东印度公司

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List gray.png 本文讲述的是游戏中可释放的国家  东印度公司。关于其它与东印度公司相关的游戏内容,请移步至东印度公司(消歧义)

East India Company.png
东印度公司
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 英格兰(不列颠)
首都 Capital.png 纳迪亚Nadia [4476]
政体 Gov paper with seal.png 贸易公司
国教 Anglican.png 圣公宗
科技组 西欧科技组 西欧科技组
东印度公司的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+20% 省份贸易竞争力
异端异教省份没有惩罚
Icon ideas.png 野心
+15% 全局贸易竞争力
Icon ideas.png 理念

Global unrest.png 印度总督

−1 全国叛乱度
+10% 行政容量

Global trade goods size modifier.png 印度贸易

+15% 商品产出

Merchants.png 特许商人

+1 商人团
+10 商人团贸易竞争力

Global manpower modifier.png 管辖区部队

+10% 全国人力
+20% 全局水手

Trade steering.png 跨大陆贸易

+25% 贸易引导
+10% 贸易范围

Trade efficiency.png 殖民垄断

+10% 贸易效率

Trade company investment cost.png 殖民开发

-10% 贸易公司投资成本
-10% 建造花费

东印度公司(英文:East India Company)是首都位于印度的一个国家。它在开局时不存在,在任何时间的历史剧本中也不可用。东印度公司仅可由  英格兰 大不列颠通过任务在印度释放。

释放

 大不列颠 英格兰在完成任务“东印度公司”后,可触发同名事件“东印度公司”[1],在事件中可选择释放 东印度公司 东印度公司,其将拥有原国家在印度的所有省份,还可以选择将当前游玩的国家切换至东印度公司。

ID

Msg event.png东印度公司


英国东印度公司的建立比荷兰东印度公司要早上两年,在初创时,它的处境相当困难。它的第一个贸易站位于摩鹿加群岛的安汶岛,但之后,公司在印度尼西亚的业务受到荷兰东印度公司的严重打击,自此,公司开始主要在印度活跃,例如孟买、马德拉斯和卡利卡特等地。从此,英国东印度公司渐渐壮大,从一个小小的贸易公司发展成为统辖印度的帝国。沃伦·黑斯廷斯和罗伯特·克莱武(1757年以后)为公司的印度事务建立了基础,自此以后,它逐渐控制了整个印度次大陆。英国东印度公司超越了所有的对手,最终在1867年被英国政府解散,原因是引发了1857年的印度土兵起义。


 
触发条件
只触发于

已完成 「东印度公司」 任务


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
让公司控制我们的印度事务
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
      •  东印度公司 获得该省核心
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 是我国的核心
        • 我国失去该省核心
    • 作为附庸国释放  东印度公司
    • 使  东印度公司成为特许贸易公司
    •  东印度公司:
      • 改变政体为共和制
      • 实行政府改革 贸易公司
      • 转变为我国的宗教
      • 转变为与 我国相同的文化
      • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
        • 名为「托马斯」
        • 属 史迈斯 王朝
        • Administrative power.png +3 行政能力
        • Diplomatic power.png +3 外交能力
        • Military power.png +3 军事能力
        • 至少为 30 岁
        • 最多为 50 岁
      • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
      • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
      • 获得 Military power.png 100 军事点数
      • 获得 杜卡特 200 金币
      • Set Prestige.png prestige to 0
      • 获得 Republican tradition.png 100 共和传统
  •  东印度公司获得以下省份的永久宣称:
    • 不是  东印度公司的核心
    • 不是  东印度公司的永久宣称
    • 位于以下地区或区域:
      • 科罗曼德地区
      • 马拉巴尔区域
      • 卡纳达区域
      • 迈索尔区域
      • 拉雅拉西玛区域
      • 赖丘尔河间地区域
      • 康坎区域
      • 奥里萨区域
      • 西孟加拉区域
      • 东孟加拉区域
      • 达布蒂区域
      • 艾哈迈达巴德区域
      • 索拉什特拉区域

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们可以自己管理印度
  • 我国获得以下省份的永久宣称:
    • 不是我国的核心
    • 不是我国的永久宣称
    • 位于以下地区或区域:
      • 科罗曼德地区
      • 马拉巴尔区域
      • 卡纳达区域
      • 迈索尔区域
      • 拉雅拉西玛区域
      • 赖丘尔河间地区域
      • 康坎区域
      • 奥里萨区域
      • 西孟加拉区域
      • 东孟加拉区域
      • 达布蒂区域
      • 艾哈迈达巴德区域
      • 索拉什特拉区域

Event trigger.png满足则可用

  • 由玩家控制
Event button 547.png
我们静候这家公司发展……
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
      •  东印度公司 获得该省核心
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 是我国的核心
        • 我国失去该省核心
    • 作为附庸国释放  东印度公司
    • 使  东印度公司成为特许贸易公司
    •  东印度公司:
      • 改变政体为republic
      • 实行政府改革 贸易公司
      • 转变为我国的宗教
      • 转变为与 我国相同的文化
      • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
        • 名为「托马斯」
        • 属 史迈斯 王朝
        • Administrative power.png +3 行政能力
        • Diplomatic power.png +3 外交能力
        • Military power.png +3 军事能力
        • 至少为 30 岁
        • 最多为 50 岁
      • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
      • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
      • 获得 Military power.png 100 军事点数
      • 获得 杜卡特 200 金币
      • Set Prestige.png prestige to 0
      • 获得 Republican tradition.png 100 共和传统
  •  东印度公司获得以下省份的永久宣称:
    • 不是  东印度公司的核心
    • 不是  东印度公司的永久宣称
    • 位于以下地区或区域:
      • 科罗曼德地区
      • 马拉巴尔区域
      • 卡纳达区域
      • 迈索尔区域
      • 拉雅拉西玛区域
      • 赖丘尔河间地区域
      • 康坎区域
      • 奥里萨区域
      • 西孟加拉区域
      • 东孟加拉区域
      • 达布蒂区域
      • 艾哈迈达巴德区域
      • 索拉什特拉区域
  • 由人类玩家游玩  东印度公司

决议

在独立状态下,东印度公司能重建宗主国  英格兰 大不列颠

ID

Execute decision.png成立英格兰


贸易长久以来就是英格兰的基本国策。通过扩展我们在国界以外的影响力和家族式地控制国家的发展。我们成功地成为了欧洲强国之一。殖民扩张成了国家经济增长的一个重要因素,这进一步巩固了我们在国际上的地位。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_england_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是英格兰
    •  马恩
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 不是:
  • 拥有核心省份伦敦
  • 拥有核心省份牛津
  • 拥有核心省份汉普郡
  • 拥有核心省份肯特
  • 拥有核心省份埃塞克斯
  • 省份伦敦:
    • 在直属州中

效果
  • 省份伦敦:
      • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
        • 该省份退出帝国
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  英格兰
  • 取消装饰性国家名称
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 所有省份位于伦敦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  英格兰获得该省永久宣称
  • 所有省份位于约克区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  英格兰获得该省永久宣称
  • 所有省份位于东米德兰兹区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  英格兰获得该省永久宣称
  • 所有省份位于西米德兰兹区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  英格兰获得该省永久宣称
  • 所有省份位于东盎格利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  英格兰获得该省永久宣称
  • 所有省份位于威尔士区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  英格兰获得该省永久宣称
  • 所有省份位于威塞克斯区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  英格兰获得该省永久宣称
  • 省份坎布里亚:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
      •  英格兰获得该省永久宣称
  • 省份诺森伯兰:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
      •  英格兰获得该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政体是 Government monarchy.png 君主制
      • 不是:
        • 拥有的政府类型包含:禁止转换政体类型。
    • 改变政体为 Government monarchy.png 君主制
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 政体是 Government monarchy.png 君主制
        • 不是:
          • 拥有的政府类型包含:禁止转换政体类型。
      • has_not_locked_first_tier_reform = yes
    • 实行政府改革 英格兰君主制
  • 设置国家 flag formed_england_flag
  • 如果:

AI决议因子:

  • 基础权重:1
重建英格兰需要拥有并造核所有深色省份;重建后获得所有浅色省份的永久宣称


ID

Execute decision.png成立不列颠


通过家族式联合政治发展及在国外影响力的提升,我们将成功地巩固在国际事务中的地位,并转变成为欧洲最强大的国家之一——大不列颠帝国。


 
潜在需求
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 拥有的政府类型包含:拥有英格兰议会
    • 由AI控制
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_great_britain_flag 已设置
  • 从未是结局标签国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
    • 国家 flag eng_took_ave_branch 已设置
  • 至少满足之一:
    • 属于不列颠文化组
    • 主流文化是高地苏格兰
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份牛津 (237)
  • 拥有核心省份汉普郡 (234)
  • 拥有核心省份洛锡安 (248)
  • 拥有核心省份阿伯丁 (251)
  • 拥有核心省份伦敦 (236)

效果
  • 省份伦敦:
    • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
      • 该省份退出帝国
      • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
      • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
    • 该省份成为首都
  • 潜在效果:
    • 完成任务「玫瑰战争」
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 完成任务「征集部队」
      • 完成任务「征服苏格兰」
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 完成任务「征集部队」
      • 完成任务「征服苏格兰」
      • 完成任务「征服爱尔兰」
  • 国家成为  大不列颠
  • 取消装饰性国家名称
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 所有省份位于不列颠地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  大不列颠获得该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 设置国家 flag formed_great_britain_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 已完成任务「征服苏格兰」
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 省份奥克尼 (369):
    • 省份设得兰群岛 (1978):
    • 省份法罗群岛 (1979):
    • 省份雷克雅未克 (370):
    • 省份阿克雷里 (371):
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 已完成任务「殖民香料群岛」
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 所有省份位于西孟加拉区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
      •  大不列颠获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议权重:

  • 基础权重:1
  • 基础权重 * 0 如果下列属实:


策略

感觉少了些什么吗?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范

参考资料

  1. 注意与DLC 霸业 霸业未开启时可触发的同名事件“东印度公司”(事件代号flavor_eng.9145)区分。
国家玩法策略索引 
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港