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Kong.png
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 迪奥拉(曼德)
首都 Capital.png Kong [1125]
政体 Gov indian crown.png 部落君主制
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 沙斐仪学派 沙斐仪派
科技组 西非科技组 西非科技组
西非的理念
----注释

仅适用于 西非科技组 西非科技组的国家。


Traditions.png 传统
+15% 全国人力修正
+20% 劫掠速度
Idea bonus.png 野心
+1 外交官
Idea bonus.png 理念

Possible advisors.png 口耳相传

+1 可招募的顾问

Goods produced modifier.png 盐商

+10% 商品产出修正

Trade power.png 可拉果

+10% 国际贸易力量

Religious unity.png 先祖与新月

+20% 宗教统一度

Cavalry cost.png 皇家马厩

−10% 骑兵花费

Trade efficiency.png 伟大之河

+5% 贸易效率
−25% 事务官移动时间

Max promoted cultures.png 保持诸侯

+1 可接受的文化
孔
Shield fancy overlay.png
在北非,1444年是一段变革的时期。撒哈拉以南,古老的马里帝国早已过了鼎盛期。现在除了帝国的核心,绝大部分的其他地区不是分裂独立,就是落入了正在崛起的桑海莫西王国之手。

撒哈拉以北,马格里布地区的国家在阿拉伯部落大迁徙后,纷纷遭受着城市萎缩、权威丧失以及政治动荡。哈夫斯马林家族分别以突尼斯城非斯为首都建立起帝国,虽然各自仍被视为强大的势力,但在沙漠和山区,许多地方部落首领和国王正等候着他们衰落的时机。

(Kong,KNG)是一个位于西非尼日尔区域的三地小国。在1444年开局,虽然年轻的苏丹信奉伊斯兰教逊尼派 逊尼派的沙斐仪学派 沙斐仪派,但是从南边的热带丛林到北边的稀树草原,孔的三个省份全都是Fetishist 拜物教信徒。孔的西北面是地区大国  马里和历史上学术昌明的  杰内这两个同教邻国,东面则是  雅滕加 瓦加杜古 博诺曼这三个与之体量相当的拜物教国家。南面不可逾越的几内亚雨林,使得西非的海岸线遥不可及。

林登万404成功地完成了一局“孔儒鲁”三一球长,使得  这样一个遥远的西非小国进入了玩家的视野。


任务

作为尼日尔区域的国家,孔有权使用 Origins.png 起源西非任务,或者在没有沉浸包时使用通用的非洲任务

参考资料

国家玩法策略索引 

不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
中欧  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  波兰  立陶宛  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  波兰立陶宛联邦  罗马尼亚  库尔兰
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐汗国  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐汗国
北欧  丹麦  瑞典  挪威  冰岛  斯堪的纳维亚

南美北部  加勒比  阿拉瓦克  穆伊斯卡
安第斯山区  印加  库斯科  基多  奇穆  查卡
南美东部  图皮尼金  塔普亚
南美南部  查鲁亚  瓜拉尼  马普切
前殖民领国家  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳大利亚  提维  拉拉基亚  约拉  卡米勒罗伊  高纳  帕拉瓦
南太平洋  奥特亚罗瓦  汤加  萨摩亚  斐济
北太平洋  夏威夷
前殖民领国家  澳大利亚  西兰蒂亚