洛林

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Lorraine.png
洛林
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 勃艮第(法兰西)
首都 Capital.png 洛林根Lothringen [189]
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
洛林的理念
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Traditions.png 传统
−10% 步兵花费
+20% 商队力量
Idea bonus.png 野心
+10% 全国税收修正
Idea bonus.png 理念

Fort defense.png 孚日山脉

+20% 要塞防御

Production efficiency.png 洛林的矿业

+10% 生产效率

Cost to fabricate claims.png 洛塔林吉亚

−25% 伪造宣称的花费

Diplomat.png 灵活的外交政策

+1 外交官

Max promoted cultures.png 两种语言,一片土地

+1 可接受的文化

Tolerance own.png 三主教辖区

+2 国教容忍

Yearly prestige.png 斯坦尼斯拉斯广场

+1 年度威望

洛林(英文:Lorraine)拥有两个省份,开局时处在  普罗旺斯联合统治之下。它是神圣罗马帝国的一部分,而其在主流文化和地理分区上都属于法兰西。

决议

洛林可以重建  法兰西

ID

Execute decision.png成立法兰西


今年将会是标志着我国进入进化时期的一年。传统的封建方式将会在一个更现代化的集权式国家中消失。尽管由于项目预算失误以及军备竞争加剧,我们的财政面临窘境,但我们还是设法将我们转变成了欧洲最具统治力的强国之一。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_france_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 文化属于法兰西文化组
    • 主流文化是巴斯克
    • 主流文化是布列塔尼
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  •  法兰西 存在
  • 拥有核心省份巴黎
  • 拥有核心省份奥尔良
  • 拥有核心省份兰斯
  • 法兰西区域拥有至少 15 个核心省份

效果
  • 省份巴黎:
      • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
        • 该省份退出帝国
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  法兰西
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 法兰西:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  法兰西该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
      • 至少满足之一:
        • 由玩家控制
        • 全部:
          • 由AI控制
          • 已激活 理念 国家理念
    • 触发国家事件 新的国家传统和野心
  • 设置国家 flag formed_france_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
重建法兰西需要拥有并造核所有深蓝色省份;需要在法兰西区域拥有并造核至少 15 个省份,图中标为蓝色;重建后获得所有浅蓝色省份的永久宣称。


洛林可以成立  洛塔林吉亚,但其条件比较苛刻:

ID

Execute decision.png重建洛塔林吉亚王国


作为洛塔林吉亚王冠的新宣称者,我们诉诸于查理曼大帝和洛泰尔的遗产来证明我们的正统性。在我们的赞助之下,我们先祖的丰功伟绩将不仅是在我们的人民中,更要在全欧洲的宫廷中成为常识。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 国家 flag formed_lotharingia_flag 设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 是由玩家控制的前殖民领国家
接受
  • 处于战争中
  • (该国)独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 不是:
  • 拥有至少30个非殖民地省份
  • 拥有核心省份亚琛
  • 至少满足之一:
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 神圣罗马帝国的成员国少于 1 个

效果
  • 亚琛Aachen [1878]成为首都
  • 国家成为  洛塔林吉亚
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 如果政府等级是公国级 公国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 如果未拥有低地区域的省份
  • 获得国家修正 「加强中央集权」 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱度
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 如果拥有自定义理念:No
  • 设置国家 flag formed_lotharingia_flag

AI通过决议倾向:

  • 基础权重:1

轶事

洛林的理念中的“两种语言,一片土地”理念指洛林地区的主要语言——德语和法语。

洛林东北部主要使用德语(尤其是蒂登霍芬、弗尔巴赫(又名福尔巴克)、波尔亨萨尔格明德、萨尔堡),而南洛林地区主要使用法语。阿尔萨斯地区的情况与洛林类似,但德语占多数。

策略

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请记得参考编辑规范示范页面

参考资料


国家玩法策略索引 

不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
中欧  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  波兰  立陶宛  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  波兰立陶宛联邦  罗马尼亚  库尔兰
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  伊庇鲁斯 医院骑士团  塞浦路斯  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐汗国  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐汗国
北欧  丹麦  瑞典  挪威  冰岛  斯堪的纳维亚

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳洲原住民科技组 Aboriginal.png  约拉  卡米勒罗伊  高纳  拉拉基亚  帕拉瓦  提维
波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚