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哥伦比亚 | |
政府等级 | ![]() |
主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | 没有结果 |
国教 | ![]() |
科技组 | ![]() |
通用的理念 |
注释
所有没有独有理念或理念组的国家。 |
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−10% 稳定花费 −10% 顾问花费 |
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+10% 国家税收
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殖民领的理念 |
注释
仅适用于 |
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-10% 提升发展度花费 负面宗教容忍不再给予任何惩罚 |
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+10% 陆军士气
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- 关于同名区域,请见哥伦比亚(区域)。
哥伦比亚(Colombia)是一个位于南美洲的可成立国家。在游戏中从1810年7月20日后出现在地图上。
成立国家
哥伦比亚可被任意首都位于哥伦比亚殖民区(殖民区域)的前殖民领成立。[1]
注意:如果哥伦比亚被前殖民领成立的话它将继续使用殖民领的国家理念。
轶闻
当哥伦比亚在1810年后的剧本中出现时,会因为脚本文件中未设定对应理念而采用通用理念。
在正常游玩中,哥伦比亚须由前殖民领国家成立,而通过成立哥伦比亚的决议后,国家理念并不会改变,因此在正常游玩中哥伦比亚并不使用通用理念,而是沿用殖民领国家通用的理念。
参考资料
- ↑ 决议代码请见/Europa Universalis IV/decisions/ColombiaNation.txt.
国家玩法策略索引
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