| 近东 |
| 波斯及中亚 |
| 北亚 |
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| 印度 |
| 大元 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | Cannot access the database: :real_connect(): (HY000/1040): Too many connections
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| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 大元的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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| +25% 全国人力修正 +20% 骑兵作战能力 |
| +10% 行政容量
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| “ | “大哉乾元,万物资始,乃统天。”
—— 《易传 · 彖 · 乾》[1]
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” |
大元(1271—1368)是一个位于亚洲的可成立国家。历史上,蒙古征服者出于对蒙古皇帝合法性的考量,在中国建立了元朝。然而他们的统治很快被推翻,由
大明取而代之。但在游戏中,其结合军事与扩张力量的强势理念使得重建大元将会获得丰厚的回报。
任何阿尔泰文化组的国家都能够通过决议成立大元。[2]
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.36。 |
大汗忽必烈的子嗣们曾一度统治一切中华与蒙古名下的土地。让我们奋起重夺大元的遗产,并粉碎那些试图窃取我们与生俱来权力的羸弱世系!
| 潜在需求 | 接受
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效果
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AI 决议因子:
注意:当DLC
天命激活时,成立大元要求该国家是
中国皇帝;或者目前中国皇帝已不存在,同时该国已拥有
帝国的政府等级(需要拥有DLC
常识)。未拥有DLC常识时,则要求玩家拥有至少 1000 点
发展度。“中国皇帝已不存在”的情况是指中国皇帝已被吞并,且没有选择“夺取天命”,这意味着
中国皇帝和它的天命机制已被废除。
成为
中国皇帝需要信仰东方宗教组或者原始宗教组的宗教,因此信仰伊斯兰教的阿尔泰文化组国家(如
乌兹别克、
帖木儿等)将需要转教。
1.33版本更新后,成立大元将会使主流文化和所有文化为蒙古、瓦剌、喀尔喀或科尔沁的省份文化转化为蒙(中华),但不会影响成立
蒙古帝国。
大元可以成立
蒙古帝国。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.34。 |
成吉思汗的帝国早已陷落,分裂成诸多部分。只有重走大汗的征服之路,我们才能继承他的遗产。我们将重建蒙古帝国!
| 潜在需求 | 接受 |
| 效果 | |
AI 决议因子:
越文化、壮文化、朝鲜文化、藏文化组可以在满足一定条件的情况下执行决议,将自身文化转进至中华文化组。成立
大元与
满洲也可以将蒙古诸文化(蒙古、科尔沁、瓦剌、喀尔喀)与女真文化转进至中华文化组。
实现最大规模的中华文化组,有如下几个需要注意的点:
因此,大元是实现最大中华文化组的最好选择(相较于满清)。有两种思路:
另外,直接文化同化所消耗的外交点数远比实现各自的文化汉化要便宜的多。
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