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阿富汗

来自欧陆风云4百科
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Afghanistan.png
阿富汗
政府等级 王国 王国级
主流文化 阿富汗(伊朗)
首都 喀布尔(447)
政体 伊克塔Government monarchy.png
国教 逊尼派Sunni.png
学派 {{{Religion2}}}
科技组 穆斯林科技组穆斯林科技组
阿富汗的理念
Traditions.png 传统
+10% 国内贸易力量
+0.5 年度陆军传统
Idea bonus.png 野心
+50% 敌方对我方造核花费
Idea bonus.png 理念

Cost of reducing war exhaustion.png 普什图瓦里

−10% 降低厌战的花费

Fort defense.png 兴都库什山下

+25% 要塞防御

National manpower modifier.png 图雷

+20% 国家人力

Diplomatic reputation.png 离散的阿富汗人

+1 外交声望

Cavalry combat ability.png 杜兰尼帝国主义

+15% 骑兵作战能力

Legitimacy.png 大国民会议制度化

+1 年度正统

Attrition for enemies.png 帝国坟场

+1 敌陆军损耗

阿富汗是一个位于中亚的国家。 从1.23 版本开始阿富汗是  帖木儿的附庸中独立倾向比较高的一个国家。1444年开局时阿富汗在帖木儿省份上有6个核心,还有一个核心在锡斯坦的省份上。北方邻国是帖木儿,西方是  锡斯坦,东部是  木尔坦 克什米尔 拉达克,而南方是  俾路支斯坦

决议

阿富汗可以成立  莫卧儿

Execute decision.png成立莫卧儿帝国


$君主名$已经为他的新帝国奠定了坚实的基础。虽然人数不多,但他纪律严明的军队在对抗印度苏丹的战役中打了不少的胜仗。特别是$首都名$之战开启了未来领土扩张的大门。在接下来的很长一段时间里,莫卧儿帝国将占领几乎整个南亚次大陆。


 
潜在需求 接受
  •  莫卧儿不存在
  • 发展度至少有 Development.png 200点
  • 不在战争中
  • 不是附庸
  • 拥有 Province icon.png 核心省份:罗兴伽(578)、拉合尔(507)、中多阿普(524)、锡尔欣(510)和德里(522)

效果


策略

开局情势

阿富汗开局时收入是负的。你可以选择拆除位于坎大哈的堡垒,也可以通过剥削物产贫瘠,地形复杂的省份已获得一些金钱,当然消耗行政点发展你基本上都是山区的省份也还行。

前期策略

作为帖木儿的附庸,最好还是脱离后者摇摇欲坠的帝国。玩家可以在帖木儿降低它们的独立倾向之前,尽快与其它帖木儿附庸结盟。作为附庸中最强大的一个,河中的优先级应该是最高的,和它结盟会使你的独立战争变得非常简单。

独立自然需要有其它国家的支持。帖木儿的宿敌, 马穆鲁克是最好的选择, 阿贾姆也不错。如果它们有点不情愿的话要以最快的速度提升前两者的关系

不过玩家最好的话还是让河中先开始独立战争、因为上段提到的国家一般也会支持河中的独立,而河中的独立战争一般会使帖木儿的军力大大下降,提升了阿富汗自己独立成功的可能性。而且河中的独立战争中河中也有可能会给你几个你的核心,从而增长你的实力。也可以在河中的独立战争中与帖木儿单独和谈,拿回自己的核心后继续当帖木儿的附庸,这样的话,就可以再进行一次独立战争,这样消耗的人力物力会更少而吃更多的地。

中后期

玩家在独立成功后,有几个发展路线可供选择。第一是进入印度,成立莫卧儿帝国,获得游戏中数一数二的国家理念和整个印度次大陆的宣称。也可以西进征服伊朗区域以求成立波斯或帖木儿。波斯的国家理念相对来说比帖木儿要好一点。不管怎么说,在这之后就比较简单了。

國家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  穆塔帕
东非科技组 East African.png  基尔瓦
西非科技组 West African.png  马里  莫西
穆斯林科技组 Muslim.png  马穆鲁克  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  克里克  休伦  易洛魁  普埃布罗

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切