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英格兰

来自欧陆风云4百科
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England.png
英格兰
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 英格兰(不列颠)
首都 Capital.png 伦敦(236)
政体 Government monarchy.png 英国君主制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
英格兰的理念
Traditions.png 传统
-1 国家叛乱度
+10% 步兵作战能力
Idea bonus.png 野心
+1 免费将领上限
Idea bonus.png 理念

Heavy ship combat ability.png 皇家海军

+10% 重型船只作战能力
+0.25 年度海军传统

Production efficiency.png 埃尔瑟姆条例

+10% 生产效率

Diplomatic relations.png 国务大臣

+1 外交关系

Trade efficiency.png 航海法案

+10% 贸易效率

Land fire damage.png 红衫军

+10% 陆军火力伤害

Sailor recovery speed.png 伤病委员会

+10% 水手恢复速度
−10% 水手维护费用

Years of separatism.png 英国权利法案

-5 分离主义年数

英格兰的兰开斯特王朝

英格兰
Shield fancy overlay.png
自1337年以来,争夺谁是正统法兰西国王的争斗,让法兰西与英格兰在过去的一百多年间饱受摧残。英格兰人依旧控制着诺曼底吉耶讷,而巴黎的查理七世有着大部分法兰西地方贵族的支持。
按照五月签署的图尔条约,英格兰的兰开斯特家族与法兰西的瓦卢瓦家族似乎将要达成以领土换取和平的协议。在它的条款中包含有移交曼恩伯爵领,但英格兰议会对此毫不知情,而且这将很可能惹怒在海峡对岸的贵族与议员们。对引发公愤的忧虑导致领土移交已经被拖延了数个月,法兰西宫廷对英格兰谈判代表的托词越发质疑。
英格兰自身正处于危险的状况。自九个月时就登基的国王亨利六世已经长大加冕并开始真正地统治王国。然而尽管已经成年,但亨利似乎对统治毫无兴趣,还有人说他甚至令人忧虑地脱离现实。采取阴谋的国内贵族已经取代亨利支配国家,篡夺权力,将他们自己置于未来继承王位的有利位置。这样的争斗将极大危害王国的内部稳定,尤其是当法兰西重新开始采取敌对行动之时。
在英格兰忙于欧陆与国内事务时,她在爱尔兰的领土也缩水成海边细长的一块,称为「佩尔」,而盖尔领主以及爱尔兰诺曼人完全独立于英格兰之外。要是岛上还有英格兰部队,其数量之少令爱尔兰人宽心。无论伦敦与巴黎的角力如何收场,爱尔兰的领主们多半要先被安排。

任务

主条目:英格兰任务

英格兰1.25补丁之后,英格兰获得了一个庞大的任务树,主要聚焦于统一不列颠诸岛、征服法国的土地印度殖民美洲和澳大利亚以及支配海外贸易等等。

事件

英格兰拥有大量内容丰富且广为人知的历史事件,众多的动态历史事件可以各玩家带来更多的乐趣。

ID

Msg event.png伊丽莎白一世女王

我们的统治者软弱无能,一位王位觊觎着已经出现了。她称自己为童贞女王格洛丽亚娜。她承诺将会带领英格兰走进第一个黄金时代——一个拥有者伟大作家,诗人,私掠者,探索者,间谍和水手的时代。在我们的允许之下,她会尽自己的全力,将整个国家的力量团结起来抵抗西班牙的威胁——她戴着盔甲来到岸边,激励舰队的士气以击败来犯的西班牙无敌舰队。
 
触发条件
  • 年份是1533或更晚
  • 不是:
    • 年份是1603或更晚
  • 至少满足之一:
  • 是男性
  • 未处于摄政会议中
  • 没有继承人
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 宗教是 新教 新教
      • 宗教是 Anglican.png 圣公宗
    • 首都地区
  • 不是:
    • 全局 flag wih_elizabeth_eng_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_elizabeth_eng_flag

Event button 547.png
让位给她。
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Elizabeth
    • 属Tudor王朝
    • 固定Administrative power.png 6 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 6 外交技能
    • 固定Military power.png 5 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 激励者 激励者
Event button 547.png
雇她做顾问
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Elizabeth Tudor的2级女性政治家(优惠50%)


ID

Msg event.png玛丽·沃斯通克拉夫特

玛丽·沃斯通克拉夫特的智慧吸引了我们的注意。她是一位哲学家,历史学家和小说家,以作品《女权辩护》闻名。这本书清晰地从道德和实用两方面解释了将人权以及政治权利延伸至女性的优点。她认为女人和男人之间在政治和社会上的分隔是不符合理智的,任何一个理性的社会都应该充分利用两性各自的长处。玛丽·沃斯通克拉夫特还声称她在挪威和瑞典旅行时写下的游记正是使得她的丈夫与她坠入爱河的原因。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是1750或更晚
  • 不是:
    • 年份是1800或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_marywollstonecraft_flag 已设置
  • 不是:
    • ID为 1 626 的顾问已存在
    • ID为 1 625 的顾问已被雇佣
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_marywollstonecraft_flag

Event button 547.png
她的想法令人耳目一新,雇她做顾问!
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Mary Wollstonecraft的2级女性政治家(优惠50%)
Event button 547.png
沃斯通克拉夫特永远不会被遗忘
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png埃芙拉·贝恩

埃芙拉·贝恩是一位英国王政复古时期的作家,同时也是最早以作家为职业的英国女性之一。但她有一个秘密。她还是我们统治者的一位间谍。作为一个作家,她主要致力于创作鼓励维持现状的受欢迎的作品,同时也陶醉于后清教徒时期英格兰娱乐自由的氛围中。作为一个间谍,她在荷兰工作,寻找可能要计划推翻新政权的叛乱分子。贝恩的工作包括了把清教徒变成君主的双面间谍,并同时用她的笔来攻击国王在议会中的敌人。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是1640或更晚
  • 不是:
    • 年份是1700或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_aphrabehn_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_aphrabehn_flag

Event button 547.png
将她召回并任命她为顾问
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Aphra Behn的2级女性间谍首脑(优惠50%)
Event button 547.png
坚守这个秘密!
  • 获得国家修正 “埃弗拉·贝恩” 7300 天,并具有以下效果:
    • 伪造宣称的花费 −25% 花费来伪造宣称


ID

Msg event.png简·奥斯汀

简·奥斯汀写的许多浪漫小说——《理智与情感》、《傲慢与偏见》、《曼斯菲尔德庄园》和《爱玛》——都凸显了女人需要依赖婚姻来获取社会地位和经济安全的现状。对其作品的评论赞赏着她书中的现实主义,尖刻的讽刺,剧情以及对社会的评论。这也难怪她的书会在普通的读者和学者间都享有极高的名誉。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是1775或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_jane_austen_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_jane_austen_flag

Event button 547.png
我们的国家得益于这样一位著名的女作家!
  • 获得国家修正 “简·奥斯汀” 7300 天,并具有以下效果:
    • Advisor cost.png −10% 顾问花费
Event button 547.png
我们的宫廷需要这样一位优秀的女性!
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Jane Austen的2级女性哲学家(优惠50%)


ID

Msg event.png格蕾丝·欧麦丽

一个叫做格兰内·尼·沃莱的女人来到我们的宫廷来请求释放她的儿子蒂博特·伯克、默罗·奥弗莱厄蒂和她的同父异母兄弟丹尼尔·那皮奥帕。她是乌沃尔的女王,奥沃莱家族(即奥马利家族)的首领,也是一个有名的商人并被人认为是一个海盗。她被称为「康诺特的海上女王」,也是母鸡城堡的所有者。这一名字的来源是因为她的第一任丈夫从乔伊斯家族手里夺取了在科里布湖旁的一座被称为「公鸡城堡」的要塞。在他死后,格兰内·尼·沃莱在挫败乔伊斯家族收回这座要塞的企图时所表现出的英勇让乔伊斯家族印象深刻,以至于他们之后把这个城堡改名叫做了「母鸡城堡」。传说中她在抵挡英格兰人对于这座城堡的围攻时,她把城堡的铅制屋顶拿来熔化并浇到他们的头上。她成功地顶住了英格兰人的进攻,等到了援军到来并击败了他们。任命她为我们的顾问或者将领都是有益的。
 
触发条件
  • 拥有省份利默里克
  • 拥有省份康诺特
  • 年份是1530或更晚
  • 不是:
    • 年份是1605或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_grainnenimhaille_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_grainnenimhaille_flag

Event button 547.png
把她的儿子和异母兄弟释放,并任命她为我们的顾问
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Grainne Ni Mhaille的2级女性教官(优惠50%)
Event button 547.png
满足她的要求,并任命她为我们的海军上将
Event button 547.png
把她的儿子和异母兄弟放了就好
  • 获得 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png安妮·博林

当亨利八世想要与安妮·博林结婚但教宗拒绝废除她于凯瑟琳王后的婚姻时,与天主教廷的决裂就开始了。安妮拒绝成为国王的情妇,她声称只有让国王与她结婚她才会投向他的怀抱。英格兰宗教改革的领袖,坎特伯雷大主教托马斯·克莱默已经宣布了亨利与凯瑟琳的婚姻无效,并承认了他与安妮的婚姻。教宗立即下旨废除了亨利和克莱默的教籍。这直接导致了英格兰教会与罗马教廷的分裂,而英格兰教会则处于国王的控制之下。安妮不久便怀上了身孕,并在1533年9月7日诞下了未来的伊丽莎白一世女王。出于对孩子性别以及之后三次流产的失望,亨利八世开始审判简·西摩。为了摆脱她的妻子,亨利八世以通奸,乱伦与行巫术的罪名指控了安妮,并把她送到了伦敦塔等待审判。
 
触发条件
  • 没有配偶
  • 至少满足之一:
  • 年份是1500或更晚
  • 不是:
    • 年份是1550或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_anneboleyn_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_anneboleyn_flag

Event button 547.png
把她救回,并任命她为顾问
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Anne Boleyn的2级女性政治家(优惠50%)
Event button 547.png
安妮会被人们记住的
  • 获得 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png阿拉贡的凯瑟琳

作为欧洲历史上第一个女性外交官,阿拉贡的凯瑟琳在英国为西班牙宫廷服务。当英格兰人以为她可以轻易地被操控时,凯瑟琳证明了他们是错的。她与亨利八世结婚,并在她做英格兰摄政的六个月中在弗洛登战役中扮演了重要的角色。凯瑟琳作为一个受过良好教育的女子,委托了胡安·路易斯·比韦斯写下了《基督教女性的教育》一书,同时也因她对穷苦人民的慈善而倍受爱戴。她是文艺复兴中人文主义的坚定拥护者,也是伟大学者鹿特丹的伊拉斯谟和托马斯·摩尔的朋友。因为她没有产下男孩且仅有一名女孩玛丽活过了婴儿期,亨利八世尝试想要废除他们的婚姻——这也是英格兰教会与罗马教廷决裂的导火索。如果允许她留在我们的宫廷,那么这位充满智慧的女子就可以带来许多的好处。
 
触发条件 平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_catherineofaragon_flag

Event button 547.png
任命她为顾问
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Catherine of Aragon的2级女性外交家(优惠50%)
Event button 547.png
将她驱逐出宫廷!
  • 获得 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png安茹的玛格丽特

我们的统治者长期受到精神失常的折磨,而在他的儿子出生时他彻底地崩溃了。他美丽,热情,骄傲而坚韧的妻子安茹的玛格丽特已经开始在他的位置上统治这个王国。她带着从她母亲和祖母那里遗传的热诚保卫着君王的利益。她的母亲为了建立她丈夫对那不勒斯王国的宣称而战斗。玛格丽特的祖母,阿拉贡的约兰德用如男人一般的手腕管理着安茹并抵抗着英格兰人的入侵。她因身上的美德和家庭的传统被称为“王位的冠军”。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 年份是1500或更晚
  • 是男性
  • 未处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • 没有配偶
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 3
      • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 3
      • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 3
  • 不是:
    • 全局 flag wih_margaretofanjou_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_margaretofanjou_flag

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
让她来统治我们!
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Margaret
    • 属d'Anjou王朝
    • 固定Administrative power.png 3 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 4 外交技能
    • 固定Military power.png 3 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 正义 正义

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 政体拥有 queen 机制
Event button 547.png
她会成为一个完美的皇后!
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • Template:Define consort
  • 潜在效果:
    • 配偶获得特质 正义 正义

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
她的言辞犀利,而且个性强烈。让她成为顾问吧。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Margaret d'Anjou的2级女性政治家(优惠50%)


ID

Msg event.png伊丽莎白·威尔布拉罕

她在前往荷兰时拜访了荷兰巴洛克风格的创造者和建筑师彼得·博斯特。在意大利的威尼斯她学习了帕拉迪奥的作品,而在德国的兰茨胡特她参观了著名的兰茨胡特住宅。在英格兰这里,她则设计了许多家庭住宅,教堂和一些其他建筑物。伊丽莎白·威尔布拉罕是一名英国贵族,一个重要的建筑行业的赞助人,同时也是一位有名的建筑师——也许是第一位女性建筑师。由于性别上的问题,她要追求建筑师这一事业的途中出现了许多问题,她也不得不聘请一些男性建筑师以她的名义监督建设。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是1632或更晚
  • 不是:
    • 年份是1705或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_elizabethwilbraham_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_elizabethwilbraham_flag

Event button 547.png
她的成就不会默默无闻的
  • 获得国家修正 “伊丽莎白·威尔布拉罕” 7300 天,并具有以下效果:
    • Construction cost.png −10% 建造花费
Event button 547.png
称赞她的建筑师才能并聘请她!
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Elizabeth Wilbraham的2级女性艺术家(优惠50%)


ID

Msg event.png杜莎夫人

自从杜莎夫人来到$COUNTRY$之后,她就不断地在各地展览她收藏的蜡像,其中包括路易十六,玛丽·安托瓦内特,马拉与罗伯斯庇尔。出生于斯特拉斯堡的玛丽在父亲去世两个月后来到了伯尔尼,与她同行的是她的母亲,医生和蜡像雕塑家菲利普·库尔提乌斯博士的管家。这位雕塑家把蜡像的艺术传授给了她,并在她表现出巨大的天赋时雇佣她为蜡像师。她的第一尊蜡像是伏尔泰。虽然我们不确定她说的是不是实话,但是她声称曾被聘请来教路易十六的妹妹伊丽莎白制作还愿祭上的祭品并受到了王室的青睐。有关她找遍被处决者的尸体堆以寻找最美丽的脑袋来制作蜡像的传闻或许是真的——因为我们知道她确实被聘请来为大革命中的受害者制作死亡面具。
 
触发条件 平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_marietussaud_flag

Event button 547.png
这位令人惊奇的女人应该在我们的宫廷中成为一个顾问!
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Madame Tussaud的2级女性艺术家(优惠50%)
Event button 547.png
这实在是很奇特。。。但也很有趣
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png安妮·博尼

长着一头鲜艳的红发并有着与头发一般火烈的脾气的海盗安妮·博尼与她的第二任丈夫,海盗船复仇号的船长杰克“花斑”雷克汉姆一同被捕了。博尼和雷克汉姆勇敢地抵抗着乔纳森·巴内特的部队,但因为他们的船员醉得太厉害而不得不投降被捕。雷克汉姆被绞死,但博尼以怀孕为由请求赦免,并最终获释。在儿子出生不就她便获得了自由身。他们夫妻两人在加勒比海域横行了数月,登上较小的商船并将上面所有的财宝全部劫走。博尼与男人们并肩战斗,用她在战斗中所表现的能力与技巧赢得了船员们的尊敬。我们可以利用这个女人的能力,让她成为一位海军将领或者是顾问。
 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 省份位于加勒比区域
  • 首都:
    • 位于欧洲
  • 年份是1700或更晚
  • 不是:
    • 年份是1783或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_annebonny_flag 已设置
平均发生时间

200 月
修正

  •  爱尔兰×0.5
  • 全局 flag wih_maryread_flag 已设置:×2

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_annebonny_flag

Event button 547.png
那么就是顾问了
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Anne Bonny的3级女性海军改革者(优惠50%)
Event button 547.png
让她成为海军将领,但是也许我们需要找人看着她


ID

Msg event.png玛丽·瑞德

就在海盗船复仇号的船长杰克“花斑”雷克汉姆正在举办一场朗姆酒排队时,他们的战舰在海盗猎手乔纳森·巴内特一轮齐射的攻击之下瞬间崩溃了。船员们不是四处逃窜便是醉得无法战斗,只剩下玛丽·瑞德和安妮·博尼来抵抗巴内特的部队。他们最终被打败,雷克汉姆投降了。他们全部被捕,并因海盗罪名而被判处绞刑。两位女子都以腹中的孩子求情,使得她们在孩子出生前能够暂时被赦免。玛丽·瑞德告诉了我们,在她加入雷克汉姆与博尼之前,她是一个船长遗孀的私生子。她的母亲把她打扮成男孩,叫他马克以获得她死去的哥哥的祖母的救济。在她成为一个少女后,她起初当过一段时间的仆人,之后便开始了海员的生涯。仍然身着男装的她加入了英国军队并在战斗中证明了自己的能力。在与一名佛拉芒士兵坠入爱河之后,他们用军饷和军中朋友——直到他们结婚时这些朋友们才知道“马克”其实是“玛丽”——的礼物买了一家小旅馆。他的丈夫年轻时就去世了,于是她便重新穿上男装并入伍,但当时没有战争,她也没有办法得到提拔。在退伍之后,她在船上被海盗劫持,并在强迫下成为了他们的一员。在受到了国王的赦免并被派往私掠船上服役后,她与船员一起哗变并重回了海盗的本行。之后她便碰到了海盗船船长杰克“花斑”雷克汉姆和他的同班安妮·博尼。
 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 省份位于加勒比区域
  • 首都:
    • 位于欧洲
  • 年份是1690或更晚
  • 不是:
    • 年份是1783或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_maryread_flag 已设置
平均发生时间

200 月
修正

  •  英格兰×0.5
  • 全局 flag wih_annebonny_flag 已设置:×2

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_maryread_flag

Event button 547.png
真是可惜,她在诞下孩子后就不得不被绞死
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
赦免她,让她成为我们的一位海军将领


ID

Msg event.png安杰丽卡·考夫曼

在她的好朋友温特沃斯女士的赞助下,历史画家安杰丽卡·考夫曼又一次来到了$COUNTRY$。她精通包括英语,法语,意大利语和德语在内的许多语言,是一位热情的读者,一位有天赋的音乐家,更是一位伟大的画家,能够在所有她停留过的国家里都成为名人。英国皇族帮了她许多忙,但约书亚·雷诺兹爵士才是她最好的朋友。他让安杰丽卡成为了向国王提出建立皇家学院的请愿书的签署人之一。而在不久后皇家学院便成功成立了。她每年都会来到学院中展出她的画作,其中《莱昂纳多参观弗朗西斯一世的军队》一作收到了尤其多的赞赏。很少有女性选择历史画家——在学院派绘画中最优秀而最有利可图的一类——作为职业,但安杰丽卡·考夫曼就是她们中的一员。
 
触发条件 平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_angelicakauffman_flag

Event button 547.png
这是个非凡的有能力的女人,我们绝对需要她。
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Angelica Kauffman的2级女性艺术家(优惠50%)
Event button 547.png
她的画作实在是令人惊叹
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数

决议

英格兰如果达到了 Administrative tech.png 行政科技等级 10 ,并拥有开局时属于  苏格兰阿伯丁Aberdeen(251)和 洛锡安Lothian(248)两个省份,就能以军事手段成立  大不列颠。这将让其获得对全部不列颠诸岛地区省份的永久宣称(包括奥克尼Orkney,369)。

另外,如果英格兰拥有  苏格兰 作为 附庸国,或者是苏格兰的联统主导方,也可以以外交手段成立  大不列颠。历史上的大不列颠王国正是以此种方式成立的,来自苏格兰的斯图亚特王朝获得了英格兰的王位,但英格兰成为了这一共主邦联的主导方,统一的大不列颠王国最终于1707年诞生。

ID

Execute decision.png成立不列颠

通过家族式联合政治发展及在国外影响力的提升,我们成功地巩固了在国际事务中的地位并且转变成了欧洲最强大的国家之一,不列颠帝国.
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_great_britain_flag 已设置
  • 从未是结局标签国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 属于不列颠文化组
    • 主流文化是高地苏格兰
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份伦敦
  • 拥有核心省份牛津
  • 拥有核心省份汉普郡
  • 拥有核心省份洛锡安
  • 拥有核心省份阿伯丁

效果
  • 省份伦敦:
    • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
      • 该省份退出神罗
      • 皇帝收到hre_province_left观点修正
      • 帝国影响力-1
    • 如果有阶层封地,则移除封地
    • 该省份成为首都
  • 潜在效果:
    • 完成任务:eng_rb_war_of_roses
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 完成任务:eng_mighty_army
      • 完成任务:conquer_scotland
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 完成任务:eng_mighty_army
      • 完成任务:conquer_scotland
      • 完成任务:conquer_ireland
  • 国家成为  大不列颠
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 不列颠:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  大不列颠该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 设置国家 flag formed_great_britain_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 已完成任务:conquer_scotland
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 省份奥克尼:
    • 省份设得兰群岛:
    • 省份法罗群岛:
    • 冰岛:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是(该国)的核心
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
      •  大不列颠获得该省宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 已完成任务:eng_rb_spice_islands
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 西孟加拉:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是(该国)的核心
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
      •  大不列颠该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI decision factors:

  • 基础权重:1


ID

Execute decision.png外交手段建立大不列颠

通过外交手段统一我们的政治,将我们的影响力延伸出边界,我们可以加强我们在世界事务中的影响力,将我们的国家变成欧洲列强中的佼佼者:大不列颠帝国
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 至少满足之一:
    • 全部:
    • 全部:
接受

效果
  • 如果:
  • 如果:
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 完成任务:eng_mighty_army
      • 完成任务:conquer_scotland
      • 完成任务:eng_rb_war_of_roses
  • 国家成为  大不列颠
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 不列颠:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  大不列颠该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI decision factors:

  • 基础权重:1


其他决议

英格兰拥有一个独特的决议

ID

Execute decision.png指定加莱为主港口

为了更有效率地对货物征税我们需要集中它们. 如我们把加莱作为进口羊毛的唯一港口,我们的税收肯定会增加.
 
潜在需求
  •  英格兰
  • 拥有省份加莱
  • 不是:
    • 省份加莱:
      • 拥有省份修正 “主港口”
接受
  • 处于战争中
  • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 2
  • 拥有至少 Administrative power.png 40 行政点数
  • 不是:
    • 省份安特卫普:
      • (该国)拥有该省份

效果
  • 省份安特卫普:
    • 省份所有者:
      • 获得对  英格兰的观点修正“指定加莱为主港口”
  • 获得 Mercantilism.png 10% 重商主义
  • 失去 Administrative power.png 40 行政点数
  • 省份加莱:
    • 获得省份修正 “主港口” -1 天,并具有以下效果:
      • 本地贸易力量修正 +25% 本地贸易力量修正
      • 本地税收修正 +50% 本地税收修正

AI决议因子:

  • 基础权重:1

请注意这一决议是英格兰专属的,成立其他国家后将无法再通过这一决议。

成立国家

如果  英格兰 大不列颠 均不存在,英格兰可以被任何主流文化为英格兰且拥有英格兰地区一些特定省份的国家成立。

ID

Execute decision.png成立英格兰

贸易长久以来就是英格兰的基本国策. 通过扩展我们在国界以外的影响力和家族式地控制国家的发展. 我们成功地成为了欧洲最强大的国家. 殖民扩展成了国家经济增长的一个重要因素,这进一步巩固了我们在国际上的地位.
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_england_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 不是:
  • 拥有核心省份伦敦
  • 拥有核心省份牛津
  • 拥有核心省份汉普郡
  • 拥有核心省份肯特
  • 拥有核心省份埃塞克斯

效果
  • 省份伦敦:
      • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
        • 该省份退出神罗
        • 皇帝收到hre_province_left观点修正
        • 帝国影响力-1
      • 如果有阶层封地,则移除封地
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  英格兰
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 诺森布里亚:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  英格兰该省永久宣称
  • 麦西亚:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  英格兰该省永久宣称
  • 东盎格利亚:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  英格兰该省永久宣称
  • 威尔士:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  英格兰该省永久宣称
  • 威塞克斯:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  英格兰该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_england_flag
  • 如果:

AI决议因子:

  • 基础权重:1

策略

英格兰(England)无论是在地理上、体制上和经济上来说,都是一个非常独特的大国。漫长的英吉利海峡将欧洲大陆与英伦诸岛分割开来,而英格兰则占据了英吉利海峡贸易节点的关键位置。

英格兰开局时处在一个非常有利于防守的位置。就防御来说,英格兰本身拥有强大的海军和陆军,海峡的分隔使得来自大陆的入侵者需要大量的运输船与相应的护卫舰方有可能成功登陆,而在游戏初期,鲜有国家有能力同时维持一支足够强大的陆军海军,让铁蹄踏上英伦三岛,更不用提身处欧洲大陆的他们还要抵御虎视眈眈的大陆邻国的背刺——这意味着在游戏初期,英格兰拥有天然的防御优势。就进攻来说,在英格兰统一英伦诸岛的过程中,海峡的阻隔也意味着一般不会有太多大陆上的国家进行干涉,对欧洲大陆国家产生的侵略扩张影响也会相对较低。就经济而言,英吉利海峡贸易节点作为贸易路线的终点,随着游戏的进行可以给英格兰提供巨额的贸易收入,这使得英格兰有足够的财政能力进行扩张和发展。

英格兰拥有独特的政府体制,名为英国君主制。英国君主制拥有国会,国会可以通过投票从而为国家提供一些加成。然而,如果想要投票在国会被通过,就可能需要通过一些方式贿赂拥有投票权的省份,这可能会对国王的统治产生一些妨碍。

开局形势

1444年开局时英格兰拥有333的发展度,这让它跻身列强之中,也为其带来了可观的收入和人力。除了英格兰本土之外,英格兰在开局时还控制着法兰西地区的诺曼底及加斯科涅,以及爱尔兰岛上东端的佩尔地区。外交方面,英格兰在开局时与  葡萄牙 是同盟关系,历史上这段盟约从1373年订立起一直延续了几百年。

事实上,英格兰在1444年开局时的局势并不十分乐观。国王亨利六世(0/0/0)昏聩无能,国内的贵族早已心怀不满,意图篡夺王位,这最终将导致玫瑰战争的爆发;而与  法兰西 的百年战争仅仅暂告段落,新一轮的战衅即将来临。但只要利用灵活的手段克服早期的困难,英格兰就能将困厄化为机遇,在接下来的数百年间成长为欧陆乃至世界的霸主。

开局时的外交局势

英格兰周边拥有诸多值得注意的国家,与他们的外交活动应该格外注意。开局时,最值得注意的国家包括  法兰西 勃艮第 卡斯蒂利亚 阿拉贡 苏格兰 丹麦 奥地利 等,这几乎包括了所有邻近该国且实力不俗的国家。

周边国家与英格兰利益纠纷最大的显然是  法兰西 苏格兰 ,与这两个国家的战争应该很快就会提上日程。  丹麦 虽然一般都与英格兰不甚友好,但两国之间前期不太容易直接发生战争,因而与丹麦即使互相设为宿敌,剑拔弩张,也基本不会对英格兰对其它方面的经略有什么大的影响。  勃艮第 与英法两国都直接接壤,因而开局时很可能与两者都敌对,但最好的情况是它愿意像几十年前一样与英格兰联手,对抗法兰西。对于伊比利亚半岛上的  卡斯蒂利亚 阿拉贡 来说,最好的情况下他们不要成为英格兰早期的宿敌,因为矛盾的焦点在英伦三岛和法兰西身上,这两个实力不俗的大国很适合成为英格兰早期的盟友,他们与法兰西邻近的地理位置让他们成为了对抗法兰西的良好帮手。  奥地利 法兰西 的历史宿敌,一般都会愿意与英格兰缔结盟约,神圣罗马帝国皇帝的身份和实力自然不必多说,但它很可能不会愿意在迫在眉睫的战争中帮助你。

百年战争的终结

英法百年战争仅仅暂告段落,在游戏中,“割让曼恩The Surrender of Maine”事件几乎肯定会发生在游戏的前几年,将强迫你在移交省份曼恩Maine(177)并失去 Icon stability.png 稳定度和宣布一场与法兰西“重建联合统治”的战争之间做出选择,这显然意味着战争的继续,也、可能是两国恩怨的终结。最有风险,但也最有回报的方法将是全面击败法兰西,并让英格兰的国王名正言顺地戴上法兰西的王冠。

在割让曼恩带来的战争中,英格兰是进攻方,玩家不会获得任何帮助,盟国在大多数情况下可能不会参战,而法国很可能会有一些不错的盟友。尽管英格兰的海军陆军都实力不俗,但法兰西陆军实力更加强大,而且人力储备比英格兰更多,因此即使英法两国单对单较量,英格兰也不太容易占上风,何况法兰西拥有防守优势,还拥有盟国帮助其作战。总的来说,这场战争势必会比较艰难。

理想的开局

鉴于这种情况,开局时一个良好的外交环境可能是至关重要的。这意味着可以反复开始游戏刷出一个合适的开局,但事实上刷到一个非常理想的开局比较困难,因而在满足几个至关重要条件时就可以考虑继续玩下去。回顾一下英格兰面临的外交局势,与英法两国都比较邻近的国家中,实力强大的主要包括  丹麦 勃艮第 卡斯蒂利亚 阿拉贡 奥地利 等,还有其他体量较小但具有重要意义的国家,如  苏格兰 布列塔尼 。如果在开局时有良好的外交环境,就能够在与法国的博弈中占得极大的优势。在比较理想的开局中,至少一个伊比利亚大国——即 卡斯蒂利亚 阿拉贡 ——没有设定你为宿敌,从而可以成为结盟的对象,而且这个伊比利亚国家还设定法兰西为宿敌,这会让它更愿意帮助你对抗法兰西,如果  勃艮第 也不是宿敌且能结盟的话自然是再好不过了。

理想的开局中,对  法兰西 所结交到的盟友也有一定要求。开局时法国与  普罗旺斯 已为盟友关系,被普罗旺斯联合统治的  洛林 自然也会在开战时加入战争。处普罗旺斯之外,法兰西在开局时还可能结交到的盟友包括  布列塔尼 苏格兰 热那亚 威尼斯 萨伏依 匈牙利 教宗国 , 还可能有  卡斯蒂利亚 阿拉贡 中的一个(视宿敌情况而定)。如前文所述,如果  卡斯蒂利亚 阿拉贡 无法成为你的盟友反而与法兰西结盟,那必然会使战争十分艰难,不如重新刷出一个更好的开局。除此之外,可见大多数都是邻近法兰西的中小型国家,但他们数量很多,难以招架,会大大拖延打垮法国的进度,反而让英格兰深陷泥沼。

 热那亚 萨伏依 实力一般,而且在战争态势发展良好时,可以受到英格兰及其伊比利亚盟友的两面夹击,因而不必过分担心;  布列塔尼 苏格兰 很可能与法兰西结盟,尽管他们本身并不强大,但几乎只能由英格兰自己招架,会大大拖慢战争进程,尤其是与苏格兰开战还会使法国方向的正面战场严重削弱,因而比较理想的情况下最好  苏格兰 没有加入到这场战争中;  教宗国 和法兰西结盟的可能性不是很大,即便结盟,他们一般也都可以被  那不勒斯 的军队牵制;  威尼斯 匈牙利 实力不俗,但  威尼斯 很容易陷入其它战争,  匈牙利 与法兰西结盟的几率则不是很高。不论如何,开局几个月后  法兰西 的的盟友基本不会再有什么变化。

战争中的具体战略战术

在割让曼恩带来的战争中,如果你的盟友是法兰西的宿敌,就可以用许诺土地的方式将他们拉进这场战争。英法两国边境上有较多的要塞(包括  普罗旺斯 所拥有的的安茹),阻隔了英军向重要地带如巴黎及法国南部前进的道路,战争早期可能要集中攻下这些堡垒,才能扩大战果,并能够与南方的盟友相互沟通支援,首都巴黎也将唾手可得。最好能让一位优秀将领指挥围城并集结较多的部队,防止法国及其盟军轻易借助防守优势打退围城军队。通过攻占省份和击溃小股部队的方式,尽快把普罗旺斯和其他法国的盟友踢出战争。时刻注意敌军的动向,不要让敌军抓住弱势,因为英格兰陆军实力有限,而且人力储备上不如法兰西及其盟友,经不起太多失败,更不用提长期消耗,诺曼底和加斯科涅的前沿阵地也非常脆弱,一次失利很快就会导致这些阵地的失守,从而让英军受困于英格兰本土。战争持续一段时间后可能会发生以下对我有利的情况——教宗国与普罗旺斯间的关系十分恶劣,在百年战争打响后教宗国很可能会以革除教籍的名义向普罗旺斯宣战,如果英格兰能在前期尽快攻下战争东线的安茹地区,普罗旺斯的和解意愿会大大增加;当战争拖延较长时,其他没有参与这场战争的法兰西的宿敌国家也可能会向法兰西宣战而来分一杯羹(尤其是  勃艮第 ,如果他们没有加入这场战争的话)。如果一切顺利,你可以不停地削弱法国的势力,直到你在部队数量上有显著优势。到那时,扩大战果、使敌军彻底无还手之力,并提出一份“慷慨”的和约就只是时间问题了。注意这场战争的 宣战理由 是建立联合统治,但法兰西本身体量过大难以一战降服,而割让领土、释放国家等要求需要额外花费外交点,因而不如以赔款、断绝盟约等方式削弱法兰西,待之后再继续与之开战,以求彻底使之屈服。

暂避战端,日后徐图

如果玩家希望不去冒险在一场胜算不大的战争中耗散国力,而希望优先处理其他事宜,打更有准备的战争,那么不如在事件 割让曼恩 中选择移交省份,放弃这场战争。考虑到英格兰前期需要面对较多的内部问题,这种选择可能是相当合适的。或者如果玩家在曼恩战争中的努力失败了,那么也必然需要面对这种情况——对抗法兰西的策略焦点应该转为建立同盟和积攒人情的长期游戏上。总的来说,与  葡萄牙 的同盟并不是很有价值,因而毋宁破弃这份盟约以寻求更强大、利益更趋同的盟友。通过更长期的外交努力,确保结盟  阿拉贡 奥地利 卡斯蒂利亚 勃艮第或是其它有一定实力的国家中的几个,应该有足够多的陆军来对  法兰西 及其盟友的庞大兵力。待处理完其它要务之后,再寻找时机回头针对法兰西,届时胜算应该会大得多。

值得注意的是 割让曼恩 的事件事实上只会在曼恩这一省份属于英格兰时才会发生(且时间在1450年之前),因而要避免这个事件(也毫无损失地避免与法兰西立即开战),只要将曼恩转手给别人就可以了——这是一个显然不符合历史但在游戏中确实可以考虑一用的办法。你可以选择释放出  阿朗松 并授予将曼恩的所有权授予它,也可以使用  诺曼底 来实现这个目的,但这样可能会让外交关系吃紧。也可以直接将曼恩出售给  普罗旺斯 ,鉴于曼恩这块土地被英格兰、  法兰西 普罗旺斯 都认为是核心领土;注意这样做往往会让法兰西很快断绝与普罗旺斯的盟约,但法兰西很可能马上就会找到与普罗旺斯实力相当甚至更难以对付的新盟友,因而最好充分考虑利弊后再选择。

扩大成果,彻底降服

不论选择立即开战还是等待时机,当第一次击败法兰西,并稳定了国内局势之后,必然要及早策划之后的战争,毕竟英格兰的终极目标是彻底实现历代国王的野心——赢得  法兰西 的王冠。英格兰的任务树也在引导玩家一步步实现这个目标,但值得注意的是怎样更好地利用任务树。

与法兰西开战就可以让你获得法兰西岛(Ile-de-France)地区的永久宣称;在战争中占领巴黎将授予英格兰对布列塔尼(Brittany)地区的永久宣称,以及有效期50年的对法兰西重建联合统治的宣战理由;而沿着任务树进一步,征服布列塔尼又会授予你对法兰西西南部大片领土的永久宣称:这显然促使着玩家用数次战争削弱法国并最终建立联合统治。玩家可以选择沿着那些线走任务树,并在第二次对法战争中就选择建立联合统治,但割取土地、蚕食并削弱法国,最后再强迫联统可能是更好的主意。这样从长计议,可以使得法兰西实力削弱,届时更容易操控和安抚;可以减轻一次性联统法兰西带来的严重 Aggressive expansion impact.png 侵略扩张;可以获得更多宣称以及更快地进一步推进任务树。一个比较好的策略是放出  吉耶纳 作为附庸,它在西南法兰西拥有大量的核心领土,用收复核心领土的宣战理由对法兰西开战,可以大大减少侵略扩张并暂时节约行政点数。

武力联统和之前的领土吞并会导致巨大的 Aggressive expansion impact.png 侵略扩张,因此应该注意与周边国家的关系,应用改善关系或者列强影响的外交行动,防止包围网的产生;值得注意的是完成任务玫瑰战争也可以获得-10%侵略扩张影响的增益。

在最后一战使法国臣服后,由于关系较差且发展度高,法兰西的独立倾向应该很高,注意尽快压下独立倾向并改善关系,因为如果君主逝世时与联统国的关系为负值,联统国将立刻独立;独立倾向过高则会让更多你的宿敌支持法兰西的独立。

至此,成为英法两国共主后,英格兰应该可以确保在欧洲大陆上稳固的立足点,对其他国家建立相当大的优势,并坐稳列强前列,甚至横行欧陆。之后可以很快着眼于进一步的扩张,例如征服勃艮第、将势力扩散到神圣罗马帝国以及伊比利亚半岛、增强在地中海的存在、干涉  奥斯曼 等等,任务树的后续内容也给出了指引。

内政方针

英格兰早期会面临比较多的内部问题,最引人注目的显然是从开局时便逐渐逼近的 玫瑰战争 。事实上,玩家可能希望更希望玫瑰战争尽早爆发,以让一位有能力的国王取代现在坐在王位上的亨利六世(0/0/0)。如果没有新的继承人产生(鉴于亨利六世拥有特质“枯枝败叶”,新继承人产生的概率应该不高),玫瑰战争的进度就会一直前进,大约在开局2到3年后,这个灾难就会发生。当灾难发生时,你有机会选择让兰开斯特家族或约克家族的人登上王位,而一队篡权叛军也会立即叛乱,你的国家也会立刻失去不少的人力储备。灾难进行过程中篡权叛军会不断出现,国内省份的叛乱度也会由于事件起起伏伏。只有当国内不再有活跃的篡权叛军、没有任何叛军控制的省份、稳定度不小于1且拥有一位继承人时,灾难才会结束。灾难对国家的应县一般来说都在可控制范围内,但也可能使英格兰伤筋动骨,尤其是如果此时英格兰正处于与外国的战争中。因此最好在一段时间内不发动对外战争,灾难发生时集中处理国内的叛军,按玩家的意图,这有可能需要暂缓与法兰西的战争。也可以选择尽力获得一位继承人从而让玫瑰战争的进度停滞,为其他要务腾出时间,但事实上可能比较难以控制,而且这也意味着不得不忍受0/0/0君主更长时间的统治。

罗拉德派异端邪说 这一事件也可能会在1500年之前的任何时间发生。选择“消灭异端”会在国内数个省份立即获得很高的叛乱度,异端叛军很快就会起事,但英格兰可以获得正统信仰容忍和教廷影响力增长的永久加成,还会让  教宗国 大为满意;而选择“顺其自然”则不会有任何叛乱,但会造成与教宗国以及  勃艮第 等周边国家关系的急剧降低,教廷影响力也会更难获得。总的来说,“消灭异端”可能是更好的选择,因为另一个选项带来的惩罚过于严重,甚至让英格兰可能面临绝罚的风险。对于有罗拉德派叛乱的省份,可以选择提高自治度让叛乱度降低,从而降低叛军起义的影响,直到20年后叛乱度修正被清除。

在获得法兰西作为联统国后,英格兰的实力应该大为增长,法兰西本身拥有不错的经济实力和强大的军队,可以在战争中给英格兰以极大的帮助。最好维持与法兰西的良好关系并在其遇到困难时给予支持从而让其忠心为你效力。鉴于法兰西强大实力带来的便利以及法兰西本身体量的庞大,直接合并法兰西可能不会在短时间内提上日程。可以选择点出 影响理念组 影响理念并成立  大不列颠后,再以-40%的优惠花费合并法兰西。在 宗教改革时代 宗教改革时代,法兰西的宗教统一程度如果很低,就有可能爆发灾难法国宗教战争,届时会有大量宗教叛军揭竿而起,要做好应对。

英格兰有许多农田地形的省份,包括法兰西地区也是如此,这让对本土的开发变得尤其有利可图。许多省份产出不错的商品,还有许多贸易中心,此外还可以以各种方式获得 发展度提升花费 发展成本减成。不论玩家选择怎样的对外策略,总可以在国内进行积极的开发,从而获得巨大的收益。选择 经济理念组 经济理念、获得高创新度、改信圣公宗都可以获得 发展度提升花费 发展成本的减成,还有许多其他手段(如地区法案、建立大学等)可以减少提升发展度的花费。

统一英伦

统一英伦三岛,成立统一的  大不列颠 国家对于英格兰来说应该是一个主要的早期目标,而事实上这一目标也并不难完成。不列颠群岛上的独立国家中除了英格兰外,还有  苏格兰 和诸多爱尔兰小国。除英格兰之外的国家,它们的实力都无法与英格兰匹敌——苏格兰自身难保,爱尔兰小国则忙于互相倾轧。通过建造一支体面常备军和充足的人力储备,英格兰可以完成任务 “征集部队Levy the Troops” 从而得到对苏格兰大部以及爱尔兰的永久性宣称,从而节约了战争分数和造核时间,也使得征服爱尔兰与苏格兰变得更加容易;除此之外,还会你授予一个有效期15年的对  苏格兰 “附庸国家”的宣战理由。使用这个宣战理由可以直接让苏格兰成为你的附庸,而比起一步步向北蚕食,究竟选择哪种战略,还需要按具体情况决定。因为直接附庸苏格兰会产生大量 Aggressive expansion impact.png 侵略扩张,并且成为附庸的苏格兰与你的关系也会很差,还需要占去一个宝贵的外交关系限额。但是附庸苏格兰的好处也是显而易见的,届时可以通过启用“外交手段建立大不列颠”决议立即合并苏格兰,即节约了点数和时间,又不会在苏格兰的领土上获得额外的自治度。对苏格兰附庸的宣战理由是时间敏感的,有效期很短,因而可以选择不要立即完成该任务,而是等到你准备好使用这个宣战理由。

一旦你有了需要的宣称,对爱尔兰的征服通常可以不值一提,各个爱尔兰领主忙于互相争斗并且努力寻求有力的盟友或者保护人,但事实上他们的力量都相当弱小。由于它们与欧洲大陆距离较远且发展度不是很高,征服这些小国将不会引起太多AE堆叠,所以唯一限制你在爱尔兰征服进度的因素是行政点数和你的其他优先事项。然而,如果这些小国中的一两个开始巩固实力并结交了更强大的盟友,可能就需要加快步伐,以免它们有机会带来更大的麻烦。除了直接征服之外,也可以选择用军事或外交手段附庸一个爱尔兰小国,并将其它爱尔兰的土地分配给它,最后进行外交吞并。

剩下的事情就是处理  苏格兰,其通常与  法兰西结盟或被 Guaranteed.png 保证独立(除非法兰西已经被解决)。发动一场与苏格兰的战争往往还需要考虑欧洲大陆上的问题,英格兰必须小心以免失去其在法国区域的落脚点,除此之外还有苏格兰在大陆上的其它盟友。然而,苏格兰与法兰西的这种关系既是阻碍,也可能是机遇。利用在法兰西与苏格兰之间的特殊关系的一个例子是对苏格兰开战作为从法兰西夺取领土和 Power Projection.png 力量投射 的借口。但这种方法事实上并不能在法国那里获得巨大的收益,因为割取省份的成本提高为两倍,还会造成更严重的的侵略扩张。一些爱尔兰国家很可能与苏格兰结盟,因而一个行之有效的策略是对一个与苏格兰结盟的爱尔兰小国宣战,让苏格兰进入到这场战争中,届时敌人回旋余地很小,可以更轻易的击败它们,并断绝苏格兰与法兰西之间的外交关系,从而为对法兰西和英伦三岛的经略都除去一道阻碍。值得注意的是,英格兰的军队面对苏格兰时尽管有优势,但并不是绝对的,再加上苏格兰多山地,不利于你的进攻,因此在作战时最好多加谨慎。

吞并苏格兰后,就可以在行政可以达到10级时点出成立不列颠国家的决议(外交或军事),成为统一的  大不列颠

新世界野心

英格兰殖民大体上是一个更加防御性的选择,因为它不需要与欧洲大陆直接冲突,直到游戏进入后期。在这种变化中,确保强大的经济基础对于迅速的殖民至关重要。一种方法是利用上述策略征服苏格兰,即向与苏格兰结盟的爱尔兰小国之一宣战,并将苏格兰作为共同交战国纳入战争。这将防止与法国的争斗。

早期增加殖民范围

一局以英格兰为中心的殖民游戏所面临的挑战是,它们直到更晚的科技以前都在为获得殖民范围而挣扎。一条有助于增加英格兰的 殖民范围 殖民范围的办法是着眼于邻近的  挪威及其冰岛的省份,并且雇用一个殖民顾问。挪威有几个邻近的省份在不列颠诸岛。英格兰能卷入一场与它们的宗主, 丹麦,的战争,(比如)支持  瑞典的独立。通过北方战略寻求殖民的好处是,它把英格兰局限在美洲的北部,远离可能在南美洲的伊比利亚殖民地。

第二条增加殖民范围的办法是使通过征服伊比利亚半岛的一部分。尽早伪造宣称并宿敌卡斯蒂利亚能实现释放潜在的附庸国,像是  莱昂Colonists.png +1 殖民者作为 4 级国家理念)并且确保省份在加利西亚和加那利群岛,拉近英格兰到非洲和南美洲的可殖民区域。尤其是这种方法把英格兰推向与盟友  葡萄牙和现在的宿敌  卡斯蒂利亚的直接的殖民地冲突。

为这个方向推荐的理念组是 探索理念组 探索理念扩张理念组 扩张理念

在英格兰完成“海洋帝国”(拥有40个沿海省份并且海军数量达到上限的90%)任务后,英格兰就会获得一位海军将领盖伊·霍华德(3/3/4/2)并获得直布罗陀的永久宣称。这使得第二种方式变得更加可行。通过占领直布罗陀,不仅可以极大缩短殖民距离,还可以获得巴利阿里群岛、科西嘉岛和撒丁岛的永久宣称。

教改狂飙中的英格兰

新教 新教诞生、 宗教改革时代 宗教改革时代启幕时,英格兰面对宗教问题的观点应该与目前国家的地位和情况密切相关。

如果此时  法兰西 早已臣服于脚下,并且你作为第一批殖民者登上了美洲新大陆,那么英格兰的玩家对于改革应该没有什么热情。在欧洲进展顺利意味着英格兰控制着大量的枢机主教席位,再加上教宗国关系良好,从而可以轻易地获得教廷影响力,换取一些buff,甚至成为教廷监护从而获得一系列巨大的加成。而且鉴于天主教所特有的 托尔德西里亚斯条约 机制,如果英格兰很早就开始图谋新大陆,那么教宗的特许既可以让殖民速度更快,更能将  葡萄牙 西班牙 等竞争对手拒之门外,从而独享这一殖民区域,在新大陆积极传教更可以获得大量的教廷影响力。这都可以给英格兰以维护 Catholicism 天主教和教宗的权威以充分的理由。

如果此时英格兰与教宗关系恶劣,已经失去了在欧洲大陆的据点,新大陆的富庶地区也被 葡萄牙等先来者占去许多,使得英格兰在旧教的体制中几乎无利可图,那么不如与过去彻底决裂,随着宗教改革的热潮而前行。英格兰可能因为各种原因与教宗国的关系很差(例如罗拉德派异端事件中的选择),难以从教廷方面获得收益,甚至反而面临着绝罚的危险,那么转信新教派显然是更好的选择。而且总的来说,如果在欧洲进展不顺利,英格兰依然需要与法兰西长久对峙,发展的目标就需要向其他方向转移,而新大陆是一个很好的选择。如果此时英格兰在殖民的进度上已经大大落后于  葡萄牙 西班牙托尔德西里亚斯条约 非但无法被利用,反而成为了争夺殖民地的阻碍,那么改信 新教 新教、 改革宗 改革宗或 Anglican.png 圣公宗的愿望必然更加强烈。

总的来说,具体是否改信新教派,还要看玩家对于日后发展道路的规划。

Anglican.png 圣公宗

Anglican.png 圣公宗是亨利八世与罗马教会决裂后所确立的英国国教。以圣公宗为国教的国家可以获得 发展度提升花费 -10% 提升发展度花费以及Innovativeness gain.png +50% 获得创新度,并且在教会力量达到100后就可以采取一系列教会行动:

行动 Church power.png 潜在条件 可用于 效果
Divorce consort.png 离婚协议(英文:Divorce Consort 100
  • DLC 人权 人权已激活
  • 政体是 Government monarchy.png 君主制
  • 政体是伊克塔、马穆鲁克政府或奥斯曼政府
  • 拥有一名女性配偶
  • 没有继承人
  • 是联合统治中被统治的一方
  • 处于摄政会议
当前配偶被移除(不影响任何王室联姻)。
Marry local noblewoman.png 与本国一名贵族成婚(英文:Marry Local Noblewoman 100
  • DLC 人权 人权已激活
  • 政体是 Government monarchy.png 君主制
  • 政体是伊克塔、马穆鲁克政府或奥斯曼政府
  • 没有配偶
  • 君主是男性
  • 是联合统治中被统治的一方
  • 处于摄政会议
获得随机的1名来自该国的女性配偶
Dissolve monasteries.png 裁撤修道院(英文:Dissolve Monasteries 100 国库拥有低于 杜卡特 1 000 000 金币 获得等同于 0.25 年收入的 杜卡特 金币
Grant monopoly.png 获得垄断特许(英文:Grant Monopoly 100 Mercantilism.png 重商主义低于 100% 获得 Mercantilism.png 1% 重商主义
Progress of the Supreme Governor.png 最高总督的进展(英文:Progress of the Supreme Governor 200 Icon stability.png 稳定度低于 3 获得 Icon stability.png 1 稳定度

圣公宗这一宗教在新教诞生15年后可出现于不列颠地区的任何一个省份上,最可能出现在英格兰,但不会在1600年之后诞生。获得这一事件的国家可以做出选择:


ID

Msg event.png$COUNTRY$ 教会

正当新教改革大幅度地更改了欧洲的宗教版图, $COUNTRY$ 必须表明自己信仰的坚定立场。这当然会在宫廷引发许多讨论, 有些人喜欢新教而另一些人会捍卫旧教。

[Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName], 却有个新奇的点子:建立不同的教会。这个教会将以 [Root.Monarch.GetTitle] 作为最高领袖,形成教会和国家幸福的联盟。 既非新教,也非天主教,亦非改革宗, 在教义上它将采取灵活的方式来适应不同环境。

这样的教会自有它的优势。不再臣服于任何最高宗教权威, [Root.Monarch.GetTitle] 可随自己心愿结婚或者离婚, 决定国家的神学走向,并确认自己的统治是直接授权自上帝。
 
触发条件
  • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
  • 新教 新教已可用
  • 联合统治中被统治的一方
  • 不是:
    • 国家 flag had_anglican_question 已设置
  • 是附属国
  • 新教 新教至少存在15年了
  • 不是:
    • Anglican.png 圣公宗已可用
  • 宗教属于基督教组
  • 是信仰守护者
  • 首都:
    • 省份位于不列颠区域
  • 属于不列颠文化组
  • 任意拥有的省份:
    • 省份位于不列颠区域
    • can_have_center_of_reformation_trigger = {
RELIGION = anglican }
  • 拥有至少10个非殖民地省份
平均发生时间

120 月
修正


立即生效
  • 设置国家 flag had_anglican_question

选择条件

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
Event button 547.png
设立一个新国教
  • enable_religion = anglican
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Catholicism 天主教
    •  教宗国获得对该国的观点修正 “让教宗沮丧”
  • 改变宗教为 Anglican.png 圣公宗
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 国家 flag reformation_money 已设置
    • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 是改革中心
    • 首都:
      • 改变宗教为 Anglican.png 圣公宗
      • 获得永久省份修正 “宗教热情” 9000 天,并具有以下效果:
        • 本地传教力量 −100% 本地传教力量
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 改变宗教为 Anglican.png 圣公宗
    • 获得永久省份修正 “宗教热情” 9000 天,并具有以下效果:
      • 本地传教力量 −100% 本地传教力量
  • 获得国家修正 “宗教狂热” 3650 天,并具有以下效果:
    • 传教力量对异端 +10% 传教士力量对异端

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
  • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
  • 不是:
    • 任意省份:
      • 是改革中心
      • 宗教是 Anglican.png 圣公宗
Event button 547.png
向世界传播新教派!
  • enable_religion = anglican
  • 改变宗教为 Anglican.png 圣公宗
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • can_have_center_of_reformation_trigger = {
   RELIGION = anglican
}
    • 首都:
      • 改变宗教为 Anglican.png 圣公宗
      • 建成一个 Anglican.png 圣公宗改革中心
      • 获得永久省份修正 “宗教热情” 9000 天,并具有以下效果:
        • 本地传教力量 −100% 本地传教力量
  • 否则:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • can_have_center_of_reformation_trigger = {
   RELIGION = anglican
}
      • 改变宗教为 Anglican.png 圣公宗
      • 建成一个 Anglican.png 圣公宗改革中心
      • 获得永久省份修正 “宗教热情” 9000 天,并具有以下效果:
        • 本地传教力量 −100% 本地传教力量
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 改变宗教为 Anglican.png 圣公宗
    • 获得永久省份修正 “宗教热情” 9000 天,并具有以下效果:
      • 本地传教力量 −100% 本地传教力量
  • 获得国家修正 “宗教狂热” 3650 天,并具有以下效果:
    • 传教力量对异端 +10% 传教士力量对异端
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Catholicism 天主教
    •  教宗国获得对该国的观点修正 “让教宗沮丧”
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于法兰西区域
          • 省份位于低地区域
          • 省份位于不列颠区域
      • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 获得对 (该国)的观点修正“圣公会传道”
  • 获得国家修正 “圣公会传道” 3650 天,并具有以下效果:
    • Diplomatic reputation.png −3 外交声望

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
这听起来像一个毫无根底的宗教。
  • (custom tooltip - delete this line)


统治吧,不列颠尼亚

东方的财富

工业革命

历史上英国是工业革命的起源地,在游戏的后期,工业革命的到来极大地提升了英国的商品生产能力与贸易能力,使得英国有能力以不列颠及爱尔兰区区两座岛屿就能够让全世界的财富源源不断地流向它的腰包。在DLC 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚 中也通过一系列设定体现出了工业革命为英国带来的一系列巨大加成。

煤炭 煤炭与工业化

煤炭是工业革命所必需的原料之一。煤作为一种贸易商品,最早将在启蒙主义思潮被接受后出现。如果拥有煤炭的省份接受了启蒙主义思潮并且发展度达到了20以上,该省份产出的商品将转化为煤。潜在的煤炭产地是固定的,在全世界共有约50个潜在的煤炭产地,而不列颠岛就拥有6个,还拥有数个邻近的产地位于法兰西地区。煤炭堪称游戏后期的黄金,其基础价格高达10杜卡特,并且可以为国家带来一系列加成:

  • 生产煤炭的省份获得 -20% 直属州维护费 本地直属州维护
  • 垄断煤炭贸易后将获得 +10% 商品产出修正 全国商品产出修正的奖励
  • 其配套的工厂——熔炉则可以 +5% 商品产出修正 全国商品产出修正,并且效果可以叠加

理念组推荐

游戏开局时英法百年战争尚未结束,英格兰仍面临着强大的法兰西的威胁。英格兰前期需要通过外交来在欧陆大国之间斡旋,因此“外交理念组”将是不错的选择;如果希望能够联统法兰西,则“影响理念组”是较为合适的选择。

英格兰位于西欧边陲,非常适合进行殖民探索,因此及早选择“探索理念组”和“扩张理念组”,大力进行探索和殖民,将使英格兰收获颇丰。

英格兰的主要领土虽孤悬欧洲大陆之外,但一支强大的陆军可以更好地满足它的野心。因此“进攻理念组”或“防守理念组”抑或是“质量理念组”等军事理念也可以优先考虑,以此来增强作战能力;

进入宗教改革时代后,英格兰势必将和史实中一样,面临宗教改革所带来的挑战。不论选择坚持天主教,还是改信新教派,“宗教理念组”或许都可以帮助英格兰更好地避免历史上出现过的严重的宗教动乱,维持国家的稳定。

英格兰的土地相当适合开发,“经济理念组”可以将这一优势扩大,让你从大规模的本土发展中获得更大收益;倘若英格兰选择设立国家教会,成为圣公宗信徒,那么“经济理念组”和“革新理念组”都将更好地发挥作用,让英格兰以更低的成本获得经济、科技上的大丰收。

成就

Voting Streak.jpg
Voting Streak
在国会连续成功通过11项议案。
One Night in Paris.jpg
One Night in Paris
用英格兰开局,占领巴黎并拥有核心(不要成立大不列颠之外的其他国家)。
An Industrial Evolution.jpg
An Industrial Evolution
工业革命
作为大不列颠,拥有所有英格兰的核心省份并且每个省份至少有25点的发展度。
Anglophile.jpg
Anglophile
英吹
完成所有英格兰和大不列颠的任务。

参考资料


国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切