勃艮第事件

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这里是  勃艮第全部的事件列表。[1]

勃艮第继承危机

在1500年以前,如果一个AI控制的勃艮第与法兰西接壤并且神圣罗马帝国的皇帝(如果帝国存在的话)没有与法兰西交战,那么这个国家(勃艮第)就有可能把它的领土分给法兰西和另一个国家,这个国家可以是神圣罗马帝国的皇帝、一个与勃艮第有王室联姻的神罗国家、西班牙或者是卡斯蒂利亚。继承了神圣罗马帝国内领土的国家将得到选项去放弃这些土地给其他现存的、想要这些土地的国家。

有两个事件可以启动这个危机。第一个事件"勃艮第公爵之死"[Root.GetName][Root.Monarch.GetTitle]死了)需要勃艮第在一场战争中,并且是一个皇帝是男性的君主制政体。 在下列情况下,这个危机更有可能发生:

  • 勃艮第没有继承人
  • 勃艮第的统治者是将军
  • 勃艮第的继承人是将军
  • 有负的战争分数,低于−25%、低于−50%,并且/或低于−75%

另一个事件"勃艮第的命运"(Fate of Burgundy)需要它们不在战争中并且没有继承人。在下列情况下,它更有可能发生:

  • 勃艮第的 Icon stability.png 稳定度是负的
  • 勃艮第的统治王朝是de Bourgogne

如果满足以下情况:勃艮第是幸运国,这个事件就更不可能发生。 勃艮第曾经被玩家所控制,那么这个事件就完全不可能发生。

适格(继承)的标准如下所示:

  1. 是神圣罗马帝国的皇帝,且有至少4个非殖民的省份。
  2.  西班牙,或者说  卡斯蒂利亚(如果西班牙还没有建立),且有至少6个非殖民的省份。
  3. 是除了  法兰西之外的任何一个与勃艮第有王室联姻的神罗国家,如果这个国家有至少4个非殖民省份,那么这个国家也有资格继承。西班牙/卡斯蒂利亚(西班牙不需要是神罗国家)和帝国皇帝也以基于这个条件累加继承几率。

一旦适格的国家被确定,将从这三个组中选一个去继承。如果有超过一个组有资格,并且发生的是勃艮第公爵之死事件,被选中继承的可能性如下:

联姻? 皇帝? 西班牙? 联姻国几率 皇帝几率 西班牙几率
Yes Yes Yes 70% 15% 15%
Yes No Yes 70% 30%
No Yes Yes 50% 50%
Yes Yes No 70% 30%

勃艮第的命运的情况下,被选中继承的可能性如下:

联姻? 皇帝? 西班牙? 联姻国几率 皇帝几率 西班牙几率
Yes Yes Yes 60% 20% 20%
Yes No Yes 65% 35%
No Yes Yes 70% 30%
Yes Yes No 70% 30%

如果联姻伙伴组(第三组)被选中去继承,这时如果皇帝也是其中之一并且拥有超过8个非殖民省份,那么他将被选择继承,否则,继承的国家将在该组有资格的国家中随机选出。

如果没有人符合条件继承,那么勃艮第将保持独立

这个危机然后按如下进行:

  1. 勃艮第的统治者死后,如果它的继承人是男性,一个新的摄政会议将开始。
  2. 法兰西能够选择将勃艮第或其附属国的所有要不是在法兰西区域(除了康布雷(Cambray)),是勒泰勒(Rethel),或者有在法兰西文化组的文化的非神罗领地拿走。这些省份得到本地的自治度。如果它们正在与勃艮第的战争中,它们将直接与勃艮第签订白色和平。(AI会永远选择接受这些领地。)
    • 或者,法兰西可以花费一些威望花费而拒绝它们
  3. 谁被半随机的选择中去继承得到三个事件之一取决于它们在哪个类别,但是这些事件除了风味文本外是相同的。如果它们这样选择,首先它们会和勃艮第签订白色和平如果它们在战争中的话。然后勃艮第和它的所有AI控制的首都在法兰西区域,有尼德兰(Dutch)或者法兰德斯(Flemish)或者法兰西(French)文化或者在神罗内的附属国,将把所有他们的省份割让给继承的国家并且给予完整的核心。这些省份也会增加10%的地方自治度。(AI会永远选择接受这些领地。)
    • 或者,他们也可以花费10点威望花费拒绝这些领地;在这种情况下,勃艮第将保持独立。然而如果法兰西接受了这些省份的话,西班牙/卡斯蒂利亚就不能再拒绝了。
  4. 如果勃艮第保持了他的独立,就会得到“Mary Takes Control of the Duchy”事件。这个事件将给勃艮第一个选择——要不让有尼德兰或者法兰德斯或者法兰西文化或者在神罗内的附属国提升很高的独立倾向(AI总是会这样做),要不就释放他们成为共和国。
  5. 当任何神罗成员继承了省份,如果继承时对某些省份不拥有核心,而这些省份是除勃艮第之外的神罗成员的核心省份时,可以选择归还它们(失去新获得的核心。)。(AI总是会这样做。)
    • 或者,它们也可以花费一些威望而拒绝。如果皇帝这样做,他们将失去20点帝国权威。

勃艮第继承事件


ID

Msg event.png[Root.GetName][Root.Monarch.GetTitle]逝世

[Root.Monarch.GetName]大[Root.Monarch.GetTitle]和他最亲密的追随者已经惨遭杀害!为了努力赢得当前的战争,[Root.Monarch.GetTitle]亲自率部英勇战斗,消灭敌人。在一条沟里发现他裸露和破相的尸体,他的头部已裂成两半。

[Root.GetName][Root.Monarch.Dynasty.GetName][Root.Monarch.GetTitle]的死亡使国家内部陷入动乱,使它容易受到强大邻国的干预。
 
触发条件
  •  勃艮第
  • 由AI控制
  • 从未被玩家控制过
  • 不是:
    • 国家 flag burgundian_succession_crisis 已设置
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 政体是君主制
  • 未处于摄政会议中
  • 是男性
  • 不是:
    • 年份是1500或更晚
  • 首都:
    • 位于欧洲
  •  法兰西:
    • Exists
    • (THIS) 独立国家朝贡国
    • 拥有至少8个非殖民地省份
    •  勃艮第接壤
  • 至少满足之一:
    • 神圣罗马帝国皇帝:
      • Exists
      • 不是:
    • 神圣罗马帝国皇帝:
      • Does not exist
平均发生时间

500 月
修正

  • 是幸运国:×1.1
  • 没有继承人:×0.75
  • 君主是 统治者当将军 将军:×0.75
  • is_heir_leader = yes
    ×0.75
  • 不是:
    • 战争分数至少为 War score.png 0%×0.85
  • 不是:
    • 战争分数至少为 War score.png 25%×0.75
  • 不是:
    • 战争分数至少为 War score.png 50%×0.75
  • 不是:
    • 战争分数至少为 War score.png 75%×0.5

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag burgundian_succession_crisis
    • 获得君主修正 “勃艮第继承危机”
      • 继承人几率 −100% 获得新继承人的几率
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 神圣罗马帝国皇帝:
          • Exists
          • 拥有至少4个非殖民地省份
      • 设置国家 flag bur_emperor_eligible
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 全球任意国家:
          • 拥有与(该国)的王室联姻
          • 拥有至少4个非殖民地省份
          • 不是:
          • 至少满足之一:
      • 设置国家 flag bur_marriage_eligible
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  西班牙:
          • Exists
          • 拥有至少6个非殖民地省份
      • 设置国家 flag bur_spain_eligible
      • 设置国家 flag bur_spain_spa
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 设置国家 flag bur_spain_eligible
      • 设置国家 flag bur_spain_cas
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 70%几率:
          • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
        • 15%几率:
          • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
        • 15%几率:
          • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 70%几率:
          • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
        • 30%几率:
          • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 50%几率:
          • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
        • 50%几率:
          • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 70%几率:
          • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
        • 30%几率:
          • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_retains_independence
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_marriage_inherits 已设置
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 神圣罗马帝国皇帝:
            • 拥有与(该国)的王室联姻
          • 神圣罗马帝国皇帝:
            • 拥有至少8个非殖民地省份
        • 神圣罗马帝国皇帝:
          • 设置国家 flag bur_marriage_successor
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 全球任意国家:
              • 国家 flag bur_marriage_successor 已设置
        • 随机一个国家:
          • 仅限于:
            • 拥有与(该国)的王室联姻
            • 至少满足之一:
            • 拥有至少4个非殖民地省份
            • 不是:
          • 设置国家 flag bur_marriage_successor
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 全球任意国家:
              • 至少满足之一:
              • 拥有与(该国)的王室联姻
              • 拥有至少4个非殖民地省份
              • 不是:
        • 清除国家 flag bur_marriage_inherits
        • 设置国家 flag bur_retains_independence

Event button 547.png
勃艮第会怎么样?
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有继承人
      • 没有女性继承人
    • 继承人去世
  • (explanatory tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 新的摄政会议掌权了
  •  法兰西:
    • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
ID

Msg event.png勃艮第的命运

没有继承王位的继承人,最后一位统治者[Root.GetName]的死亡已经陷入到内部动乱的国家,离开该国容易受到强大的邻国的干预。
 
触发条件
  •  勃艮第
  • 由AI控制
  • 从未被玩家控制过
  • 不是:
    • 国家 flag burgundian_succession_crisis 已设置
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 不是:
    • 年份是1500或更晚
  • 首都:
    • 位于欧洲
  • 没有继承人
  •  法兰西:
    • Exists
    • (THIS) 独立国家朝贡国
    • 拥有至少8个非殖民地省份
    •  勃艮第接壤
  • 至少满足之一:
    • 神圣罗马帝国皇帝:
      • Exists
      • 不是:
    • 神圣罗马帝国皇帝:
      • Does not exist
平均发生时间

450 月
修正

  • 是幸运国:×1.1
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 0×0.75
  • 君主是de Bourgogne王朝:×0.75

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag burgundian_succession_crisis
    • 获得君主修正 “勃艮第继承危机”
      • 继承人几率 −100% 获得新继承人的几率
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 神圣罗马帝国皇帝:
          • Exists
          • 拥有至少4个非殖民地省份
      • 设置国家 flag bur_emperor_eligible
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 全球任意国家:
          • 拥有与(该国)的王室联姻
          • 拥有至少4个非殖民地省份
          • 不是:
          • 至少满足之一:
      • 设置国家 flag bur_marriage_eligible
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  西班牙:
          • Exists
          • 拥有至少6个非殖民地省份
      • 设置国家 flag bur_spain_eligible
      • 设置国家 flag bur_spain_spa
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 设置国家 flag bur_spain_eligible
      • 设置国家 flag bur_spain_cas
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 60%几率:
          • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
        • 20%几率:
          • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
        • 20%几率:
          • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 65%几率:
          • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
        • 35%几率:
          • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 70%几率:
          • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
        • 30%几率:
          • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 70%几率:
          • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
        • 30%几率:
          • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_retains_independence
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_marriage_inherits 已设置
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 神圣罗马帝国皇帝:
            • 拥有与(该国)的王室联姻
          • 神圣罗马帝国皇帝:
            • 拥有至少8个非殖民地省份
        • 神圣罗马帝国皇帝:
          • 设置国家 flag bur_marriage_successor
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 全球任意国家:
              • 国家 flag bur_marriage_successor 已设置
        • 随机一个国家:
          • 仅限于:
            • 拥有与(该国)的王室联姻
            • 至少满足之一:
            • 拥有至少4个非殖民地省份
            • 不是:
          • 设置国家 flag bur_marriage_successor
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 全球任意国家:
              • 至少满足之一:
              • 拥有与(该国)的王室联姻
              • 拥有至少4个非殖民地省份
              • 不是:
        • 清除国家 flag bur_marriage_inherits
        • 设置国家 flag bur_retains_independence

Event button 547.png
真令人担忧
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有继承人
      • 没有女性继承人
    • 继承人去世
  • (explanatory tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 新的摄政会议掌权了
  •  法兰西:
    • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
ID

Msg event.png勃艮第继承危机(法兰西)

最后一位勃艮第公爵的死亡使得这个国家处于动荡之中。周边国家和以及和勃艮第有王室婚姻的家族已经在寻找介入的机会。甚至有人谈论皇帝想让勃艮第成为他的领土。

由于勃艮第的部分领土要么位于法兰西地区要么就和法兰西有一些文化上的联系,或许我们应该合法的宣称这部分领土?
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
宣称这些土地!
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 签署与  勃艮第的无条件和平和约
  •  勃艮第:
    • 所有附属国:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 至少满足之一:
            • 全部:
              • 省份位于法兰西区域
              • 不是:
                • 省份是康布雷
            • 省份是勒泰勒
            • 属于法兰西文化组
          • 是神圣罗马帝国成员
        • (该国)获得了该省核心
        • 割让省份给 (该国)
        • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
        • 设置省份 flag bur_succession_province
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 全部:
            • 省份位于法兰西区域
            • 不是:
              • 省份是康布雷
          • 省份是勒泰勒
          • 属于法兰西文化组
        • 是神圣罗马帝国成员
      • (该国)获得了该省核心
      • 割让省份给 (该国)
      • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
      • 设置省份 flag bur_succession_province
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_marriage_inherits 已设置
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 国家 flag bur_marriage_successor 已设置
        • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_emperor_inherits 已设置
      • 神圣罗马帝国皇帝:
        • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_spain_inherits 已设置
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  勃艮第:
            • 国家 flag bur_spain_spa 已设置
        •  西班牙:
          • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  勃艮第:
            • 国家 flag bur_spain_cas 已设置
        •  卡斯蒂利亚:
          • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_retains_independence 已设置
      •  勃艮第:
        • 触发国家事件 “玛丽控制了王国” 于10天内
Event button 547.png
听之任之吧。
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_marriage_inherits 已设置
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 国家 flag bur_marriage_successor 已设置
        • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_emperor_inherits 已设置
      • 神圣罗马帝国皇帝:
        • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_spain_inherits 已设置
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  勃艮第:
            • 国家 flag bur_spain_spa 已设置
        •  西班牙:
          • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  勃艮第:
            • 国家 flag bur_spain_spa 已设置
        •  卡斯蒂利亚:
          • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_retains_independence 已设置
      •  勃艮第:
        • 触发国家事件 “玛丽控制了王国” 于10天内
ID

Msg event.png勃艮第继承危机(神罗皇帝)

勃艮第的末代国王的死亡作出了国家的未来很大的不确定性。周边国家和连接王室婚姻已经盘旋机会介入。法兰西已经声称属于法兰西地区的那些部分。

由于勃艮第土地的一部分位于神圣罗马帝国内,或许我们应该宣称这些部分是我们的合法权利?
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
这些地是我的!
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 签署与  勃艮第的无条件和平和约
  • 设置国家 flag bur_successor
  •  勃艮第:
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 由AI控制
        • 首都:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于法兰西区域
            • 属于法兰西文化组
            • 文化是荷兰
            • 文化是弗拉芒
            • 是神圣罗马帝国成员
      •  勃艮第:
        • 继承(前者)
    • 所有拥有的省份:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 是(该国)的核心
        • 设置省份 flag bur_not_core
      • (该国)获得了该省核心
    • 所有拥有的省份:
      • 割让省份给 (该国)
      • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
      • 设置省份 flag bur_succession_province
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag bur_eligible_france
      • 清除国家 flag bur_eligible_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage_neighbor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage
      • 清除国家 flag bur_eligible_spain
      • 清除国家 flag bur_eligible_the_rest_to_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_neighbor
Event button 547.png
听之任之吧。
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag bur_emperor_inherits
      • 设置国家 flag bur_retains_independence
      • 触发国家事件 “玛丽控制了王国”
ID

Msg event.png勃艮第继承危机(联姻)

勃艮第末代公爵的死亡使该国的未来变得非常不确定。已有传言称其他国家计划进行干预,但通过王室婚姻,[Root.Monarch.Dynasty.GetName]将是最后一位勃艮第统治者的合法继承人。毫无疑问,我们应该要求理应属于我们的领土?
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
这些地是我的!
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 签署与  勃艮第的无条件和平和约
  • 设置国家 flag bur_successor
  •  勃艮第:
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 由AI控制
        • 首都:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于法兰西区域
            • 属于法兰西文化组
            • 文化是荷兰
            • 文化是弗拉芒
            • 是神圣罗马帝国成员
      •  勃艮第:
        • 继承(前者)
    • 所有拥有的省份:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 是(该国)的核心
        • 设置省份 flag bur_not_core
      • (该国)获得了该省核心
    • 所有拥有的省份:
      • 割让省份给 (该国)
      • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
      • 设置省份 flag bur_succession_province
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag bur_eligible_france
      • 清除国家 flag bur_eligible_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage_neighbor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage
      • 清除国家 flag bur_eligible_spain
      • 清除国家 flag bur_eligible_the_rest_to_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_neighbor
Event button 547.png
听之任之吧。
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag bur_marriage_inherits
      • 设置国家 flag bur_retains_independence
      • 触发国家事件 “玛丽控制了王国”
ID

Msg event.png勃艮第继承危机(西班牙1)

勃艮第的末代国王的死亡作出了国家的未来很大的不确定性。有几个国家已经盘旋继承土地的可能性,但他们似乎没有有资格索赔,当然作为邻居应该介入,并纳入领土,以帮助保护勃艮第人。
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
这些地是我的!
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 签署与  勃艮第的无条件和平和约
  • 设置国家 flag bur_successor
  •  勃艮第:
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 由AI控制
        • 首都:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于法兰西区域
            • 属于法兰西文化组
            • 文化是荷兰
            • 文化是弗拉芒
            • 是神圣罗马帝国成员
      •  勃艮第:
        • 继承(前者)
    • 所有拥有的省份:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 是(该国)的核心
        • 设置省份 flag bur_not_core
      • (该国)获得了该省核心
    • 所有拥有的省份:
      • 割让省份给 (该国)
      • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
      • 设置省份 flag bur_succession_province
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag bur_eligible_france
      • 清除国家 flag bur_eligible_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage_neighbor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage
      • 清除国家 flag bur_eligible_spain
      • 清除国家 flag bur_eligible_the_rest_to_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_neighbor
ID

Msg event.png勃艮第继承危机(西班牙2)

勃艮第末代公爵的死亡使该国的未来变得非常不确定。已有传言称其他国家计划进行干预,但通过王室婚姻,[Root.Monarch.Dynasty.GetName]将是最后一位勃艮第统治者的合法继承人。毫无疑问,我们应该要求理应属于我们的领土?
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
这些地是我的!
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 签署与  勃艮第的无条件和平和约
  • 设置国家 flag bur_successor
  •  勃艮第:
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 由AI控制
        • 首都:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于法兰西区域
            • 属于法兰西文化组
            • 文化是荷兰
            • 文化是弗拉芒
            • 是神圣罗马帝国成员
      •  勃艮第:
        • 继承(前者)
    • 所有拥有的省份:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 是(该国)的核心
        • 设置省份 flag bur_not_core
      • (该国)获得了该省核心
    • 所有拥有的省份:
      • 割让省份给 (该国)
      • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
      • 设置省份 flag bur_succession_province
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag bur_eligible_france
      • 清除国家 flag bur_eligible_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage_neighbor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage
      • 清除国家 flag bur_eligible_spain
      • 清除国家 flag bur_eligible_the_rest_to_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_neighbor
Event button 547.png
听之任之吧。
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag bur_spain_inherits
      • 设置国家 flag bur_retains_independence
      • 触发国家事件 “玛丽控制了王国”
ID

Msg event.png玛丽控制了王国

随着勃艮第直系继承人的死亡,公国回到了法兰西国王手中。但勃艮第王国的继承法却并未有这样的限制,而勃艮第的玛丽,之前遭到祖父驱逐的“仅是一个女孩”的女人,已经掌控了勃艮第剩余的领土。

她不仅要凭着衰弱的王国同一个强悍无比的邻国抗衡,还要与尼德兰各省进行政治磋商。为了独立,这些地区动辄挑战玛丽的权威。她最终会分配特权来克服当前的挑战,以确保他们的利益得到保障。
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 没有女性继承人
          • 处于摄政会议中
      • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
        • 名为Marie
        • 属de Bourgogne王朝
        • 时龄20岁
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 有联省议会
        • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
      • 如果:
        • 仅限于:
          • DLC 人权 Rights of Man已激活
        • 潜在效果:
          • 继承人获得特质 热心 热心

Event button 547.png
同意放权以解决问题。
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于法兰西区域
          • 属于法兰西文化组
          • 文化是荷兰
          • 文化是弗拉芒
          • 是神圣罗马帝国成员
    • 获得 自由渴望 25% 独立倾向
Event button 547.png
如果他们不合作,还不如放弃那些累赘。
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 由AI控制
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于法兰西区域
          • 属于法兰西文化组
          • 文化是荷兰
          • 文化是弗拉芒
          • 是神圣罗马帝国成员
    •  勃艮第:
      • 作为独立国家释放附庸国 (前者)
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 政体是君主制
        • 不是:
          • 有政府改革:celestial_empire
      • 20% 概率:
        • 改变政体通过改革:republic
        • 添加政府改革:merchant_republic
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 政体是君主制
        • 不是:
          • 有政府改革:celestial_empire
      • 20% 概率:
        • 改变政体通过改革:republic
        • 添加政府改革:administrative_republic
ID

Msg event.png恢复勃艮第省

在勃艮第的继承危机中某些省份为我们占有,神圣罗马帝国的其他成员的声称。他们在这些省份的需求恢复。
 
触发条件
  • 国家 flag bur_successor 已设置
  • 不是:
    • 已拥有国家flag bur_successor 至少 180 天
  • 首都:
    • 是神圣罗马帝国成员
  • 任意拥有的省份:
    • 省份 flag bur_succession_province 已设置
    • 省份 flag bur_not_core 已设置
    • 是神圣罗马帝国成员
    • 任意拥有该省核心的国家:
      • 不是:
        • 是 (该国)
      • 不是:
      • Exists
      • 首都:
        • 是神圣罗马帝国成员
      • (THIS) 独立国家朝贡国
平均发生时间

1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag bur_successor
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag bur_succession_province 已设置
        • 省份 flag bur_not_core 已设置
        • 是神圣罗马帝国成员
        • 任意拥有该省核心的国家:
          • 不是:
            • 是 (该国)
          • 不是:
          • Exists
          • 首都:
            • 是神圣罗马帝国成员
          • (THIS) 独立国家朝贡国
      • 设置省份 flag bur_core_restored_province
      • 随机一个拥有该省核心的国家:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 是 (该国)
          • 不是:
          • Exists
          • 首都:
            • 是神圣罗马帝国成员
          • (THIS) 独立国家朝贡国
        • 设置国家 flag bur_core_restored_target

Event button 547.png
赐给他们这些土地
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag bur_core_restored_province 已设置
    • (该国)失去该省核心
    • 随机一个拥有该省核心的国家:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_core_restored_target 已设置
      • 前者:
        • 割让省份给 (前者)
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 国家 flag bur_core_restored_target 已设置
    • 获得对 (该国)的观点修正“归还领土”
Event button 547.png
这些地是我的!
  • 失去 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 失去 Imperial authority modifier.png 20 帝国权威
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 国家 flag bur_core_restored_target 已设置
    • 获得对 (该国)的观点修正“愤怒”


勃艮第低地国家事件


ID

Msg event.png[Root.GetName]造反!

我们在低地的省份一直以来都感觉他们受到国外统治者的压迫。这种不满现在终于爆发成了公开的叛乱。[Root.GetName]撤回了他们对[Root.Owner.GetName]的效忠以为了一个独立的荷兰而战斗。如果这不被迅速扑灭,更多的省份将会追随他们。
 
触发条件
  • 年份是1550或更晚
  • 不是:
    • 年份是1650或更晚
  • 省份所有者:
    • 由玩家控制
  • 不是:
    • 全局 flag dutch_revolt 已设置
  • 不是:
    • Local autonomy.png 本地自治度至少为 100%
  • 省份位于低地区域
  • 至少满足之一:
    • 文化是荷兰
    • 文化是弗拉芒
    •  尼德兰的核心
  • 省份所有者:
    • 不是:
    • 不是:
    • (THIS) 独立国家朝贡国
    • 拥有至少6个非殖民地省份
    • 首都:
      • 不是:
        • 省份位于低地区域
    • 不是:
      • 至少满足之一:
        • 主流文化是荷兰
        • 主流文化是弗拉芒
平均发生时间

4000 月
修正

  • 省份所有者:
    • 处于战争中:×0.75
  • 拥有与所有者不同的宗教:×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 属于ROOT文化组:×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 主流文化是ROOT
    • 不是:
      • 最大已接受文化 ROOT 是已接受的文化:×0.5
  • 省份所有者:
  • 叛乱度至少为 National unrest.png 3×0.75
  • 叛乱度至少为 National unrest.png 5×0.75
  • 叛乱度至少为 National unrest.png 7×0.75
  • 叛乱度至少为 National unrest.png 9×0.75

立即生效
  • 设置全局 flag dutch_revolt

Event button 547.png
镇压叛军!
  • 设置省份 flag dutch_revolt
  • 分裂主义叛军 分裂主义叛军(3规模) (对 尼德兰态度友好)的叛乱爆发
Event button 547.png
让步
  • 设置省份 flag no_dutch_revolt
  • 获得 Local autonomy.png 100% 本地自治度
ID

Msg event.png[Root.GetName]造反!

[Root.GetName]省已加入尼德兰独立的叛乱。
 
触发条件
  • 年份是1550或更晚
  • 不是:
    • 年份是1650或更晚
  • 省份所有者:
    • 由玩家控制
  • 全局 flag dutch_revolt 已设置
  • 不是:
    • 省份 flag dutch_revolt 已设置
  • 不是:
    • 省份 flag no_dutch_revolt 已设置
  • 不是:
    • Local autonomy.png 本地自治度至少为 100%
  • 省份位于低地区域
  • 至少满足之一:
    • 文化是荷兰
    • 文化是弗拉芒
    •  尼德兰的核心
  • 省份所有者:
    • 不是:
    • 不是:
    • (THIS) 独立国家朝贡国
    • 拥有至少6个非殖民地省份
    • 首都:
      • 不是:
        • 省份位于低地区域
    • 不是:
      • 至少满足之一:
        • 主流文化是荷兰
        • 主流文化是弗拉芒
平均发生时间

120 月
修正

  • 任意相邻省份:
    • 省份 flag dutch_revolt 已设置:×0.5
  • 拥有与所有者不同的宗教:×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 属于ROOT文化组:×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 主流文化是ROOT
    • 不是:
      • 最大已接受文化 ROOT 是已接受的文化:×0.5
  • 省份所有者:
  • 叛乱度至少为 National unrest.png 3×0.75
  • 叛乱度至少为 National unrest.png 5×0.75
  • 叛乱度至少为 National unrest.png 7×0.75
  • 叛乱度至少为 National unrest.png 9×0.75

Event button 547.png
镇压叛军!
  • 设置省份 flag dutch_revolt
  • 分裂主义叛军 分裂主义叛军(2规模) (对 尼德兰态度友好)的叛乱爆发
Event button 547.png
让步
  • 设置省份 flag no_dutch_revolt
  • 获得 Local autonomy.png 100% 本地自治度
ID

Msg event.png尼德兰宣布独立!

在经历了多年的征服和所谓的被外国统治强加给他们的不公正待遇之后,我们低地国家的省份签署了一项声明,放弃了他们对[Root.GetName]的誓言,并宣布独立!
 
触发条件
  • 年份是1550或更晚
  • 不是:
    • 年份是1650或更晚
  • 由AI控制
  • 从未被玩家控制过
  • 不是:
  • 不是:
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 拥有至少6个非殖民地省份
  • 任意拥有的省份:
    • 省份位于低地区域
    • 至少满足之一:
      • 文化是荷兰
      • 文化是弗拉芒
      •  尼德兰的核心
  • 首都:
    • 不是:
      • 省份位于低地区域
  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 主流文化是荷兰
      • 主流文化是弗拉芒
平均发生时间

2000 月
修正

  • 不是:
    • 最大已接受文化 荷兰 是已接受的文化:×0.75
  • 不是:
    • 最大已接受文化 弗拉芒 是已接受的文化:×0.75
  • num_of_owned_provinces_with = {
value = 2 region = low_countries_region OR = { culture = dutch culture = flemish } }:×0.75
  • num_of_owned_provinces_with = {
   value = 4
   region = low_countries_region
   OR = {
       culture = dutch
       culture = flemish
   }
}:×0.75
  • num_of_owned_provinces_with = {
   value = 6
   region = low_countries_region
   OR = {
       culture = dutch
       culture = flemish
   }
}:×0.75
  • num_of_owned_provinces_with = {
   value = 8
   region = low_countries_region
   OR = {
       culture = dutch
       culture = flemish
   }
}:×0.75

立即生效
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于低地区域
        • 至少满足之一:
          • 文化是荷兰
          • 文化是弗拉芒
          •  尼德兰的核心
        • 是该国首都
      • 发现  尼德兰
      •  尼德兰获得了该省核心
    • 作为附庸国释放 尼德兰
    •  尼德兰:
      • 改变政体通过改革:republic
      • 添加政府改革:dutch_republic
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于低地区域
      •  尼德兰获得该省宣称

Event button 547.png
他们怎么敢!
  •  尼德兰:
    • 使用宣战理由独立向(该国)宣战
  • 潜在效果:
    •  尼德兰:
      • 触发国家事件 “尼德兰动员” 于1天内
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是 (该国)
        • 不是:
        • 任意拥有的省份:
          • 省份位于低地区域
      • 触发国家事件 “尼德兰声明” 于10天内
    • 所有敌对国家:
      • 触发国家事件 “尼德兰反抗[From.GetAdjective]的压迫者!” 于1天内
ID

Msg event.png尼德兰动员

民族主义热潮正在席卷新成立的尼德兰共和国的土地!一支强大的陆军和海军已被迅速集结起来,用以击退那些试图侵犯我们新近赢得的自由的人!
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
棒极了
  •  尼德兰:
    • 首都:
      • 建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、Cavalry.png 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
      • 建造海军单位至部队上限:Bigship.png 30%重型船、Lightship.png 30%轻型船、Galley.png 0%桨帆船、Transport.png 20%运输船
ID

Msg event.png尼德兰声明

最近结成的荷兰共和国正寻求整合所有尼德兰区域内的省份,它也宣称了我们的一些省份。
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
他们怎么敢?!
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于低地区域
    •  尼德兰获得该省宣称
ID

Msg event.png荷兰贵族要求开三级会议

1566年,尼德兰贵族联名请求在布鲁塞尔的勃艮第摄政停止宗教法庭对人民的迫害并赋予公共阶层集会的权利,但他们除了蔑视和侮辱一无所获。这最终激起了安特卫普省的民愤,平民们武装起来涌进教堂,摧毁了其中的遗迹和画作,之后反抗运动在城镇间不停扩散。奥伦治亲王威廉曾尝试阻止这场无意识的暴乱行动,但并没有成功。革命的烈火已向这片大陆蔓延开去...
 
触发条件
  •  勃艮第
  • 不是:
  • 年份是1500或更晚
  • 不是:
    • 年份是1600或更晚
  • 拥有省份安特卫普
  • 拥有省份阿姆斯特丹
  • 不是:
    • 主流文化是荷兰
平均发生时间

2000 月


Event button 547.png
绝不让步
  • 低地:
    • 仅限于:
    • 获得 本地叛乱度 10 叛乱
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 设置国家 flag harsh_dutch
Event button 547.png
减税吧
  • 低地:
    • 仅限于:
    • 获得 Local autonomy.png 100% 本地自治度
  • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
ID

Msg event.png夏洛莱伯爵与《血腥敕令》

在1567年,夏洛莱伯爵来到尼德兰,率领勃艮第的精锐部队,意图粉碎尼德兰的叛乱。夏洛莱伯爵颁布《血腥敕令》,容许他在尼德兰建立高压军事独裁,大量逮捕所谓的乱党送入“荣誉法庭”变成日常公事。宗教裁判所更加肆虐,数以百计的人被处死。1568年夏洛莱伯爵又捕杀了霍恩伯爵与艾格蒙特伯爵,使奥兰治亲王成为唯一的叛军领袖。1570年夏洛莱伯爵又自行增设一项十一税,可是荷兰人不久之前就一次过在三级议会上交了两年的税金,并获许诺不会开征新税,为此,整个尼德兰陷入大罢工……直到1573年,收复尼德兰行动已告失败。
 
触发条件
  •  勃艮第
  • 不是:
  • 国家 flag harsh_dutch 已设置
  • 拥有省份安特卫普
  • 拥有省份阿姆斯特丹
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
绝不让步
  • 低地:
    • 仅限于:
    • 获得 本地叛乱度 5 叛乱
Event button 547.png
不要开征消费税
  • 失去 Legitimacy.png 50 正统性
  • 失去 Prestige.png 100 威望
ID

Msg event.png马孔伯爵与阿拉斯联盟

1578年,来自夏洛莱家族的马孔伯爵来到尼德兰.马孔伯爵性情温和,处事干练,是一位好将军,也善于政治,他的到来使奥兰治亲王获得一个强大的对手。马孔伯爵很快就意识到,勃艮第要维持在低地的统治,只能先稳定天主教各省。到了1579年,勃艮第策动南部天主教省份加入阿拉斯联盟,与勃艮第讲和。不过,北方各省也创立了乌得勒支联盟,也就是尼德兰共和国的雏形。后来,马孔伯爵以阿拉斯联盟作为进攻北方的基地。北方人后来只是被杀手所救:有人想杀害马孔伯爵的两个哥哥,最终马孔伯爵被逼回去勃艮第了。
 
触发条件
  •  勃艮第
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 国家 flag harsh_dutch 已设置
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
签署阿拉斯联盟
  • 低地:
    • 仅限于:
      •  勃艮第拥有该省份
      • 不是:
        • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 获得 本地叛乱度 2 叛乱
    • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
  • 失去 Legitimacy.png 50 正统性
  • 失去 Prestige.png 50 威望
Event button 547.png
绝不让步
  • 低地:
    • 仅限于:
      •  勃艮第拥有该省份
      • 不是:
        • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 获得 本地叛乱度 10 叛乱
ID

Msg event.png[Root.GetName]加入共和国

[Root.GetName]已决定加入尼德兰共和国,而非屈服于来自低地外的压迫。
 
触发条件
  • 由AI控制
  • 从未被玩家控制过
  • 不是:
  •  尼德兰:
    • Exists
    • 由AI控制
    • 从未被玩家控制过
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 处于战争中
  • 不是:
    • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 任意拥有的省份:
    • 省份位于低地区域
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是荷兰
    • 主流文化是弗拉芒
  • 不是:
    • 国家 flag state_joined_netherlands 已设置
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
明智的选择
  •  尼德兰:
    • 触发国家事件 “[From.GetName]加入共和国” 于1天内
  • 设置国家 flag state_joined_netherlands
ID

Msg event.png[From.GetName]加入共和国

[From.GetName]已决定加入我们共和国,而不是面临灭绝的危险。
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
太好了!
  • 触发者:
    • 所有拥有的省份:
  • 继承FROM
ID

Msg event.png[Root.GetName]造反!

厌倦了被人统治的而沦为边缘族群,[Root.GetName]的人想寻求解放而非加入尼德兰。
 
触发条件
  • 年份是1550或更晚
  • 不是:
    • 年份是1650或更晚
  •  尼德兰:
    • Exists
    • 由AI控制
    • 从未被玩家控制过
  • 省份所有者:
  • 省份位于低地区域
  • 至少满足之一:
    • 文化是荷兰
    • 文化是弗拉芒
    •  尼德兰的核心
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 省份 flag dutch_revolt 已设置
    • 已拥有省份flag dutch_revolt 至少 1 825 天
  • 省份所有者:
    • 至少满足之一:
      • 首都:
        • 不是:
          • 省份位于低地区域
      • 不是:
        • 至少满足之一:
          • 主流文化是荷兰
          • 主流文化是弗拉芒
平均发生时间

120 月
修正

  • 任意相邻省份:
  • 任意相邻省份:
    • 省份 flag dutch_revolt 已设置:×0.75
  • 拥有与所有者不同的宗教:×0.75
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 属于ROOT文化组:×0.75
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 主流文化是ROOT
    • 不是:
      • 最大已接受文化 ROOT 是已接受的文化:×0.75
  • 省份所有者:
  • 叛乱度至少为 National unrest.png 3×0.75
  • 叛乱度至少为 National unrest.png 5×0.75
  • 叛乱度至少为 National unrest.png 7×0.75
  • 叛乱度至少为 National unrest.png 9×0.75

Event button 547.png
[Root.GetName]是我们的!
  • 设置省份 flag dutch_revolt
  • 分裂主义叛军 分裂主义叛军(2规模) (对 尼德兰态度友好)的叛乱爆发
Event button 547.png
终于甩掉这群累赘了 !
ID

Msg event.png尼德兰反抗[From.GetAdjective]的压迫者!

低地国家的荷兰人民已经受够了我们痛恨的敌人——[From.GetName]的统治,并已宣示了自由!我们是否应该与这个新兴国家结盟以支持他们的独立战争?
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
我们必须向他们展示我们的支持!
  • 建立与  尼德兰的军事同盟
  • set_ai_attitude = {
who = NED attitude = attitude_friendly }
  •  尼德兰:
    • 获得对 (该国)的观点修正“已保证我们的独立”
Event button 547.png
这不是我们的战争。
  • 失去 Prestige.png 10 威望


参考资料

  1. 请见 /Europa Universalis IV/events/FlavorBUR.txt