本页列出本百科上全部的决议。
具有专属决议的国家
为防止本页内容过多,各个国家专属的决议记录在其国家页面上。以下是具有除成立国家决议外专属决议国家的列表:
成立国家决议
成立国家的决议分别详述于各国页面上。所有可成立的国家已在下面列出。
可成立的国家
这些国家在游戏开局时尚不存在,可以由满足条件的国家通过决议成立。全部这些成立决议都需要游戏使用(正常或)历史设置。
殖民区域国家
下列国家可由成功独立的原殖民领成立。此类国家和上表中所列出的不同,在随机配置下也可成立。一个国家在一场游戏中只可成立下列国家中之一。
下列国家中,只有
阿拉斯加、
澳大利亚、
巴西、
加拿大、
卡斯卡迪亚、
墨西哥、
魁北克、
索诺拉、
得克萨斯、
美利坚、
佛蒙特、
西印度群岛和
西兰蒂亚有独特的国家理念,其余的国家并无独特理念,所以成立这些国家多数时候是装饰性的。但你依然可以获得成立时的威望和相应的永久宣称。
首都在殖民区域、属于旧大陆科技组[2]的国家在符合条件时也可以成立这些国家。但旧大陆国家成立殖民区域国家时,需要放弃在旧大陆剩余的所有省份;所有目前拥有的旧大陆省份仍将归属原有tag,而新国家将继承原有tag在殖民区域的所有属国;成立国家后,刷新与所有国家的
外交观点至默认值。
例如,
博洛尼亚成立
墨西哥后,博洛尼亚在旧大陆的所有省份仍归博洛尼亚所有,但博洛尼亚的所有殖民区域省份及所有殖民领将被
墨西哥继承;墨西哥成立后,刷新与所有国家的
外交观点修正,例如,与
博洛尼亚应只拥有“相同宗教”的 +25 关系修正。
可重建国家
下列国家在游戏开局时已经存在,但它们本身也是可成立国家;如果它们不复存在,可以由其它满足条件的国家重新通过决议成立:
非洲
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/AfricanDecisions.txt。
殖民走廊
[2474.GetName]和[2475.GetName]是萨赫勒和马格里布之间的要道。我们可以将居民迁移至此,以便宣称这条走廊的所有权。
殖民[1127.GetName]
我们可以在[1127.GetName]省份派人设立定居点。这样我们就可以直接与马格里布接触。
专注于一支职业化军队
在[Root.Monarch.GetName]继位后,军队正等待着必要的资源以建立一支更强大但规模较小的军队。
投资七城
豪萨的七城在我们的文化历史中占据重要地位。我们可以投资以恢复这些城市的繁荣并恢复它们在我国地区和文化上的重要性。
遣送萨满了解异国崇拜
我们可以把我们[Root.GovernmentName]的萨满派到有其他崇拜的国家去研究该国的宗教和崇拜习俗。
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潜在需求
- 国家 flag can_choose_to_unlock_a_cult 已设置
- 宗教是
拜物教
- DLC
Rights of Man已激活
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接受
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效果
- 潜在效果:
- 清除国家 flag can_choose_to_unlock_a_cult
- 触发国家事件 「追随新的崇拜」
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AI决议权重:
更改主流崇拜
[Root.GovernmentName]的[Root.Monarch.GetTitle]有着足够的权威来为[Root.GetName]选择一项新的主流崇拜。然而,如此行径会令我们的人民不安。
选择新崇拜
[Root.Religion.GetName]的信仰不是只有一个神的死板信仰。我们信仰多种不同的神和崇拜。然而,统治者有时有必要改变国家崇拜的焦点。在[Root.Get教士Name]的帮助下,我们可以轻松地改变焦点。
替换常驻学者
有时,某一种学说对我们国家不再具有价值。在这种情况下,建议开除外国学者,并聘用一名来自更好学派的学者代替他。
多亏了我们的[Root.Get教士Name],在外交上我们不会受到任何惩罚。
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潜在需求
- 宗教属于穆斯林宗教组
- 至少满足之一:
- 国家 flag enabled_baseline_invite_scholar 已设置
- 国家 flag enabled_baseline_invite_scholar_no_priv 已设置
- 不是:
- 国家 flag swaps_scholar_flag 已设置
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接受
- 未处于摄政会议中
- 至少满足之一:
- 不是:
- 国家 flag switched_permanent_scholar_cooldown 已设置
- 已拥有国家 flag switched_permanent_scholar_cooldown 至少20年
虔诚至少为 +25
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效果
- 获得
25 神秘主义
- 设置国家 flag swaps_scholar_flag
- 清除国家 flag switched_permanent_scholar_cooldown
- 设置国家 flag switched_permanent_scholar_cooldown
- 触发国家事件 「外国学者来到[Root.GetName]」
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AI决议权重:
大不列颠
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/BritishNation.txt。该文件中共有4项决议,其中2项已列于下方;此外还有成立大不列颠的2种决议,已列于“
大不列颠”页面。
强制联合法案辩论
我国身负两顶王冠,对我们的权威而言同等重要。[Root.GetParliamentOrFallbackName]现在必须讨论这两个权位的未来。
强制联合法案辩论
我国身负两顶王冠,对我们的权威而言同等重要。[Root.GetParliamentOrFallbackName]现在必须讨论这两个权位的未来。
中国皇帝
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/China.txt。
建造紫禁城
紫禁城将成为我们国家的宏伟丰碑,提高国家威望,促进国家稳定。
政府改革
充分地强化我们的政府机构后,我们可以突破宫廷各派系的掣肘,确保$MONARCHTITLE$的直接掌控。
修复长城
长城的部分墙体亟需大修,以目前状态它无法对我国北方省份形成有效的保护。
民政
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/Civic.txt。
颁布禁止上诉法令
公开否认教宗权威,并将国王立为所有宗教事务的最终裁决者。
撤消上诉禁令
撤销过去通过的,授予国王在宗教事务上的最终合法裁定权的法律,并把这些权利还给教宗。
通过废奴法案
通过一个法案,禁止国内的奴隶制和非法奴隶贸易。
殖民领国家
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/ColonialNations.txt。
建立殖民地议会
是时候将税收与预算法权从旧大陆交予殖民地了。议会议员将会每年从有产公民中选出。
中华帝国
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/EmpireofChina.txt。
改革行政
唯有天子才是中华独一之主,然而阉宦窃权已然太久,必须撤除他们的特权、遏制他们的权势,我们才能免遭灾难。
阶层
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/Estates.txt。此脚本中的其它决议与结束阶层灾难有关,已分别列于各阶层灾难页面。
大草原的呼唤
我们必须忠实于祖先的传统且以哥萨克的方式统治我们的国家!
建立齐米阶层
随着我国的扩张,[Root.GovernmentName]国内棘手的异教徒数量也在增加。我们应该在国内建立一个政治实体,其目的在于处理异教徒相关事务。
选帝侯席位
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/ElectorateDecisions.txt。
购买选帝侯席位
金币是强大的工具。不仅是在商业的世界里,也体现在国际政治中。从皇帝手中购买选帝侯席位或将成为可能。
索求选帝侯席位
由于我们与皇帝联系紧密,或许我们能够要求皇帝将我们附属国的选帝侯席位转让给我们。我们所需要做的就是友好地发出请求。
篡夺选帝侯席位
由于我们是神圣罗马帝国皇帝,我们有权按照我们的想法收回并重新分配选举皇帝的权利。既然我们的一个属国拥有这项权利,将其转让给我们是完全合理的。
政府
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/Governments.txt。
将主教区升格为大主教区
我们是神圣罗马帝国的选帝侯,政治力量远非一般主教可比。我们可以利用这份影响力,说服圣座将我们从主教区升格为大主教区。
强制议案通过
[Root.GetParliamentOrFallbackName]的决策是一个缓慢的过程,然而时间对于[Root.Monarch.GetName]来说十分重要。作为[Root.GovernmentName]的统治者,[Root.Monarch.GetName]可以强行命令[Root.GetParliamentOrFallbackName]在辩论中做出决定。
强制重选
现任[Root.Monarch.GetTitle]对共和国的忠诚已经饱受质疑。是时候要求进行紧急重选,让人民立即投票!
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潜在需求
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接受
共和传统至少为 55
- 至少满足之一:
- 不是:
- 国家 flag forced_reelection_flag 已设置
- 已拥有国家 flag forced_reelection_flag 至少15年
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效果
- 失去
5 共和传统
- 清除国家 flag forced_reelection_flag
- 设置国家 flag forced_reelection_flag
- 设置国家 flag increased_election_cost
- 如果:
- 否则:
- 触发国家事件 「[Root.GovernmentName]大选」
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AI决议权重:
使权力分立正式化
实施有限的宪法改革,明确各政府部门的权力、责任与内部关系,这样就能提高我们的行政效率,增强公众对我们神授统治的认可。
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潜在需求
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接受
稳定度至少为 +2
- 拥有
政治家顾问
- 未处于战争中
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效果
- 获得国家修正 「权力分立」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
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AI决议权重:
理性崇拜
古老的神和他的偶像们在文明世界面前坠落了,长期被无知的枷锁捆绑住的$COUNTRY$人民在一个全新的世界面前觉醒了。上帝已死,万物皆允。
收复君士坦丁堡
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/GreekNation.txt。
光复君士坦丁堡
在被突厥人征服和改宗之前,君士坦丁堡曾是东罗马帝国一座闪耀的灯塔。我们必须收复这座城市并且恢复她往昔的荣耀。
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潜在需求
- 使用一般或历史国家
- 主流文化是希腊
- 宗教是
东正教
- 省份君士坦丁堡:
- 全局 flag greek_need_restore_constantinople 已设置
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接受
- 未处于战争中
- 拥有省份君士坦丁堡
- 拥有君士坦丁堡的核心
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效果
- 省份君士坦丁堡:
- 转变文化为希腊
- 改变宗教为
东正教
- 省份首府改名为Constantinople
- 清除全局 flag greek_need_restore_constantinople
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AI决议权重:
印度教神祇变更
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/HinduDeityDecision.txt。
变更个人神祇
人们时常后悔某些选择,为什么在年轻时所选择的神祇就要终其一生侍奉下去?幸好还有婆罗门阶层,他们可以帮我们灵活变通一下。
胡斯派
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/HussiteFaith.txt。
采纳胡斯派
扬·胡斯的教义已经传播到我国,许多平民百姓都接受他的理念。教宗谴责这是异端邪说,采纳这种信仰会使我们与基督教世界的大多数人背道而驰。然而,只要我们心怀公义,我们甚至可以战胜最大的敌人。
帝国事变决议
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/IncidentDecisions.txt。
终结大农民战争
不论这场冲突中最后浮现的胜利者是农民还是贵族,大农民战争必须终结了。随着农民建立起新的共和国,他们离实现自身诉求愈来愈近。但每当新的共和国遭到扼杀,形势又向贵族倾斜。
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潜在需求
- 全局 flag great_peasants_war_flag 已设置
- 是神圣罗马帝国皇帝
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接受
- 不是:
- 以下为真:
- 至少满足之一:
- 不是:
- 变量的值 GPW_counting_variable 至少为 -10
- 变量的值 GPW_counting_variable 至少为 10
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效果
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AI decision factors:
执行农民诉求
自古以来我们一直饱受贵族的蹂躏。农民战争的进度将在任何国家成为农民共和国或者被农民起义摧毁时增长。
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潜在需求
- 全局 flag great_peasants_war_flag 已设置
- 有政府改革
农民共和国
- 是神圣罗马帝国成员
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接受
- 不是:
- 以下为真:
- 变量的值 GPW_counting_variable 至少为 10
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效果
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AI decision factors:
羁縻意大利
意大利的诸侯——无论通过外交还是战争——必须受到箝制。我们不能容忍意大利成为一个影子王国!
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潜在需求
- 是神圣罗马帝国皇帝
- 不是:
- 全局 flag italians_leave_hre 已设置
- 不是:
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接受
- 全局 flag emperor_trying_to_avert_shadow_kingdom 已设置
- 不是:
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效果
- 设置国家 flag shadow_kingdom_early_success
- 世界所有国家:
- 触发国家事件 「影子王国」
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AI决议权重:
东印度公司
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/IndianTradeCompany.txt。
成立东印度贸易公司
其它国家的贸易公司先前进行的风险投资活动为他们带来了巨额的财政收入,这让我们也对开办贸易公司抱以了充分的期望和雄心。同时,$MONARCH$ 也希望在当代的世界贸易中处于主宰地位,但这个愿望并不一定受到我国全体当地商贸从业者的全力支持。
驱逐外国商人
我们对外国商人过于慷慨,他们甚至被赋予了支配贸易工厂周围土地的权利。我们必须把这些土地收归国有,并驱逐外国商人。
日本
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/JapaneseNation.txt。该文件中共有6项决议,其中2项已列于下方;此外还有成立日本的3种决议,已列于“
日本”页面;另有一个游戏中未启用的“西方外交使团”决议,不再列于此处。
执行锁国令
外国人的殖民活动以及宗教思想可能会威胁到我们国家的统治。颁布强制性的法律,禁止外国人进入以及日本人离境,可以有效地将国家封闭起来。
自由否决权
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/LiberumVeto.txt。
制定自由否决权
我们的贵族提出了一个有趣的提议。如果我们向他们授予自由否决权,他们就会在战争中给予我们支持。尽管他们的提议确实很慷慨,但是我们的一些顾问认为贵族必然还会得寸进尺。实际上,如果我们拒绝,虽然当下他们会感到愤怒,但他们还是会等待我们在将来暴露出任何一个弱点时再强迫我们做出让步。
军事
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/Military.txt。
取消标准化制服
国家提供标准化的制服有很多好处,但支付和委托军团指挥官他们可能会更便宜,更高效。即使我们的军事职业化会受到一些影响,我们也可以回到最初的状态。
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潜在需求
- DLC
Cradle of Civilization已激活
- 拥有国家修正 “标准化制服”
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接受
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效果
- 失去
5 陆军职业度
- 移除国家修正 "标准化制服"
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AI决议因子:
废除我们的精英军团
我们为新技术和新方案的付出太大了,我们应当努力提升整体军队的素质而不是几个先驱者。
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潜在需求
- DLC
Cradle of Civilization已激活
- 拥有国家修正 “国立火枪兵团”
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接受
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效果
- 失去
5 陆军职业度
- 移除国家修正 "国立火枪兵团"
- 清除国家 flag gunpowder_core_activated
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AI决议因子:
征召私掠者
委托私掠者干扰外国贸易,让他们在我国境外寻找并劫掠敌国船队。
召集志愿军
战斗迫在眉睫,我们必须立刻号召志愿军守卫真正的信仰!
义兵
无论我们如今的处境多么绝望,我们的农民绝不会容许朝鲜遭到敌人的瓜分!他们非但不会向着外国侵略者投降,更将倾力对抗我们的敌人并保证朝鲜的自由不遭玷污。
征集征召兵
[Root.GovernmentName]现在需要征集征召兵以保卫[Root.GetUsableName],抗击外国侵略者。
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潜在需求
- 拥有的政府类型包含:启用决议「征集征召兵」,允许我国从靠近首都的省份获取人力与水手。
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接受
- 处于战争中
- 至少满足之一:
- 不是:
- 国家 flag raised_the_ordenancas 已设置
- 已拥有国家 flag raised_the_ordenancas 至少10年
- 至少满足之一:
- 我国处于防御战争中
- 支付
50 军事点数[4]
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效果
- 清除国家 flag raised_the_ordenancas
- 设置国家 flag raised_the_ordenancas
- 如果:
- 否则:
- 潜在效果:
- 失去
2 厌战度
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AI决议权重:
标准化制服
由于我们的军队制服常常要求指挥官为其支付和提供。这导致了战场上色彩和风格的多样化,也使得军队难以从敌军中分辨出战友。让我们为我们所有部队制定一个标准的制服,然后提供给我们的部队。
建立火枪兵团
虽然技术还处于起步阶段,但枪支在任何战场上都可以成为致命的武器。然而,为了提高效率,枪手们需要定期的训练和稳定的弹药供应。对于一个常规的征募军队来说,这个水平可能很难维持。一个不得不回家过夜的士兵并不是一个会经常用武器来锻炼的人。
虽然我们不能一下子改变我们整个军队的结构,但是我们可以确保一支核心训练有素的高收入的军队专长这些武器。
穆斯林
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/Muslim.txt。
一主一国
伊斯兰的统一是指将整个穆斯林社会统合为一个唯一君主统治的政治联合体。国家元首和官员是人民与伊斯兰的代言人,且必须按沙里亚法施政。
改宗逊尼
逊尼与什叶之差,在于逊尼派相信最初的四任哈里发——穆罕默德的后继者——正当地继承了穆斯林之首的地位;然而,后者却相信唯有第四任哈里发阿里的后人,才是先知的合法继承者。
改宗什叶
什叶派相信唯有第四任哈里发阿里,才是先知的合法继承者;而逊尼派却认为首四任哈里发,穆罕默德的后继者,皆是正当地继承了领导广大穆斯林的宗教地位。
废除教条主义
事实证明,教条主义的乌理玛严格的思维方式和法律对政府机构没有多大用处。虽然这会让我们虔诚的臣民感到震惊,但是现在是我们放弃教条主义原则的时候了。
拥抱教条主义
通过对《古兰经》的自由解释可以达到为国家服务的目的。虽然这会让我们虔诚的臣民感到震惊,但是现在是我们拥抱教条主义原则的时候了。
海盗
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/PirateGovernment.txt。
升起黑旗
法律和文明怎能与自由和宝藏相比?是时候升起黑旗,宣布成立一个海盗共和国了!
美洲原住民
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/NativeAmericans.txt。
赞助岩画
为了纪念我们的先祖,我们会投入力量在绘制一些岩画上。
一根为我们部落而立的荣耀柱
通过竖立一根荣耀柱,我们提醒人们记住一件重要事件,或是将其用于纪念祖先或某人。
一根荣耀柱致我们的盟友
我们将有一个机会去为我们的盟友树立一根荣耀柱。这会进一步加深我们的关系。
耻辱柱之债
一根使我们尴尬的耻辱柱已经被立起来了。如果我们还了债,这根柱子就会被移走我们也不会再丢脸。
宗教
以下决议以及所有以“宗教:”开头的章节中列出的决议,脚本代码均位于:/Europa Universalis IV/decisions/Religion.txt。
[Root.Monarch.GetTitle]改信[Root.Religion.GetName]的时机到来了吗?
[Root.Monarch.GetName][Root.Monarch.GetHerselfHimself]并不信仰国教的事实一直以来如同一根荆棘刺痛着那些为灵魂与思想而战的[Root.GetAdjective]人。也许[Root.Monarch.GetName]是时候考虑将[Root.Monarch.GetHerHis]人民的幸福置于他个人的信仰问题之前了?
推行认主独一圣教
通过推行结合了伊斯兰教和印度教基本教义的全新宗教思想,来减少大众宗教分歧带来的社会动荡。
接受伊斯兰教作为国教
不管是在政府、平民还是贵族群体中,伊斯兰都已经成长为优势宗教。是时候把大家团结在信仰之下了。
宗教:基督教
通过一致性法案
通过强迫民众参与教会活动和实行公祷书中的侍奉和祈祷,来建立统一的教会。
通过促进正信法案
剥夺农民及类似的人阅读圣经的权利,唯有神职人员和贵族享有这些权利。
通过反渎神法案
将反渎神法案加入常规法律中,任何形式的亵渎上帝、耶稣或圣经的行为都将遭到严厉惩罚。
通过非法集会法案
禁止除正统宗教外的所有其它教派进行超过五人以上规模的任何形式的集会,以打击非国教信徒。
通过宗教放任法案
取消所有对其他宗教的刑法,允许他们建立教会和进行公开祈祷活动,给予他们军事和内政上的权利。
建立主日学校
建立主日学校,为贫穷的孩子们提供宗教和道德教育。
议会行动
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/ParliamentActions.txt。
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:代表权法案
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:高等海军部法案
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:强制征兵法案
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:鼓励远洋法案
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:职业海军法案
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:海军职业化法案
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:税收法案
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:殖民探险
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:西班牙之冠法案
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:爱尔兰之冠法案
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:意大利之冠法案
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:帝国皇冠
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:建立帝国议会
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:英法和解法案
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:黄金法案
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:香料法案
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
[Root.GetParliamentOrFallbackName]:砂糖法案
[Root.GetParliamentDecisionDescription]
宗教:天主教
通过火刑处决异端分子法案
将持有或生产圣经译本定为有罪,并可依法对其处以绑在火刑柱上烧死的刑罚。
设立耶稣会
教宗推行了一个名为耶稣会的新修会。但是没有王室的支持它不可能发展起来,我们要不要支持?
宗教:新教或改革宗
通过裁撤修道院法案
通过没收年收入低于一定标准的教会财产,来扩大君主的控制及实力。
通过天主教处理法案
对自愿指控因从事宗教活动被捕的天主教神甫和主教有罪的证人给予资金奖励,来削弱旧教的影响。
通过宗教审查法案
拒绝所有非国教信仰者进入军事和内政机关任职,只有曾以国教礼仪领受过圣餐的人才拥有担任公职的特权。
宗教:穆斯林
接纳瓦哈比派
罕百里学派中的一支在我们的部落群众中越来越受欢迎。虽然过去我们并不倾向罕百里派这一教法学派,但是许多有影响力的学者已经开始争论我们是否应该加入他们的运动。
抨击宗派活动
谴责所有宗派活动,所有参与者将被认为是异端。
加强宗教统一
我们决不能容忍异端存在于我国境内。一套针对那些追随异端伊玛目和阿訇的信徒的严厉法律,将帮助我们排斥社会上一切异端势力。
建立敬拜辩论大殿
鼓励神学辩论,为哲学家、领导人和其他通悉宗教问题的知识分子建立一所可供辩论的大堂,让他们进行宗教问题讨论,各种为我们所知的宗教都可以在讨论范围之内。
伊斯兰教学术中心
付出一切努力,促进伊斯兰教学术研究,支持地方图书馆的建立,以此创造出一个伊斯兰教学术及宗教中心。
皈依锡克教
新的信仰正在我们的土地上传播。锡克教徒遵循那纳克上师与他继任者的教导,他们的启示正在我们的子民中快速传播。如果我们接纳这种信仰,未来就能得到锡克教势力的长期支持。
采用哈里发头衔
为我们的苏丹授予哈里发的头衔,以宣示他不仅是我们的政治领袖,也是宗教领袖。
宗教:东方
反基督教诏令
为了防止我们的权威受到基督教思想的破坏,颁布诏令驱逐所有的基督教传教士,并要求所有皈依基督教的人放弃其信仰。
咨询寺院
我们的精神世界状况堪忧;业力失衡。我们应该咨询寺院,让他们带领我们重回涅槃之路。
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潜在需求
- DLC
Common Sense已激活
- 拥有的政府类型包含:启用一项决议,允许每20年调整业力
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接受
- 至少满足之一:
- 不是:
- 国家 flag karma_adjustment_decision 已设置
- 已拥有国家 flag karma_adjustment_decision 至少20年
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效果
- 触发国家事件 「寺院的咨询」
- 清除国家 flag karma_adjustment_decision
- 设置国家 flag karma_adjustment_decision
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AI决议权重:
沿袭本土信仰传统
我们的信仰是历代先祖流传下来的,不准外国信仰侵蚀传统。
邀请一位喇嘛来我国定居
我们应该邀请一位有声望的喇嘛住在我们的首都。通过庇护这位高人和他今后的转世,我们可以为我们的王朝创造一份长久的财富。
僧院教育
推行广泛的僧院教育系统来增加大众的识字和算术能力。
规范寺院
尽管统治者把治下寺院精神上的富足视为国家永恒的财富,但这些寺院也有堕入腐化乃至破坏戒律的可能。我们必须制止僧侣们荒淫无度的行为并制定严厉的刑罚来惩罚破戒者,从个人到全体僧众都不例外。
主君受洗
基督教团体在我们的土地上的影响力越来越大,一些人认为已经到了人人可以聆听这来自西方福音的时刻。如果我们的统治者受洗成为基督教徒,这将违逆我们的传统,但同时也有可能产生可观的利益。
修葺玉佛寺(业力 +)
供奉神圣玉佛的寺庙需要修葺,不仅为从物质上维护这所寺庙,而且也是奖掖佛教对国家有利的方面。
修葺玉佛寺(业力 -)
供奉神圣玉佛的寺庙需要修葺,不仅为从物质上维护这所寺庙,而且也是奖掖佛教对国家有利的方面。
宗教:印度宗教
容许宗教派别
为了建立和谐宽容的社会,我们允许人们信仰自己的宗教,各种宗派都可以自由地进行宗教活动。
支持吠檀多不二论
支持吠檀多不二论运动,即推广阿迪·商羯罗的不二论,反对摩陀婆的二元论学派。
反穆斯林法令
通过阻止伊斯兰传教士入境来防止我国的国教受伊斯兰教的影响。
支持诃利之仆运动
支持诃利之仆运动,即推广摩陀婆的二元论学派,反对阿迪·商羯罗的不二论。
拯救燃烧的世界
在不和谐中寻求联合,坚信真神是凌驾于世间的宗教分歧之上,我们的信仰由此诞生。但是,如果我们想要扑灭这世间的罪孽之火,我们需要让大众拥抱真理。
宗教:原始宗教
接受金刚乘佛教
藏传佛教是一件强大的工具,它也曾经被伟大的帝国所支持。让我们的国家皈依这种强大的宗教并学习和平与戒律的价值。
鼓励占卜
让占卜成为我们社会的基础,借助它驱散恶灵,或是向神明求问献祭或者疾病的消息。
宗教献祭
将牲畜献祭或放血献祭这类宗教祭祀转变为我们社会取悦神明的一种常见仪式。
推行成人仪式
为青年人设立一种试炼仪式,帮助他们寻找精神方向,并完成从儿童时代向成年人的过渡。
皈依佛教
我国的佛教团体正在通过传教使国家皈依他们的宗教。他们声称这样做,我们能够和其他佛教国家关系更亲密。
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潜在需求
- 宗教属于原始信仰组
- 不是:
- 宗教是
腾格里
- 任意拥有的省份:
- (THIS) 是独立国家或朝贡国
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接受
- 不是:
稳定度至少为 +1
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效果
- (custom tooltip - delete this line)
- 潜在效果:
- 触发国家事件 “[Root.GetName]改信佛教”
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AI决议因子:
0:
- 不是:
- 宗教是
泛灵信仰
皈依基督教
我国的基督教团体正在通过传教使国家皈依他们的宗教。他们声称这样做,我们能够和其他基督教国家关系更亲密。
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潜在需求
- 宗教属于原始信仰组
- 不是:
- 宗教是
腾格里
- 任意拥有的省份:
- (THIS) 是独立国家或朝贡国
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接受
- 不是:
稳定度至少为 +1
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效果
- (custom tooltip - delete this line)
- 潜在效果:
- 触发国家事件 “[Root.GetName]改信基督教”
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AI决议因子:
0:
- 不是:
- 宗教是
泛灵信仰
皈依印度教信仰
我国的印度教团体正在通过传教使国家皈依他们的宗教。他们声称这样做,我们能够和其他印度教国家关系更亲密。
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潜在需求
- 宗教属于原始信仰组
- 不是:
- 宗教是
腾格里
- 任意拥有的省份:
- (THIS) 是独立国家或朝贡国
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接受
- 不是:
稳定度至少为 +1
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效果
- (custom tooltip - delete this line)
- 潜在效果:
- 触发国家事件 “[Root.GetName]的改信”
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AI决议因子:
0:
- 不是:
- 宗教是
泛灵信仰
皈依伊斯兰教
我国的伊斯兰教团体正在通过传教使国家皈依他们的宗教。他们声称这样做,我们能够和其他伊斯兰教国家关系更亲密。
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潜在需求
- 宗教属于原始信仰组
- 不是:
- 宗教是
腾格里
- 任意拥有的省份:
- (THIS) 是独立国家或朝贡国
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接受
- 不是:
稳定度至少为 +1
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效果
- (custom tooltip - delete this line)
- 潜在效果:
- 触发国家事件 “[Root.GetName]改信伊斯兰”
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AI决议因子:
0:
- 不是:
- 宗教是
泛灵信仰
皈依犹太教
我国的犹太教团体正在通过传教使国家皈依他们的宗教。
皈依祆教
我国的祆教团体正在通过传教使国家皈依他们的宗教。
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潜在需求
- 宗教属于原始信仰组
- 不是:
- 宗教是
腾格里
- 任意拥有的省份:
- (THIS) 是独立国家或朝贡国
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接受
- 不是:
稳定度至少为 +1
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效果
- (custom tooltip - delete this line)
- 潜在效果:
- 触发国家事件 “[Root.GetName]改信祆教”
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AI决议因子:
0:
- 不是:
- 宗教是
泛灵信仰
宗教:泛灵论
仪式教育
世间只有一名真神的想法实在是非常可怕的谬论,但似乎在我们所至之处广为传播。我们必须致力教育我们的臣民事物的真正本质,世界是如何运行的,以及居住于其中的各路神明。
宗教:拜物教
游方萨满
化外之土,归我所有,泱泱异教徒前来寻求指引。派出萨满,传播信仰吧,教谕新臣民中有资格的人,让他们也成为萨满。
宗教:图腾崇拜
纯化运动
是时候在我们祖先的信仰上表态了。让我们摒除一切调和主义和外来传统,传扬更加纯洁的宗教。
宗教:诺斯信仰
传播诺斯宗教仪式
皈依诺斯信仰不需要多么复杂的过程,每个人都能自己进行宗教仪式。只要你敬拜阿萨神族——奥丁、托尔、芙蕾雅和斯诺特拉,你便被认为是阿萨神族的追随者。让我们鼓励更多臣民了解我们的神吧,至少可以让他们开始敬拜诸神。
变更个人神祇
神无处不在。祂们是我们呼吸的空气;祂们是我们行走的大地;祂们是我们挥舞的斧钺;祂们是我们追随的水流。
在像我们这样的多神宗教中,不宜只献身于众多辉煌的神中的一位。大多数情况下,只有陷入困境时,人们会重新考虑他们的选择。幸运的是,我们的祭司可以沟通神明,并允许我们的[Root.Monarch.GetTitle]改变其所尊奉的主神。
重建乌普萨拉神庙
乌普萨拉是神庙是我们的信仰中最重要的圣地之一,但是该死的基督徒却推倒了它,并付之一炬。
我们必须重建这所神庙,以诸神之名重铸荣耀!
[Root.GetName]的宗教道路
过去,我们曾经是虔诚的基督徒。
傻瓜!我们是傻瓜,居然朝我们神的脸上吐唾沫!我们必须彻底反思我们的宗教道路,并立即恢复诺斯信仰的荣耀!
宗教:腾格里
萨满黄教
自大汗的时节以来,我们许多臣民就都是金刚乘的信众,虽然我们悲叹于这些偏离我族正教的人,放逐他们也绝非明智。我们在强调正教合一的原素同时,也要借鉴金刚乘的仪式,并接受这些佛教徒作为我们社会的一份子。
萨满黑教
佛教已在我们祖先信仰的术士中传播到了危险的数量。虽然此等信仰为祖宗所接受,但现在已将腾格里正教击退到了危急时刻,同时还污染臣民中的术士,使他们带有佛教倾向。我们必须积极抵制此等思想,致力于在人民中传播真正、纯洁的祖宗信仰。
宗教:玛雅宗教
编写圣典
为了更好地向异邦传播我们的传统与仪式,我们应当将所有教规、礼仪及律法并同创世历史一道,付诸书面。这样,哪怕是最愚昧的人,我们也能正确教化他们如何取悦诸神。
宗教:纳瓦特尔宗教
传播纳瓦特尔宗教
为了正确教导所有生活在我们征服地区的人们如何正确地取悦于神祇,我们要例行在我们治下的每个省府建设有牺牲石的巨大神庙。这样我们每一名臣民都将参与到我们神圣的祭典中,感受诸神的恩惠。
宗教:因蒂崇拜
传播因蒂崇拜
除了逼迫他们将神祇和偶像置于我们管下之外,我们当任命我们萨帕·印卡的代理,置于帝国的每一个角落,开展我们宗教神圣的祭典。而且要强制出席,特别是坚持异端信仰的愚民。
宗教:犹太教
鼓励改信犹太教
让我们限制所有中央政府、地方政府和军队中的重要职务,将这些职务给那些拥有真正信仰的人,并向所有下级官员免费教授《塔木德》和《犹太法典》中的律法条文。通过这种方法,我们可以保证他们拥有皈依信仰的能力和愿望。
建造第三圣殿
几个世纪以来,我族人哀悼第二圣殿的毁灭,希冀着它的重建。时机已至,第三圣殿将在耶路撒冷落成,一切都是为了主的荣光!
宗教:祆教
入教典礼
不像某些宗教,吾等圣教不会强迫无知童蒙信仰。祆教入教仪式必须到足够年长的时节,能够理解宗教遗产的时候,方能施行。为了鼓励仍未领悟圣教精髓的人入教,我们要做的还有很多。
圣火重燃
我们的所有火庙之中,有三座火庙最为庄严,它们的圣火据传是由琐罗亚斯德亲自点燃的。然而,本教累世衰颓,圣火已荡然无存,旧址亦复无迹可寻。虽然无法重现已经熄灭的火种,但我们可以考寻旧址、重燃新火,以光大我祆教帝国。
海外祆教徒
在压迫波斯祆教的严酷年头,很多人离开了他们祖宗的故土去往海外定居。根据《桑占故事》,他们历尽千辛万苦,终于在古吉拉特定居下来,点燃了新的圣火,开启新的生活。从他们的产业可以看出,他们在新的家园生活得很兴旺。我们使祆教成为境内唯一主流宗教的努力,让我们可以和这些海外的兄弟姐妹们重新团结起来。
宗教变更
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/ReligiousConversion.txt。
加入反宗教改革
教宗陛下号召信众竭力对抗宗教改革运动。在新成立的耶稣会的帮助下,我们应当把恶毒的异端彻底根除。除了有更加有效率的传教活动外,新教和改革宗在我国也将更加难以传播。(如果我们选择了国家理念「普世主义」或「自由,平等,博爱」,我们将失去奖励。)
恢复国家地图色彩或国名
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/RestoreColorORName.txt。
恢复国家涂色
这项国家决议允许我们恢复原有地图颜色。
采用新名称后的10年内此决议可用。
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潜在需求
- 国家 flag has_overriden_color_flag 已设置
- 至少满足之一:
- 不是:
- 已拥有国家 flag has_overriden_color_flag 至少10年
- 国家 flag has_eyalet_color 已设置
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接受
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效果
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AI决议权重:
恢复我国国名
这项国家决议允许我们恢复原有国家名称。
采用新名称后的10年内此决议可用。
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潜在需求
- 国家 flag has_overriden_name_flag 已设置
- 至少满足之一:
- 国家 flag has_eyalet_country_name 已设置
- 不是:
- 已拥有国家 flag has_overriden_name_flag 至少10年
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接受
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效果
- Restore the country name to its default value
- 清除国家 flag has_overriden_name_flag
- 清除国家 flag has_eyalet_country_name
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AI决议权重:
- 基础权重:100
- 基础权重 * 0 如果下列属实:
- 不是:
- 国家 flag has_eyalet_country_name 已设置
革命卫队
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/RevolutionaryGuard.txt。
大规模革命卫队训练
我们的革命树敌众多,我们需要确保随时准备好去粉碎来自境外势力的威胁,我们也需要确保有众多忠诚的军队为我们而战。
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潜在需求
- DLC
Cradle of Civilization已激活
- DLC
Emperor已激活
is_revolutionary = yes
- 不是:
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接受
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效果
- 获得国家修正 「大规模革命卫队训练」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
- 获得国家修正 「大规模化的革命卫队征募」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
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AI decision factors:
专业革命卫队训练
革命卫队从我国的四面八方而来,他们需要经过严酷的训练才能投入战场,以保持我军的高标准。
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潜在需求
- DLC
Cradle of Civilization已激活
- DLC
Emperor已激活
is_revolutionary = yes
- 不是:
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接受
is_revolutionary = yes
- army professionalism 陆军职业度至少为 40%
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效果
- 获得国家修正 「专业革命卫队训练」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
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AI decision factors:
先锋革命卫队训练
精锐卫队在我们的公民中最具革命热情。他们在战斗中最先接战同时也坚守至最后。因为他们是精锐之师,所以他们必须被装备、训练为能打硬仗的队伍。
精英革命卫队训练
革命卫队是我国的终极部队,是在前线对抗反革命者的最精锐的士兵。
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潜在需求
is_revolutionary = yes
- 不是:
- DLC
Emperor已激活
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接受
is_revolutionary = yes
- 如果:
- 仅限于:
- DLC
Cradle of Civilization已激活
- army professionalism 陆军职业度至少为 80%
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效果
- 获得国家修正 「精英革命卫队训练」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
- 获得国家修正 「精英革命卫队征募」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
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AI decision factors:
东南亚
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/SEA_decisions.txt。
在桑给巴尔岛培植丁香
我们发现,丁香这种当前只出产于香料群岛的名贵商品,可以引种在非洲海岸的桑给巴尔岛上。
神道教改宗
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/ShintoConversion.txt。
吉利支丹问题
欧洲传教士抵达我们的港口与我们的人民贸易已经有一段时间了。毫无疑问我们的统治家族拥有对基督徒态度的话语权,但这真的是我们抛弃我们的神祇而向耶稣基督和圣母祷告的时候吗?
神风
我们的统治者向来对一向一揆和佛教信仰抱有同情态度。即使许多日本人同时信仰神道教和佛教,这也可能是我们放弃旧习来接纳净土真宗的时候了。
采用儒家统治
儒学对我们的大名影响至深,宗教机构开始在我们国家显得多余。如果我们完全接受孔子的教化,也许我们会成为一个更加安宁和谐的国度。
文化汉化
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/Sinicize.txt。
汉化
我们的文化无上光荣,我们的语言是同侪中的佼佼者,传统和遗产是我们社会的支柱。
不过,我们不能否认中国的语言、文化多年来对我们的影响——如今更是入木三分。虽然这一决定肯定会引发争议,但为了促进我国的[Root.Culture.GetName]人与中国人和谐相处,汉化或许是值得考虑的。
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潜在需求
- 至少满足之一:
- 主流文化是朝鲜(朝鲜)
- 主流文化是越南(孟-高棉)
- 主流文化是壮(泰)
- 主流文化属于藏文化组
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接受
- 至少满足之一:
- 拥有的文化属于中华文化组的省份
总发展度至少为 300
- 是中国皇帝
- 至少满足之一:
- 全部:
- 主流文化属于藏文化组
- 除殖民区域外,所有本国主流文化所属文化组的省份由本国或非朝贡附属国拥有
- 全部:
- 主流文化不属于藏文化组
- 除殖民区域外,所有本国主流文化省份由本国或非朝贡附属国拥有
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效果
- 如果主流文化是越南(孟-高棉)
- 改变主流文化为越(中华)
- 改变统治者、继承人、配偶的文化为越(中华)
- 潜在效果:
- 所有省份:
- 仅限于文化是越南(孟-高棉)
- 改变文化为越(中华)
- 所有国家:
- 仅限于主流文化是越南(孟-高棉)
- 改变主流文化为越(中华)
- 改变统治者、继承人、配偶的文化为越(中华)
- 如果主流文化是朝鲜(朝鲜)
- 改变主流文化为朝鲜(中华)
- 改变统治者、继承人、配偶的文化为朝鲜(中华)
- 潜在效果:
- 所有省份:
- 所有国家:
- 仅限于主流文化是朝鲜(朝鲜)
- 改变主流文化为朝鲜(中华)
- 改变统治者、继承人、配偶的文化为朝鲜(中华)
- 如果主流文化是壮(泰)
- 改变主流文化为壮(中华)
- 改变统治者、继承人、配偶的文化为壮(中华)
- 潜在效果:
- 所有省份:
- 所有国家:
- 仅限于主流文化是壮(泰)
- 改变主流文化为壮(中华)
- 改变统治者、继承人、配偶的文化为壮(中华)
- 如果主流文化属于藏文化组
- 改变主流文化为藏(中华)
- 改变统治者、继承人、配偶的文化为藏(中华)
- 潜在效果:
- 所有省份:
- 所有国家:
- 仅限于主流文化属于藏文化组
- 改变主流文化为藏(中华)
- 改变统治者、继承人、配偶的文化为藏(中华)
- 设置全局flag sinicized_tibetan_flag
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AI决议因子:
贸易
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/Trade.txt。
闭关锁国
减少外国商人能贸易的港口的数量来最小化西方影响,同时对外国贸易和传教活动进行严格的限制。
阻止外国奴隶贸易
长期以来,我们一直在允许欧洲商人进入我们的市场。由于贩奴活动,许多年轻人被运送到大西洋的彼岸,这正使我国陷入困境。我们不再对这种交易感兴趣了,让我们打破这些交易,驱逐那些从损人利己之徒!
海权主义
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/Venice.txt。
确立海权主义
通过确立海权主义,即掌控制海权,我们的海军将会收到大量额外好处,并让我们在海洋中占据无可匹敌的优势地位。
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潜在需求
- 不是:
- 至少满足之一:
- 吕贝克贸易节点:
- 波罗的海贸易节点:
- 英吉利海峡贸易节点:
- 北海贸易节点:
- 诺夫哥罗德贸易节点:
- 塞维利亚贸易节点:
- 巴伦西亚贸易节点:
- 热那亚贸易节点:
- 突尼斯贸易节点:
- 萨菲贸易节点:
- 威尼斯贸易节点:
- 拉古萨贸易节点:
- 亚历山大港贸易节点:
- 君士坦丁堡贸易节点:
- 阿勒颇贸易节点:
- 桑给巴尔贸易节点:
- 亚丁湾贸易节点:
- 霍尔木兹贸易节点:
- 古吉拉特贸易节点:
- 科罗曼德贸易节点:
- 孟加拉贸易节点:
- 暹罗贸易节点:
- 马六甲贸易节点:
- 摩鹿加群岛贸易节点:
- 菲律宾贸易节点:
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接受
- 至少满足之一:
- 至少满足之一:
- 全部:
- 吕贝克贸易节点:
- 波罗的海贸易节点:
- 英吉利海峡贸易节点:
- 北海贸易节点:
- 诺夫哥罗德贸易节点:
- 全部:
- 塞维利亚贸易节点:
- 巴伦西亚贸易节点:
- 热那亚贸易节点:
- 突尼斯贸易节点:
- 萨菲贸易节点:
- 全部:
- 威尼斯贸易节点:
- 拉古萨贸易节点:
- 亚历山大港贸易节点:
- 君士坦丁堡贸易节点:
- 阿勒颇贸易节点:
- 全部:
- 桑给巴尔贸易节点:
- 亚丁湾贸易节点:
- 霍尔木兹贸易节点:
- 古吉拉特贸易节点:
- 科罗曼德贸易节点:
- 全部:
- 孟加拉贸易节点:
- 暹罗贸易节点:
- 马六甲贸易节点:
- 摩鹿加群岛贸易节点:
- 菲律宾贸易节点:
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效果
- 获得国家修正 「海权主义」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
- 解锁「海权主义」政府改革
- 获得 50 政府改革进度
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AI决议权重:
旧任务决议
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/old_missions_decisions.txt。
成为贡德尔国王
阿拉贡命中注定将成为贡德尔之王。现在我们终于找到了需要我们为之努力的地方。我们无法逃脱我们的命运,必须将贡德尔收入囊中。
打败萨鲁汗
萨鲁罕听上去非常像是对西方君主的威胁。如果阿拉贡希望延续他们的气运,那就必须击败萨鲁罕。
恢复我们的文化遗产
传说中提到一个日本画家在惹恼天皇之后远走高飞。他带走了他最珍贵的财富:许多记载了高等流派历史的图画书,就是他那个年代最传奇的武士所学习的流派。我们认定,这一迷失的文化瑰宝隐藏在非洲的丛林之中,我们的使命就是寻回它!
参考资料
- ↑ 由
立陶宛(或主流文化为立陶宛的
波兰)成立时,国家名称将重设为自定义国名“立陶宛波兰联邦”。
- ↑ 科技组不是
北美洲、
中美洲、
安地斯、
南美洲或
高等美洲。
- ↑ 通过决议“宣布汉萨同盟新生”(
declare_hanseatic_league
)可以重建(成立)
吕贝克,且国家名称将重设为自定义国名“汉萨同盟”。
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 该花费受
所有点数花费修正影响。