芬兰

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Finland.png
芬兰
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 芬兰(北欧)
首都 Capital.png 尼兰Nyland [28]
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
芬兰的理念
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Traditions.png 传统
+10% 全国税收修正
+5% 训练度
Idea bonus.png 野心
+2% 对异端传教强度
Idea bonus.png 理念

Fort defense.png 扩张维堡

+15% 要塞防御

Cavalry combat ability.png 芬兰轻骑兵

+15% 骑兵作战能力

Production efficiency.png 第四阶级

+10% 生产效率

Construction cost.png 定居芬兰中部

−10% 建造花费
−10% 发展成本

Technology cost.png 图尔库大学

−5% 科技花费

Attrition for enemies.png 白色死神

+1 敌军损耗

Morale of armies.png 安亚拉密谋

+10% 陆军士气
关于同名地区,请见芬兰(地区)

芬兰(英文:Finland)是位于斯堪的纳维亚的国家,同时也是芬兰文化的文化母国。它不存在于游戏中任何一个开局中,但可由叛军成立、被他国通过和约放出或被拥有其核心省份的国家作为附庸国放出。1444年时, 瑞典拥有芬兰的核心省份。

任务

主条目:芬兰任务

沉浸包北方雄狮开启时,芬兰拥有一组独特任务树。主要内容包括确保独立、发展芬兰本土等。

决议

芬兰的主流文化属于北欧文化组,可以成立  斯堪的纳维亚。DLC Lions of the North.png 北方雄狮开启时,芬兰可以通过完成任务“白色死神”来解除通过该决议所需的 Administrative tech.png 行政科技限制(20 级)。

ID

Execute decision.png成立斯堪的纳维亚联邦

不知多少个世纪以来,北方分裂成了多个王国,他们相互攻杀,两败俱伤。先前的联合的尝试最终彻底失败了,那些欧洲邻国应该会相当高兴吧。尽管如此,一个持久的联邦依然可能得以建立……
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_scandinavia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于 Culture icon.png 北欧文化组
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少10个非殖民地省份
      • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 至少满足之一:
    • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
    • 已完成可以解除成立  斯堪的纳维亚的行政科技等级的 Mission.png任务
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份斯德哥尔摩Stockholm [1]
  • 拥有核心省份隆德Lund [6]
  • 拥有核心省份斯卡拉堡Skaraborg [7]
  • 拥有核心省份西兰Sjælland [12]
  • 拥有核心省份西日德兰Vestjylland [15]
  • 拥有核心省份阿克什胡斯Akershus [17]
  • 至少拥有 40 个省份:
    • 位于斯堪的纳维亚地区

效果
  • 国家成为  斯堪的纳维亚
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 斯堪的纳维亚地区:
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 如果没有自定义理念,触发事件 新的国家传统和野心
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 设置国家 flag formed_scandinavia_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立斯堪的纳维亚需要拥有全部深色省份且为核心,且在斯堪的纳维亚地区内(有色省份)拥有至少40个省份,成立斯堪的纳维亚后将获得全部浅色省份的永久宣称


策略

了解芬兰不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范示范页面

成就

Achievement crossing the finnish line.png
Crossing the Finnish Line
满芬过线
在1444年释放芬兰游玩,定都尼兰/新地并且与开普陆路相连。

参考资料


国家玩法策略索引 

伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
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南美北部  加勒比  阿拉瓦克  穆伊斯卡
安第斯山区  印加  库斯科  基多  奇穆  查卡
南美东部  图皮尼金  塔普亚
南美南部  查鲁亚  瓜拉尼  马普切
前殖民领国家  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳大利亚  提维  拉拉基亚  约拉  卡米勒罗伊  高纳  帕拉瓦
南太平洋  奥特亚罗瓦  汤加  萨摩亚  斐济
北太平洋  夏威夷
前殖民领国家  澳大利亚  西兰蒂亚