芬兰

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Finland.png
芬兰
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 芬兰(斯堪的纳维亚)
首都 Capital.png 尼兰(28)
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
芬兰的理念
Traditions.png 传统
+10% 全国税收修正
+5% 训练度
Idea bonus.png 野心
+2% 对异端传教强度
Idea bonus.png 理念

Fort defense.png 扩张维堡

+15% 要塞防御

Cavalry combat ability.png 芬兰轻骑兵

+15% 骑兵作战能力

Production efficiency.png 第四阶级

+10% 生产效率

Construction cost.png 定居芬兰中部

−10% 建造花费
−10% 发展成本

Technology cost.png 图尔库大学

−5% 科技花费

Attrition for enemies.png 白死神

+1 敌军损耗

Morale of armies.png 安亚拉宣言

+10% 陆军士气
关于同名地区,请见芬兰(地区)

芬兰(Finland)是位于斯堪的纳维亚的国家,同时也是芬兰文化的文化母国。它不存在于游戏中任何一个开局中,但可由叛军成立、被他国通过和约放出或被拥有其核心省份的国家作为附庸国放出。1444年时, 瑞典拥有芬兰的核心省份。

决议

ID

Execute decision.png成立斯堪的纳维亚联邦

在很多个世纪以来,北方分裂成了多个王国,他们自相残杀,两败俱伤. 先前的联合的尝试最终彻底失败了,那些欧洲邻国应该会相当高兴吧. 尽管如此,一个持久的联邦依然是有可能的.
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_scandinavia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于斯堪的纳维亚文化组
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少10个非殖民地省份
      • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份斯德哥尔摩
  • 拥有核心省份隆德
  • 拥有核心省份斯卡拉堡
  • 拥有核心省份西兰
  • 拥有核心省份西日德兰
  • 拥有核心省份阿克什胡斯

效果
  • 国家成为  斯堪的纳维亚
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 斯堪的纳维亚:
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 设置国家 flag formed_scandinavia_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立斯堪的纳维亚需要拥有全部灰色省份且为核心,成立斯堪的纳维亚后将获得全部阴影省份的永久宣称


策略

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参考资料


国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔