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大元

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Yuan.png
大元
政府等级 帝国级 帝国
主流文化 Primary culture.png 蒙古(阿尔泰)
首都 Capital.png 北京(1816)
政体 Government monarchy.png 天朝
国教 儒教 儒教
科技组 中华科技组 中华科技组
大元的理念
Traditions.png 传统
+25% 国家人力
+20% 骑兵作战能力
Idea bonus.png 野心
+5 直辖领
Idea bonus.png 理念

Core-creation cost.png 大哉乾元

-25% 造核花费

Morale of armies.png 神圣野蛮帝国

+10% 陆军士气

Technology cost.png 三教九流平等对待

-10% 科技花费

Shock damage.png 怯薛与侍卫亲军

+10% 冲击伤害

Envoy travel time.png 千里之外亦如在乡

-10% 事务官移动时间
+15% 移动速度

Administrative efficiency.png 中华-蒙古管理制

+5% 行政效率

Goods produced modifier.png 蒙古治下的和平

+10% 商品产出修正

大元是一个可成立的亚洲国家。历史上,蒙古征服者出于对蒙古皇帝合法性的考量,在中国建立了元朝。然而他们的统治很快被推翻,由 大明取而代之。但在游戏中,其结合军事与扩张力量的强势理念使得重建大元将会获得丰厚的回报。

成立国家

任何阿尔泰文化组的国家都能够决议成立大元。[1]

ID

Execute decision.png重建大元

忽必烈汗的继承者们一度统治着蒙古和中国的所有土地。而我们将奋起收回旧日帝国的遗产,碾碎胆敢觊觎我们与生俱来的帝国宣称的弱小宗族!
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_yuan_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于阿尔泰文化组
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少8个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 属于阿尔泰文化组
  • 处于战争中
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 拥有核心省份开封
  • 拥有核心省份锡林郭勒
  • 拥有核心省份北京
  • 拥有核心省份哈拉和林
  • 拥有核心省份宣化
  • 拥有核心省份襄阳
  • 不是:
    • 任意省份:
      • 文化是蒙古
      • 不是:
  • 不是:
    • 任意省份:
      • 文化是瓦剌
      • 不是:
  • 不是:
    • 任意省份:
      • 文化是维吾尔
      • 不是:
  • 不是:
    • 任意省份:
      • 文化是喀尔喀
      • 不是:
  • 不是:
    • 任意省份:
      • 文化是察哈尔
      • 不是:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Mandate of Heaven.png Mandate of Heaven已激活
    • Emperor of china icon.png 中国皇帝
    • 否则:
      • 政府等级至少为 帝国级 帝国

效果
  • 省份北京:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower.png 1 基础人力
    • 省份改名为Khanbaliq
    • 省份首府改名为Khanbaliq
      • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
        • 该省份退出神罗
        • 皇帝收到hre_province_left观点修正
        • 帝国影响力-1
      • 如果有阶层封地,则移除封地
      • 该省份成为首都
  • 省份锡林郭勒:
    • 省份改名为Xanadu
    • 省份首府改名为Xanadu
  • 省份宣化:
    • 省份改名为Zhongdu
    • 省份首府改名为Zhongdu
  • 国家成为  大元
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 中国:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  大元该省永久宣称
  • 满洲:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • 是(该国)的永久宣称
    •  大元该省永久宣称
  • 蒙古:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • 是(该国)的永久宣称
    •  大元该省永久宣称
  • 西藏:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • 是(该国)的永久宣称
    •  大元该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  • 设置国家 flag formed_yuan_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
红色为需要拥有的核心省份,蓝色为可由自己或非朝贡附属国拥有的省份,黄色为将在成立大元后获得永久宣称的省份


红色为需要拥有的核心省份,蓝色为可由自己或非朝贡附属国拥有的省份,黄色为将在成立大元后获得永久宣称的省份

注意:成为中国皇帝需要信仰东方宗教或者原始宗教,因此信仰伊斯兰教的阿尔泰国家将需要转教。

如果以成立大元为目的,就需要意识到,如果现任中国皇帝被其他敌人以某种方式吞并,天命就会永远消失而且大元将不可能成立。所以在征服成立大元所需要的中国/其他土地的过程中建议隔离/保护孱弱的皇帝与其他敌人。 现在可以通过“宣称中华帝国”的决议重新成为中国皇帝

成就

Back in Control.png
Back in Control
重回掌控
成立大元,并成为唯一控制中国土地的国家。

参考资料

  1. 决议的脚本代码见/Europa Universalis IV/decisions/YuanNation.txt