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莫卧儿

来自欧陆风云4百科
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Mughals.png
莫卧儿
政府等级 帝国 帝国级
主流文化 乌兹别克(阿尔泰)
首都 中多阿普(524)
政体 Feudal Monarchy
国教 逊尼派Sunni.png
学派 {{{Religion2}}}
科技组 穆斯林科技组穆斯林科技组
莫卧儿的理念
Traditions.png 传统
+20% 骑兵作战能力
−25% 造核花费
Idea bonus.png 野心
−5% 科技花费
Idea bonus.png 理念

Discipline.png 札吉尔和曼萨卜达尔制

+5% 训练度

National unrest.png 控制神职人员

−1 全国叛乱

Idea cost.png 伊巴塔.卡纳——拜礼之殿

−10% 理念花费

Military free policies.png 印度帝王

(请在模板:DLC-only中添加“军事理念槽”)

National tax modifier.png 扎布特系统

+10% 国家税收

Prestige.png 莫卧儿建筑

+1 年度威望

Stability cost modifier.png 法特瓦.阿.阿拉姆吉尔

−10% 稳定度花费

莫卧儿帝国是突厥化的蒙古人帖木儿的后裔巴布尔在印度建立的穆斯林国家。18世纪全盛时期的领土几乎囊括南亚次大陆以及阿富汗等地,最后因沙贾汗时期留下来的一系列问题衰落,在被 锡克教 锡克教和马拉地叛乱打击下被  大不列颠吞并。游戏中,玩家可以在后期剧本选择莫卧儿帝国或使用伊朗中亚国家吞并特定省份来成立它。偶尔  帖木儿也会爆出莫卧儿叛军。

成立国家

Execute decision.png成立莫卧儿帝国


$君主名$已经为他的新帝国奠定了坚实的基础。虽然人数不多,但他纪律严明的军队在对抗印度苏丹的战役中打了不少的胜仗。特别是$首都名$之战开启了未来领土扩张的大门。在接下来的很长一段时间里,莫卧儿帝国将占领几乎整个南亚次大陆。


 
潜在需求 接受
  •  莫卧儿不存在
  • 发展度至少有 Development.png 200点
  • 不在战争中
  • 不是附庸
  • 拥有 Province icon.png 核心省份:罗兴伽(578)、拉合尔(507)、中多阿普(524)、锡尔欣(510)和德里(522)

效果


任务

主条目:莫卧儿任务

莫卧儿的任务主要有两部分:

  1. 征服和附庸其它印度国家。
  2. 如果  波斯 英格兰成为我国的敌人的话击败他们。

事件

Msg event.png马拉塔人


在与数任德干国王抗争之后,马拉塔人在高原的游击战术锻炼的几乎如火纯青了。与我们以前遇到的贵族不一样的是他们没有学会融入我们的国家内,而是在争分夺秒地强化他们的山地堡垒并且巩固自身的权力基础。


 
触发条件
  •  莫卧儿
  • 宗教在穆斯林宗教组内
  • 时间在1650内之后
  • 以下条件不成立:
  • 任意拥有省份:
    • 至少以下一项成立:
      • 在马哈拉施特拉地区内
      • 在德什地区内
      • 文化是马拉塔
平均发生时间

200 个月


Event button 547.png
我们必须粉碎任何分裂国家的行为
  • 任意拥有省份:
    • 限制于:
      • 至少以下一项成立:
        • 在马哈拉施特拉地区内
        • 在德什地区内
        • 文化是马拉塔
      • 不是首都
    •  马拉塔 获得核心
    • 获得持续1825天的省份修正"愤怒的农奴"


Msg event.png阿克巴大帝的改革


为了开展现代化建设以及对国家的重组,皇帝已经推出了大量的改革。包括了经改,更好的税收系统,合理化官僚体制和军队重组等等。不过改革花费的金钱过多,不仅如此,各个阶级反对声音也很大。我们应该进行这样的改革么?


 
触发条件
  •  莫卧儿
  • 1570年之前
  • 以下条件不成立:
    • 1600年之后
平均发生时间

200 个月


Event button 547.png
进行行政改革
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点
Event button 547.png
进行外交改革
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点
Event button 547.png
进行军事改革
  • 获得 Military power.png 50 军事点

Msg event.png锡克教叛乱


锡克教的上师为了向我们展示他们的异端学说来到了我们的首都。皇帝认为这种混合了印度和伊斯兰教的宗教对伊斯兰教来说就是邪教。不过,如果我们惩治他的话,那些将他当圣人看的人民有可能会起兵反抗我们。我们应该怎样对待这些人呢?


 
触发条件
  •  莫卧儿
  • 以下条件不成立:
    • 国教是锡克教 锡克教
  • 任意拥有省份:
    • 宗教是 锡克教 锡克教
平均发生时间

200 个月


Event button 547.png
可恶的异端!杀了他
  • 一个任意拥有省份:
    • 以下条件成立:
      • 宗教是 锡克教 锡克教
      • 以下条件不成立:
        • 有省份修正"愤怒的农奴"
    • 获得持续1825天的修正"愤怒的农奴"

Msg event.png阿富汗叛乱


阿富汗人在米尔维斯的领导下叛变了!


 
触发条件
  •  莫卧儿
  • 以下条件不成立:
  • 任意拥有省份:
    • 是阿富汗文化
平均发生时间

2000 个月


Event button 547.png
我们被诅咒了!
  • 所有拥有的省份:
    • 以下条件成立:
      • 是阿富汗文化
    • 获得持续1825天的省份修正 "愤怒的农奴"

决议

Execute decision.png迁都德里


说实话我们现在的首都与我们强大的国家并不般配。让我们把首都移至德里,这个印度的宝石会让全世界的人都知道我们帝国的伟大。


 
潜在需求
  •  莫卧儿
  • 设定为历史或正常
  • 任意一项条件成立:
    • 被玩家控制
    • 不是自定义国家
  • 以下条件不成立:
    • 首都是德里
  • 以下条件不成立:
    • 已有国家标记 relocated_capital_delhi
接受
  • 拥有省份德里
  • 不在战争中

效果
  • 设置国家标记 relocated_capital_delhi
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 转文化组为印度
  • 首都变为德里
  • 德里:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower.png 1 基础人力

AI decision factors:

  • Base weight: 1

Execute decision.pngIntroduce Din-i Illahi


Reduce social unrest caused by religious disagreements between our subjects by introducing a new religious doctrine that will attempt to merge the principal thoughts of Islam with Hinduism.


 
潜在需求

The country:

  • is either HinduismHindu and owns a Sunni province or is the  莫卧儿 which are 伊斯兰教逊尼派Sunni and own a Hindu province.
  • does not have the modifier “Din-i Illahi”.
接受

The country:


效果

The country gets the modifier “Din-i Illahi” until the state religion is changed with the following effect:

  • Technology cost.png −6% technology cost.

策略

了解莫卧儿不错的玩法?
+来写些东西帮助其他玩家吧!
请参考编辑规范示范页面
國家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  穆塔帕
东非科技组 East African.png  基尔瓦
西非科技组 West African.png  马里  莫西
穆斯林科技组 Muslim.png  马穆鲁克  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  克里克  休伦  易洛魁  普埃布罗

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切