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克罗地亚

来自欧陆风云4百科
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Croatia.png
克罗地亚
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 克罗地亚(南斯拉夫)
首都 Capital.png 萨格勒布 (131)
政体 Government monarchy.png 封建贵族制
国教 Catholicism 天主教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
克罗地亚的理念

Traditions.png 传统
+15% 海军上限
+10% 骑兵作战能力
Idea bonus.png 野心
−1% 威望衰减
Idea bonus.png 理念

Leader(s) without upkeep.png 克罗地亚政府

+1 免费将领上限

Trade steering.png 亚得里亚海之珠

+10% 贸易导向

National tax modifier.png 克罗地亚的谷仓

+10% 国家税收

Tolerance own.png 基督之盾

+1 国教容忍
+5% 要塞防御

Aggressive expansion impact.png 克罗地亚议会

−15% 侵略扩张影响

Administrative technology cost.png 克罗地亚文艺复兴

−10% 行政科技花费

Infantry combat ability.png 潘德

+10% 步兵作战能力
关于同名地区,请见克罗地亚(地区)

克罗地亚(Croatia)是一个位于东欧的国家。它在1444年开局时并不存在,因为它是  匈牙利王国的一部分(除了  威尼斯控制下的达尔马提亚),但它能被叛军释放或者通过战争。它也能被  拉古萨成立,尽管那说起来比做的要容易。

成立国家

ID

Execute decision.png成立克罗地亚

几个世纪以前,克罗地亚的土地是统一的。我们的王国荣耀而有力地屹立于世,直到一场继承危机导致我们被匈牙利联合统治。现在我们牢牢控制了我们的祖国,是时候结束这个被奴役的时代并建立一个新的独立王国了。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_croatia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
  • 主流文化是克罗地亚
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份萨格勒布
  • 拥有核心省份达尔马提亚
  • 拥有核心省份拉古萨
  • 拥有核心省份瓦拉日丁
  • 拥有核心省份斯拉沃尼亚
  • 拥有核心省份利卡

效果
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 省份萨格勒布:
      • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
        • 该省份退出神罗
        • 皇帝收到hre_province_left观点修正
        • 帝国影响力-1
      • 如果有阶层封地,则移除封地
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  克罗地亚
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 克罗地亚:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  克罗地亚该省永久宣称
  • 东亚得里亚:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  克罗地亚该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是republic
    • 改变政体为君主制
    • 设置遗产政体:feudal_monarchy
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”
  • 设置国家 flag formed_croatia_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1

事件

ID

Msg event.png伊萝娜 兹里尼

在我们国家近来的战争与动乱之中,著名的美女,弗朗西斯·拉科奇一世的遗孀,库鲁茨军的战士与女英雄伊洛纳·兹林斯基的来访无疑是上天的礼物。她积极参与着第二任丈夫伊姆雷·托库里对压迫者的起义,并在安东尼奥·卡拉法将军的部队的围攻下守住了最后一座要塞,穆卡切沃的帕拉诺克城堡长达三年。我们真是受到了上帝的眷恋,她就是我们所日夜祈祷需要的人物。她可以领导我们的国家,我们的军队,并在艰难的时刻给予我们建议。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 该国拥有与他国的和约
  • 年份是1643或更晚
  • 不是:
    • 年份是1703或更晚
  • 是男性
  • 未处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 3
      • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 3
      • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 3
  • 至少满足之一:
    • 没有继承人
    • 没有女性继承人
  • 不是:
    • 全局 flag wih_ilonazrinyi_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_ilonazrinyi_flag

Event button 547.png
她是被上帝派来做我们的顾问的!
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Ilona Zrinyi的2级女性政治家(优惠50%)
Event button 547.png
天堂送给了我们一位新的统治者!
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Ilona
    • 属Zrinyi王朝
    • 固定Administrative power.png 3 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 4 外交技能
    • 固定Military power.png 3 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有国家一般机制
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 激励者 激励者
Event button 547.png
由上帝指派的这位将军会带领我们走向胜利!


策略

了解克罗地亚不错的玩法?
+来写些东西帮助其他玩家吧!
请参考编辑规范

成就

达成克拉巴特成就是克罗地亚可选的目标之一。

Krabater.png
成立克罗地亚,并在斯德哥尔摩驻扎一队骑兵。


参考资料


国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切