教宗国

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The Papal State.png
教宗国
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 翁布里亚(拉丁)
首都 Capital.png 罗马Roma [118]
政体 Gov papacy.png 教廷
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
教宗国的理念
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Traditions.png 传统
+1 外交声誉
+25% 宗教统一度
Idea bonus.png 野心
+5% 训练度
Idea bonus.png 理念

Tolerance own.png 教会的无上地位

+2 正统信仰容忍度

National tax modifier.png 教宗叙任权和什一税

+20% 国家税收

Prestige decay.png 罗马的荣耀

−1% 威望衰减

Cost to fabricate claims.png 《君士坦丁赠礼》

−25% 伪造宣称的花费

Production efficiency.png 权力集中

+10% 生产效率

Diplomatic free policies.png 梵蒂冈博物馆

+1 免费外交政策

Aggressive expansion impact.png 圣父

−10% 侵略扩张影响
关于相关的机制,请见教廷
教宗国
Shield fancy overlay.png
教宗国是罗马宗主教——也就是教宗本人——统治的全部领土。教宗陛下是一个宗教人物,不可能将他的全部精力都投身于世俗事务,因而教宗国的某些地区,例如佩鲁贾乌尔比诺,取得了相当高的自治权。如果教宗不去制止那些城市的自治,它们也许会完全从罗马的手中溜走。
然而,相比于其他意大利政权来说,教宗陛下眼前的挑战更为巨大。作为天主教的领袖,教宗肩负着在远在本国之外的辽远土地上护教传道的独特责任。东隔亚得里亚海,奥斯曼帝国正威胁着巴尔干半岛上的基督教堡垒,一旦失守,则奥斯曼大军恐怕将能长驱直入神圣罗马帝国的心脏地带。向北望去,条顿骑士团利沃尼亚骑士团的修道之国,接受了教廷所命的镇北大任,矗立于北境波罗的海边;然而,它却正在被一群王公贵族所撕裂,若不予以支持,或许会被瓜分殆尽。最为令人担忧的是,暗黑的传言私语正开始在人群中传播,它针对的不只是教宗,而是整个天主教会的架构!这些关于宗教改革的诉求,假如不加以制止,恐怕将酿成大祸。
教宗的外交能力当然不应该完全用在应付问题上。教宗陛下既然拥有整个教会的权力和威望,可组建一个神圣同盟来对付奥斯曼的威胁。也可以征召新的十字军,假如成功,基督教可最终于耶路撒冷得以复兴。随着探险家踏遍了全球各处天涯海角,传教士亦可随队前行,将信仰传至中国日本等远方的辽阔疆土。谨慎的教宗如果有着足够的威望和权力,统一天主教和东正教,结束大分裂的日子,甚至是指日可待的。

教宗国(英文:The Papal State)是教宗的世俗权力的体现。开局时,教宗国拥有两个附庸国: 乌尔比诺 佩鲁贾,并在意大利中部占有相当大的领土,相较于多数意大利国家都更为强大。尽管如此,它仍可能常常受到邻国入侵,诸如  威尼斯 普罗旺斯还有  佛罗伦萨等国家都可能与教宗国产生冲突。南方的  那不勒斯开局时处在  阿拉贡的联合统治下,但它一旦独立,往往就可能成为教宗国的又一个竞争对手。

教宗国有许多特殊之处。它是一个结局标签国家,不允许成立任何其它国家;它的政府等级默认固定为 王国级 王国级别;它无法(以通常可能的方式)转为 Catholicism 天主教以外的宗教;它永远不会接受外交附庸,对于该外交行动有 −1000 的接受修正;除  意大利以外的国家,在附庸教宗国后都会获得“教宗国之殇”的负面效果。如果教宗国被吞并了,那么一个现存的 Catholicism 天主教 Government theocracy.png 神权制国家将可以让出它们的省份以重建教廷。

任务

主条目:教宗国任务

教宗国的任务基本是关于根除意大利地区的其他基督教派,以及重新获取游戏开始(1444年)前曾经属于它们的土地。

DLC 皇帝 皇帝开启时,教宗国有一组内容十分丰富的任务,充分体现了天主教会领袖所可能达成的雄心。其中一些任务的效果会影响到所有天主教国家。

事件

主条目:教宗国事件

教宗国的事件基本是关于天主教会的内部事务运作。其中教廷事件中一些特殊事件可以减少 Catholic reform desire.png 改革呼声,减缓宗教改革的到来。

如果教宗国以外的一个天主教国家拥有省份 罗马Roma [118],它们会触发一个事件,要求它将罗马归还给教宗国,除非该国家是  意大利或者  罗马帝国。而如果教宗国已不复存在、且  意大利未被成立,那么一个欧洲的天主教 Government theocracy.png 神权制国家可能会释放出新的教宗国。

ID

Msg event.png教宗国


在罗马城内,许多罗马天主教徒的极度忠诚使他们想要拥有由教宗统治的独立国家。大多数人已经表示支持这个想法,现在正寻求$MONARCH$的同意。


 
触发条件
  • 教宗互动可用
  • 拥有省份罗马
  • 使用一般或历史国家
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
    • 国家 flag no_support 已设置
平均发生时间

2 月
修正

  • 拥有至少 红衣主教 1 个枢机:×0.95
  • 拥有至少 红衣主教 2 个枢机:×0.95
  • 已激活 宗教理念组 宗教理念:×0.75
  • 是信仰守护者:×0.9
  • 不是:
    • 是信仰守护者:×1.1
  • 不是:
    • 拥有 神学家 神学家:×1.1
  • 拥有一名2 神学家 神学家顾问:×0.9

Event button 547.png
绝不同意。
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Catholicism 天主教
      • 不是:
        • 是 (该国)
    • 获得对 (该国)的观点修正“拒绝让罗马成为独立国家”
  • 设置国家 flag no_support
Event button 547.png
罗马应该是他们的。
  • 省份罗马:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份罗马:
        • 是(该国)的核心
    • (该国)失去该省核心
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望


ID

Msg event.png教宗国


看到教宗的领地全部消失,令我们感到十分悲痛和惋惜。然而,我们对信仰的虔诚使我们成为了建立新教廷属邦的理想人选。也许我们应该分出一个省份,让教廷在这里安身?


 
触发条件
  • 教宗互动可用
  • 不是:
  • 不是:
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 政体是神权制
  • 不是:
    • 君主 flag refused_papacy 已设置
  • 处于战争中
  • 不是:
  • 不是:
  • 拥有至少2个非殖民地省份
  • 不是:
    • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 任意拥有的省份:
    • 是该国首都
    • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 位于欧洲
  • 省份罗马:
    • 省份所有者:
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 宗教是 Catholicism 天主教
        • 国家 flag no_support 已设置
平均发生时间

6 月
修正

  •  阿维尼翁×0.5
  • 首都:
    • 不是:
      • 宗教是 Catholicism 天主教:×2
  • 拥有一名3 神学家 神学家顾问:×0.95
  • 不是:
    • 拥有至少3个非殖民地省份:×0.75
  • 不是:
    • 拥有至少2个非殖民地省份:×0.5

立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 宗教是 Catholicism 天主教
        • 位于欧洲
        • 任意相邻省份:
          • 不是:
            • (该国)拥有该省份
      • 设置省份 flag papal_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 宗教是 Catholicism 天主教
        • 位于欧洲
        • 省份所有者:
          • 不是:
            • 任意拥有的省份:
              • 省份 flag papal_province 已设置
      • 设置省份 flag papal_province

Event button 547.png
为了主的荣耀!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag papal_province 已设置
    • (该国)失去该省核心
    •  教宗国获得了该省核心
    • 割让省份给  教宗国
    • 清除省份 flag papal_province
  • 获得 Papal influence.png 20 教廷影响力
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
Event button 547.png
也许不该这么做。
  • 设置君主 flag refused_papacy
  • 失去 Yearly prestige.png 25 威望


参见:帝国事变

如果神圣罗马帝国皇帝在帝国事变“影子王国”中选择继续控制意大利并最终获得成功的话,那么教宗国可能会选择加入帝国。教宗国表示愿意加入后,会触发帝国事变“教宗与帝国皇帝”。


  • 以下女性史事件可以由教宗国触发:
ID

Msg event.png卡泰丽娜·斯福尔扎


「弗利之虎」卡泰丽娜·斯福尔扎是一个热衷于打猎,战争和炼金术的强大统治者。在她与她的儿子被敌人奥尔西斯家族囚禁后,她主动要求向固守的拉瓦尔迪诺城堡主托马索·菲奥请降,并将儿子留在奥尔西斯家族作为人质。在进入城堡后,斯福尔扎马上反目,并声称将会对奥尔西斯家族复仇。当奥尔西家族威胁要处死她的长子时,她站在城墙上,一边说:“要杀要剐悉听尊便。就算是在我面前绞死他们也罢……我这儿的模子还能造出新的来!”一边向攻城部队露出自己的私处。她的反应让奥尔西斯家族震惊了,他们连她孩子的一根毫毛也不敢动。最后,斯福尔扎和她的叔叔卢多维科·伊尔·莫罗成功击败了敌人并拿回了属于她的领地。自从她拿回领地之后,她的政治力量通过与周围国家交换礼物并为孩子安排婚姻而不断壮大。同时,她对领地中收支的掌握和亲自训练民兵的行为也表现了她的军事和经济实力。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 没有配偶
  • 年份是1463或更晚
  • 不是:
    • 年份是1510或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_caterina_sforza_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_caterina_sforza_flag

Event button 547.png
任命她做财政总管
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Caterina Sforza的2级女性财政专家(优惠50%)
Event button 547.png
她会以一个指挥官的身份服务我们的国家
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Caterina Sforza的2级女性教官(优惠50%)
Event button 547.png
让她好好统治自己的国家
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png卢克雷齐娅·波吉亚


有些女人在其家族眼中唯一的价值便是嫁给一个有钱有影响力,往往比她们大出许多的男人从而建立联盟,获得影响力和钱财。卢克雷齐娅·波吉亚也是这种女人的一员,一生中被父亲教宗亚历山大六世许配给了三个不同的男人以获取强大的联盟与赞助。她的第一任丈夫是佩萨罗的领主,卡提诺拉伯爵乔伐尼·斯福尔扎。教宗之后声称这桩婚事因为没有圆房而应该被取缔,同时他也将卢克雷齐娅的嫁妆赠送给他以换取他的同意。波吉亚家族如今也将强大到不再需要斯福尔扎,所以他们便转而寻求新的盟友。乔伐尼一开始拒绝了离婚的请求并污蔑卢克雷齐娅与父亲和兄弟乱伦,但在斯福尔扎家族的压力下在证人前签署了性无能的证明与废除婚姻的文件。在离婚后阿拉贡的阿尔方索娶了卢克雷齐娅·波吉亚,但这一短命的婚姻在阿尔方索被杀——有说法称她的哥哥切萨雷·波吉亚就是凶手——后便终止了。在丈夫死前不久,卢克雷齐娅就被任命为斯波莱托的执政,他们也有了一个名为阿拉贡的罗德里格的孩子。她的第三任也是最后一任丈夫是费拉拉公爵阿尔方索一世·德斯特。卢克雷齐娅也因她的多次婚姻,被谋杀的丈夫,离婚以及她的哥哥和父亲给她带来的耻辱而臭名远扬。不过她仍有希望通过她与公爵的婚姻以一个受尊敬而有所成就的文艺复兴时期公爵夫人的身份闻名。


 
触发条件
  •  教宗国
  • 全局 flag borgia_pope_global 已设置
  • 年份是1480或更晚
  • 不是:
    • 年份是1519或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_lucreziaborgia_flag 已设置
平均发生时间

12 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_lucreziaborgia_flag

Event button 547.png
她的人生可一点也不无聊。让她来宫廷!
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Lucrezia Borgia的2级女性政治家(优惠50%)
Event button 547.png
也许我们从她的人生中可以学到点什么
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数


ID

Msg event.png安杰丽卡·考夫曼


在她的好朋友温特沃斯女士的赞助下,历史画家安杰丽卡·考夫曼又一次来到了$COUNTRY$。她精通包括英语,法语,意大利语和德语在内的许多语言,是一位热情的读者,一位有天赋的音乐家,更是一位伟大的画家,能够在所有她停留过的国家里都成为名人。英国皇族帮了她许多忙,但约书亚·雷诺兹爵士才是她最好的朋友。他让安杰丽卡成为了向国王提出建立皇家学院的请愿书的签署人之一。而在不久后皇家学院便成功成立了。她每年都会来到学院中展出她的画作,其中《莱昂纳多参观弗朗西斯一世的军队》一作收到了尤其多的赞赏。很少有女性选择历史画家——在学院派绘画中最优秀而最有利可图的一类——作为职业,但安杰丽卡·考夫曼就是她们中的一员。


 
触发条件 平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_angelicakauffman_flag

Event button 547.png
这是个非凡的有能力的女人,我们绝对需要她。
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Angelica Kauffman的2级女性艺术家(优惠50%)
Event button 547.png
她的画作实在是令人惊叹
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数

决议

教宗国有一个特殊决议“宣告天主的国”。通过后,教宗国的名称将被改为“天主的国(英文:Kingdom of God)”,并获得一些特殊奖励,其中包括一个同名的 3 级政府改革“天主的国”;自1.30版本起,通过该决议不再关闭教廷机制。

ID

Execute decision.png宣告天主的国


如今北意大利领土归于圣父,而不是任何的皇帝和国王的世俗权力统治下,现在可以无可非议地宣告本国为降临地上的天主的国了。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  •  教宗国
  • 拥有国家flag “is_kingdom_of_god_flag”
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
接受
  • 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份热那亚
  • 拥有核心省份皮埃蒙特
  • 拥有核心省份米兰
  • 拥有核心省份摩德纳
  • 拥有核心省份特伦特
  • 拥有核心省份弗留利
  • 拥有核心省份威尼斯
  • 拥有核心省份罗马涅
  • 拥有核心省份佛罗伦萨
  • 拥有核心省份比萨
  • 拥有核心省份安科那
  • 拥有核心省份翁布里亚
  • 拥有核心省份乌尔比诺

效果
  • 触发国家事件 “地上的天主王国”
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于意大利区域
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    • (该国)该省永久宣称
  • 覆盖国家名称为「天主的国」
  • 设置国家flag「is_kingdom_of_god_flag」

AI决议因子:

  • 基础权重:1
要通过决议“宣告天主的国”,需要拥有所有深色省份且为核心。通过决议后将获得对所有浅色省份的永久宣称。


ID

Msg event.png天主的国已降临地上


整个意大利已在天主教会的旗帜下得到统一,教宗认为是时候宣布其为「天主的国」了。全欧洲的天主教徒皆服膺于他的旗帜下,热切渴望居于此模范基督教国度之中。外国势力无法再把控枢机团中的事务,但也不再对宗座的诏令与训示热切关注。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
凡人皆奉唯一神!
  • 实行政府改革 Gov kingdom of god.png 天主的国
Event button 547.png
阿门。
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
要通过决议“宣告天主的国”,需要拥有所有深色省份且为核心。通过决议后将获得对所有浅色省份的永久宣称。

策略

了解教宗国不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范

教宗国的优势

教宗国一大优点在于能轻松得到大量 Yearly prestige.png 威望,包括其独特的政府形式给予其 +1 威望上升、她的国家理念给予的 +1 威望以及 Prestige decay.png -1 威望下降。在 Devotion.png奉献度达到100时,能够再获得 +1 威望上升,因此,即使在玩家不干预的情况下教宗国也能轻松达到100威望,另外还会获得 -10%Aggressive expansion impact.png 侵扩以及 +50% Better relations over time.png 改善关系奖励。教宗国的国家理念还会额外获得 -10% 的侵扩。

同时,教宗国还拥有 -20% 伪造宣称时间 伪造宣称花费,有宣称的省份将会更容易造核,而且被征服的省份 Local autonomy.png 当地自治度会降低——由于教宗国的独特政府形式,自治度将会快速下降。

另外,在拥有了100 Devotion.png 奉献度后,教士阶层 教士阶级的影响力以及教宗国的国家理念能够最高提供总计 +65% 国家税收修正 全球税收修正。

教宗国这一特殊政府的等级被固定为“王国”级,因此即使教宗国不是选帝侯,加入神罗后也同样会保持为“王国”级别(当一个国家加入神罗时,其政府等级会被瞬间降为“公国”,即使该国原来是“帝国”级别)。作为一个神权国,在君主死亡时不会损失稳定也不会产生摄政议会,而且其君主不能被转为将军。

教宗国拥有两个特殊事件并给予 罗马Roma [118] 永久省份修正,如果教宗国失去罗马,这些修正也会失效:

  • 梵蒂冈图书馆事件可以让玩家在下列三个增益中选择一个:
    • 行政科技花费 −5% 行政科技花费以及 国家叛乱度 −2 全国叛乱度
    • 外交科技花费 −5% 外交科技花费以及 Diplomatic reputation.png +1 外交威望
    • 军事科技花费 −5% 军事科技花费以及 来自陆战的威望 +50% 陆战获得的威望
  • 西斯廷教堂事件:在开始修建教堂时给予 Devotion.png +0.1 年度奉献度,在完成装饰后可以再获得额外的 Devotion.png +0.1 年度奉献度以及一项额外增益,取决于玩家的选择
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度,如果选择桑德罗·波提切利(Sandro Botticelli)
    • Yearly prestige.png +0.5 年度威望上升,如果选择多梅尼科·吉兰达约( Domenico Ghirlandaio)
    • Improve relations.png +10% 改善关系,如果选择佩鲁吉诺(Pietro Perugino)
    • 理念花费 −5% 理念花费,如果选择米开朗琪罗(Michelangelo)
    • Missionary strength.png +1% 传教力量,如果选择“随便找个人”
  • 此外,“瑞士卫兵”事件将会给予玩家+10%国家人力修正国家人力修正,前提是玩家要与  瑞士保持良好的关系。
  • 教宗国也可以通过决议“地上的天国”,这将会带来+10%国家人力修正国家人力修正,还会获得威望和奉献度。


最后,天主教国家每年获得的教皇影响是由该国与教宗国的关系来决定的,因此各国都会尽力提高与教宗国的关系,这样一来玩家能轻松和一个天主教国家结盟。这也同样意味着任何宿敌教宗国的天主教国家都会难以获得教皇影响,从而难以成为教廷监护,这无疑是教宗国对抗天主教国家时的一大优势。

教宗国的独特优势意味着在开局讨好  奥地利并加入神罗后,玩家就可以在承受最低负面影响的情况下在欧陆快速扩张了。

强邻环伺

教宗国位于富庶的意大利,领土较为可观,但是无论是向南还是向北扩张都会遇到强敌,因此很有必要拥有几个强力盟友。由于1444标准开局时,意大利北部的国家都处于神圣罗马帝国境内,这会大大限制玩家的扩张,但“影子帝国”事件可能会在1490年将意大利地区的省份移除出神罗, 而在非神罗国家中, 威尼斯 那不勒斯将会称为教宗国可能的对手。同时作为神权国家,教宗国无法和别国进行王室联姻亦无法联统别国,同时统治者也无法被转为将军。 但是作为一个神权国,教宗国更为特殊,由于教廷这一特殊政府改革,其政府等级被固定为 王国级 王国,无法升格为 帝国级 帝国,而且也无法转变政府形式。

由于被固定为王国级别,在科技或者理念加成的情况下,教宗国的 行政容量 行政容量将会捉襟见肘,在征服意大利半岛后,这个数字可能会明显不够用。

教宗国的国教被锁定 Catholicism 天主教,但无法像其他天主教国家那样通过花费教廷影响来得到一些增益,同时玩家还需要应对即将到来的宗教改革。在游戏开始时,教宗国就拥有 通过反渎神行为法案修正,这将会带来 +1% Missionary strength.png传教力量和 -1异端容忍异端容忍,再加上天主教本来就很低的异端容忍,教宗国的异端容忍将会低至 -4。在宗教改革时代教宗国被转变的省份将被锁定30年,在这期间这些省份将无法被转教,这就带来了巨大的叛乱风险,在没有人文理念的情况下教宗国将会面临宗教统一大幅降低的风险。低宗教统一将会增加腐败,由此各项君主点数的花费将会增加直到腐败被根除,但这也需要付出额外的资金和时间。但是高稳定度将会有效减少叛乱和腐败风险,同时教宗国开局时就拥有 +25%Religious unity.png宗教统一修正,这也能有效防止宗教问题危害国家。

但是教宗国面临的最大的问题是,在征服了意大利半岛后,玩家将会处在  法兰西,  奥地利,  匈牙利以及 奥斯曼的包围中,但在和法兰西接壤前她应该会与玩家保持友好的关系。

天主教廷

在开局时,教宗国就是教廷监护,但是由于其无法获得教廷影响力,玩家将会无法手动提高担任下届教监的几率。

但是作为替代,教宗国将会自动花费教廷影响力来竞选教廷监护,而这些教廷影响的数量取决于其他拥有枢机的天主教国家投资的教廷影响力,因此尽量保证教廷的49个席位没有空缺,这会大大增加玩家成为教监的机会。

玩家可以充分运用外交手段来竞选教廷监护,尤其是针对那些拥有数位枢机主教的国家,有效的运用宿敌机制能够显著减少竞争对手获得的教廷影响,从而变相的减少竞争对手成为教监的机会。

当然,还有另一个非常手段来确保对教廷的控制,就是通过玩家干涉来让教宗提前死亡,这样天主教庭将会立即开始选举。一些事件的选项会直接让教宗死亡,在他国担任教监的情况下杀死教宗就能让玩家获得成为新教监的机会。由于教宗国的独特政体,统治者去世时不会降低稳定度,因此玩家可以在合适时机手动让教宗去见上帝。

控制改革呼声

在所有天主教国家中,教宗国是一个有能力降低改革呼声来减缓宗教改革进程的独特国家。

一些教宗国的独特事件中,有一些选项能够降低改革呼声。当然每次选择都会获得-1 Icon stability.png稳定的负面效果,但天主教改革呼声也会因此-10%。于此同时,所有天主教国家的相关类似事件也会被移除,这样改革呼声就失去了最大的来源。

最后,通过“审判事件”能够在不受任何负面影响的情况下再减少-10%的改革呼声。

显而易见的是,教宗国无疑是最希望改革呼声保持在较低水平的国家,这样宗教改革的进程将会大大减慢。由于教宗国的异端容忍异端容忍极低,而过低的Religious unity.png宗教统一将会带来腐败上升,尽可能阻止宗教改革的发生无疑是最好的选择。

地上天国

这个决议基本上是在北意大利的大部分土地被吞并时才可用。决议可用需要吞并几个意大利国家以及奥地利的核心省份特伦托。即使没有玩家的干预,获取奥地利的该领土也是容易的。因为特伦托在游戏开局属于威尼斯文化,且有两个开局不存在的国家拥有核心。该决议提供 +10% Manpower.png人力,+1 Yearly prestige.png威望,+1 Devotion.png奉献度,获得对整个意大利的永久宣称。更重要的是,通过该决议后将会实施政府改革天主的国,将教宗国的政府等级固定为 帝国级 帝国,从而有效解决行政容量不足的问题。

开局建议

  • 教皇国开始最需要担心的两个国家是 奥地利 法兰西。由于这两个国家互为历史宿敌,玩家结盟任何一个国家都会与另一个国家对立,但不结盟任何一个国家也是相当危险的,因此开局要仔细考虑结盟带来的利弊,这决定了接下来的发展方向。
    • 结盟奥地利,并且将关系拉到最高值,然后就能加入神圣罗马帝国了。 此外,只要奥地利仍然是皇帝,与奥地利结盟将可以防止对非法领土的要求。
    •  法兰西可能成为玩家强力的盟友——至少在与玩家接壤前是这样。
    •  西班牙也可以成为一个潜在的有价值的盟友,如果它将来的重心是在新世界殖民而不是地中海霸权那就再好不过了。
  • 玩家可以先用外交手段开始扩张,通过授予公爵领地特权获得更多的外交关系,再附庸一两个国家。
  • 意大利北部及附近地区的一些国家拥有一些游戏中发展度很高的省份,是有利可图的目标。一旦整个意大利北部都处于玩家统治之下,地上天国就可以完成。
    •  威尼斯将会成为首要扩张目标之一,由于教宗国有 乌尔比诺作为附庸国,而乌尔比诺拥有对威尼斯的宣称,这样就有了宣战理由。 奥地利经常会宿敌威尼斯,如果得以和奥地利结盟,她将会在玩家对抗威尼斯的战争中成为最可靠的盟友。
    • 如果玩家加入神圣罗马帝国,佛罗伦萨是一个吸引人的目标。玩家将会获得3个高发展度的省份和2个在利润丰厚的热那亚贸易节点的贸易中心。
    • 米兰是另一个有利可图的征服目标,因为它拥有非常富裕和发达的省份。然而,要当心征服如此高发展度的省份所带来的大量侵略性扩张。附庸或联合统治可能是一种更安全的选择,尽管速度较慢。
    •  那不勒斯在打破了和  阿拉贡联合统治后也将成为潜在的扩张目标。
  • 将阿维尼翁卖给法兰西将会成为比与其直接开战更好的防御手段,同时在开局时可以宿敌  普罗旺斯,它控制着一个位于热那亚贸易节点并拥有河口的省份,如果征服那里将会大大提高玩家的贸易竞争力。但是教宗国要先解决普罗旺斯的盟友,而且还需要找一个宣战借口来减少侵扩。
  • 影响理念与教宗国的国家理念增益相叠加,同时行政理念提供的减少造核花费也有助于教宗国在意大利的扩张,这两个理念都是十分合适的首发理念。 人文理念通常不是一个好的选择,因为教皇国对异端-4容忍度,这使得理念组提供的+2异端容忍几乎无效。
  • 通过进攻理念和质量理念能够有效增加军队质量,同时建立梵蒂冈图书馆的军事版块可以将教宗国的军队训练度提升到世界顶级水平——高达120%。

成就

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Holy Trinity
作为教宗国,拥有耶路撒冷并有利沃尼亚骑士团,条顿骑士团和医院骑士团作为卫戍领
[1]
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Holiest Roman Empire
最神圣的罗马帝国
作为教宗国或者神圣罗马帝国的皇帝,让天主教成为帝国官方信仰并且让教宗国成为一个选帝侯。
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Kingdom of God
天主之国
以教宗国开局,成为天主之国。

参考资料

  1. 必须赶在条顿和利沃尼亚成立其它国家之前附庸它们,当然,它们被波兰和丹麦干掉才是大概率事件。总之,要留意它们的核心是否还存在。

视频战报

国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳洲原住民科技组 Aboriginal.png  约拉  帕拉瓦  提维
波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚