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法兰克尼亚
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政府等级
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公国
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主流文化
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法兰克尼亚(日耳曼)
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首都
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纽伦堡 [67]
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政体
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封建贵族制
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国教
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天主教
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科技组
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西欧科技组
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法兰克尼亚的理念
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传统
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+20% 全国人力 −10% 侵略扩张影响
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野心
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+5% 训练度
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理念
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重建公国
- +1 每年奉献度
- +0.3 每年共和传统
- +1 每年正统性
- +1 每年贤能值
- +1 每年游牧团结
美茵河上的贸易
- +10% 贸易效率
要塞林立的崎岖之地
- +20% 要塞防御
法兰克尼亚的自由骑士
- +10% 骑兵作战能力
法兰克尼亚葡萄酒
- +10% 生产效率
巴洛克式公国
- +1 每年威望
法兰克尼亚商人阶级
- −5% 发展成本
- −10% 顾问花费
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法兰克尼亚(英文:Franconia;德文:Franken)是南德意志地区的一个可成立国家。
任务
法兰克尼亚的大多数被其它法兰克尼亚文化国家所共享,但也拥有一些独有的内容。
成立国家
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/HRE_FormableNations.txt。
成立法兰克尼亚
关于往日法兰克尼亚公国的记忆一直存在于该地雄心勃勃的统治者心中。维尔茨堡邦君主教有着对法兰克尼亚公爵头衔的宣称,但几个世纪一来这一头衔都属于空位状态,领地也陷入了分裂。如果我们能重新整合这些领地,法兰克尼亚必将再次成为德意志公认的一大强权。
成立法兰克尼亚需要拥有并造核深绿色省份,以及至少一个橙色省份;需要拥有并造核至少 6 个位于欧洲、文化是法兰克尼亚的省份,开局时所有符合条件的省份在图中标为彩色;成立后获得所有有色省份的永久宣称。
决议
成立德意志
我们的国家尽管缺少一个强大的中央政府,但仍然在蓬勃发展。由德意志北部数百个城镇组成的汉萨同盟对我国的繁荣起了至关重要的作用。知识逐步丰富,再加上海路与陆路的贸易,都帮助了我国迅猛发展,将我国转变成了一个富裕的制造业中心。
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潜在需求
- 使用一般或历史国家
- 从未是结局标签国家
- 不是:
- 国家 flag formed_germany_flag 已设置
- 至少满足之一:
- 不是:
- 不是:
- 不是:
- 不是:
- 至少满足之一:
- 由玩家控制
- 全部:
- 由AI控制
- 拥有至少15个非殖民地省份
行政科技至少为 20 级
- 至少满足之一:
- 文化属于日耳曼文化组
- 不是:
- 不是殖民领
- 至少满足之一:
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接受
行政科技至少为 20 级
- 是独立国家或是朝贡国
- 不是草原游牧
- 未处于战争中
- 不是神圣罗马帝国皇帝
- 拥有核心省份柏林
- 拥有核心省份不伦瑞克
- 拥有核心省份慕尼黑
- 至少满足之一:
- 至少满足之一:
- 至少满足之一:
- 至少满足之一:
- 至少满足之一:
- 至少满足之一:
- 在北德意志区域、南德意志区域拥有共计至少 50 个核心省份
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效果
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AI权重:
成立德意志,需要拥有所有正红色省份;
需要拥有图中(除浅黄色外)每种其它颜色的省份中各一个,
并在北德意志、南德意志区域(浅黄色)总共拥有至少 50 个核心省份。
成立德意志后获得所有彩色省份(除柯尼斯堡外)的永久宣称。
策略
参考资料