洛林

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Lorraine.png
洛林
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 勃艮第(法兰西)
首都 Capital.png 洛林根(189)
政体 Government monarchy.png 封建贵族制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
洛林的理念
Traditions.png 传统
−10% 步兵花费
+20% 商队力量
Idea bonus.png 野心
+10% 全国税收修正
Idea bonus.png 理念

Fort defense.png 孚日山脉

+20% 要塞防御

Production efficiency.png 洛林的矿业

+10% 生产效率

Cost to fabricate claims.png 洛泰尔吉亚

−25% 伪造宣称的花费

Diplomat.png 灵活的外交政策

+1 外交官

Max promoted cultures.png 一国两语

+1 可接受的文化

Tolerance own.png 三个主教国

+2 国教容忍

Prestige.png 斯坦尼斯拉斯广场

+1 年度威望

洛林(英文:Lorraine)拥有两个省份,开局时处在  普罗旺斯联合统治之下。它是神圣罗马帝国的一部分,而其在主流文化和地理分区上都属于法兰西。

决议

洛林可以重建  法兰西

ID

Execute decision.png成立法兰西

今年将会是标志着我国进入进化时期的一年。传统的封建方式将会在一个更现代化的集权式国家中消失。尽管由于项目预算失误以及军备竞争加剧,我们的财政面临窘境,但我们还是设法将我们转变成了欧洲最具统治力的强国之一。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_france_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 文化属于法兰西文化组
    • 主流文化是巴斯克
    • 主流文化是布列塔尼
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  •  法兰西 存在
  • 拥有核心省份巴黎
  • 拥有核心省份奥尔良
  • 拥有核心省份兰斯
  • 法兰西区域拥有至少 15 个核心省份

效果
  • 省份巴黎:
      • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
        • 该省份退出神罗
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 如果有阶层封地,则移除封地
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  法兰西
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 法兰西:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  法兰西该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
      • 至少满足之一:
        • 由玩家控制
        • 全部:
          • 由AI控制
          • 已激活 理念 国家理念
    • 触发国家事件 新的国家传统和野心
  • 设置国家 flag formed_france_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
重建法兰西需要拥有并造核所有深蓝色省份;需要在法兰西区域拥有并造核至少 15 个省份,图中标为蓝色;重建后获得所有浅蓝色省份的永久宣称。


洛林可以成立  洛塔林吉亚,但其条件比较苛刻:

ID

Execute decision.png重建洛塔林吉亚王国

作为洛塔林吉亚王冠的新宣称者,我们诉诸于查理曼大帝和洛泰尔的遗产来证明我们的正统性。在我们的赞助之下,我们先祖的丰功伟绩将不仅是在我们的人民中,更要在全欧洲的宫廷中成为常识。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 国家 flag formed_lotharingia_flag 设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 是由玩家控制的前殖民领国家
接受
  • 处于战争中
  • (该国)独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 不是:
  • 拥有至少30个非殖民地省份
  • 拥有核心省份亚琛
  • 至少满足之一:
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 神圣罗马帝国的成员国少于 1 个

效果
  • 亚琛Aachen [1878]成为首都
  • 国家成为  洛塔林吉亚
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 如果政府等级是公国级 公国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 如果未拥有低地区域的省份
  • 获得国家修正 「加强中央集权」 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱度
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果拥有自定义理念:No
  • 设置国家 flag formed_lotharingia_flag

AI通过决议倾向:

  • 基础权重:1

策略

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国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔