德干

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Deccan.png
德干
政府等级 帝国级 帝国
主流文化 Primary culture.png 泰卢固(达罗毗荼)
首都 Capital.png 道拉塔巴德(545)
政体 Gov indian sultanate.png 印度苏丹国
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 哈乃斐学派 哈乃斐派
科技组 印度科技组 印度科技组
德干的理念
Traditions.png 传统
+10% 陆军士气
+5% 行政效率
Idea bonus.png 野心
+10% 步兵作战能力
Idea bonus.png 理念

Max promoted cultures.png 荼吉尼语

+1 最大可接受文化

Administrative free policies.png 资助底万

+1 免费行政政策

Trade power.png 外国商人特权

+10% 全局贸易竞争力

Land force limit modifier.png 赋予派加家族权力

+20% 陆军数量上限修正

Discipline.png 军队现代化

+5% 训练度

Diplomatic reputation.png 尼萨姆的珠宝

+1 外交声誉

Goods produced modifier.png 鼓励工业发展

+10% 商品产出修正

德干(英文:Deccan)是位于印度可成立国家。在游戏中存在于1724年后的剧本中。

成立国家

ID

Execute decision.png德干苏丹

这片曾是我们祖先的异邦的土地,现在已经被收入了我们的囊中。在这里,我们建立起了一个新的社会,我们的波斯文化与本地的印度传统相交融。我们有自己的语言、自己的治理传统和自己的神话传说。是时候向世界宣布我们南方已经克服困难结为一体了。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_deccan_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 不是:
    • 由玩家控制
  • 宗教属于穆斯林组
  • 至少满足之一:
    • 属于达罗毗荼文化组
    • 主流文化是马拉地
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少10个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 拥有核心省份比德尔
  • 拥有核心省份戈尔孔达
  • 拥有核心省份比贾普尔
  • 拥有核心省份艾哈迈德讷格尔
  • 拥有核心省份阿恰尔普尔
  • 拥有核心省份毗奢耶那伽罗
  • 拥有核心省份焦尔
  • 拥有核心省份贝拉纳杜
  • 拥有核心省份阿尔果德
  • 拥有核心省份塞林伽巴丹
  • 拥有核心省份北卡纳达
  • 拥有核心省份通代纳杜

效果
  • 国家成为  德干
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 德干:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  德干该省永久宣称
  • 科罗曼德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  德干该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”
  • 设置国家 flag formed_deccan_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立德干需要拥有并造核全部灰绿色省份,成立德干后将获得全部阴影省份的永久宣称


成立德干需要拥有并造核全部灰绿色省份,成立德干后将获得全部阴影省份的永久宣称

任务

主条目:巴赫曼尼任务

德干与  巴赫曼尼共享任务树。

决议

德干作为达罗毗荼文化组的穆斯林国家可成立  印度斯坦

ID

Execute decision.png成立印度斯坦(达罗毗荼)

成立强大的印度斯坦并把所有印度次大陆置于我们的统治之下。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_india_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于达罗毗荼文化组
  • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 属于达罗毗荼文化组
  • 处于战争中
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 有思潮:封建制度 封建主义
  • 拥有核心省份木尔坦
  • 拥有核心省份苏拉特
  • 拥有核心省份中河间地
  • 拥有核心省份马杜赖
  • 拥有核心省份通代纳杜
  • 拥有核心省份毗奢耶那伽罗
  • 拥有核心省份道拉塔巴德
  • 拥有核心省份克塔克
  • 拥有核心省份巴连弗邑
  • 拥有核心省份比德尔
  • 拥有核心省份哈拉尔
  • 拥有核心省份康提
  • 拥有核心省份库马里
  • 拥有核心省份塞林伽巴丹
  • 拥有核心省份邬阇衍那
  • 拥有核心省份曼苏拉

效果
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 国家成为  印度斯坦
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 孟加拉:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印度斯坦该省永久宣称
  • 印度斯坦:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印度斯坦该省永久宣称
  • 印度西部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印度斯坦该省永久宣称
  • 德干:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印度斯坦该省永久宣称
  • 科罗曼德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印度斯坦该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 设置国家 flag formed_india_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立印度斯坦需要拥有并造核所有橙色省份,根据成立者文化不同(达罗毗荼-绿色、西雅利安-红色、印度斯坦-蓝色、东雅利安-粉色及中印度-黄色),对应颜色的省份同样需要拥有并造核。成立国家后拥有所有阴影省份的永久宣称


策略

要想成立  德干,最容易也是最简便的方法就是用  巴赫曼尼了。

由于  德干成立的时间与条件确实很晚,所以玩家大可以专心玩  巴赫曼尼,直到科技到达20级的时候再进而成立德干。

注:历史上从来没有统一的德干苏丹国, 巴赫曼尼苏丹国分裂以后出来了四五个由不同种族的穆斯林建立的苏丹国,才统称为德干苏丹国,而1724年出现的 德干其实只不过是历史上的海得拉巴土邦

了解德干不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范


参考资料


国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔