尼德兰

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Netherlands.png
尼德兰
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 荷兰(日耳曼)
首都 Capital.png 阿姆斯特丹Amsterdam [97]
政体 Gov dutch republic.png 荷兰共和国
国教 改革宗 改革宗
科技组 西欧科技组 西欧科技组
荷兰 / 尼德兰的理念
Traditions.png 传统
+25% 国家水手
+50% 海军上限
Idea bonus.png 野心
+15% 贸易效率
Idea bonus.png 理念

Inflation reduction.png 建立阿姆斯特丹维瑟尔银行

+0.10 年度通胀降低

Merchants.png 荷兰人的贸易精神

+1 商人团
+10% 贸易距离

Development cost.png 围圩

−10% 发展成本

Naval leader fire.png 成立海军指挥部

+2 海军将领火力
+5% 海军陆战队规模上限

Tolerance heretic.png 接受人文主义

+3 异端容忍度

Siege ability.png 工兵

+10% 围城能力

Land fire damage.png 排射战术

+10% 陆军火力伤害
关于同名地区,请见尼德兰(地区)

尼德兰(英语:Netherlands,荷兰语:Nederland)是一个位于欧洲可成立国家,可以由任何主流文化为荷兰、弗拉芒或弗里斯兰的国家或者  勃艮第成立。尼德兰的国家理念着重于贸易能力,使得尼德兰可以比较容易地控制贸易的流向。虽然在历史上只控制了很小的一片地区,但通过其强大的贸易能力和得天独厚的地理位置尼德兰可以成为一个富有的商业帝国。但值得注意的是,它小小的本土意味着捉襟见肘的人力和有限的陆军,可能需要很仔细的操作才能活过前期,大量的贸易收入可以弥补这一缺陷。历史上,尼德兰于1581年从哈布斯堡家族统治的  西班牙独立。

尼德兰共和制


尼德兰可以选择使用自己独特的共和政体,它代表了奥兰治君主派和议会共和派对现政府的控制程度。当奥兰治派掌权时,那么共和国和普通的 Government monarchy.png 君主制没有什么大的区别。当议会派掌权时,就会和普通的 Government republic.png 共和制国家一样每4年便有一场选举选出下任议长。在任期结束(议会派)或现君主死亡(奥兰治派)时,会弹出事件,让玩家选择哪一派的候选人可以上任(可以看见候选人的属性)。被选择的一派便会增加33点影响力,影响力带来的效果不会随着影响力变化而变化。不同于其他的共和制国家,尼德兰共和国允许王室联姻

ID

Msg event.png宪政主义与三级会议

十七世纪初,尼德兰北部已经从西班牙统治下独立。人们围绕这新生国家的政治制度问题产生了分歧。奥兰治亲王毛里茨支持君主制,奥尔登巴内费尔特则赞成邦联制。最后两方达成妥协,成立了尼德兰联合省,顾名思义,这是一个由半自治的省份组成的邦联。君主制的星星之火并未熄灭,这在之后也将带来深远的影响。
 
触发条件
  •  尼德兰
  • 不是:
    • 有政府改革:dutch_republic
  • 不是:
    • 有政府改革:celestial_empire
  • is_revolutionary = no
  • 是附属国
平均发生时间

96 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
带有君主制色彩的邦联。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政体是republic
    • change_government_to_republic = yes
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有政府改革:parliamentary_reform
    • remove_government_reform = parliamentary_reform
  • 实行政府改革「荷兰共和国」

Event trigger.png满足则可用

  • No 从未
  • 不是:
    • 政体是republic
  • 不是:
    • DLC 达摩 Dharma已激活
  • 不是:
    • DLC 皇帝 Emperor已激活
Event button 547.png
共和政体的邦联。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政体是republic
    • 改变政体为republic

Event trigger.png满足则可用

  • No 从未
  • 不是:
  • 不是:
    • DLC 达摩 Dharma已激活
  • 不是:
    • DLC 皇帝 Emperor已激活
Event button 547.png
集权君主制。
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 改变政体为monarchy

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
维持现在的政府。

(没有效果)


尼德兰共和国提供以下增益:

  • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 重型船只作战能力 +10% 重型船只作战能力
  • 行政容量 +50 行政容量
  • Max absolutism −30 最大专制度

此外,不同派系掌权时会为国家提供以下增益:

议会派掌权:[1] 奥兰治派掌权:[1]
海军上限修正 +10% 海军上限修正 陆军上限修正 +25% 陆军上限修正
全局贸易力量 +5% 全局贸易力量 稳定度花费修正 −10% 稳定度花费修正
Republican tradition.png +1 年度共和传统 Republican tradition.png −1 年度共和传统

掌权派系由一个从-100到+100的滑条决定,当其为负或为0时由议会派掌权,为正时由奥兰治派掌权。经常出现的事件将由玩家的选择而将滑条向不同的方向移动。

选举

尼德兰共和国有自己独特的选举机制,在每一个当前统治者的任期或者生命结束时,一个事件将给玩家提供两个候选人来选择,一个来自议会派,一个来自奥兰治派。选择任何一个都会让派系影响力向对应方向移动33点,这将对哪个派系掌权有所影响。不同于一般的共和制政体,这种状态下的两个候选人是随机生成的,但玩家依旧可以预先看到他们的属性来决定选择哪个候选人。需要注意的是,如果先前的滑条过于倾向一方,选择候选人时并不一定会让对应的派系掌权:如果奥兰治派掌权,一个议会派的候选人依旧会终生执政。

ID

Msg event.png[Root.GovernmentName]大选

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:
  • 有政府改革 Gov dutch republic.png 荷兰共和国
议会派的得势迫使$MONARCH$接受新任[Root.Monarch.GetTitle]的大选。议会派和奥兰治派都各自提出了新任候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 有政府改革 Gov monastic elections reform.png 开放全民普选
国内世俗权力的增强迫使$MONARCH$开启新[Root.Monarch.GetTitle]的选举。军国主义者和神权主义者都推举出了新的候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 有政府改革 Gov feuillant reform.png 斐扬体系
$MONARCH$的任期已经结束,该开始选举新[Root.Monarch.GetTitle]了。革命者提出了一名雅各宾派和一名吉伦特派候选人,君主主义者提出了一名王室候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 不是:
    • 有政府改革 Gov dutch republic.png 荷兰共和国
议会派的得势迫使$MONARCH$接受新任[Root.Monarch.GetTitle]的大选。议会派和君主制主义者都各自提出了新任候选人。

 
触发条件
  • has_states_general_mechanic = yes
  • 至少满足之一:
    • 联合统治中被统治的一方
    • Government republic.png 议会派掌权
只触发于

(请在这里描述触发条件)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 有政府改革 Gov monastic elections reform.png 开放全民普选
  • 不是:
    • 有政府改革 Gov feuillant reform.png 斐扬体系
Event button 547.png
议会派候选人
  • 新的统治者掌权了
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 有政府改革 Gov feuillant reform.png 斐扬体系
Event button 547.png
雅各宾派的候选人。
  • 新的统治者掌权了
  • 雅各宾派派系获得 雅各宾派影响力 20 影响力
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 有政府改革 Gov feuillant reform.png 斐扬体系
Event button 547.png
一位吉伦特派的候选者。
  • 新的统治者掌权了
  • 吉伦特派派系获得 吉伦特派影响力 20 影响力
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 有政府改革 Gov dutch republic.png 荷兰共和国
Event button 547.png
奥兰治派候选人
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 属van Oranje王朝
  • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 0.33

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 有政府改革 Gov dutch republic.png 荷兰共和国
      • 有政府改革 Gov monastic elections reform.png 开放全民普选
Event button 547.png
君主制主义者候选人
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 属Bonaparte王朝
  • 否则:
    • 仅限于:
      • 有政府改革 Gov feuillant reform.png 斐扬体系
      • 不是  法兰西
    • 新的统治者掌权
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 属该国历史上的王朝之一
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有政府改革 Gov feuillant reform.png 斐扬体系
    • 帝国派派系获得 保皇派影响力 20 影响力
  • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 0.33

Event trigger.png满足则可用

  • 有政府改革 Gov monastic elections reform.png 开放全民普选
Event button 547.png
一名军国党候选人。
  • 新的统治者掌权了
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 有政府改革 Gov monastic elections reform.png 开放全民普选
Event button 547.png
一名神权党候选人。
  • 新的统治者掌权了
  • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 0.33


ID

Msg event.png[Root.GovernmentName]大选

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:
  • 有政府改革 Gov dutch republic.png 荷兰共和国
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前开始选举。议会派和奥兰治派都各自提出了新任候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 有政府改革 Gov monastic elections reform.png 开放全民普选
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前举行选举。军国主义者和神权主义者都提出了新的候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 有政府改革 Gov feuillant reform.png 斐扬体系
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前举行选举。革命者提出了一名雅各宾派和一名吉伦特派候选人,君主主义者提出了一名王室候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 不是:
    • 有政府改革 Gov dutch republic.png 荷兰共和国
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前开始选举。议会派和君主制主义者都各自提出了新任候选人。

 
触发条件
  • has_states_general_mechanic = yes
  • 至少满足之一:
    • 联合统治中被统治的一方
    • Government republic.png 议会派掌权
只触发于

(请在这里描述触发条件)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 有政府改革 Gov monastic elections reform.png 开放全民普选
  • 不是:
    • 有政府改革 Gov feuillant reform.png 斐扬体系
Event button 547.png
议会派候选人
  • 新的统治者掌权了
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 有政府改革 Gov feuillant reform.png 斐扬体系
Event button 547.png
雅各宾派的候选人。
  • 新的统治者掌权了
  • 雅各宾派派系获得 雅各宾派影响力 20 影响力
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 有政府改革 Gov feuillant reform.png 斐扬体系
Event button 547.png
一位吉伦特派的候选者。
  • 新的统治者掌权了
  • 吉伦特派派系获得 吉伦特派影响力 20 影响力
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 有政府改革 Gov dutch republic.png 荷兰共和国
Event button 547.png
奥兰治派候选人
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 属van Oranje王朝
  • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 0.33

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 有政府改革 Gov dutch republic.png 荷兰共和国
      • 有政府改革 Gov monastic elections reform.png 开放全民普选
Event button 547.png
君主制主义者候选人
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 属Bonaparte王朝
  • 否则:
    • 仅限于:
      • 有政府改革 Gov feuillant reform.png 斐扬体系
      • 不是  法兰西
    • 新的统治者掌权
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 属该国历史上的王朝之一
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有政府改革 Gov feuillant reform.png 斐扬体系
    • 帝国派派系获得 保皇派影响力 20 影响力
  • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 0.33

Event trigger.png满足则可用

  • 有政府改革 Gov monastic elections reform.png 开放全民普选
Event button 547.png
一名军国党候选人。
  • 新的统治者掌权了
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 有政府改革 Gov monastic elections reform.png 开放全民普选
Event button 547.png
一名神权党候选人。
  • 新的统治者掌权了
  • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 0.33

不同于一般的共和制政体,尼德兰共和国下同一个统治者不能连任,但 Republican tradition.png 共和传统在奥兰治派当权时会每月减少。由于奥兰治派已代表了专制统治,低共和传统导致的转为独裁共和制政体的事件也不会发生。


使用类似机制的其它政府改革

一些其它政府改革也能获得这种类似的政府机制,即“联省议会机制”。这些政府改革包括:

  • Government monarchy.png 君主制 5 级政府改革“联省议会”
  • Government theocracy.png 神权制 6 级政府改革“开放全民普选”
  • Government republic.png 共和制 6 级政府改革 “斐扬派体系”

在启用这些不同的政府改革时,两个派别的名称也各不相同:

政府改革 Government monarchy.png 君主派 Government republic.png 共和派 备注
Government republic.png 尼德兰共和国 Orangists
奥兰治派
Statists
议会派
仅可用于 尼德兰 尼德兰
Government monarchy.png 联省议会 Monarchist
君主主义者
Statists
议会派
Government theocracy.png 开放全民普选 Theocrats
神权主义者
Militarists
军国主义者
需要DLC 皇帝 皇帝
Government republic.png 斐扬派体系 Monarchist
君主主义者
Revolutionaries
革命者
需要DLC 皇帝 皇帝
仅可用于革命国家

任务

主条目:尼德兰任务

尼德兰的任务集中于本土发展、海外殖民以及对抗敌国。DLC 皇帝 皇帝启用时,尼德兰的任务更加丰富和具体。

事件

主条目:尼德兰事件

尼德兰的事件集中于著名的历史人物、尼德兰东印度公司、荷兰共和制政体,以及与  英格兰 法兰西等的历史事件。

尼德兰共和制(及使用相同机制的其它政府改革)有一组特殊的事件。

主条目:尼德兰起义

1568年,低地地区的7个省份为了脱离  西班牙哈布斯堡王朝的控制,独立建国,宣布起义,并成立了尼德兰联省共和国(The Republic of Seven United Netherlands)。这一历史事件在欧陆风云4中,是用一个灾难——尼德兰起义表现的。任何在低地区域拥有 Culture icon.png 荷兰、弗拉芒或弗里斯兰文化省份,但与当地文化宗教不相容的国家都可能触发这一灾难。最终,尼德兰 联省共和国可能宣布独立。

当DLC 皇帝 皇帝启用时,如果尼德兰以此种方式独立,则会触发一个帝国事变——“尼德兰叛乱”。

如果控制低地的是  勃艮第,则还有一些特有的事件可以触发。

  • 以下女性史事件可以被尼德兰触发:
ID

Msg event.png克瑙·西蒙斯多赫特·哈舍拉尔

在荷兰与西班牙的战争中,一座小城镇遭到了围攻,城中的所有男人,女人和儿童都在无畏地修复被加农炮所摧毁的城墙。一位指挥着重建,无时无刻地向城墙搬运泥土的女子在这些勇敢的市民中十分显眼。她的名字是克瑙·西蒙斯多赫特·哈舍拉尔,镇上的一位木材商人。她号召人们在西班牙人的猛攻下继续抵抗。在西班牙人撤退后写成的记录中讲述了她是如何与许多其他市民站在刚建成的工事上向西班牙士兵的脖子上套上滚烫的焦油“花圈”的。至少有一个西班牙士兵为了扑灭火焰而跳入了河中,最后因盔甲的重量而溺死。虽然她表面上是一个谦虚的女人,但是也许我们可以利用她内心中所燃烧的熊熊烈焰。。。
 
触发条件
  •  尼德兰
  • 拥有省份阿姆斯特丹
  • 年份是1526或更晚
  • 不是:
    • 年份是1588或更晚
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 全局 flag wih_kenausimonsdochterhasselaer_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_kenausimonsdochterhasselaer_flag

Event button 547.png
那么就任命她为顾问吧
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Kenau Simonsdochter Hasselaer的2级女性陆军组织者(优惠50%)
Event button 547.png
随便用什么方式来纪念她
  • 获得国家修正 “克瑙·西蒙斯多赫特·哈舍拉尔” 7300 天,并具有以下效果:
    • 要塞防御 +0.1% 要塞防御
Event button 547.png
我们能用到更多像她这样的领导者!
  • 获得名为 "Kenau Simonsdochter Hasselaer" 的女性 陆军将领 陆军将领:
  • Icon shock.png 2 / Icon fire.png 2 / 陆军将领机动 2 / 将领围城 4


ID

Msg event.png匈牙利的玛丽

人们说,当匈牙利的玛丽听到她的丈夫国王路易二世在莫哈赤战役中战死的消息时,你可以听得到她心碎的声音。此后她无时无刻不带着丈夫在那场战役中所佩戴的心形奖章,并发誓不再嫁。在路易二世在世时,她是一位拥有着强大影响与权力,坚定而精明的政治家。举例来说,她亲自钦点了奥地利大使安德烈亚·德博尔戈,而在当政治实力威胁着她的位置时,她能通过各种手段,控制其中一个势力而消灭另一个。她热爱文学,音乐和狩猎,她也是许多艺术家的忠实赞助人。不顾她的反对,她的兄弟波希米亚国王斐迪南在路易二世死后任命她为匈牙利摄政。他的哥哥查理五世在登上神圣罗马帝国的皇位之后邀请她成为荷兰执政,并在萨伏伊女公爵,奥地利的玛格丽特去世后请她作为侄女丹麦的多萝西娅和克里斯蒂娜的监护人。虽然在接受荷兰执政一职时她显得更加的反感且在就职后从未享受过这个工作,但是她的对荷兰的管理相当有效,以至于查理五世强迫她继续担任这个职位。她曾向她的哥哥斐迪南抱怨过“这个工作就像套在脖子上的绳索一般”。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是1505或更晚
  • 不是:
    • 年份是1558或更晚
  • 处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 全局 flag wih_maryofhungary_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_maryofhungary_flag

Event button 547.png
她一定会更愿意成为我们君主的顾问的。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Mary of Hungary的2级女性外交家(优惠50%)
Event button 547.png
她将会统治我们的国家。
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Mary
    • 属von Habsburg王朝
    • 固定Administrative power.png 4 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 5 外交技能
    • 固定Military power.png 3 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 巧舌如簧 巧舌如簧


ID

Msg event.png萨伏依女公爵,奥地利的玛格丽特

被她的宫廷历史学家和诗人让·勒迈尔·德·贝尔热称作“哀悼之女”的萨伏伊女公爵,奥地利的玛格丽特在与萨伏伊公爵菲利贝尔二世结婚仅三年时就遭丧夫之痛,并誓不再嫁。她为女性统治者们创造了先河:她是弗朗什-孔泰唯一一位被代表大会选做统治者的女性,同时她的父亲神圣罗马帝国皇帝马克西米利安一世任命她为荷兰执政,并请她在她的侄子查理成年登上神圣罗马帝国皇位之前担任他的监护人。在她的统治下,低地国家迎来了相对的和平和繁荣:她与英格兰签订了对于佛拉芒布料交易有利的贸易条约,与萨伏伊的路易一同签订了康布雷条约,也就是所谓的“夫人和约”,同时她也是她的父亲与她侄子在荷兰的附庸之间沟通的中间人。在查理试图反抗她所施加的影响之后不久,他才意识到玛格丽特是他最精明的顾问之一。
 
触发条件
  •  尼德兰
  • 年份是1480或更晚
  • 不是:
    • 年份是1531或更晚
  • 是男性
  • 处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 全局 flag wih_margaretofaustria_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_margaretofaustria_flag

Event button 547.png
要是她能让神圣罗马帝国的皇帝听她的话,那么她也能让我们听她的话。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Margaret of Austria的2级女性外交家(优惠50%)
Event button 547.png
这个国家需要她的统治
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Margaret
    • 属von Habsburg王朝
    • 固定Administrative power.png 4 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 3 外交技能
    • 固定Military power.png 3 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 魅力非凡的说客 魅力非凡的说客


ID

Msg event.png伊萨贝拉·克拉拉·尤金妮亚

西班牙和葡萄牙的公主伊萨贝拉·克拉拉·尤金妮亚与她的丈夫阿尔伯特一起统治着低地国家中的荷兰,而当阿尔伯特在1621年去世后,她被任命成为了荷兰执政。他们的统治为荷兰带来了一个和平稳定的黄金时代。阿尔伯特和伊萨贝拉起初尝试让荷兰从西班牙统治下独立,而在该企图被证明是不可能的事之后,他们开始尝试将南方的省份再次并入西班牙的统治。这一行为不受当地的佛拉芒人的支持,但他们并没有放弃。视觉艺术成为了他们宣传工作的重要工具,而且成效颇丰。巴洛克艺术变得越来越受欢迎,而随着伊萨贝拉与阿尔伯特对于例如彼得·保罗·鲁本斯,小彼得·布鲁格尔,科尔伯格,德诺尔家族和范温家族和许多其他艺术家的赞助,这一艺术运动被推广,并创造了佛拉芒巴洛克绘画。布鲁塞尔的宫廷中充满了各式各样的人,从艺术家和外交官到叛逃者,从间谍到反悔的叛徒,从英格兰的音乐家,意大利的顾问,西班牙的神父,勃艮第的公务员,德国的护卫到比利时的贵族。多亏了阿尔伯特和伊萨贝拉·克拉拉·尤金妮亚,布鲁塞尔现在已经成为了欧洲政治舞台上重要的一环。
 
触发条件
  •  尼德兰
  • 年份是1566或更晚
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 年份是1633或更晚
  • 至少满足之一:
    • 处于摄政会议中
    • 统治者年龄至少50岁
  • 不是:
    • 全局 flag wih_isabellaclaraeugenia_flag 已设置
平均发生时间

200 月
修正


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_isabellaclaraeugenia_flag

Event button 547.png
她十分适合担任我们的顾问一职
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Isabella Clara Eugenia的2级女性外交家(优惠50%)
Event button 547.png
我们希望她来统治我们。
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Isabella Clara Eugenia
    • 属von Habsburg王朝
    • 固定Administrative power.png 4 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 3 外交技能
    • 固定Military power.png 3 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 点石成金者 点石成金者


ID

Msg event.png安妮·博尼

长着一头鲜艳的红发并有着与头发一般火烈的脾气的海盗安妮·博尼与她的第二任丈夫,海盗船复仇号的船长杰克“花斑”雷克汉姆一同被捕了。博尼和雷克汉姆勇敢地抵抗着乔纳森·巴内特的部队,但因为他们的船员醉得太厉害而不得不投降被捕。雷克汉姆被绞死,但博尼以怀孕为由请求赦免,并最终获释。在儿子出生不就她便获得了自由身。他们夫妻两人在加勒比海域横行了数月,登上较小的商船并将上面所有的财宝全部劫走。博尼与男人们并肩战斗,用她在战斗中所表现的能力与技巧赢得了船员们的尊敬。我们可以利用这个女人的能力,让她成为一位海军将领或者是顾问。
 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 省份位于加勒比区域
  • 首都:
    • 位于欧洲
  • 年份是1700或更晚
  • 不是:
    • 年份是1783或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_annebonny_flag 已设置
平均发生时间

200 月
修正

  •  爱尔兰×0.5
  • 全局 flag wih_maryread_flag 已设置:×2

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_annebonny_flag

Event button 547.png
那么就是顾问了
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Anne Bonny的3级女性海军改革者(优惠50%)
Event button 547.png
让她成为海军将领,但是也许我们需要找人看着她
  • 获得名为 "Anne Bonny" 的女性 海军将领 海军将领:
  • Icon shock.png 2 / Icon fire.png 5 / 陆军将领机动 3


ID

Msg event.png玛丽·瑞德

就在海盗船复仇号的船长杰克“花斑”雷克汉姆正在举办一场朗姆酒排队时,他们的战舰在海盗猎手乔纳森·巴内特一轮齐射的攻击之下瞬间崩溃了。船员们不是四处逃窜便是醉得无法战斗,只剩下玛丽·瑞德和安妮·博尼来抵抗巴内特的部队。他们最终被打败,雷克汉姆投降了。他们全部被捕,并因海盗罪名而被判处绞刑。两位女子都以腹中的孩子求情,使得她们在孩子出生前能够暂时被赦免。玛丽·瑞德告诉了我们,在她加入雷克汉姆与博尼之前,她是一个船长遗孀的私生子。她的母亲把她打扮成男孩,叫他马克以获得她死去的哥哥的祖母的救济。在她成为一个少女后,她起初当过一段时间的仆人,之后便开始了海员的生涯。仍然身着男装的她加入了英国军队并在战斗中证明了自己的能力。在与一名佛拉芒士兵坠入爱河之后,他们用军饷和军中朋友——直到他们结婚时这些朋友们才知道“马克”其实是“玛丽”——的礼物买了一家小旅馆。他的丈夫年轻时就去世了,于是她便重新穿上男装并入伍,但当时没有战争,她也没有办法得到提拔。在退伍之后,她在船上被海盗劫持,并在强迫下成为了他们的一员。在受到了国王的赦免并被派往私掠船上服役后,她与船员一起哗变并重回了海盗的本行。之后她便碰到了海盗船船长杰克“花斑”雷克汉姆和他的同班安妮·博尼。
 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 省份位于加勒比区域
  • 首都:
    • 位于欧洲
  • 年份是1690或更晚
  • 不是:
    • 年份是1783或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_maryread_flag 已设置
平均发生时间

200 月
修正

  •  英格兰×0.5
  • 全局 flag wih_annebonny_flag 已设置:×2

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_maryread_flag

Event button 547.png
真是可惜,她在诞下孩子后就不得不被绞死
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
赦免她,让她成为我们的一位海军将领
  • 获得名为 "Mary Read" 的女性 海军将领 海军将领:
  • Icon shock.png 2 / Icon fire.png 5 / 陆军将领机动 3

成立国家

作为神圣罗马帝国的一员成立尼德兰将使其离开帝国,除非它是选帝侯或皇帝。若法兰西存在,成立勃艮第将会把法兰西的土地割让给法兰西。

ID

Execute decision.png成立尼德兰

尼德兰是作为欧洲最有实力的海军和殖民国家登场的. 本地和海外商机带来的大量收益,使这个国家进化成了世界上最大的资本主义国家之一.
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_netherlands_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是荷兰
    • 主流文化是弗拉芒
    • 主流文化是弗里西亚
    •  勃艮第
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少3个非殖民地省份
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 不是:
  • 拥有核心省份布雷达Breda [95]
  • 拥有核心省份阿姆斯特丹Amsterdam [97]
  • 拥有核心省份乌得勒支Utrecht [98]
  • 拥有核心省份海尔雷Gelre [99]
  • 拥有核心省份海牙Den Haag [4383]
  • 在低地区域内拥有至少10个核心省份
  • 如果是  勃艮第「尼德兰叛乱」灾难不能在进行中

效果
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国的选帝侯
      • 是神圣罗马帝国皇帝
      • 至少满足之一:
        • 是神圣罗马帝国成员
        • 任意拥有的省份:
          • 是神圣罗马帝国成员
    • 省份离开神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 转变主流文化至荷兰
    • 省份阿姆斯特丹:
        • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
          • 该省份退出神罗
          • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
          • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
        • 如果有阶层封地,则移除封地
        • 该省份成为首都
  • 如果:
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 法兰西:
          • (前者)拥有该省份
      • 法兰西:
        • 仅限于:
          • (前者)拥有该省份
        •  勃艮第失去该省核心
        • (前者)失去该省核心
        •  法兰西获得了该省核心
        • 割让省份给  法兰西
  • 国家成为  尼德兰
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 低地区域内除东弗里西亚以外所有我国未拥有或未用有永久宣称的省份
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 设置国家 flag formed_netherlands_flag
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:

AI决议因子:

成立尼德兰需要拥有并造核深橘色省份;需要拥有并造核至少10个有色省份;成立后将获得浅色省份的永久宣称


成立尼德兰需要拥有并造核深橘色省份;需要拥有并造核至少10个有色省份;成立后将获得浅色省份的永久宣称


决议

尼德兰拥有以下两个特殊决议,其中“荷兰干拓”决议与  荷兰共享。

ID

Execute decision.png成立荷兰东印度公司

一个商人公司要求议会给予21年的垄断权来实行在亚洲的殖民活动. 这些区域十分富有,但是他们需要垄断因为风险太大.
 
潜在需求
  •  尼德兰
  • 使用一般或历史国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “荷兰东印度公司”
  • 不是:
    • 国家 flag trade_company 已设置
  • 至少满足之一:
    • 日本:
      • 已经发现了(该国)
    • 缅甸:
      • 已经发现了(该国)
    • 印度西部:
      • 已经发现了(该国)
    • 科罗曼德:
      • 已经发现了(该国)
    • 德干:
      • 已经发现了(该国)
    • 孟加拉:
      • 已经发现了(该国)
    • 华南:
      • 已经发现了(该国)
    • 华北:
      • 已经发现了(该国)
接受
  • 拥有至少2个港口
  • Diplomatic tech.png 外交科技至少为 10
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于印度西部区域
      • 省份位于科罗曼德区域
      • 省份位于德干区域
      • 省份位于孟加拉区域
      • 省份位于马来亚区域
      • 省份位于摩鹿加区域
      • 省份位于印度尼西亚区域
      • 省份位于印度支那区域
      • 省份位于缅甸区域
      • 省份位于日本区域
      • 省份位于华南区域
      • 省份位于华北区域
    • 拥有港口

效果
  • 设置国家 flag trade_company
  • 获得国家修正 “荷兰东印度公司” -1 天,并具有以下效果:
    • Merchants.png +1 商人团
    • 全局贸易力量 +5% 全局贸易力量
    • 殖民范围 +0.25 殖民范围

AI决议因子:

  • 基础权重:1


ID

Execute decision.png荷兰干拓

荷兰常年为间歇的洪水所灾,除此之外荷兰就是一片乐土。列祖列宗为了排干荷兰的湿地付出了极大努力,但我们不同。让我们集中力量在填海造陆上,改善阿姆斯特丹城周边的地区,以创造一个匹敌南方的旧城市地带的港口城市。
 
潜在需求
  • 至少满足之一:
  • 省份阿姆斯特丹:
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “阿姆斯特丹的发展”
接受
  • 拥有核心省份阿姆斯特丹
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 13 级
  • 拥有至少 Administrative power.png 50 行政点数

效果
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 省份阿姆斯特丹:
    • 获得永久省份修正 “阿姆斯特丹的发展” -1 天,并具有以下效果:
      • 本地发展度提升花费−25% 本地提升发展度花费

AI决议因子:

  • 基础权重:1


策略

了解尼德兰不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范示范页面

成就

Je maintiendrai.jpg
Je maintiendrai
我将一如既往
用荷兰文化的小国开局,成立尼德兰。
Sinaasappel!.jpg
Sinaasappel!
橙子!
奥兰治派当政同时拥有100点共和传统,并在中国地区有一个省份。

参考资料

  1. 1.0 1.1 见于:/Europa Universalis IV/common/government_reforms/00_government_reforms.txt
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔