普罗旺斯

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.29
Provence.png
普罗旺斯
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 欧西坦(法兰西)
首都 Capital.png 安茹(178)
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
普罗旺斯的理念
Traditions.png 传统
+10% 陆军士气
+1 外交声望
Idea bonus.png 野心
+1 年度威望
Idea bonus.png 理念

Cost to fabricate claims.png 对安茹宣称的回忆

−25% 伪造宣称的花费

Legitimacy.png 重振安茹家族

+1 年度正统

National unrest.png 复合君主制

−1 国家叛乱度

Fort defense.png 塔拉斯孔城堡

+15% 要塞防御

Diplomatic relations.png 公益同盟

+2 外交关系

Naval force limit modifier.png 土伦船坞

+10% 海军上限
−5% 海军维护

Production efficiency.png 普罗旺斯的拼凑

+10% 生产效率
关于同名地区,请见普罗旺斯(地区)

普罗旺斯的贤王勒内

普罗旺斯
Shield fancy overlay.png
1444年,雄心勃勃的安茹的勒内统治着普罗旺斯,他不仅宣传自己是安茹公爵和普罗旺斯伯爵而且还是阿拉贡那不勒斯、和耶路撒冷的国王。但是基督教世界的那些君主们对此宣称却不以为然,而贤王勒内已下定决心收回他生来的权利。
普罗旺斯版图支离破碎。安茹位于英格兰法兰西冲突的中心地带,同时被两国所觊觎,很可能遭到未来战争的蹂躏。在莱茵兰的普罗旺斯领土分为直属的巴尔公爵领和附庸的洛林公爵领。如果普罗旺斯干预莱茵兰诸侯的事务,会有干犯神圣罗马帝国皇帝和强大的勃艮第公国的风险。普罗旺斯公爵领本土坐落在地中海北岸,毗邻法兰西、萨伏依教宗国的阿维尼翁城。雄心勃勃的勒内可能从此地出发入侵阿拉贡,虽说由于帝国的控制力日渐消褪而使得意大利可能更具有吸引力。
普罗旺斯一直和最强大的邻国法兰西保持着友好的关系。假如百年战争再爆发进入全面战争,普罗旺斯必须从支持法国利益的角度出发平衡自己的防守需求和扩张计划。
普罗旺斯是一个雄心勃勃的国家,但是在邻国觊觎下,就连保持其领土不被蚕食可能也是个挑战。

普罗旺斯(英文:Provence)是一个处在欧西坦尼亚地区的中等国家,位于法兰西区域。在1444年开局时,普罗旺斯联合统治 洛林,并与  法兰西结盟。普罗旺斯的领土被分为了三块:在法兰西东南部的普罗旺斯,布列塔尼东边的安茹,以及洛林西部的几块领地。在1444年,普罗旺斯与  法兰西有相同的王朝,这将提供一个联合统治的机会。它们有几个核心,一个在法兰西,一个在  英格兰,还有一个在  教宗国

事件

以下事件可以在普罗旺斯完成任务“有关阿维尼翁的交涉”后由  教宗国触发。

ID

Msg event.png割让阿维尼翁

[From.GetName]的[From.Monarch.GetTitle]要求我们割让阿维尼翁。阿维尼翁有悠久的教会历史,历来的对立教宗就长期坐镇此地。由于教宗国属地与该地相距甚远并且分隔,教宗国一直难以管理该地,所以我们应认真考虑这个建议。
 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
我们同意割让阿维尼翁给[From.GetName]
Event button 547.png
我们绝不会放弃阿维尼翁!

(没有效果)

决议

普罗旺斯可以成立 耶路撒冷,或者重建  法兰西

ID

Execute decision.png重建耶路撒冷王国

万岁!圣城耶路撒冷重回基督教徒手中了!教宗承诺如果我们重建耶路撒冷王国,我们的灵魂将得到拯救。
 
潜在需求
  • 不是:
    • 国家标识 formed_jerusalem 已设置
  • 不是:
  • 使用一般或历史国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 不是:
    • 政体是共和制
  • 不是:
    • 有政府改革“天朝”
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
    • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
接受
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份加沙(364)
  • 拥有核心省份耶路撒冷(379)
  • 拥有核心省份雅法(1854)
  • 省份耶路撒冷:
    • 是直属州
  • 如果:

效果
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 位于外约旦地区
        • 位于巴勒斯坦地区
        • 省份是塔拉布卢斯 (378)
        • 省份是西顿(1855)
        • 省份是亚喀巴 (4268)
    •  耶路撒冷获得了该省核心
  • 如果:
  • 如果:
  • 如果是  医院骑士团
    • 设置国家标识 knights_formed_jerusalem
  •  耶路撒冷:
    • 迁移首都至耶路撒冷
    • 改变宗教为 Catholicism 天主教
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 政体不是神权制:
      • 政体转为君主制
        change_government_to_monarchy = yes
      • 实行政府改革「十字军国家」
    • 否则(即政体是神权制):
      • 实行政府改革「十字军国家」
    • 如果不是政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
      • 设置政府等级为 王国级 王国
    • 设置国家标识 formed_jerusalem

AI决议因子:

  • 基础权重:0
要成立或释放耶路撒冷,橙色省份必须被拥有并造核。阴影省份在其创建之后成为耶路撒冷的核心。


ID

Execute decision.png成立法兰西

今年将会是标志着我国进入进化时期的一年。传统的封建方式将会在一个更现代化的集权式国家中消失。尽管由于项目预算失误以及军备竞争加剧,我们的财政面临窘境,但我们还是设法将我们转变成了欧洲最具统治力的强国之一。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_france_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 文化属于法兰西文化组
    • 主流文化是巴斯克
    • 主流文化是布列塔尼
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  •  法兰西 存在
  • 拥有核心省份巴黎
  • 拥有核心省份奥尔良
  • 拥有核心省份兰斯
  • 法兰西区域拥有至少 15 个核心省份

效果
  • 省份巴黎:
      • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
        • 该省份退出神罗
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 如果有阶层封地,则移除封地
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  法兰西
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 法兰西:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  法兰西该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
      • 至少满足之一:
        • 由玩家控制
        • 全部:
          • 由AI控制
          • 已激活 理念 国家理念
    • 触发国家事件 新的国家传统和野心
  • 设置国家 flag formed_france_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
重建法兰西需要拥有并造核所有深蓝色省份;需要在法兰西区域拥有并造核至少 15 个省份,图中标为蓝色;重建后获得所有浅蓝色省份的永久宣称。

任务

主条目:普罗旺斯任务

普罗旺斯的任务主要集中于宣称数个历史上与普罗旺斯以及安茹王朝有过关联的国家的王位。

策略

普罗旺斯面临一些独特的地理和外交挑战。地理上,它们被分隔在法兰西的三个不同的部分,每个都不与其它任何一个相连。外交上,普罗旺斯被夹在更大的国家  勃艮第 法兰西之间,此外还处在 神圣罗马帝国 的边境上。

开局对策

开局时各个邻近主要国家所设定的宿敌情况会对早期游戏策略产生决定性的影响。 举个例子,如果 法兰西设定你为宿敌或者态度不甚友好,那么就很可能需要寻求与 奥地利或者 卡斯蒂利亚的一份盟约以与之抗衡。如果玩家想要把扩张目标放在 阿拉贡身上,与卡斯蒂利亚结盟将会很有帮助;而要是想解决虎视眈眈的 勃艮第,奥地利则会是更好的帮手。而如果法兰西开局时对你态度友好,则可以获得一个实力雄厚且眼下利益趋同的宝贵盟友,充分借助其力量,可以达成对 勃艮第 布列塔尼或是 阿拉贡的巨大优势乃至征服. 在早期不建议向神圣罗马帝国方向扩张,帝国皇帝奥地利将会对帝国成员进行保护。

收复亚维侬

亚维侬地形为平原,商品为布料。因为在临近的丘陵地形上,普罗旺斯也设有要塞,亚维侬的要塞可以被拆除。由于接受欧西坦文化,亚维侬核心的丢失对于普罗旺斯来说不是一个问题。亚维侬在开局由  教宗国控制。

加入神圣罗马帝国

神圣罗马帝国能够为普罗旺斯减轻来自 法兰西 布列塔尼 勃艮第的威胁。普罗旺斯需要与神圣罗马帝国的皇帝建立友好的外交关系,如改善关系,建立同盟,王室联姻,再在神圣罗马帝国的界面中将普罗旺斯的省份加入到帝国中即可。

成为海上贸易强国

如果玩家想要一心发展贸易,普罗旺斯或许是最好的选择。开局时,玩家们需要混入热那亚贸易节点,兼并或附庸 布列塔尼的做法也可以提高普罗旺斯在波尔多的贸易力量。垄断热那亚贸易节点是必不可少的。这意味着在热那亚贸易节点上,玩家需要控制尽量多的贸易中心和出海口。在这里,建议玩家与  法兰西或者 卡斯蒂利亚同盟,并趁着伊比利亚联婚之前夺走 阿拉贡的贸易节点。一旦这些贸易节点被联合统治阿拉贡的卡斯蒂利亚所控制,它们就难以复还了。从贸易上来说,佛罗伦萨或热那亚这样的省份能够在垄断热那亚贸易节点一事上给玩家提供更多的帮助。这是远远超过阿拉贡那诸如巴伦西亚或塔拉戈纳的省份所能做的。以类似的方法去发展亚历山大港,突尼斯,塞维利亚和香槟的贸易节点,玩家能更将热那亚的贸易价值最大化。

首发理念

外交环境攸关普罗旺斯的存亡,首发外交理念能让普罗旺斯同时维护多个外交关系并保持一定的外交声誉。此外,作为神圣罗马帝国的一员,普罗旺斯还可以借此登上皇帝的宝座。 首发影响理念也能让玩家在游戏初期的扩张得到外交环境上的益处。

后发理念

取决于玩法,普罗旺斯有着发展成为陆权或海权强国的潜质。因此,这里推荐以下理念组:

  • 航海理念 - 堆集大量桨帆船
  • 影响理念 - 提高外交声誉,提高外交关系数量,减轻侵略扩张影响
  • 进攻/数量理念 - 提高军队质量、数量,但后者开支较大
  • 贸易理念 - 极大增加热那亚贸易节点的收入

后期扩张

如果百年战争发生在普罗旺斯加入神圣罗马帝国之后,玩家可以向英格兰控制法兰西北部发动收复战争,并将法兰西南部的省份交还给法兰西。但由于法兰西持有这些省份的核心,法兰西可能会转变为敌对态度,所以普罗旺斯需要建立一个更加强大的同盟,如卡斯蒂利亚-普罗旺斯同盟。由于玩家在此后也许会同奥地利结盟,如果法兰西没法找到更强的盟友,三国可以共伐法兰西。除了这个扩张路线,普罗旺斯可以将目标定向勃艮第,布列塔尼,萨伏依,以此达到连接普罗旺斯领土的目的。

贤王勒内

达成此成就需要普罗旺斯控制 耶路撒冷及其西侧的两座沿海省份。无战争理由地向突尼斯宣战可以让普罗旺斯在北非着陆,要求割让岛屿或陆地省份后就可以一举直取耶路撒冷王国了。

成就

Good King Renee.png
Good King René
贤王勒内
以普罗旺斯开局,成立耶路撒冷王国。
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔