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理念组

来自欧陆风云4百科
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关于各国自有的理念,请见国家理念
关于美洲土著的理念,请见土著理念

每一个国家都要发展科技,而科技的发展就会导致“理念组”的解锁。选择一个理念组并将其研究完成需要耗费数十年的光阴和大量点数。在某一个时点下对理念组的斟酌和选择体现了国家在行政、外交或军事上的侧重。

机制概述

每个国家都可以从19个不同的理念组中选择至多8个(选择画面中只能看到18个,因为有两个会随政体切换)。选择理念组的唯一限制就是其占比,每一类 君主点数花费 下理念组的比例不得超过当前所有理念组的50%[1]。但此限制可以在游戏开始前设置关闭,在铁人模式下也有效。关闭之后国家就可以随时选择任何理念组,而不用担心其配比了。话虽如此,AI国家在随机选择理念组时仍有其权重,以贴合其史实理念选择。

每个理念组内都含有7个理念。依次解锁组内理念会顺次给予国家相应的加成。解锁组内的最后一个理念以完成此理念组还会给予额外的奖励。

解锁新的理念槽

新的理念组槽位将随着 Administrative tech.png 行政科技的进步而解锁,详见下表:

Administrative tech.png 行政科技等级 5 7 10 14 18 22 26 29
解锁新的理念槽 理念组数量 1 2 3 4 5 6 7 8

取消理念组

取消理念组将解放一个无用理念组的槽位,并可以将其置换为有用的理念组。但要记住:取消一个理念组将导致失去该理念组的所有加成,并且只会退回你之前在该理念组中所有 君主点数花费 花费的10%[2]。这同样也会导致国家理念进度的相应倒退。

鉴于君主点数的重要性和取消理念组的低退返率,在选择理念组之前就要有对其适用性的长期考量。但在特定时期内的某些理念组也不能忽略,例如:

  • 对土著来说,扩张理念是明显优于探索理念的,但仍然可以在早期选择探索理念的前3~4个,凭借其远距离跳跃性殖民快速邻接西方国家,满足改革条件。
  • 殖民通常不是东亚或西非国家的主流玩法,但依然可以先发探索理念并探索美洲,以获取时代能力并争夺殖民主义思潮。

减少科技花费

每一个解锁的理念都会减少 Technology cost.png -2% 的对应科技花费,如外交类理念减少 外交科技花费 外交科技花费,所以每一组解锁的理念将减少-14%。某些理念还会额外减少科技的花费。

政策

主条目:政策

政策将在2个理念组完全完成后解锁。选择 Policies.png 理念将给予国家相应修正,但每月会花费1点对应的君主点数(依政策类型)。一旦选择了一个政策,10年内就不可以取消。政策的选择没有其他限制,但每个国家只能同时激活5个政策。

Idea cost.png理念花费

解锁理念需要花费基值 君主点数花费 400点的君主点数。[3] (根据理念组需要的君主能力类型)。

关于 Idea cost.png 理念花费基值的修正如下:

Idea cost.png 条件
−25% 极难模式下的AI
−10% 长生天 长生天以 新教 新教或 Anglican.png 圣公宗作为次要信仰
−7% 作为 儒教 儒教国家,和谐 Mahayana.png 大乘佛教
−5% 统治者拥有 天马行空 天马行空特质
−5% 作为 Mahayana.png 大乘佛教国家
−5% 具有“个人信条”侧重 新教新教国家
+0.2% 对于每一点末日值Nahuatl.png 纳瓦特尔国家
+20% 处于教士掌权灾难
+25% 作为  奥斯曼处于耶尼切里政变灾难
+50% 处于部族掌权灾难

理念与策略:

理念花费 传统 理念 奖励/野心 政策
−10%
  • 阿兹特克的传统
  • 印加的传统
  • 法尔斯的传统
  • 大明的传统
  • 罗斯托夫的传统
  • 安达卢西亚的理念 4:Legacy of Ibn Arabi
  • 安泰莫罗的理念 2:古马达加斯加语
  • 艾马拉的理念 1:提瓦那库的传承
  • 巴赫曼尼的理念 7:德干伊斯兰学院
  • 孟加拉苏丹国的理念 4:Attract Sufi Scholars
  • 切罗基的理念 4:切罗基人的适应性
  • 殖民领的理念 4:自由思想者
  • 大名的理念 2:菊与刀
  • 伊达的理念 3:连歌
  • 德干苏丹国的理念 2:Promote Deccani Regional Identity
  • 希腊的理念 7:希腊的启蒙运动
  • 汉堡的理念 5:约翰高等学院
  • 黑森的理念 2:马尔堡大学
  • 北条的理念 3:行政改革
  • 今川的理念 3:今川的历史
  • 朝鲜的理念 6:奎章阁
  • 莱昂的理念 4:萨拉曼卡大学
  • Madyas idea 1:Hinilawod
  • 马拉维的理念 1:全新的角度
  • 中美洲的理念 1:奥尔梅克的传承
  • 墨西哥的理念 4:新大陆第一家印刷厂
  • 米兰的理念 1:文艺复兴的引领者
  • 摩洛哥的理念 2:Sufi Marabouts
  • 莫卧儿的理念 3:Ibadat Khana - House of Worship
  • 土著的理念 2:讲故事的传统
  • 纳瓦拉的理念 6:巴斯克王公群体
  • 诺森伯兰的理念 6:文艺与哲学协会
  • 奥尔良的理念 6:加尔文和莫里哀
  • 波洛茨克的理念 3:文化中心
  • 萨伏依的理念 5:机灵的萨伏依人
  • 肖尼的理念 4:肖弯瓦齐
  • 武田的理念 5:甲州法度次第
  • 图林根的理念 6:古典魏玛学派
  • 西藏的理念 7:萨迦派密宗佛教学院
  • 土岐的理念 6:创新优先
  • 特拉比松的理念 3:阿莱克修斯传的传承
  • 筒井的理念 7:传统与革新
  • 上衫的理念 7:传国之书
  • 威尔士的理念 6:威尔士大学
  • 人文理念组的完成奖励
  • Clevian野心
  • 河中的野心
  • 格拉纳达的野心
  • 人文-贸易:理念交流
−5%
  • 意大利人的理念 1:意大利文艺复兴
  • 马来亚苏丹国的理念 4:古马来语
  • 斯瓦希里的理念 4:印度洋熔炉
  • 托斯卡纳的理念 1:文艺复兴的起源地

决议与事件:

理念花费 事件修正 触发条件 持续时间
+5% Counter-Reformation 天主教决议:“Embrace the Counter-Reformation 直至以下之一发生:
  • 事件:“The Counter-Reformation Ends” (2051): The reformation started 150 years ago.
  • 事件:“The Counter-Reformation Ends” (2050) for non-Catholic countries.
  • 事件:“The Counter-Reformation Ends” (2052): has the idea: Liberté, Égalité, Fraternité.
  • 事件:“The Counter-Reformation Ends” (2053): has the idea: Ecumenism.
  • 事件:“The King of the Jesuits” option ‘Religious Freedom won the day’.
−5% Islamic center of Scholarly Learning 穆斯林决议:“Establish an Ibadat Khana 直至国教改变。
−10% Expanded Royal Bureaucracy 奥斯曼事件:“The Expansion of the Royal Bureaucracy
选项:‘Expand the Royal Bureaucracy’
直至君主改变。
−10% Kösem Sultana 奥斯曼事件:“Kösem Sultana
选项:‘Wed Kösem’
直至以下之一发生:
  • 直至君主改变。
  • 事件:“The Murder of Kösem”
+25% Powerful Magnates 匈牙利事件:“Decline of Royal Power
选项:‘Allow the Magnates free reign’
直至君主改变。
−10% Renaissance Glory 那不勒斯事件:“Renaissance in Naples
选项:‘An age of Glory!’
持续20年。
−5% Reichshofrat 奥地利事件:“Reichshofrat
选项:‘Create this new council’
for the rest of the campaign.
−10% Reform of the Bureaucracy 奥地利事件:“The Reform of the Bureaucracy
选项:‘Reform’
持续20年。
−25% Prussian Reforms of Enlightenment 普鲁士事件:“The Enlightened Reforms of Frederick the Great
选项:‘Reforms of Enlightenment’
直至君主改变。
−25% Prutenic Tables 普鲁士事件:“Prutenic Tables
选项:‘Finance the printing’
直至君主改变。
+10% Sejm Veto 波兰文化事件:“The Sejm veto all your policies
选项:‘Ok’
until ruler changes or the event “Pacify the Sejm”.
−10% Sejm complied 波兰文化事件:“The Sejm comply to your policies
选项:‘Great!’
until ruler changes or the event “Pacify the Sejm”.
−10% Sigismund's Column 波兰事件:“Sigismund's Column
选项:‘Construct Sigismund's Column’
持续30年。
−5% Merkuriusz Polski Ordynaryjny 波兰事件:“Merkuriusz Polski Ordynaryjny
选项:‘Sponsor the newspaper’
直至君主改变。
+25% Konfederacja 波兰文化事件:“Konfederacja”
选项:‘Try to negotiate with the konfederacja’
直至君主改变。
+10% Closed China 大明事件:“The Closure of China
选项:‘Close China to the outside world’
for the rest of the campaign.
−10% Open China 大明事件:“The Closure of China
选项:‘Keep trade open for all’
for the rest of the campaign.
−15% Genroku 日本文化事件:“Genroku-era
选项:‘Start the era of Genroku!’
持续10年。
−5% Kokugaku 日本文化事件:“Kokugaku
选项:‘Support the thinkers’
for the rest of the campaign.
−10% Gossip 日本文化事件:“Spreading Rumors
选项:‘No need to spread foul rumors’
−25% Astadiggajas 毗奢耶那伽罗事件:“Astadiggajas
选项:‘Let the Prabandha Age begin’
持续60年。 直至君主改变。
−20% Golden age of Timbuktu 桑海事件:“Golden Age in Timbuktu
选项:‘This will last forever...’
直至君主改变。
−5% An Independent Church 埃塞俄比亚事件:“Independence from the Patriarchate
选项:‘Our Church should be free of foreign influence.’
最大持续10年直至国教改变。
−5% Andalucian Moors 摩洛哥事件:“摩尔难民 持续10年。
−5% Shiite Migration 波斯事件:“什叶派人才的流失
选项:‘Welcome our brothers.’
持续20年。
−5% Moorish Refugees Muslim event after the fall of Granada 持续25年。
−10% Celestial Globe[4] 穆斯林事件:“Muhammad Salih Tahtawi - The Celestial Globe
选项:‘Accept the globe and urge him to create more’
持续20年。
−5% Mian Mir[4] 穆斯林事件:“Mian Mir
选项:‘Ask him for advise’
直至君主改变。
−5% Reza Abbasi[4] 穆斯林事件:“Reza Abbasi
选项:‘Support him and his art’
直至君主改变。
−5% Baha al-din al-Amili[4] 穆斯林事件:“Baha al-din al-Amili
选项:‘He shall have our support’
直至君主改变。
−5% Serafeddin Sabuncuoglu[4] 穆斯林事件:“Serafeddin Sabuncuoglu
选项:‘With our help, he shall be able to practice medicine for many more year’
直至君主改变。
−5% Al-Birjandi[4] 穆斯林事件:“Al-Birjandi
选项:‘I will support his work’
直至君主改变。
−10% Free Freethinkers 事件:“Freethinkers Not Persecuted
选项:‘Brilliant!’
持续10年。
−10% American Academy of Arts and Sciences[5] 美国梦事件:“American Academy of Arts and Sciences
选项:‘Sponsor the academy’
持续20年。
−20% American Philosophical Society[5] 美国梦事件:“American Philosophical Society
选项:‘Sounds impressive, let's sponsor it’
持续20年。
−5% Sistine Chapel decorated by Michelangelo 教宗国事件:“Decorate the Sistine Chapel
选项:‘Hire Michelangelo.’
for the rest of the campaign.
−10% Accademia del Cimento 托斯卡纳事件:“Accademia del Cimento
选项:‘Scientific societies sound like they could be useful someday. Maybe.’
持续10年。
−5% The Medici Oriental Press 托斯卡纳事件:“The Medici Oriental Press 持续30年。
−10% Innovative Court 特质事件:“Heresiarch?
选项:‘The world as a Cheese with worms? Fascinating perspective!’
直至君主改变。

国家理念

主条目:国家理念

每个国家都有七个国家理念。这些理念不消耗君主点数而是需要被解锁:每正常购买三个理念,就能解锁一个国家理念。

很多国家有独特的国家理念,而另一些国家则有基于共同的地理区域或文化的国家理念。其他的国家既没有独特的理念,也不和别国共享理念组,它们的理念从一套通用的理念当中选取。

国家传统
每个国家开局都会伴随国家传统——两个定义国家的历史与遗产的能力。
国家野心
国家同时拥有“国家野心”,是在解锁所有7个国家理念时所获得的奖励。这个奖励对每一个国家都是唯一的。

Administrative power.png 行政理念组

解锁这些理念组需要行政点。

Administrative idea group.png 行政理念


Idea bonus.png 奖励
+5 直属州数量
Idea bonus.png 理念

Mercenary cost.png 佣兵标准薪资

−15% 雇佣兵花费

Core-creation cost.png 民族自豪

−25% 造核花费

Mercenary maintenance.png 佣兵好处

−15% 雇佣兵维护

Interest per annum.png 信用系统

−0.5 年利息

Available mercenaries.png 佣兵征募

+25% 雇佣兵数量

Possible advisors.png 行政效率

+1 可能的顾问

Administrative technology cost.png 行政部门

−10% 行政科技花费

相关事件行政理念组事件

Economic idea group.png 经济理念


Idea bonus.png 奖励
−20% 提升发展度花费
Idea bonus.png 理念

National tax modifier.png 文官制度

+10% 国家税收修正

Construction cost.png 监管建设

−10% 建造花费

Inflation reduction.png 国有银行

+0.10 年度通胀降低

Interest per annum.png 信托借贷

−0.5 年利息

Autonomy.png 集权统治

−0.05 月度自治度变化

Land maintenance modifier.png 爱国热忱

−5% 陆军维护费修正

Production efficiency.png 市场经济

+10% 生产效率

相关事件经济理念组事件

Expansion idea group.png 扩张理念


Idea bonus.png 奖励
能够在海外的贸易公司区域伪造宣称
+5 直属州数量

Idea bonus.png 理念

Colonists.png 额外的殖民家

+1 殖民者

Merchants.png 额外的商人团

+1 商人团

Global settler increase.png 快速殖民

+20 全球移民增长

Ab rival border fort.png 工厂

−50% 与宿敌接壤的要塞维护费
−20% 贸易中心升级花费

Diplomatic relations.png 额外的外交关系

+1 外交关系

Colonists.png 一般殖民法

+1 殖民者
+5% 定居几率

Trade power.png 商业竞争

+20% 全球贸易力量

相关事件扩张理念组事件

Humanist idea group.png 人文理念


Idea bonus.png 奖励
−10% 理念花费
+0.25 年度和谐增长

Idea bonus.png 理念

Religious unity.png 宗教容忍

+25% 宗教统一度

National unrest.png 本地传统

−2 国家叛乱

Tolerance heretic.png 泛基督教主义

+2 异端容忍

Years of separatism.png 间接统治

−10 分离主义年数

Max promoted cultures.png 文化纽带

+2 可接受文化

Improve relations.png 仁慈之心

+30% 改善关系

Tolerance heathen.png 人文容忍

+2 异教容忍

相关事件人文理念组事件

Innovative idea group.png 革新理念


Idea bonus.png 奖励
−25% 顾问花费
Idea bonus.png 理念

Prestige decay.png 守护艺术

−1% 威望衰减

Innovativeness gain.png 经验主义

+50% 获得创新度

Technology cost.png 科技革命

−10% 科技花费
−10% 接受思潮花费

Possible advisors.png 灵活宫廷

+1 可能的顾问

Institution spread.png 印刷文化

+25% 思潮传播

War exhaustion.png 乐观主义

−0.05 月度厌战度

Leader(s) without upkeep.png 规范军官团

+1 免维护将领上限

相关事件革新理念组事件

Religious idea group.png 宗教理念


Idea bonus.png 奖励
−25% 转变文化花费
Idea bonus.png 理念

Missionaries.png 教会学院

+1 传教士

Stability cost modifier.png 强制宗教义务

−25% 稳定花费

Missionary strength.png 君权神授

+3% 传教力量

Tolerance own.png 献身主义

+2 正统容忍
+2 年度教廷影响
+0.25 月度狂热
+0.5 年度奉献度
+10% 教会力量

Prestige.png 宗教传统

+1 年度威望

Missionary maintenance cost.png 宗教裁判所

−50% 传教维护费

Cb on religious enemies.png 以父之名

对异教和异端邻国的永久宣战理由

相关事件宗教理念组事件

Diplomatic power.png 外交理念组

解锁这些理念组需要外交点。

Diplomatic idea group.png 外交理念


Idea bonus.png 奖励
降低外交活动对稳定的影响
Idea bonus.png 理念

Diplomat.png 外国大使馆

+1 外交官

Diplomatic relations.png 内阁责任制

+1 外交关系

Diplomat.png 盛宴

+1 外交官

Improve relations.png 可亲的外交官

+25% 改善关系

Diplomatic reputation.png 熟练的外交官

+2 外交威望

Province warscore cost.png 灵活谈判

−20% 省份战争分数花费

Diplomatic technology cost.png 外交团

−10% 外交科技花费

相关事件外交理念组事件


Espionage idea group.png 间谍理念


Idea bonus.png 奖励
+50% 叛军支持效率
Idea bonus.png 理念

Spy network construction.png 熟练的间谍

+50% 间谍网建造
−10% 顾问花费

Diplomat.png 招募代理

+1 外交官

Foreign spy detection.png 审查制度

+33% 外国间谍侦测

Aggressive expansion impact.png 国家宣传

−20% 侵略扩张影响

Can fabricate for vassals.png 制造宣称

可以为附庸国伪造宣称
−25% 伪造宣称花费

Embargo efficiency.png 私掠者

+25% 禁运效率
+33% 私掠效率

Yearly corruption.png 查账制度

−0.10 年度腐败度

相关事件间谍理念组事件

Exploration idea group.png 探索理念


Idea bonus.png 奖励
能够在海外的殖民区域伪造宣称。
Idea bonus.png 理念

May explore.png 探索新世界

允许招募探险家和征服者

Colonists.png 开拓殖民地

+1 殖民者

Colonial range.png 海外探险

+50% 殖民范围

Global settler increase.png 机会之地

+10 全球移民增长

Global tariffs.png 总督委任制

+10% 全球关税
−20% 使者行程时间

Expel minorities cost.png 自由殖民者

−25% 驱逐少数族群花费

Naval force limit modifier.png 全球帝国

+25% 海军上限修正

相关事件探索理念组事件

Influence idea group.png 影响理念


Idea bonus.png 奖励
−50% 不合理要求
Idea bonus.png 理念

Income from vassals.png 朝贡体系

+25% 来自附庸的收入

Liberty desire in subjects.png 额外的忠心追随者

−15% 附属国独立倾向

Diplomatic annexation cost.png 整合精英

−25% 外交吞并花费

Diplomatic relations.png 缓冲国

+1 外交关系

Diplomatic reputation.png 外交影响

+2 外交威望

Envoy travel time.png 邮政业务

−25% 使者行程时间

Vassal forcelimit bonus.png 边界领主

+100% 附庸军队上限贡献

相关事件影响理念组事件

Maritime idea group.png 航海理念


注释

不能用于原始土著


Idea bonus.png 奖励
船只可以在近海维修
Idea bonus.png 理念

Naval tradition from trade.png 商人传统

+100% 来自保护贸易的海军传统

National sailors modifier.png 商船队

+50% 国家水手修正

Global ship repair.png 避风港

+10% 全球船只维修
-10% 水手维护费修正

Naval force limit modifier.png 大海军

+50% 海军上限修正

Ship costs.png 征收船税

−10% 造船花费

Leader(s) without upkeep.png 坚船利炮

+1 免维护将领
−25% 海军将领花费

Blockade efficiency.png 海军作战理论

+50% 封锁效率
+25% 私掠效率

相关事件航海理念组事件

Trade idea group.png 贸易理念


Idea bonus.png 奖励
+1 商人
Idea bonus.png 理念

Trade power.png 完善商业经营

+20% 全球贸易力量

Merchants.png 自由贸易

+1 商人

Trade range.png 商业冒险

+25% 贸易范围

Trade efficiency.png 国家贸易监管

+10% 贸易效率

Merchants.png 海外商人

+1 商人

Trade steering.png 贸易控制

+25% 贸易导向

Caravan power.png 快速协商

+25% 内陆贸易力量

相关事件贸易理念组事件

Military power.png 军事理念组

解锁这些理念组需要军事点。

Aristocratic idea group.png 贵族理念


注释

适用于通过了“财阀政治”改革的君主制国家、神权制国家、草原游牧国家和通过“贵族共和制”改革的共和制国家。


Idea bonus.png 奖励
+1 陆军将领围城
Idea bonus.png 理念

Cavalry cost.png 贵族骑士

−10% 骑兵花费
+10% 骑兵作战能力

Military technology cost.png 军事传统

−10% 军事科技花费

Autonomy.png 本地贵族

−0.025 月度自治变化
+0.1 年度专制度

National manpower modifier.png 农奴制

+33% 国家人力修正

Army tradition decay.png 贵族官僚

−1% 年度陆军传统衰减
−1% 年度海军传统衰减

Diplomat.png 国际贵族

+1 外交官
+1 免维护将领上限

Available mercenaries.png 上流社会

+20% 可用雇佣兵

相关事件贵族理念组事件

Defensive idea group.png 防御理念


Idea bonus.png 奖励
+1 敌方损耗
Idea bonus.png 理念

Army tradition.png 战场委任制

+1 年度陆军传统

Morale of armies.png 军事训练

+15% 陆军士气

Land leader maneuver.png 改善机动

+1 陆军将领机动

Land maintenance modifier.png 军团系统

−5% 陆军维护费修正

Fort maintenance.png 防御思想

+20% 要塞防御
−10% 要塞维护费

Reinforce speed.png 补给训练

+33% 增援速度

Land attrition.png 改善军粮

−25% 陆军损耗

相关事件防御理念组事件

Naval idea group.png 海军理念


注释

不能用于原始土著


Idea bonus.png 奖励
+10% 船只耐久
Idea bonus.png 理念

Naval leader shock.png 登舰小队

+1 海军将领冲击

Galley combat ability.png 改善撞角

+25% 桨帆战斗能力

Naval leader fire.png 海军学员

+1 海军将领火力
−33% 失去舰船时的士气打击

Navy tradition.png 海军荣耀

+1 年度海军传统

Sailor recovery speed.png 强征入伍

+25% 水手恢复速度

Heavy ship combat ability.png 橡木船只

+20% 重型船只作战能力

Morale of navies.png 优良航海术

+10% 海军士气
+10% 海军战斗宽度

相关事件海军理念组事件

Offensive idea group.png 进攻理念


Idea bonus.png 奖励
+5% 陆军士气恢复速度
Idea bonus.png 理念

Land leader shock.png 尖刀将领

+1 陆军将领冲击

Recruitment time.png 义务征兵制

−10% 募兵时间

Land leader fire.png 优势火力

+1 陆军将领火力

Prestige from land battles.png 陆军荣耀

+100% 陆战所获威望

Siege ability.png 工兵军团

+20% 围城能力

Land force limit modifier.png 大陆军主义

+20% 陆军上限修正

Discipline.png 团队精神

+5% 训练度

相关事件进攻理念组事件

Plutocratic idea group.png 财阀理念


注释

适用于通过“贵族共和制”改革的共和制国家和通过“财阀政治”改革的君主制国家。


Idea bonus.png 奖励
+10% 思潮传播速度
Idea bonus.png 理念

Available mercenaries.png 付款惯例

+10% 可用雇佣兵
+2.5% 雇佣兵训练度

Morale of armies.png 废除农奴制

+10% 陆军士气

National unrest.png 权利法案

−2 国家叛乱

Merchants.png 自由商人

+1 商人

Goods produced modifier.png 自由公民

+10% 商品产出修正

Caravan power.png 自由城

+25% 商队力量

Manpower recovery speed.png 解放

+20% 人力恢复速度

相关事件财阀理念组事件

Quality idea group.png 质量理念


Idea bonus.png 奖励
+5% 训练度
Idea bonus.png 理念

Infantry combat ability.png 由兵至将

+10% 步兵作战能力

Army tradition.png 优质教育

+1 年度陆军传统

Cavalry combat ability.png 最好的马

+10% 骑兵作战能力

Ship durability.png 巡防舰

+5% 船只耐久

Morale of navies.png 海军训练

+10% 海军士气

Naval attrition.png 铜皮船底

−25% 海军损耗

Artillery combat ability.png 炮兵集中

+10% 炮兵作战能力

相关事件质量理念组事件

Quantity idea group.png 数量理念


Idea bonus.png 奖励
+50% 陆军上限修正
Idea bonus.png 理念

National manpower modifier.png 全国总动员

+50% 国家人力修正

Manpower recovery speed.png 少即可征

+20% 人力恢复速度

Regiment cost.png 强制兵役

−10% 募兵花费

Land maintenance modifier.png 聘请老兵

−5% 陆军维护费修正

Supply limit.png 随营人员

+33% 补给上限修正

Garrison size.png 义务驻军

+25% 驻军规模

Land attrition.png 扩展补给线

−10% 陆军损耗

相关事件数量理念组事件

事件

主条目:理念组事件

理念组事件是基于脉冲的事件。他们基于国家的理念组(不是所有理念组有同样的间隔时间)每隔一段时间(5年)发生。

此外,理念的选择对事件的发生频率—平均发生时间有一定影响,即它们能够增加或减少特定事件相对于同样脉冲组(Pulse Group)中其他事件发生的概率。

AI 权重

AI的理念组选择不是由历史文件预设的序列决定的,而是由国家的现状动态决定的。[6] 在决定选取理念组的时候,AI会使用“权重系统”:每个理念组都会有一个权重,一个理念组的权重越高,AI选择该理念组的几率就越大。AI永远不会选择权重为0的理念组。[7]

理念组 基础权重 权重修正[8]
贵族理念组 贵族理念 0.45
财阀理念组 财阀理念 0.4
革新理念组 革新理念 0.3
  • ×2 拥有草原游牧政府改革
  • ×2 拥有至少20个省份
  • ×2 拥有至少50个省份
宗教理念组 宗教理念 0.9
间谍理念组 间谍理念 0.75
外交理念组 外交理念 0.67
进攻理念组 进攻理念 0.94
防守理念组 防御理念 0.77
贸易理念组 贸易理念 0.7
经济理念组 经济理念 0.85
  • ×1.5 拥有至少 5 点通货膨胀
  • ×1.5 拥有至少 10 点通货膨胀
  • ×2 拥有草原游牧政府改革
  • ×1.3 至少拥有20个城市
  • ×1.3 至少拥有50个城市
探索理念组 探索理念 0.75
航海理念组 航海理念 0.41
质量理念组 质量理念 0.49
数量理念组 数量理念 1
扩张理念组 扩张理念 0.48
行政理念组 行政理念 0.96
人文理念组 人文理念 0.9
影响理念组 影响理念 0.5
海军理念组 海军理念 0.31

参考资料

  1. 参见 /Europa Universalis IV/common/defines.lua: MAX_IDEA_GROUPS_FROM_SAME_CATEGORY = 0.5
  2. 参见 /Europa Universalis IV/common/defines.lua: ABANDON_IDEAGROUP_REFUND = 0.10
  3. /Europa Universalis IV/common/defines.lua: PS_BUY_IDEA = 400
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 只可用于 星与新月 DLC。
  5. 5.0 5.1 只可用于 美国梦 DLC。
  6. 现在也可以通过把/Europa Universalis IV/common/defines.lua中的"AI_USES_HISTORICAL_IDEA_GROUPS" 调成 1 来变回之前的设定。注意,现在AI在自建国或随机开局中不再会采用历史理念。
  7. 权重和权重修正参见/Europa Universalis IV/common/ideas/00_basic_ideas.txt 中每个理念组最下面 (ai_will_do)
  8. 多个有效的修正可以累计
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