只适用于DLC哥萨克激活时。 |
部族掌权[1] 是一个 灾难,可能发生在有强大部族 阶层 的国家。
先决条件
如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。
月度进程开始,如果 | 月度进程停滞,如果 | ||||||||
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这个国家:
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该国:
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开始
如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:
ID
$ESTATE_NOMADIC_TRIBES$夺得权力
![]() |
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.29。 |
$MONARCH$被迫默许$COUNTRY$的$ESTATE_NOMADIC_TRIBES$发展成最强大势力,现在并采取他们的下一步行动.他们运用其影响力,控制了全国地区不论从接管税收再到军队招募,他们有效地勒紧了政府的缰绳,让$MONARCHTITLE$成为了他们的傀儡.
当该灾难正在进行,该国得到:
结束
该灾难只能被下列决议结束。[2]
那么下列事件被触发:
ID
$ESTATE_NOMADIC_TRIBES$被削弱
![]() |
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.29。 |
经过一番艰苦卓越的斗争,$ESTATE_NOMADIC_TRIBES$最终被镇压.[Root.Monarch.GetTitle]现在又重新控制这片地区和人民.唤[Root.Monarch.GetHerselfHimself]之名再次君临吾民.
触发条件
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只触发于
(请将触发条件移至这里) |
$MONARCHTITLE$回到了我们的控制下 (没有效果) |