所有者:
  •  皇家港:
    • 改变政体为republic
    • 添加政府改革: pirate_republic_reform
    • 采用(ROOT)的政府改革进度
    • 改变宗教为 ROOT ROOT
    • 转变主流文化至ROOT
    • 获得 Republican tradition.png 50 共和传统
    • 首都:
      • build_to_forcelimit = {
   infantry = 0.8
   artillery = 0.2
   heavy_ship = 0.3
   light_ship = 0.3
   transport = 0.3
}
    • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
      • 名为John Davis
      • 固定 Administrative power.png 2 行政技能
      • 固定 Diplomatic power.png 2 外交技能
      • 固定 Military power.png 5 军事技能
    • swap_free_idea_group = yes
    • 刷新非通用任务,获得新任务
    • 设置君主 flag historical_pirate


任务

主条目:海盗任务

参考资料

  1. 该事件能在 /Europa Universalis IV/events/FlavorPirates.txt 找到。
国家玩法策略索引 

伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
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南美北部  加勒比  阿拉瓦克  穆伊斯卡
安第斯山区  印加  库斯科  基多  奇穆  查卡
南美东部  图皮尼金  塔普亚
南美南部  查鲁亚  瓜拉尼  马普切
前殖民领国家  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳大利亚  提维  拉拉基亚  约拉  卡米勒罗伊  高纳  帕拉瓦
南太平洋  奥特亚罗瓦  汤加  萨摩亚  斐济
北太平洋  夏威夷
前殖民领国家  澳大利亚  西兰蒂亚