讷韦尔

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Nevers.png
讷韦尔
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 勃艮第(法兰西)
首都 Capital.png 尼维内(191)
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
讷韦尔的理念
Traditions.png 传统
−10% 步兵花费
+2 年度教廷影响力
Idea bonus.png 野心
+10% 步兵作战能力
Idea bonus.png 理念

Production efficiency.png 讷韦尔铁厂

+10% 生产效率

Stability cost modifier.png 关于讷韦尔公国风俗的建议

−10% 稳定度花费

Goods produced modifier.png 生产彩陶

+10% 商品产出修正

Morale of armies.png 真正的法国人

+10% 陆军士气

Fort defense.png 卢瓦尔河的桥梁

+20% 要塞防御

Manpower recovery speed.png 摩尔凡奶娘

+10% 人力恢复速度

Prestige.png 卢瓦尔河的宫殿

+1 年度威望

讷韦尔(英文:Nevers) 是一个两省小公国,位于 欧洲 的法兰西区域。在1444年,讷韦尔的两个省份互不相连。他们的首都尼韦奈Nivernais [191]坐落在  勃艮第 法兰西之间。飞地勒泰勒Rethel [181]远在三个省份之外并且被  勃艮第 法兰西 列日 普罗旺斯团团包围。讷韦尔开局作为勃艮第的 Vassal.png 附庸国。

任务

讷韦尔与其它法兰西公国共用一组通用任务。

决议

讷韦尔能作为法兰西文化组国家重新成立法兰西。但是在取得永不言讷韦尔成就之前,不要通过这个决议。

ID

Execute decision.png成立法兰西

今年将会是标志着我国进入进化时期的一年。传统的封建方式将会在一个更现代化的集权式国家中消失。尽管由于项目预算失误以及军备竞争加剧,我们的财政面临窘境,但我们还是设法将我们转变成了欧洲最具统治力的强国之一。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_france_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 文化属于法兰西文化组
    • 主流文化是巴斯克
    • 主流文化是布列塔尼
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  •  法兰西 存在
  • 拥有核心省份巴黎
  • 拥有核心省份奥尔良
  • 拥有核心省份兰斯
  • 法兰西区域拥有至少 15 个核心省份

效果
  • 省份巴黎:
      • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
        • 该省份退出神罗
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 如果有阶层封地,则移除封地
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  法兰西
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 法兰西:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  法兰西该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
      • 至少满足之一:
        • 由玩家控制
        • 全部:
          • 由AI控制
          • 已激活 理念 国家理念
    • 触发国家事件 新的国家传统和野心
  • 设置国家 flag formed_france_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
重建法兰西需要拥有并造核所有深蓝色省份;需要在法兰西区域拥有并造核至少 15 个省份,图中标为蓝色;重建后获得所有浅蓝色省份的永久宣称。


策略

开局行动

1444年开局时, 讷韦尔 勃艮第的附庸国,国土被分成两部分,也没有什么军队可言。为了生存下来,玩家需要在勃艮第开始吞并你之前采取行动。在解除暂停之前,请检查勃艮第的宿敌情况:通常它们会是 奥地利 卡斯蒂利亚 阿拉贡 英格兰 法兰西或者 丹麦中的三个。让这三个勃艮第的宿敌支持你的独立是一个好主意,同时你应该开始伪造勃艮第的宣称。如果法国是勃艮第的宿敌,那么请尽早开始于其改善关系:因为法国很可能因为觊觎你的省份而对你的态度为“敌意”。一旦你拉到了勃艮第三个宿敌的支持独立,立刻向它宣战——在它们被拖入其他战争之前。

战争开始后,你应该让你的盟友承担主要的战斗任务。如果你拉到了法国的支持独立,那你应该把你的军队移动到法国境内,以保存宝贵的人力。通常,你希望能够通过这一战拿到夏洛莱或者Bourgogne省(新版本细化已经被分掉了),以便在不迁都的情况下将首都加入神罗,省下宝贵的行政点数用来造核。如果勃艮第事件#勃艮第继承危机事件触发,玩家可能就需要重开了,因为周围所有的土地瞬间全都落入欧洲大国手中,很难夺取。独立战争应该很容易打赢,只需要注意一点:如果法国参战,它不会把占领的省份的控制权都转移给你,因此在围攻你想要的省份时,确认领导围攻的不是法国军队。一个理想的和平条约应该拿到Bourgogne省,并废掉它的一个联统条约,以便让将来的战争更容易一些。别忘了顺手拿走一笔战争赔款。如果法国参战了,而玩家又想保留与法国的联盟,那么在和平条约里给它一个省份来维持关系是值得的。

巩固讷韦尔的地位

一旦玩家取得了独立,通常会有至少一个帮助过独立的盟友撕毁同盟条约。不过这不是重点,你应该立刻核心化你刚刚拿到手的省份,然后把它们加入神罗,这样你就会得到更多可行的扩张路线,并得到皇帝的保护。下一步可以从 普罗旺斯手中夺取巴鲁瓦,  教宗国 萨伏依通常会帮你这个忙。到此为止,如果玩家注意控制产生的侵略扩张,那他所处的环境就相当稳固了。接下来,可以继续进攻勃艮第,可以向神罗内部扩张,可以竞争皇帝的位置,甚至——作为勃艮第文化国家,在拿到所需的省份之后可以成立法兰西,或者拿到足够多的低地省份,转文化之后成立 尼德兰

成就

Never say Nevers.png
Never say Nevers
永不言讷韦尔
作为讷韦尔,拥有所有法国区域的省份及其核心。

很多玩家对于让电脑吃地都无法释怀,感觉自己的东西被抢走了。其实,在欧洲尤其是神罗边界,收复核心相比直接吞并所节约的AE是非常可观的。所以,通过肢解和附庸法兰西,再行收复核心,会比一点点生啃要容易得多,也快得多。应当注意到,这个成就检查tag,所以不能成立法兰西或者其他国家。


参考资料

视频战报:

法兰西公国 
法兰西王国  法兰西
法兰西附庸公国  阿马尼亚克  奥弗涅  波旁  富瓦  奥尔良
可通过事件释放  阿朗松
可由法兰西释放  布尔日  香槟  道芬  加斯科涅  图卢兹
其它法兰西公国  皮卡第  讷韦尔  诺曼底
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔