勃艮第事件

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这里是  勃艮第全部的事件列表。[1]

趣味事件

ID

Msg event.png野鸡盛宴


[From.GetAdjective][From.Monarch.GetTitle]召集了所有[From.Monarch.GetHerHis]朋友和盟友参与一场盛宴,而在宴席之中,[From.Monarch.GetSheHe]号召在场所有人响应[From.Monarch.GetHerHim]召唤,发起一场对[TUR.GetUsableName]的新十字军。美食、美酒与礼物目不暇接,众人都因为勃艮第的美酒而感到微醺,对于战争的热情也提升了。只不过,这种热情在酒醒之后是否能够延续下去,还有待观察。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
我明白了。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • has_casus_belli = {
   type = cb_crusade
   target = TUR
}
    • 获得对 奥斯曼的宣战理由 圣战 60 个月
ID

Msg event.png野鸡盛宴


[From.GetAdjective][From.Monarch.GetTitle]召集了所有[From.Monarch.GetHerHis]朋友和盟友参与一场盛宴,而在宴席之中,[From.Monarch.GetSheHe]号召在场所有人响应[From.Monarch.GetHerHim]召唤,发起一场对[TUR.GetUsableName]的新十字军。美食、美酒与礼物目不暇接,众人都因为勃艮第的美酒而感到微醺,对于战争的热情也提升了。只不过,这种热情在酒醒之后是否能够延续下去,还有待观察。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
异教徒会在我们面前畏缩!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • has_casus_belli = {
   type = cb_crusade
   target = TUR
}
    • 获得对 奥斯曼的宣战理由 圣战 60 个月
ID

Msg event.png野鸡盛宴


[From.GetAdjective][From.Monarch.GetTitle]召集了所有[From.Monarch.GetHerHis]朋友和盟友参与一场盛宴,而在这种大肆的铺张浪费中,[From.Monarch.GetSheHe]号召在场所有人响应[From.Monarch.GetHerHim]召唤,发起一场对我们国家的新十字军。在这盛宴之中,与会者所带来的礼物令人眼花缭乱,也有我们所能品过的最好的勃艮第美酒,而众人对于战争的热情也确实提升了。只不过,这种热情能否在明晨之后还会延续下去,还有待观察。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
让他们尽管来吧。
  • (custom tooltip - delete this line)
ID

Msg event.png洛泰尔的遗产


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • is_excommunicated = no
  • 存在  教宗国
  •  教宗国:
    • 对我国的观点至少为 −10
在这场整个勃艮第宫廷和许多外国达官贵人出席的典礼中,[Root.Monarch.GetName]今天被教宗[PAP.Monarch.GetName]加冕为洛塔林吉亚之王。这场盛宴伴随着宫廷诗人歌唱[Root.Monarch.Dynasty.GetName]王朝新老君主和把[Root.Monarch.GetName]与洛泰尔,甚至查理曼大帝相提并论的歌谣直到深夜。所有人都清楚,一个属于我们国家辉煌而繁荣的新时代已被开创。[Root.GetBurHREAscensionText]

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 宗教是 Catholicism 天主教
    • is_excommunicated = yes
    • 不是:
    • 不是:
      •  教宗国:
        • 对我国的观点至少为 −10
在这场整个勃艮第宫廷和许多外国达官贵人出席的典礼中,[Root.Monarch.GetName]今天被凡尔登主教[Root.bur_bishop_name.GetName]加冕为洛塔林吉亚之王。这场盛宴伴随着宫廷诗人歌唱[Root.Monarch.Dynasty.GetName]王朝新老君主和把[Root.Monarch.GetName]与洛泰尔,甚至查理曼大帝相提并论的歌谣直到深夜。所有人都清楚,一个属于我们国家辉煌而繁荣的新时代已被开创。[Root.GetBurHREAscensionText]

 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 不是:
            • 宗教是 Catholicism 天主教
          • is_excommunicated = yes
          • 不是:
          • 不是:
            •  教宗国:
              • 对我国的观点至少为 −10
      • set_saved_name = {
key = bur_bishop_name type = advisor }

Event button 547.png
我们必须继承洛泰尔的遗产。
  • 国家成为  洛塔林吉亚
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 获得 Yearly prestige.png 20 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • has_custom_ideas = no
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • swap_non_generic_missions = yes
Event button 547.png
我们将铸就我们自己的命运。
  • 获得 Yearly prestige.png 20 威望

选择任意选项后的效果
  • 潜在效果:
    • clear_saved_name = bur_bishop_name
ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetName]的宫廷


所有目光都会投向这[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]的宫廷——被公认为欧洲最华丽的宫廷——也是欧洲的品味时尚与英气之都。[Root.Monarch.GetName]已投资了大量精美艺术品,定制壁毯,接待勃艮第乐派的作曲家,收集大量手稿,并聚会众多天赋画家。[Root.Monarch.GetHerHis]宫廷也是金羊毛勋章的颁发地,同时[Root.Monarch.GetHerHis]领土上也举办了众多马上长矛比武比赛。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
愿此回忆长存!
  • 获得国家修正 「宫廷赞助人」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 来自陆战的威望 +50% 来自陆战的威望
    • Prestige decay.png −2% 威望衰退
ID

Msg event.png公益同盟


[From.GetName]的[From.Monarch.GetTitle]长期以来一直寻求削弱我们的权威,挑拨民心并公开违背我们的意愿。现在,[From.Monarch.GetSheHe]已与我们踏上殊途:[From.Monarch.GetSheHeCap],在众多百姓的拥护下,宣布成立「公益同盟」,即一个要求脱离我们的掌控独立自治的同盟。我们必须立即采取行动,否则我们会迅速失去对法国的掌控。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
灭了他们。
ID

Msg event.png[From.Monarch.GetName]:法兰克人的国王


[From.GetAdjective][From.Monarch.GetTitle],[From.Monarch.GetName],从[Root.Monarch.GetName]手中篡夺到了「法兰克人的国王」,亦即法兰西国王的尊位。我们不忠的封臣一起抛弃了我们,并把他们的忠诚投向了新兴的[From.GetAdjective][From.GovernmentName]。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
不!灾难来临了!
  • 前者
    • (custom tooltip - delete this line)
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 省份位于法兰西区域
      • 自由渴望 独立倾向至少为 50%
    • 设置国家 flag FRA_vassal_to_be_given_to_BUR
    • (custom tooltip - delete this line)
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 国家 flag FRA_vassal_to_be_given_to_BUR 已设置
    • 潜在效果:
      • 清除国家 flag FRA_vassal_to_be_given_to_BUR
      • 我国
        • 作为独立国家释放附庸国 先前提到的国家
      • 前者
        • vassalize = prev
  • 潜在效果:
  • 获得对 Template:Country data from的观点修正「颠覆法兰克人的王国」
ID

Msg event.png玛丽控制了王国


随着勃艮第直系继承人的死亡,公国回到了法兰西国王手中。但勃艮第王国的继承法却并未有这样的限制,而勃艮第的玛丽,之前遭到祖父看轻的「仅是一个女孩」的她,已经掌控了勃艮第剩余的领土。

她不仅要凭着衰弱的王国同一个强悍无比的邻国抗衡,还要与尼德兰各省进行政治磋商。为了独立,这些地区动辄挑战玛丽的权威。她最终会签署《大特权书》来克服当前的挑战,以确保他们的利益得到保障。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 没有女性继承人
          • 处于摄政会议中
      • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
        • 名为Marie
        • 属de Bourgogne王朝
        • 时龄20岁
      • 如果:
        • 仅限于:
          • has_states_general_mechanic = yes
        • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 1
      • 如果:
        • 仅限于:
          • DLC 人权 Rights of Man已激活
        • 潜在效果:
          • 继承人获得特质 热心 热心

Event button 547.png
同意签署《大特权书》以解决问题。
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于法兰西区域
          • 文化属于法兰西文化组
          • 文化是荷兰
          • 文化是佛兰德
          • 是神圣罗马帝国成员
    • 获得 自由渴望 25% 独立倾向
Event button 547.png
如果他们不合作,还不如放弃那些累赘。
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 由AI控制
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于法兰西区域
          • 文化属于法兰西文化组
          • 文化是荷兰
          • 文化是佛兰德
          • 是神圣罗马帝国成员
    •  勃艮第:
      • 作为独立国家释放附庸国 先前提到的国家
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 政体是 君主制
        • 不是:
          • 有政府改革:celestial_empire
      • 20% 概率:
        • 改变政体为republic
        • 实行政府改革「财阀政治」
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 政体是 君主制
        • 不是:
          • 有政府改革:celestial_empire
      • 20% 概率:
        • 改变政体为republic

勃艮第继承事件

以下事件是帝国事变事件的一部分。路径位于 /Europa Universalis IV/events/Incident_Burgundian_Inheritance.txt

ID

Msg event.png勃艮第的玛丽


看起来[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族的血脉已经随着[Root.Monarch.GetName]这最后一颗种子腐烂和枯萎了。作为[Root.Monarch.Dynasty.GetName]血脉的最后一名男性继承人,[Root.Monarch.GetName][Root.Monarch.Dynasty.GetName]多年来一直没能生下一个继承人。

然而,[Root.Monarch.GetTitle]的确生了一位才华横溢、美丽的公主,名叫玛丽。[Root.Monarch.GetHerHisCap]的父亲菲利普[Root.Monarch.Dynasty.GetName]却很看不起玛丽,这是人所共知的,他坚持认为任何女人都不应该坐上勃艮第的宝座;但[Root.Monarch.GetName]却与他的父亲不同,而且今时亦非彼日。如果[Root.Monarch.GetName]死后没有继承人,玛丽将成为[Root.Monarch.GetHerHis]事实上的继承者,但如果[Root.Monarch.GetName]放弃对男性继承人的追求,而选择玛丽作为勃艮第的合法继承人,她的宣称将会得到加强,而且我们或许可以通过谈判以最小的冲突度过这场继承危机。

女性继承人被视为雄心勃勃的男性的不二之选和追求目标,玛丽的继承可能会导致勃艮第陷入与外国的联合统治。


 
触发条件
  •  勃艮第
  • 拥有国家修正 「勃艮第继承危机」
  • 不是:
    • 国家 flag burgundian_succession_start 已设置
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 政体是 君主制
  • 未处于摄政会议中
  • 不是:
    • 年份是1500或更晚
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 没有继承人
      • 年份是1457或更晚
    • 全部:
      • has_ruler = "Charles"
      • dynasty="de Bourgogne"
      • 统治者至少 43 岁
      • 不是:
        • 继承人至少15岁
平均发生时间

120 月
修正

  • 年份是1473或更晚:×0.5

Event button 547.png
[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族在玛丽的手中将拥有一个前途光明的未来。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 年份是1473或更晚
    • define_heir = {
name = "Marie" dynasty = ROOT birth_date = 1457.2.13 adm = 4 dip = 5 mil = 3 claim = 95 block_disinherit = yes female = yes }
  • 否则:
    • define_heir = {
   name = "Marie"
   dynasty = ROOT
   age = 16
   adm = 4
   dip = 5
   mil = 3
   claim = 95
   block_disinherit = yes
   female = yes
}
  • set_heir_flag = mary_is_heir
Event button 547.png
父亲是对的。女人不能统治[Root.GetName]。
  • 获得 Legitimacy.png 20 正统性


ID

Msg event.png勃艮第继承危机


就像我们一直担心的那样,[Root.GetName]公爵已经过世、升往天堂,可他没能留下一个合法的男性继承人。在公爵时宜不巧地离世后,[Root.Monarch.GetName] [Root.Monarch.Dynasty.GetName]已经即位,成为了新任勃艮第[Root.Monarch.GetTitle]。然而在许多贵族看来,[Root.Monarch.GetHerHis]宣称并不太牢靠,而对野心勃勃的[FRA.GetName][FRA.Monarch.GetTitle]和神圣罗马帝国[Emperor.Monarch.GetTitle]而言,勃艮第就如同诱人的果实,让他们垂涎欲滴。

尽管[Root.Monarch.GetName]只是个年轻的女流之辈,可她勇敢聪慧,但如果要让勃艮第安稳地渡过继承危机、不与诸多强权陷入冲突,[Root.Monarch.GetName]恐怕必须嫁入一个声名显赫的家族,以寻求他们的支持和保护。但显然,[Root.Monarch.GetName]不能结成入赘婚姻,只能按照传统、将财产和领土作为嫁妆,一并嫁入他国,因而勃艮第将不可避免地成为他国的附庸。可是在这样混乱的关头,我们又能有多少选择呢?


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag burgundian_succession_start
    • 获得国家修正 「mary_is_on_the_throne」 持续 14600 天,并给予以下效果:
      • liberty_desire_from_subject_development = -1
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
        • 是神圣罗马帝国皇帝
        • 拥有与我国的王室联姻
        • 政体是 君主制
        • 是独立国家或是朝贡国
        • 不是:
          • 全球任意国家:
            • 是神圣罗马帝国皇帝
            • 拥有与我国的王室联姻
            • 是独立国家或是朝贡国
            • 拥有至少等同于先前提到的国家数量的城市
            • 不是:
              • 先前提到的国家
                • 拥有至少等同于先前提到的国家数量的城市
      • 保存事件目标名为bur_strongest_ally

选择条件

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
不管怎样,勃艮第仍将是勃艮第。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    •  法兰西:
      • 触发国家事件 「[From.GetName]反抗」 于10天内
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 如果:
        • 仅限于:
          • DLC 皇帝 Emperor已激活
        • set_imperial_incident = incident_burgundian_succ_alone
      • 否则:
        • 触发国家事件 「[From.GetName]反抗」 于5天内

Event trigger.png满足则可用

  •  法兰西:
    • 至少满足之一:
      • Does not exist
      • 是神圣罗马帝国皇帝
Event button 547.png
法国人不能再阻止我们了。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 如果:
        • 仅限于:
          • DLC 皇帝 Emperor已激活
        • set_imperial_incident = incident_burgundian_succ_alone
      • 否则:
        • 触发国家事件 「[From.GetName]反抗」 于5天内

Event trigger.png满足则可用

  • 神圣罗马帝国皇帝
    • Exists
Event button 547.png
[Emperor.Monarch.Dynasty.GetName]家族的公子会是不错的选择。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 如果:
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 由AI控制
      • 不是:
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于法兰西区域
          • 文化属于法兰西文化组
          • 文化是荷兰
          • 文化是佛兰德
          • 是神圣罗马帝国成员
    •  勃艮第:
      • 继承先前提到的国家
  • 神圣罗马帝国皇帝
    • create_union = ROOT
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • set_imperial_incident = incident_burgundian_succ_emp
    • 否则:
      • 触发国家事件 「继承了勃艮第!」 于5天内
  • 潜在效果:
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 触发国家事件 「继承了勃艮第!」 于10天内

Event trigger.png满足则可用

  • 全球任意国家:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 政体是 君主制
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 不是:
    • 拥有与我国的王室联姻
Event button 547.png
[bur_strongest_ally.GetName]会再次保护我们的。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 如果:
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 由AI控制
      • 不是:
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于法兰西区域
          • 文化属于法兰西文化组
          • 文化是荷兰
          • 文化是佛兰德
          • 是神圣罗马帝国成员
    •  勃艮第:
      • 继承先前提到的国家
  • 事件目标bur_strongest_ally
    • create_union = ROOT
  • 潜在效果:
    • 事件目标bur_strongest_ally
      • 触发国家事件 「继承了勃艮第!」 于10天内
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 如果:
        • 仅限于:
          • DLC 皇帝 Emperor已激活
        • set_imperial_incident = incident_burgundian_succ_strong_ally
      • 否则:
        • 触发国家事件 「低地危机」 于5天内

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
让我们重归法兰西的怀抱。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 由AI控制
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于法兰西区域
          • 文化属于法兰西文化组
          • 文化是荷兰
          • 文化是佛兰德
          • 文化是弗里斯兰
          • 是神圣罗马帝国成员
    •  勃艮第:
      • 继承先前提到的国家
  •  法兰西:
    • create_union = ROOT
    • 保存事件目标名为bur_strongest_ally
  • 潜在效果:
    •  法兰西:
      • 触发国家事件 「继承了勃艮第!」 于10天内
    •  勃艮第:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 省份位于法兰西区域
        •  法兰西获得了该省核心
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 如果:
        • 仅限于:
          • DLC 皇帝 Emperor已激活
        • set_imperial_incident = incident_burgundian_succ_strong_ally
      • 否则:
        • 触发国家事件 「低地危机」 于5天内


ID

Msg event.png[From.GetName]反抗


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  •  勃艮第:
    • 是 神圣罗马帝国皇帝的附属国
尽管我们对[BUR.GetName][BUR.GovernmentName]的宣称相当强势,但[Emperor.Monarch.GetName][Emperor.Monarch.Dynasty.GetName]拒绝对我们做出任何让步,并宣布[Emperor.GetHerselfHimself]是[BUR.GetName]全部领土最正当的继承人。这让我们大为震惊,因为[BUR.GetName]起初只不过是[FRA.GetAdjective]名下曾反抗过王权统治的一个小小公国。如果我们对[Emperor.Monarch.GetTitle]的决定不予理睬,我们对于法兰西外围领土的控制恐怕就要大为削弱。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

尽管我们对[BUR.GetName][BUR.GovernmentName]有强宣称,但[BUR.Monarch.GetName][BUR.Monarch.Dynasty.GetName]拒绝向我们做出任何让步,并宣布[BUR.Monarch.GetHerselfHimself]将独立于任何外来强权的控制。这让我们大为震惊,因为[BUR.Monarch.Dynasty.GetName]家族已经没有任何男性后嗣,而我们原本希望这个[BUR.GovernmentName]将与[FRA.GetAdjective][FRA.GovernmentName]重归一体,而低地的领土则将归还给帝国。然而,他们这种令人出乎意料的行动反而给了我们对于勃艮第[BUR.GovernmentName]的强宣称,我们完全可以动用武力,终结[BUR.Monarch.GetName][BUR.Monarch.Dynasty.GetName]的非法统治。

 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
我们的时候到了。
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 使用宣战理由重建联合统治向 勃艮第宣战
  • 否则:
    •  勃艮第:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 省份位于法兰西区域
        •  法兰西获得了该省核心
      • create_succession_crisis = {
attacker = FRA defender = emperor target = BUR }
  • 省份夏洛莱:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • change_controller = FRA
  • 省份欧塞鲁瓦:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • change_controller = FRA
Event button 547.png
这么做不值得。
  • 失去 Legitimacy.png 20 正统性
  • 失去 Yearly prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png帝国皇帝索要低地


随着[BUR.GetName]公爵的死,他所曾施行的尝试将低地与其它[Root.GetAdjective][Root.GovernmentName]领土充分整合的改革,如今反而成为了我们的困扰。[Emperor.Monarch.GetTitle]发来了使节,要求将低地领土从[BUR.GetName][BUR.GovernmentName]中分割出来,并在这些领地上重建神圣罗马帝国内部的各个诸侯国。

然而,[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]是个相当狡黠和睿智的统治者,[Root.Monarch.GetSheHe]提议撤销前任[BUR.GetName]统治者曾进行过的改革,并发布所谓的「大特许状」。这项特权将要求所有低地的城市都要把[BUR.GetName]的[BUR.Monarch.GetTitle]当做正统的宗主,但同时又要向神圣罗马帝国[Emperor.Monarch.GetTitle]效忠。我们的计策很可能会适得其反,[Emperor.Monarch.GetTitle]可能会将这视为战争的挑衅,但[Emperor.Monarch.GetTitle][Emperor.Monarch.GetName]也不是没有可能暂时满足于此……


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
我们绝不会向什么「[Emperor.Monarch.GetTitle]」屈服的。
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      •  勃艮第的附属国
      • 至少满足之一:
        • 主流文化是荷兰
        • 主流文化是佛兰德
        • 主流文化是弗里斯兰
        • 是神圣罗马帝国成员
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 支持 先前提到的国家独立
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 建立与  荷兰的军事同盟
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是神圣罗马帝国成员
      • 省份加入神圣罗马帝国
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag burgundian_succession_start
      • 设置国家 flag bur_crisis_has_happened
Event button 547.png
签署《大特许状》。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • set_estate_privilege = estate_burghers_the_great_privilege
  • 神圣罗马帝国皇帝
    • 触发国家事件 「大特许状」 于5天内
Event button 547.png
干脆抛弃低地。
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 文化是荷兰
          • 文化是佛兰德
          • 文化是弗里斯兰
          • 是神圣罗马帝国成员
      •  勃艮第的附属国
    • grant_independence = yes
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 是神圣罗马帝国成员
      • 省份加入神圣罗马帝国
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag burgundian_succession_start
      • 设置国家 flag bur_crisis_has_happened


ID

Msg event.png继承了勃艮第!


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  •  法兰西
  • 是神圣罗马帝国皇帝
勃艮第的历任公爵一直是法兰西[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族的眼中钉,但随着勃艮第家族最后一名男性的死亡,勃艮第的玛丽提出愿与法国重新联合。这一决定意味着勃艮第公国的反叛已经成为过去,我们对法兰西的统治是安全的,尽管神圣罗马帝国的[Emperor.Monarch.GetTitle]可能会因为我们对低地的控制而变得越来越焦虑不安。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 是神圣罗马帝国皇帝
随着勃艮第公爵的去世,我们与勃艮第人密切的王室联姻结出了硕果。许多勃艮第领土都位于帝国境内,勃艮第的玛丽决定与帝国完全融合,向一位[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族王公求婚!法国人期待我们归还曾经由法兰西王室占据的勃艮第土地,但我们当然可以否认他们的要求,并保留整个勃艮第作为帝国不可分割的一部分。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 不是:
  • 是神圣罗马帝国皇帝
随着勃艮第公爵的去世,我们与勃艮第人密切的王室联姻结出了硕果。在她所有的选择中,勃艮第的「美人」玛丽选择了嫁给[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族的一员,尽管严格来说玛丽仍然是勃艮第女公爵,但她的所有继承人都将是我们家族的,而且我们在这个地区已经很有影响力了,这片地区无论如何也会被认为是[Root.GetAdjective]的。

 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag burgundy_bordergore 已设置
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
好极了。
  • (explanatory tooltip - delete this line)


ID

Msg event.png大特许状


[BUR.GetAdjective][BUR.Monarch.GetTitle]的反应与我们所期望的完全不同。[BUR.Monarch.GetSheHeCap]不打算归还他们从帝国窃取的土地,而是制定一项复杂的法律,规定低地既是帝国的一部分,又归[BUR.GetName]的[BUR.Monarch.GetTitle]统治。我们被束缚住了手脚,如果我们干涉,我们就是在拿着我们皇帝的权威做赌注,但是如果我们什么都不做,我们就有永远失去低地的危险。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
我想我们什么都做不了……
  • 获得对  勃艮第的观点修正「大特许状」
  •  勃艮第获得对该国的观点修正 「大特许状」
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag burgundian_succession_start
      • 设置国家 flag bur_crisis_has_happened
Event button 547.png
管它什么该死的法律,我要把[BUR.GetName]逐出帝国!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • hre_reform_passed = emperor_reichsreform
        • hre_reform_passed = reichsreform
    • 使用宣战理由夺回帝国领土向 勃艮第宣战
  • 否则:
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag burgundian_succession_start
      • 设置国家 flag bur_crisis_has_happened


ID

Msg event.png继承了勃艮第!


随着勃艮第公爵的去世,帝国与勃艮第人密切的王室联姻结出了硕果。许多勃艮第领土都位于帝国境内,勃艮第的玛丽决定与帝国完全融合,向一位[Emperor.Monarch.Dynasty.GetName]家族公子求婚!法国人期待我们归还曾经由法兰西王室占据的勃艮第土地,但[Emperor.Monarch.GetTitle][Emperor.Monarch.GetName]当然可以否认他们的要求,并保留整个勃艮第作为帝国不可分割的一部分。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  •  勃艮第:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于法兰西区域
      • 设置省份 flag bur_succession_province

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
保持我们与勃艮第的联合统治。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      •  法兰西:
        • 触发国家事件 「[From.GetName]反抗」 于10天内
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag burgundian_succession_start
      • 设置国家 flag bur_crisis_has_happened

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
对法国作出让步。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 全球所有省份:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag burgundian_succession_start
      • 设置国家 flag bur_crisis_has_happened

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
将勃艮第整合进帝国。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 设置国家 flag burgundy_bordergore
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • grant_independence = yes
      • 省份加入神圣罗马帝国
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 大陆是欧洲
        • 省份加入神圣罗马帝国
        • 所有拥有核心的国家:
          • 仅限于:
          • 所有核心省份:
            • 设置省份 flag bur_releasable_country
    • 全球所有省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag bur_releasable_country 已设置
      • 所有拥有核心的国家:
        • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 作为附庸国释放先前提到的国家
        • 改变政体为monarchy
        • 转变为神圣罗马帝国皇帝的宗教
        • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
          • 与 神圣罗马帝国皇帝属于同一王朝
        • 实行政府改革「封建贵族制」
      • 清除省份 flag bur_releasable_country
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag burgundian_succession_start
      • 设置国家 flag bur_crisis_has_happened


ID

Msg event.png低地危机


随着勃艮第公爵的去世,低地已经完全脱离了我们的控制。如果我们要巩固帝国,不让外国人插手帝国事务,我们就必须坚持我们对低地的宣称,否则就有永远失去低地的危险。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 宗主国:
        • 保存事件目标名为burgundian_overlord_target
    •  勃艮第:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 省份位于法兰西区域
        •  法兰西获得了该省核心

Event button 547.png
要求低地独立。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 宗主国:
        • 触发国家事件 「帝国皇帝索要低地国家」 于10天内
Event button 547.png
坚持我们对勃艮第的宣称。
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 宗主国:
        • 触发国家事件 「帝国皇帝索要勃艮第」 于10天内
  • (explanatory tooltip - delete this line)
Event button 547.png
放弃这个宣称。
  • 失去 Yearly prestige.png 30 威望
  • 失去 Imperial authority modifier.png 10 帝国权威
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag burgundian_succession_start
      • 设置国家 flag bur_crisis_has_happened


ID

Msg event.png帝国皇帝索要低地国家


在我们继承勃艮第后,我们也同时成为勃艮第低地领土的君主。这些领土曾是神圣罗马帝国的一部分,毫不奇怪,我们的继承已经激怒了[Emperor.GetName],他向我们索求这些领土。当然,我们可以拒绝,但是[Emperor.Monarch.GetTitle]已经明确表示其需求,如果不能满足要求,[Emperor.Monarch.GetHerHim]将有理由对我们拔出帝国之剑。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  •  勃艮第:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 文化是荷兰
          • 文化是佛兰德
          • 文化是弗里斯兰
          • 是神圣罗马帝国成员
      • 设置省份 flag lowland_demanded_province
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag burgundian_succession_start
      • 设置国家 flag bur_crisis_has_happened

Event button 547.png
合理的要求。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 全球所有省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag lowland_demanded_province 已设置
      • 省份加入神圣罗马帝国
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有该省核心的国家:
            • Does not exist
        • 随机一个拥有该省核心的国家:
          • 仅限于:
          •  勃艮第:
            • 作为附庸国释放先前提到的国家
          • 改变政体为monarchy
          • 转变为神圣罗马帝国皇帝的宗教
          • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
            • 与 神圣罗马帝国皇帝属于同一王朝
          • 实行政府改革「封建贵族制」
      • else_if = {
limit = { owned_by = BUR NOT = { region = france_region } } cede_province = emperor add_core = emperor }
      • else_if = {
   limit = {
       region = france_region
   }
   set_in_empire = no
}
Event button 547.png
整个勃艮第都是我们的!
  • 神圣罗马帝国皇帝
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • hre_reform_passed = emperor_reichsreform
          • hre_reform_passed = reichsreform
      • 使用宣战理由夺回帝国领土向 勃艮第宣战
    • 否则:


ID

Msg event.png帝国皇帝索要勃艮第


有许多人声称对[BUR.GetName]的[BUR.GovernmentName]拥有主权,当我们继承[BUR.GovernmentName]时,我们已经预料到到神圣罗马帝国的[Emperor.Monarch.GetTitle]会要求[Emperor.Monarch.GetHerHis]在低地的传统宣称。然而,我们没有想到的是,[Emperor.Monarch.GetName]会要求整个[BUR.GetName]。[Emperor.Monarch.GetTitle]已经明确表示,要和平是不可能的,除非我们把勃艮第完全交给帝国,否则战争将会降临到我们头上。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 宗主国:
        • 保存事件目标名为bur_overlord

Event button 547.png
整个勃艮第都是我们的。
  • create_succession_crisis = {
   attacker = emperor
   defender = ROOT
   target = BUR
}
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag burgundian_succession_start
      • 设置国家 flag bur_crisis_has_happened
Event button 547.png
勃艮第让我如芒在背……
  • 神圣罗马帝国皇帝
    • create_union = BUR
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag burgundian_succession_start
      • 设置国家 flag bur_crisis_has_happened


ID

Msg event.png[From.GetName]反抗


尽管我们对[BUR.GetName][BUR.GovernmentName]有强宣称,但[BUR.Monarch.GetName][BUR.Monarch.Dynasty.GetName]拒绝向我们做出任何让步,并宣布[BUR.Monarch.GetHerselfHimself]将独立于任何外来强权的控制。这让我们大为震惊,因为[BUR.Monarch.Dynasty.GetName]家族已经没有任何男性后嗣,而我们原本希望这个[BUR.GovernmentName]将与[FRA.GetAdjective][FRA.GovernmentName]重归一体,而低地的领土则将归还给帝国。然而,他们这种令人出乎意料的行动反而给了我们对于勃艮第[BUR.GovernmentName]的强宣称,我们完全可以动用武力,终结[BUR.Monarch.GetName][BUR.Monarch.Dynasty.GetName]的非法统治。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  •  勃艮第:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于法兰西区域
      • 设置省份 flag bur_succession_province

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
索要低地国家。
  •  勃艮第:
    • 触发国家事件 「帝国皇帝索要低地」 于10天内
  • (explanatory tooltip - delete this line)

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
这么做不值得。
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag burgundian_succession_start
      • 设置国家 flag bur_crisis_has_happened
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
整个勃艮第都是我们的。
  • 使用宣战理由重建联合统治向 勃艮第宣战
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag burgundian_succession_start
      • 设置国家 flag bur_crisis_has_happened


ID

Msg event.png勃艮第女公爵去世


今天,我们得知了一个不幸的消息,勃艮第女公爵,我们心爱的玛丽已经过世。[burgundy_senior_partner.GetAdjective]宫廷将会非常想念这个甜美且善良的女子,但是现在她已经过世,看来我们要被[burgundy_senior_partner.GetName]继承了。这片土地上的许多贵族已经宣布效忠于[burgundy_senior_partner.GetName][burgundy_senior_partner.Monarch.GetTitle],但是其他人则开始拥立玛丽的远房表亲,一位勃艮第王室的少数幸存成员。如果我们选择屈服,我们的[Root.GovernmentName]将不复存在,被[burgundy_senior_partner.GetAdjective][burgundy_senior_partner.GovernmentName]所吞并。如果我们承认勃艮第觊觎者的弱宣称,我们无疑将和[burgundy_senior_partner.GetName]进入战争状态。


 
触发条件
  •  勃艮第
  • is_subject_of_type = personal_union
  • 拥有国家修正 「mary_is_on_the_throne」
平均发生时间

180 月


立即生效
  • 宗主国:
    • 保存事件目标名为burgundy_senior_partner

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 由AI控制
Event button 547.png
唉,我们别无选择。
  • 潜在效果:
    • 宗主国:
      • 触发国家事件 「勃艮第女公爵去世」 于10天内
  • (explanatory tooltip - delete this line)

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
宁死不做[burgundy_senior_partner.GetAdjective]人!
  • 潜在效果:
    • 宗主国:
      • 触发国家事件 「勃艮第女公爵去世」
  • (explanatory tooltip - delete this line)


ID

Msg event.png勃艮第女公爵去世


不幸的消息今天传到了[Root.Capital.GetName],我们得知我们敬爱的玛丽,勃艮第女公爵,已经不幸逝世。玛丽是一个甜美善良的女子,也是[Root.Monarch.Dynasty.GetName]王子的爱妻,在[burgundy_senior_partner.GetAdjective]宫廷里,人们会非常想念她。玛丽对于骑马十分热爱,当时她正陪着丈夫进行日常狩猎,却发生了不幸的意外;当她那匹有500公斤的马重重地压在她身上、折断了她的脊柱时,她善良的心灵和对骑马的热爱也没办法挽救她的性命。

[Root.Monarch.Dynasty.GetName]的一位王子和勃艮第女公爵玛丽一世的婚姻使我们两国幸福地结合在一起,但是现在玛丽已经去往来世,没有人会质疑我们对勃艮第公爵领地的宣称,勃艮第的贵族们已经开始拥立[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName][Root.Monarch.Dynasty.GetName]作为他们合法的君主。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
我真该吻一吻那匹马!


ID

Msg event.png勃艮第女公爵去世


不幸的消息今天传到了[Root.Capital.GetName],我们得知我们敬爱的玛丽,勃艮第女公爵,已经不幸逝世。玛丽是一个甜美善良的女子,也是[Root.Monarch.Dynasty.GetName]王子的爱妻,在[burgundy_senior_partner.GetAdjective]宫廷里,人们会非常想念她。玛丽对于骑马十分热爱,当时她正陪着丈夫进行日常狩猎,却发生了不幸的意外;当她那匹有500公斤的马重重地压在她身上、折断了她的脊柱时,她善良的心灵和对骑马的热爱也没办法挽救她的性命。

令我们惊讶的是,勃艮第的贵族们并没有立即向我们的[Root.Monarch.GetTitle]俯首称臣,反而承认玛丽的远房表亲是他们的合法统治者。这太荒谬了,法律明确规定[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族必须继承玛丽的遗产。看来勃艮第的疯狂贵族只承认暴力的语言,我们必须用鲜血来加强我们的合法要求。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
得不偿失。
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
        • 属de Bourgogne王朝
Event button 547.png
就算把[BUR.Capital.GetCapitalName]烧为灰烬,勃艮第也必须臣服于我的统治!
  •  勃艮第:
    • 使用宣战理由独立向我国宣战
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
        • 属de Bourgogne王朝


ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]的法律


[Root.GetName]勉强地避免了一场灾难性的继承危机,[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]最终成为我们的无可争议的统治者。但是继承法还是没有改变,我们将来仍可能陷入另一场继承危机。[Root.Monarch.GetTitle]考虑是否实行法律改革使男女拥有平等的继承权,消除后世统治者们要么生下男继承人、要么冒国家解体风险的绝望需求。或者,我们可以认为这场危机已被避免,转而专注于强化那把[Root.GetName]推到伟大悬崖的传统秩序。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
修改继承法
  • 获得国家修正 「勃艮第继承制度改革」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • female_advisor_chance = 0.2
    • Improve relations.png +10% 改善关系
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetName]将恢复[Root.GetName]的稳定
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得统治者修正 「危机消除」, 并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +2 外交声誉
    • Legitimacy.png +0.5 年度正统性

勃艮第加入帝国事件

以下事件是帝国事变事件的一部分。路径位于 /Europa Universalis IV/events/Incident_Burgundian_Inheritance.txt

ID

Msg event.png加入帝国


我们国家的法理存在依据最初是来自从法国王室脱离出来的勃艮第王室家族,以此试图完成我们对整个法兰克故土的合法宣称。我们已经很久没有对法兰西王位提出要求了,以至我们的宣称都变得黯淡了。独立、长期地作为「勃艮第」存在也许会让很多外国贵族笑话,而我们的皇家委员会建议[Root.Monarch.GetTitle]寻找机会向[Emperor.Monarch.GetTitle][Emperor.Monarch.GetName][Emperor.Monarch.Dynasty.GetName]称臣并加入神圣罗马帝国,成为帝国内的一个诸侯。

对于勃艮第而言,这次加入帝国的机会是十分珍贵的,甚至可能有一天我们可以为自己宣称帝国皇帝的尊位。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
我从来就不怎么关心对法国王位的宣称。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 神圣罗马帝国皇帝
    • set_imperial_incident = incident_burgundy_wants_to_join
Event button 547.png
让他们去笑吧,勃艮第还得是勃艮第。
  • 设置国家 flag burgundy_refused_empire


ID

Msg event.png[BUR.GetName]请求加入帝国


[BUR.GetName]的[BUR.Monarch.GetTitle]希望加入神圣罗马帝国,尽管看上去这是一个直截了当的决定,但是让勃艮第进入帝国会带来很多危险。对于我们而言很难阻止勃艮第持续向帝国腹地挺进,选帝侯们也可能认为勃艮第人是帝国皇帝的合适人选,但是将勃艮第整合进帝国,将会完全消除帝国与勃艮第之间的紧张关系,同时也会出现向法国投射帝国影响力的宝贵机会。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
欢迎[BUR.GetName]的[BUR.Monarch.GetName]加入帝国。
Event button 547.png
禁止他们加入。
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 触发国家事件 「[Emperor.Monarch.GetTitle]拒绝了」 于5天内
  • (explanatory tooltip - delete this line)


ID

Msg event.png[Emperor.Monarch.GetTitle]拒绝了


以我们对其他诸侯的独立构成威胁为由,[Emperor.Monarch.GetTitle]拒绝我们加入神圣罗马帝国。很明显,[Emperor.Monarch.GetTitle]只不过是一条枯槁而贪婪的蛇,他盘绕在那顶皇冠上,生怕[Root.GetAdjective]高贵的群狮夺走[Emperor.Monarch.GetHerHim]的皇位。不管怎样,我们将不得不采取更有力的方式加入帝国……


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
[Emperor.Monarch.GetSheHeCap]不过是名义上的[Emperor.Monarch.GetTitle]罢了。
  • 所有已知国家:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国的选帝侯
      • 是神圣罗马帝国皇帝
      • 政体是 君主制
    •  勃艮第获得对该国的宣战理由 重建联合统治 480 个月
  • 所有已知国家:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国的选帝侯
      • 是神圣罗马帝国皇帝
      • 不是:
    •  勃艮第获得对该国的宣战理由 附庸国家 480 个月
  • 获得对 神圣罗马帝国皇帝的观点修正「拒绝加入帝国」
  • 神圣罗马帝国皇帝获得对该国的观点修正 「拒绝加入帝国」
  • 设置国家 flag burgundy_refused_empire

趣味事件:低地起义

这组事件中的一部分可由任何触发了“尼德兰起义”灾难的国家触发。

ID

Msg event.png低地起义!


[Root.GetAdjective]属低地地区一直以来都感觉他们受到国外统治者的压迫。这种不满现在终于爆发成了公开的叛乱。当地人民背弃了他们对[Root.GetName]的效忠誓言,转而为了一个独立的尼德兰国家而战斗。我们必须阻止这些该被诅咒的分离主义者站稳脚跟,否则他们将夺取国家机器,成为更危险的敌人。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 设置全局 flag dutch_revolt
  • 设置国家 flag dutch_revolt_target

Event button 547.png
镇压叛军!
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于低地区域
      • 至少满足之一:
        • 文化是荷兰
        • 文化是弗里斯兰
        • 文化是佛兰德
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(3规模) (对 尼德兰态度友好)的叛乱爆发
    • 设置省份 flag ned_rebels_start_flag
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 省份 flag ned_rebels_start_flag 已设置
      • 省份位于低地区域
      • 至少满足之一:
        • 文化是荷兰
        • 文化是弗里斯兰
        • 文化是佛兰德
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(3规模) (对 尼德兰态度友好)的叛乱爆发
    • 设置省份 flag ned_rebels_start_flag
    • 设置省份 flag dutch_revolt
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 低地:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
        • 至少满足之一:
          • 文化是荷兰
          • 文化是弗里斯兰
          • 文化是佛兰德
          • 不是:
            • 宗教与我国相同
      • 获得省份修正 「尼德兰叛乱」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地叛乱度 +10 本地叛乱
ID

Msg event.png[dutch_rebels_target.GetName]造反!


[dutch_rebels_target.GetName]省已加入尼德兰独立的叛乱。


 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 省份位于低地区域
    • 不是:
    • 不是:
      • 省份 flag dutch_revolt 已设置
    • 不是:
      • 省份 flag no_dutch_revolt 已设置
    • 至少满足之一:
      • 文化是弗里斯兰
      • 文化是荷兰
      • 文化是佛兰德
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于低地区域
        • 不是:
        • 不是:
          • 省份 flag dutch_revolt 已设置
        • 不是:
          • 省份 flag no_dutch_revolt 已设置
        • 至少满足之一:
          • 文化是弗里斯兰
          • 文化是荷兰
          • 文化是佛兰德
      • 保存事件目标名为dutch_rebels_target

Event button 547.png
镇压叛军!
  • 事件目标dutch_rebels_target
    • 设置省份 flag dutch_revolt
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(1规模) (对 尼德兰态度友好)的叛乱爆发
Event button 547.png
让步
  • 事件目标dutch_rebels_target
    • 获得 Local autonomy.png 100% 本地自治度
    • 设置省份 flag no_dutch_revolt
ID

Msg event.png尼德兰宣布独立!


在经历了多年的征服和所谓的被外国统治强加给他们的不公正待遇之后,我们低地国家的省份签署了一项声明,放弃了他们对[Root.GetName]的誓言,并宣布独立!


 
触发条件
  • 不是:
  • 是独立国家或是朝贡国
  • num_of_owned_provinces_with = {
value = 5 OR = { controlled_by = REB local_autonomy = 90 } OR = { culture = dutch culture = flemish culture = frisian } }
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于低地区域
        • 至少满足之一:
          • 文化是荷兰
          • 文化是佛兰德
          • 文化是弗里斯兰
          •  尼德兰的核心
        • 是该国首都
      • 发现  尼德兰
      •  尼德兰获得了该省核心
      • clear_rebels = yes
    • 作为附庸国释放 尼德兰
    •  尼德兰:
      • 改变政体为republic
      • 实行政府改革「荷兰共和国」
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于低地区域
      •  尼德兰获得该省宣称

Event button 547.png
他们怎么敢!
  •  尼德兰:
    • 使用宣战理由独立向我国宣战
  • 潜在效果:
    •  尼德兰:
      • 触发国家事件 「尼德兰动员」 于1天内
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是 我国
        • 不是:
        • 任意拥有的省份:
          • 省份位于低地区域
      • 触发国家事件 「尼德兰声明」 于10天内
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  尼德兰:
          • 是神圣罗马帝国成员
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • 所有敌对国家:
        • 仅限于:
          • 是神圣罗马帝国皇帝
        • 触发国家事件 「尼德兰反抗[From.GetAdjective]的压迫者!」 于1天内
    • 否则:
      • 所有敌对国家:
        • 触发国家事件 「dutch_revolt.20」 于1天内
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 是神圣罗马帝国皇帝
        •  尼德兰:
          • 是神圣罗马帝国成员
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • set_imperial_incident = incident_dutch_revolt
ID

Msg event.png尼德兰动员


民族主义热潮正在席卷新成立的尼德兰共和国的土地!一支强大的陆军和海军已被迅速集结起来,用以击退那些试图侵犯我们新近赢得的自由的人!


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
好极了。
  •  尼德兰:
    • 首都:
      • 建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、Cavalry.png 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
      • 建造海军单位至部队上限:Heavy ship.png 30%重型船、Light ship.png 30%轻型船、Galley.png 0%桨帆船、Transport.png 20%运输船
ID

Msg event.png尼德兰声明


最近结成的荷兰共和国正寻求整合所有尼德兰区域内的省份,它也宣称了我们的一些省份。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
他们怎么敢?!
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于低地区域
    •  尼德兰获得该省宣称
ID

Msg event.png尼德兰贵族要求召开三级会议


尼德兰贵族向布鲁塞尔的勃艮第摄政王提出了一项激进的提议。他们希望建立一个低地地区的常设会议,用以取代所有较小的地方当局。这将有效地将勃艮第的尼德兰地区统一为一个单一的直属附庸,所有的权力都将在[dutch_unification_country.GetName]的[dutch_unification_country.Monarch.GetTitle]的领导下得到巩固。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 处于战争中
  • 不是:
  • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 主流文化是荷兰
      • 主流文化是弗里斯兰
      • 主流文化是佛兰德
  • 不是:
    • 全局 flag dutch_revolt 已设置
  • num_of_provinces_owned_or_owned_by_non_sovereign_subjects_with = {
value = 5 owner = { OR = { primary_culture = dutch primary_culture = frisian primary_culture = flemish } } }
平均发生时间

120 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 全球任意国家:
          • 由玩家控制
          • 至少满足之一:
            • 主流文化是荷兰
            • 主流文化是弗里斯兰
            • 主流文化是佛兰德
          • 是 我国的附属国
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 由玩家控制
          • 至少满足之一:
            • 主流文化是荷兰
            • 主流文化是弗里斯兰
            • 主流文化是佛兰德
          • 是 我国的附属国
        • 保存事件目标名为dutch_unification_country
    • 否则:
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 至少满足之一:
            • 主流文化是荷兰
            • 主流文化是弗里斯兰
            • 主流文化是佛兰德
          • 是 我国的附属国
        • 保存事件目标名为dutch_unification_country

Event button 547.png
我们不会给予他们任何让步。
  • 低地:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 获得 本地叛乱度 10 叛乱
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 主流文化是荷兰
        • 主流文化是弗里斯兰
        • 主流文化是佛兰德
      • 是 我国的附属国
    • 获得 自由渴望 15% 独立倾向
  • 设置国家 flag harsh_dutch
Event button 547.png
这是一个恰当的提议。
  • 设置国家 flag bur_dutch_integration
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 低地:
      • 仅限于:
        • 省份所有者:
          • 是 我国的附属国
          • 至少满足之一:
            • 主流文化是荷兰
            • 主流文化是弗里斯兰
            • 主流文化是佛兰德
      • 割让省份给 事件目标dutch_unification_country
      •  尼德兰获得了该省核心
  • 事件目标dutch_unification_country
    • 国家成为  尼德兰
    • 潜在效果:
      • swap_non_generic_missions = yes
      • 如果:
        • 仅限于:
          • has_custom_ideas = no
          • 不是:
            • 已激活 (未识别的字符串“ned ideas”用于 {{Icon}} 荷兰理念
        • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
ID

Msg event.png夏洛莱伯爵与《血腥敕令》


在1567年,夏洛莱伯爵来到尼德兰,率领勃艮第的精锐部队,意图粉碎尼德兰的叛乱。夏洛莱伯爵颁布《血腥敕令》,容许他在尼德兰建立高压军事独裁,大量逮捕所谓的乱党送入「荣誉法庭」变成日常公事。宗教裁判所更加肆虐,数以百计的人被处死。1568年夏洛莱伯爵又捕杀了霍恩伯爵与艾格蒙特伯爵,使奥兰治亲王成为唯一的叛军领袖。1570年夏洛莱伯爵又自行增设一项十一税,可是荷兰人不久之前就一次过在三级议会上交了两年的税金,并获许诺不会开征新税,为此,整个尼德兰陷入大罢工……直到1573年,收复尼德兰行动已告失败。


 
触发条件
  •  勃艮第
  • 不是:
  • 国家 flag harsh_dutch 已设置
  • 拥有省份安特卫普
  • 拥有省份阿姆斯特丹
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
绝不让步
  • 低地:
    • 仅限于:
    • 获得 本地叛乱度 5 叛乱
Event button 547.png
不要开征消费税
  • 失去 Legitimacy.png 50 正统性
  • 失去 Yearly prestige.png 100 威望
ID

Msg event.png马孔伯爵与阿拉斯联盟


1578年,来自夏洛莱家族的马孔伯爵来到尼德兰.马孔伯爵性情温和,处事干练,是一位好将军,也善于政治,他的到来使奥兰治亲王获得一个强大的对手。马孔伯爵很快就意识到,勃艮第要维持在低地的统治,只能先稳定天主教各省。到了1579年,勃艮第策动南部天主教省份加入阿拉斯联盟,与勃艮第讲和。不过,北方各省也创立了乌得勒支联盟,也就是尼德兰共和国的雏形。后来,马孔伯爵以阿拉斯联盟作为进攻北方的基地。北方人后来只是被杀手所救:有人想杀害马孔伯爵的两个哥哥,最终马孔伯爵被逼回去勃艮第了。


 
触发条件
  •  勃艮第
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 国家 flag harsh_dutch 已设置
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
签署阿拉斯联盟
  • 低地:
    • 仅限于:
      •  勃艮第拥有该省份
      • 不是:
        • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 获得 本地叛乱度 2 叛乱
    • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
  • 失去 Legitimacy.png 50 正统性
  • 失去 Yearly prestige.png 50 威望
Event button 547.png
绝不让步
  • 低地:
    • 仅限于:
      •  勃艮第拥有该省份
      • 不是:
        • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 获得 本地叛乱度 10 叛乱
ID

Msg event.png[Root.GetName]加入共和国


[Root.GetName]已决定加入尼德兰共和国,而非屈服于来自低地外的压迫。


 
触发条件
  • 由AI控制
  • 从未被玩家控制过
  • 不是:
  •  尼德兰:
    • Exists
    • 由AI控制
    • 从未被玩家控制过
    • 不是:
      • 拥有与 我国的和约
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 处于战争中
  • 不是:
    • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 任意拥有的省份:
    • 省份位于低地区域
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是荷兰
    • 主流文化是佛兰德
    • 主流文化是弗里斯兰
  • 不是:
    • 国家 flag state_joined_netherlands 已设置
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
明智的选择
  •  尼德兰:
    • 触发国家事件 「[From.GetName]加入共和国」 于1天内
  • 设置国家 flag state_joined_netherlands
ID

Msg event.png[From.GetName]加入共和国


[From.GetName]已决定加入我们共和国,而不是坐以待毙。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
太好了!
  • 前者
    • 所有拥有的省份:
  • 继承Template:Country data FROM
  • 获得等同于3年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Manpower.png 3 年的人力值
  • 获得 Sailors.png 3 年增长的水手
ID

Msg event.png尼德兰反抗[From.GetAdjective]的压迫者!


低地国家的荷兰人民已经受够了我们痛恨的敌人——[From.GetName]的统治,并已宣示了自由!我们是否应该与这个新兴国家结盟以支持他们的独立战争?


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
我们必须向他们展示我们的支持!
  • 建立与  尼德兰的军事同盟
  • join_all_offensive_wars_of = NED
  • set_ai_attitude = {
who = NED attitude = attitude_friendly }
  •  尼德兰:
    • 获得对 我国的观点修正「已保证我们的独立」
Event button 547.png
这不是我们的战争。
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望

勃艮第继承危机(旧)

旧的勃艮第继承危机事件链已在1.30 版本被移除,被此页面之前所述的事件链取代。以下内容仅作为旧版本游戏信息的参考。

在1500年以前,如果一个AI控制的勃艮第与法兰西接壤并且神圣罗马帝国的皇帝(如果帝国存在的话)没有与法兰西交战,那么这个国家(勃艮第)就有可能把它的领土分给法兰西和另一个国家,这个国家可以是神圣罗马帝国的皇帝、一个与勃艮第有王室联姻的神罗国家、西班牙或者是卡斯蒂利亚。继承了神圣罗马帝国内领土的国家将得到选项去放弃这些土地给其他现存的、想要这些土地的国家。

有两个事件可以启动这个危机。第一个事件"勃艮第公爵之死"[Root.GetName][Root.Monarch.GetTitle]死了)需要勃艮第在一场战争中,并且是一个皇帝是男性的君主制政体。 在下列情况下,这个危机更有可能发生:

  • 勃艮第没有继承人
  • 勃艮第的统治者是将军
  • 勃艮第的继承人是将军
  • 有负的战争分数,低于−25%、低于−50%,并且/或低于−75%

另一个事件"勃艮第的命运"(Fate of Burgundy)需要它们不在战争中并且没有继承人。在下列情况下,它更有可能发生:

  • 勃艮第的 Icon stability.png 稳定度是负的
  • 勃艮第的统治王朝是de Bourgogne

如果满足以下情况:勃艮第是幸运国,这个事件就更不可能发生。 勃艮第曾经被玩家所控制,那么这个事件就完全不可能发生。

适格(继承)的标准如下所示:

  1. 是神圣罗马帝国的皇帝,且有至少4个非殖民的省份。
  2.  西班牙,或者说  卡斯蒂利亚(如果西班牙还没有建立),且有至少6个非殖民的省份。
  3. 是除了  法兰西之外的任何一个与勃艮第有王室联姻的神罗国家,如果这个国家有至少4个非殖民省份,那么这个国家也有资格继承。西班牙/卡斯蒂利亚(西班牙不需要是神罗国家)和帝国皇帝也以基于这个条件累加继承几率。

一旦适格的国家被确定,将从这三个组中选一个去继承。如果有超过一个组有资格,并且发生的是勃艮第公爵之死事件,被选中继承的可能性如下:

联姻? 皇帝? 西班牙? 联姻国几率 皇帝几率 西班牙几率
Yes Yes Yes 70% 15% 15%
Yes No Yes 70% 30%
No Yes Yes 50% 50%
Yes Yes No 70% 30%

勃艮第的命运的情况下,被选中继承的可能性如下:

联姻? 皇帝? 西班牙? 联姻国几率 皇帝几率 西班牙几率
Yes Yes Yes 60% 20% 20%
Yes No Yes 65% 35%
No Yes Yes 70% 30%
Yes Yes No 70% 30%

如果联姻伙伴组(第三组)被选中去继承,这时如果皇帝也是其中之一并且拥有超过8个非殖民省份,那么他将被选择继承,否则,继承的国家将在该组有资格的国家中随机选出。

如果没有人符合条件继承,那么勃艮第将保持独立

这个危机然后按如下进行:

  1. 勃艮第的统治者死后,如果它的继承人是男性,一个新的摄政会议将开始。
  2. 法兰西能够选择将勃艮第或其附属国的所有要不是在法兰西区域(除了康布雷(Cambray)),是勒泰勒(Rethel),或者有在法兰西文化组的文化的非神罗领地拿走。这些省份得到本地的自治度。如果它们正在与勃艮第的战争中,它们将直接与勃艮第签订白色和平。(AI会永远选择接受这些领地。)
    • 或者,法兰西可以花费一些威望花费而拒绝它们
  3. 谁被半随机的选择中去继承得到三个事件之一取决于它们在哪个类别,但是这些事件除了风味文本外是相同的。如果它们这样选择,首先它们会和勃艮第签订白色和平如果它们在战争中的话。然后勃艮第和它的所有AI控制的首都在法兰西区域,有尼德兰(Dutch)或者法兰德斯(Flemish)或者法兰西(French)文化或者在神罗内的附属国,将把所有他们的省份割让给继承的国家并且给予完整的核心。这些省份也会增加10%的地方自治度。(AI会永远选择接受这些领地。)
    • 或者,他们也可以花费10点威望花费拒绝这些领地;在这种情况下,勃艮第将保持独立。然而如果法兰西接受了这些省份的话,西班牙/卡斯蒂利亚就不能再拒绝了。
  4. 如果勃艮第保持了他的独立,就会得到“Mary Takes Control of the Duchy”事件。这个事件将给勃艮第一个选择——要不让有尼德兰或者法兰德斯或者法兰西文化或者在神罗内的附属国提升很高的独立倾向(AI总是会这样做),要不就释放他们成为共和国。
  5. 当任何神罗成员继承了省份,如果继承时对某些省份不拥有核心,而这些省份是除勃艮第之外的神罗成员的核心省份时,可以选择归还它们(失去新获得的核心。)。(AI总是会这样做。)
    • 或者,它们也可以花费一些威望而拒绝。如果皇帝这样做,他们将失去20点帝国权威。

勃艮第继承事件(旧)

旧的勃艮第继承危机事件链已在1.30 版本被移除,被此页面之前所述的事件链取代。以下内容仅作为旧版本游戏信息的参考。


ID

Msg event.png[Root.GetName][Root.Monarch.GetTitle]逝世


[Root.Monarch.GetName]大[Root.Monarch.GetTitle]和他最亲密的追随者已经惨遭杀害!为了努力赢得当前的战争,[Root.Monarch.GetTitle]亲自率部英勇战斗,消灭敌人。在一条沟里发现他裸露和破相的尸体,他的头部已裂成两半。

[Root.GetName][Root.Monarch.Dynasty.GetName][Root.Monarch.GetTitle]的死亡使国家内部陷入动乱,使它容易受到强大邻国的干预。


 
触发条件
  •  勃艮第
  • 由AI控制
  • 从未被玩家控制过
  • 不是:
    • 国家 flag burgundian_succession_crisis 已设置
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 政体是君主制
  • 未处于摄政会议中
  • 是男性
  • 不是:
    • 年份是1500或更晚
  • 首都:
    • 位于欧洲
  •  法兰西:
    • Exists
    • (THIS) 独立国家朝贡国
    • 拥有至少8个非殖民地省份
    •  勃艮第接壤
  • 至少满足之一:
    • 神圣罗马帝国皇帝:
      • Exists
      • 不是:
    • 神圣罗马帝国皇帝:
      • Does not exist
平均发生时间

500 月
修正

  • 是幸运国:×1.1
  • 没有继承人:×0.75
  • 君主是 统治者当将军 将军:×0.75
  • is_heir_leader = yes
    ×0.75
  • 不是:
    • 战争分数至少为 War score.png 0%×0.85
  • 不是:
    • 战争分数至少为 War score.png 25%×0.75
  • 不是:
    • 战争分数至少为 War score.png 50%×0.75
  • 不是:
    • 战争分数至少为 War score.png 75%×0.5

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag burgundian_succession_crisis
    • 获得君主修正 “勃艮第继承危机”
      • 继承人几率 −100% 获得新继承人的几率
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 神圣罗马帝国皇帝:
          • Exists
          • 拥有至少4个非殖民地省份
      • 设置国家 flag bur_emperor_eligible
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 全球任意国家:
          • 拥有与(该国)的王室联姻
          • 拥有至少4个非殖民地省份
          • 不是:
          • 至少满足之一:
      • 设置国家 flag bur_marriage_eligible
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  西班牙:
          • Exists
          • 拥有至少6个非殖民地省份
      • 设置国家 flag bur_spain_eligible
      • 设置国家 flag bur_spain_spa
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 设置国家 flag bur_spain_eligible
      • 设置国家 flag bur_spain_cas
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 70%几率:
          • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
        • 15%几率:
          • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
        • 15%几率:
          • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 70%几率:
          • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
        • 30%几率:
          • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 50%几率:
          • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
        • 50%几率:
          • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 70%几率:
          • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
        • 30%几率:
          • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_retains_independence
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_marriage_inherits 已设置
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 神圣罗马帝国皇帝:
            • 拥有与(该国)的王室联姻
          • 神圣罗马帝国皇帝:
            • 拥有至少8个非殖民地省份
        • 神圣罗马帝国皇帝:
          • 设置国家 flag bur_marriage_successor
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 全球任意国家:
              • 国家 flag bur_marriage_successor 已设置
        • 随机一个国家:
          • 仅限于:
            • 拥有与(该国)的王室联姻
            • 至少满足之一:
            • 拥有至少4个非殖民地省份
            • 不是:
          • 设置国家 flag bur_marriage_successor
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 全球任意国家:
              • 至少满足之一:
              • 拥有与(该国)的王室联姻
              • 拥有至少4个非殖民地省份
              • 不是:
        • 清除国家 flag bur_marriage_inherits
        • 设置国家 flag bur_retains_independence

Event button 547.png
勃艮第会怎么样?
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有继承人
      • 没有女性继承人
    • 继承人去世
  • (explanatory tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 新的摄政会议掌权了
  •  法兰西:
    • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
ID

Msg event.png勃艮第的命运


没有继承王位的继承人,最后一位统治者[Root.GetName]的死亡已经陷入到内部动乱的国家,离开该国容易受到强大的邻国的干预。


 
触发条件
  •  勃艮第
  • 由AI控制
  • 从未被玩家控制过
  • 不是:
    • 国家 flag burgundian_succession_crisis 已设置
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 不是:
    • 年份是1500或更晚
  • 首都:
    • 位于欧洲
  • 没有继承人
  •  法兰西:
    • Exists
    • (THIS) 独立国家朝贡国
    • 拥有至少8个非殖民地省份
    •  勃艮第接壤
  • 至少满足之一:
    • 神圣罗马帝国皇帝:
      • Exists
      • 不是:
    • 神圣罗马帝国皇帝:
      • Does not exist
平均发生时间

450 月
修正

  • 是幸运国:×1.1
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 0×0.75
  • 君主是de Bourgogne王朝:×0.75

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag burgundian_succession_crisis
    • 获得君主修正 “勃艮第继承危机”
      • 继承人几率 −100% 获得新继承人的几率
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 神圣罗马帝国皇帝:
          • Exists
          • 拥有至少4个非殖民地省份
      • 设置国家 flag bur_emperor_eligible
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 全球任意国家:
          • 拥有与(该国)的王室联姻
          • 拥有至少4个非殖民地省份
          • 不是:
          • 至少满足之一:
      • 设置国家 flag bur_marriage_eligible
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  西班牙:
          • Exists
          • 拥有至少6个非殖民地省份
      • 设置国家 flag bur_spain_eligible
      • 设置国家 flag bur_spain_spa
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 设置国家 flag bur_spain_eligible
      • 设置国家 flag bur_spain_cas
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 60%几率:
          • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
        • 20%几率:
          • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
        • 20%几率:
          • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 65%几率:
          • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
        • 35%几率:
          • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 70%几率:
          • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
        • 30%几率:
          • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 以下随机之一:
        • 70%几率:
          • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
        • 30%几率:
          • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_spain_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_marriage_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_emperor_inherits
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag bur_emperor_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_marriage_eligible 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag bur_spain_eligible 已设置
      • 设置国家 flag bur_retains_independence
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_marriage_inherits 已设置
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 神圣罗马帝国皇帝:
            • 拥有与(该国)的王室联姻
          • 神圣罗马帝国皇帝:
            • 拥有至少8个非殖民地省份
        • 神圣罗马帝国皇帝:
          • 设置国家 flag bur_marriage_successor
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 全球任意国家:
              • 国家 flag bur_marriage_successor 已设置
        • 随机一个国家:
          • 仅限于:
            • 拥有与(该国)的王室联姻
            • 至少满足之一:
            • 拥有至少4个非殖民地省份
            • 不是:
          • 设置国家 flag bur_marriage_successor
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 全球任意国家:
              • 至少满足之一:
              • 拥有与(该国)的王室联姻
              • 拥有至少4个非殖民地省份
              • 不是:
        • 清除国家 flag bur_marriage_inherits
        • 设置国家 flag bur_retains_independence

Event button 547.png
真令人担忧
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有继承人
      • 没有女性继承人
    • 继承人去世
  • (explanatory tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 新的摄政会议掌权了
  •  法兰西:
    • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
ID

Msg event.png勃艮第继承危机(法兰西)


最后一位勃艮第公爵的死亡使得这个国家处于动荡之中。周边国家和以及和勃艮第有王室婚姻的家族已经在寻找介入的机会。甚至有人谈论皇帝想让勃艮第成为他的领土。

由于勃艮第的部分领土要么位于法兰西地区要么就和法兰西有一些文化上的联系,或许我们应该合法的宣称这部分领土?


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
宣称这些土地!
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 签署与  勃艮第的无条件和平和约
  •  勃艮第:
    • 所有附属国:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 至少满足之一:
            • 全部:
              • 省份位于法兰西区域
              • 不是:
                • 省份是康布雷
            • 省份是勒泰勒
            • 属于法兰西文化组
          • 是神圣罗马帝国成员
        • (该国)获得了该省核心
        • 割让省份给 (该国)
        • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
        • 设置省份 flag bur_succession_province
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 全部:
            • 省份位于法兰西区域
            • 不是:
              • 省份是康布雷
          • 省份是勒泰勒
          • 属于法兰西文化组
        • 是神圣罗马帝国成员
      • (该国)获得了该省核心
      • 割让省份给 (该国)
      • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
      • 设置省份 flag bur_succession_province
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_marriage_inherits 已设置
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 国家 flag bur_marriage_successor 已设置
        • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_emperor_inherits 已设置
      • 神圣罗马帝国皇帝:
        • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_spain_inherits 已设置
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  勃艮第:
            • 国家 flag bur_spain_spa 已设置
        •  西班牙:
          • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  勃艮第:
            • 国家 flag bur_spain_cas 已设置
        •  卡斯蒂利亚:
          • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_retains_independence 已设置
      •  勃艮第:
        • 触发国家事件 “玛丽控制了王国” 于10天内
Event button 547.png
听之任之吧。
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_marriage_inherits 已设置
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 国家 flag bur_marriage_successor 已设置
        • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_emperor_inherits 已设置
      • 神圣罗马帝国皇帝:
        • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_spain_inherits 已设置
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  勃艮第:
            • 国家 flag bur_spain_spa 已设置
        •  西班牙:
          • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  勃艮第:
            • 国家 flag bur_spain_spa 已设置
        •  卡斯蒂利亚:
          • 触发国家事件 “勃艮第继承危机”
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  勃艮第:
          • 国家 flag bur_retains_independence 已设置
      •  勃艮第:
        • 触发国家事件 “玛丽控制了王国” 于10天内
ID

Msg event.png勃艮第继承危机(神罗皇帝)


勃艮第的末代国王的死亡作出了国家的未来很大的不确定性。周边国家和连接王室婚姻已经盘旋机会介入。法兰西已经声称属于法兰西地区的那些部分。

由于勃艮第土地的一部分位于神圣罗马帝国内,或许我们应该宣称这些部分是我们的合法权利?


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
这些地是我的!
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 签署与  勃艮第的无条件和平和约
  • 设置国家 flag bur_successor
  •  勃艮第:
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 由AI控制
        • 首都:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于法兰西区域
            • 属于法兰西文化组
            • 文化是荷兰
            • 文化是弗拉芒
            • 是神圣罗马帝国成员
      •  勃艮第:
        • 继承(前者)
    • 所有拥有的省份:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 是(该国)的核心
        • 设置省份 flag bur_not_core
      • (该国)获得了该省核心
    • 所有拥有的省份:
      • 割让省份给 (该国)
      • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
      • 设置省份 flag bur_succession_province
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag bur_eligible_france
      • 清除国家 flag bur_eligible_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage_neighbor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage
      • 清除国家 flag bur_eligible_spain
      • 清除国家 flag bur_eligible_the_rest_to_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_neighbor
Event button 547.png
听之任之吧。
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag bur_emperor_inherits
      • 设置国家 flag bur_retains_independence
      • 触发国家事件 “玛丽控制了王国”
ID

Msg event.png勃艮第继承危机(联姻)


勃艮第末代公爵的死亡使该国的未来变得非常不确定。已有传言称其他国家计划进行干预,但通过王室婚姻,[Root.Monarch.Dynasty.GetName]将是最后一位勃艮第统治者的合法继承人。毫无疑问,我们应该要求理应属于我们的领土?


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
这些地是我的!
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 签署与  勃艮第的无条件和平和约
  • 设置国家 flag bur_successor
  •  勃艮第:
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 由AI控制
        • 首都:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于法兰西区域
            • 属于法兰西文化组
            • 文化是荷兰
            • 文化是弗拉芒
            • 是神圣罗马帝国成员
      •  勃艮第:
        • 继承(前者)
    • 所有拥有的省份:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 是(该国)的核心
        • 设置省份 flag bur_not_core
      • (该国)获得了该省核心
    • 所有拥有的省份:
      • 割让省份给 (该国)
      • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
      • 设置省份 flag bur_succession_province
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag bur_eligible_france
      • 清除国家 flag bur_eligible_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage_neighbor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage
      • 清除国家 flag bur_eligible_spain
      • 清除国家 flag bur_eligible_the_rest_to_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_neighbor
Event button 547.png
听之任之吧。
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag bur_marriage_inherits
      • 设置国家 flag bur_retains_independence
      • 触发国家事件 “玛丽控制了王国”
ID

Msg event.png勃艮第继承危机(西班牙1)


勃艮第的末代国王的死亡作出了国家的未来很大的不确定性。有几个国家已经盘旋继承土地的可能性,但他们似乎没有有资格索赔,当然作为邻居应该介入,并纳入领土,以帮助保护勃艮第人。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
这些地是我的!
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 签署与  勃艮第的无条件和平和约
  • 设置国家 flag bur_successor
  •  勃艮第:
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 由AI控制
        • 首都:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于法兰西区域
            • 属于法兰西文化组
            • 文化是荷兰
            • 文化是弗拉芒
            • 是神圣罗马帝国成员
      •  勃艮第:
        • 继承(前者)
    • 所有拥有的省份:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 是(该国)的核心
        • 设置省份 flag bur_not_core
      • (该国)获得了该省核心
    • 所有拥有的省份:
      • 割让省份给 (该国)
      • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
      • 设置省份 flag bur_succession_province
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag bur_eligible_france
      • 清除国家 flag bur_eligible_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage_neighbor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage
      • 清除国家 flag bur_eligible_spain
      • 清除国家 flag bur_eligible_the_rest_to_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_neighbor
ID

Msg event.png勃艮第继承危机(西班牙2)


勃艮第末代公爵的死亡使该国的未来变得非常不确定。已有传言称其他国家计划进行干预,但通过王室婚姻,[Root.Monarch.Dynasty.GetName]将是最后一位勃艮第统治者的合法继承人。毫无疑问,我们应该要求理应属于我们的领土?


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
这些地是我的!
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 签署与  勃艮第的无条件和平和约
  • 设置国家 flag bur_successor
  •  勃艮第:
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 由AI控制
        • 首都:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于法兰西区域
            • 属于法兰西文化组
            • 文化是荷兰
            • 文化是弗拉芒
            • 是神圣罗马帝国成员
      •  勃艮第:
        • 继承(前者)
    • 所有拥有的省份:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 是(该国)的核心
        • 设置省份 flag bur_not_core
      • (该国)获得了该省核心
    • 所有拥有的省份:
      • 割让省份给 (该国)
      • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
      • 设置省份 flag bur_succession_province
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag bur_eligible_france
      • 清除国家 flag bur_eligible_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage_neighbor
      • 清除国家 flag bur_eligible_marriage
      • 清除国家 flag bur_eligible_spain
      • 清除国家 flag bur_eligible_the_rest_to_emperor
      • 清除国家 flag bur_eligible_neighbor
Event button 547.png
听之任之吧。
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 潜在效果:
    •  勃艮第:
      • 清除国家 flag bur_spain_inherits
      • 设置国家 flag bur_retains_independence
      • 触发国家事件 “玛丽控制了王国”
ID

Msg event.png玛丽控制了王国


随着勃艮第直系继承人的死亡,公国回到了法兰西国王手中。但勃艮第王国的继承法却并未有这样的限制,而勃艮第的玛丽,之前遭到祖父驱逐的“仅是一个女孩”的女人,已经掌控了勃艮第剩余的领土。

她不仅要凭着衰弱的王国同一个强悍无比的邻国抗衡,还要与尼德兰各省进行政治磋商。为了独立,这些地区动辄挑战玛丽的权威。她最终会分配特权来克服当前的挑战,以确保他们的利益得到保障。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 没有女性继承人
          • 处于摄政会议中
      • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
        • 名为Marie
        • 属de Bourgogne王朝
        • 时龄20岁
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 有联省议会
        • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
      • 如果:
        • 仅限于:
          • DLC 人权 Rights of Man已激活
        • 潜在效果:
          • 继承人获得特质 热心 热心

Event button 547.png
同意放权以解决问题。
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于法兰西区域
          • 属于法兰西文化组
          • 文化是荷兰
          • 文化是弗拉芒
          • 是神圣罗马帝国成员
    • 获得 自由渴望 25% 独立倾向
Event button 547.png
如果他们不合作,还不如放弃那些累赘。
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 由AI控制
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于法兰西区域
          • 属于法兰西文化组
          • 文化是荷兰
          • 文化是弗拉芒
          • 是神圣罗马帝国成员
    •  勃艮第:
      • 作为独立国家释放附庸国 (前者)
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 政体是君主制
        • 不是:
          • 有政府改革:celestial_empire
      • 20% 概率:
        • 改变政体通过改革:republic
        • 添加政府改革:merchant_republic
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 政体是君主制
        • 不是:
          • 有政府改革:celestial_empire
      • 20% 概率:
        • 改变政体通过改革:republic
        • 添加政府改革:administrative_republic
ID

Msg event.png恢复勃艮第省


在勃艮第的继承危机中某些省份为我们占有,神圣罗马帝国的其他成员的声称。他们在这些省份的需求恢复。


 
触发条件
  • 国家 flag bur_successor 已设置
  • 不是:
    • 已拥有国家flag bur_successor 至少 180 天
  • 首都:
    • 是神圣罗马帝国成员
  • 任意拥有的省份:
    • 省份 flag bur_succession_province 已设置
    • 省份 flag bur_not_core 已设置
    • 是神圣罗马帝国成员
    • 任意拥有该省核心的国家:
      • 不是:
        • 是 (该国)
      • 不是:
      • Exists
      • 首都:
        • 是神圣罗马帝国成员
      • (THIS) 独立国家朝贡国
平均发生时间

1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag bur_successor
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag bur_succession_province 已设置
        • 省份 flag bur_not_core 已设置
        • 是神圣罗马帝国成员
        • 任意拥有该省核心的国家:
          • 不是:
            • 是 (该国)
          • 不是:
          • Exists
          • 首都:
            • 是神圣罗马帝国成员
          • (THIS) 独立国家朝贡国
      • 设置省份 flag bur_core_restored_province
      • 随机一个拥有该省核心的国家:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 是 (该国)
          • 不是:
          • Exists
          • 首都:
            • 是神圣罗马帝国成员
          • (THIS) 独立国家朝贡国
        • 设置国家 flag bur_core_restored_target

Event button 547.png
赐给他们这些土地
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag bur_core_restored_province 已设置
    • (该国)失去该省核心
    • 随机一个拥有该省核心的国家:
      • 仅限于:
        • 国家 flag bur_core_restored_target 已设置
      • 前者:
        • 割让省份给 (前者)
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 国家 flag bur_core_restored_target 已设置
    • 获得对 (该国)的观点修正“归还领土”
Event button 547.png
这些地是我的!
  • 失去 Yearly prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 失去 Imperial authority modifier.png 20 帝国权威
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 国家 flag bur_core_restored_target 已设置
    • 获得对 (该国)的观点修正“愤怒”


参考资料

  1. 请见 /Europa Universalis IV/events/FlavorBUR.txt