达荷美

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Dahomey.png
达荷美
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 芳(西非)
首都 Capital.png 阿波美Abomey [1140]
政体 Gov tribal council.png 部落独裁制
国教 Fetishist 拜物教
科技组 西非科技组 西非科技组
达荷美的理念
Traditions.png 传统
+10% 要塞防御
+25% 敌方对我方的造核花费
Idea bonus.png 野心
+10% 生产效率
Idea bonus.png 理念

Legitimacy.png 豹之子

+1 年度正统性

National manpower modifier.png 掳获奴隶

+15% 全国人力修正

Stability cost modifier.png 达荷美两大国相

−10% 稳定度花费修正

Foreign spy detection.png 宫廷男宠

+30% 发现外国间谍的几率

Discipline.png 女战士

+5% 训练度

Institution spread.png 洋人事务大臣

+10% 思潮传播

Prestige.png 阿波美宫殿

+1 年度威望

达荷美(英文:Dahomey)是位于尼日尔的内陆一地小国,北邻  达格邦,东邻  奥约 贝宁。他唯一的省份只有3发展度,生产奴隶。

策略

达荷美开局在一个非常坏的位置,被更强的国家包围并且需要缔结联盟以图生存。 莫西是一个好盟友,因为是该地区最强的拜物教国家; 扎造也很好,因为开局有一位三星上将; 贝宁应当也是一个强力盟友,如果不以对玩家愤怒态度开局的话。 达荷美也以一个3发展省份开局,所以经济是痛苦的:玩家应该聚焦于征服和发展在   马里的金矿省份,而且不要害怕承担一些债务或贬值货币。

心之所向

如果玩家正在做“心之所向Where the heart is”成就,最初的目标是  达格邦 奥约,它们通常互相结盟所以两者能被一战而定。玩家应该完全吞并达格邦打开向西征服之路并且夺取一些奥约的省份以便接壤  努佩,那将是未来的目标。

第一场与马里的战争是最困难的:玩家应该在  马里扩张得太大之前发动进攻,并可能趁它陷入另一场战争时。一个对抗马里的好盟友是  富洛,这个国家不存在于游戏开局但1470年会出现在省份 卜拉克纳Brakna(1115)、特克鲁尔Tekrur(2237)、加兰Galam(2240)和 塔甘特Tagant(2244)并且有一些核心在马里和  马西纳

如果达荷美打赢马里,游戏剩下的部分直到1500年将是与时间赛跑。玩家需要喂给 Fetishist 拜物教盟友 伊斯兰教逊尼派 逊尼派土地而且可能要放一两个附庸国: 卡奈姆-博尔努是最好的一个,因为它有一些核心在  艾尔 亚奥并且能吃它们的地,另一方面卡奈姆-博尔努是逊尼派,所以玩家不得不手动 常识 转教

玩家必须注意  卡诺可能皈依伊斯兰。

为了避免太多AE,玩家应该:雇用贵族阶层互动给予的改善关系的大臣(外交家),在两个贸易节点都设置 建立社区Estabilish Comunities 贸易政策,并且在 地理大发现时代 地理大发现时代选择 正当战争Justified wars 能力。

如果玩家正在与叛军斗争,他们应该增加非黄金生产省份的自治度,并且在教士阶层互动中雇用神学家大臣。

要避免经济问题,玩家应该发展金矿省份,从商人行会雇用通胀降低大臣(铸币专家),并且选择 地理大发现时代 地理大发现时代的 改良战争税Improved war taxes 时代奖励。

由于达荷美开局没有 封建制度 封建制度,玩家不要在科技上花费行政和外交点数,但是要跟上军事科技


成就

Where the heart is.jpg
Where the heart is
心之所向
作为达荷美,1500年前将所有非拜物教国家赶出尼日尔和萨赫勒地区。


参考资料

视频战报

国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔