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欧陆风云4百科:编辑规范/国家

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Ming.png
编辑规范/国家
政府等级 公国 公国级
主流文化 文化(文化组)
首都 省份名称(ID)
政体 政体
国教 宗教
科技组 科技组
大明的理念
Traditions.png 传统
−20% 堡垒维护
−10% 理念花费
Idea bonus.png 野心
+30% 关系改善
Idea bonus.png 理念

Fort defense.png 九边重镇

+5% 要塞防御
+25% 卫戍数量

Discipline.png 重建三大营

+5% 训练度

Stability cost modifier.png 天朝上国

−10% 稳定度花费

Production efficiency.png 修缮黄河大堤

+10% 生产效率

Trade efficiency.png 食盐专营

+10% 贸易效率

National tax modifier.png 一条鞭法

+10% 国家税收

Land leader fire.png 红夷大炮

+1 陆军将领火力
关于同名区域(region为区域,area则翻译为地区),请见国名(区域/地区)

某国是某地区一个如何如何的国家,简短的描述该国在游戏开始时的情况。

例如: 大明亚陆极东之天朝上国。明代常被视作泱泱华夏文明史中的一座高峰,然而在游戏开始的1444年,开辟西洋的热情已然退却,再加上庙堂之上的日趋保守,对外交流几近停滞。

大明的战略地位堪称全游戏第一。坐拥广袤丰饶的神州沃土,有着无可比拟的发展度和冠绝全球的省份数量,环顾四周又无一强敌傍身。然而纵使北方的满洲和阿尔泰游牧现时大伤元气,倘若假以时日,团结在一起的游牧部队终会成为大明的心腹之患。若有游牧大国拒绝做我大明藩属,甚至会触发天子的特有“没有防备的游牧边疆”灾难。

事件

如果该国没有自己专属的事件,请跳过此段。如果该国拥有超过5个以上事件则为其制作事件词条“某国事件”并使用{{main|某国事件}}。

主条目:大明事件

若该国少于5个专属事件则在下列出:

Msg event.png修复长城


Ever since the capture of the Emperor Zhengtong by the Mongols, security on the northern frontier has been an important issue. One problem is the sorry state of the Great Wall, built in ancient times, but left to crumble in recent centuries. We could repair the Great Wall, but it would be expensive and the effort, both physical and fiscal, would likely cause some unrest among the people. However, with improved defenses, the provinces in the area would likely become more productive and secure, while without them people may leave to safer havens. What shall we do?


 
触发条件
  •  大明 大明
  • 晚于1450年
  • 不:
    • 晚于1490年
平均发生时间

120个月


Event button 547.png
我们需要修复长城。
  • 失去年收入0.5倍的Gold Icon.png金币
  • 获得Army tradition.png 25陆军传统
Event button 547.png
放任不管。
  • 失去Prestige.png10威望

任务

如果该国没有自己的任务,请跳过此段。如果该国拥有超过5个以上任务则为其制作任务词条“某国任务”并使用{{main|某国任务}}写一些简单的关于任务的描述,举例:

Military power.png 收复旧疆


汉帝灭南越之后,千百年来大越子民亦乃识天命的中华子民,是时候让他们归附于有德之人了。


 
目标省份

所有 大越 大越的省份。


Mission trigger.png
触发
触发任务条件

该国:

大越:

触发任务机会

基础值:3000

修正

大明与大越的关系低于0多少: ×2.0

成功条件

大明:

  • 取得所有目标省份。

大越:

  • 不存在。
失败条件

以下任意条件:

  • 大明是附属国。
  • 大明是在联合统治中中被统治一方。
  • 大越不存在。
  • 大越不与大明在同一宗教组内。

Mission effect.png
效果
奖励

 大明大明:

  • 获得修正:“Inspiring Victory”10 years:
    • +1 Prestige.png 威望
    • +10% Manpower recovery speed.png 人力回复速度
临时效果

大明获得所有目标省份的宣称

成立国家

如果这是一个可成立国家,将相关信息写在下方,反之则跳过此段。举例:

Execute decision.png统一女真


女真部落的三个首府都已经在我们的掌控之中,现在是宣布我们统一的时候了,让全世界知道满洲人现在是团结的一个整体!


 
潜在需求

 满洲 存在。
该国:

  • 主流 Culture icon.png 文化为满洲文化。

如果为AI控制,则:

  • 不是自定义国家
接受

该国:

  • 需满足以下条件之一:
    • 不是附属国。
    • 最多是一个朝贡国
  • 不处于 战争状态
  • 拥有核心省份
    • 吉林(730)、兴安(1053)以及珲春(2108)。

效果

该国:


决议

如果该国没有决议则跳过此段,如果存在将相关信息写在下方。举例:

Execute decision.png重建长城


长城的一部分急需大范围的修复。以长城现在的状态,无法对我们的北方省份提供有效的保护。


 
潜在需求

该国:

  •  大明 大清.
  • 拥有以下省份:
    • 太原(693)、河间(695)、保定(696)、大同(697)、兰州(699)、西安(700)、玉门(707)、阿拉善(709)和北京(1816)。
  • 尚未触发“重建长城”修正。
接受

该国:

  • 君主军事能力至少5点。

效果

该国获得修正“修复长城”,具以下效果:

  • Fort defense.png+25% 要塞防御,
  • Fort maintenance.png+10% 要塞维护费用。


策略

如果你不清楚该国怎么玩,只要输入{{add|Strategy}}或{{补充|玩法}}


最后请放置该国所在大洲的国家向导盒子。

國家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  穆塔帕
东非科技组 East African.png  基尔瓦
西非科技组 West African.png  马里  莫西
穆斯林科技组 Muslim.png  马穆鲁克  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  克里克  休伦  易洛魁  普埃布罗

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切