洛塔林吉亚

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Lotharingia.png
洛塔林吉亚
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 勃艮第(法兰西)
首都 Capital.png 亚琛Aachen [1878]
政体 Government monarchy.png 封建贵族制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
洛塔林吉亚的理念
Traditions.png 传统
+25% 全国人力修正
+10% 步兵作战能力
Idea bonus.png 野心
−10% 侵略扩张影响
Idea bonus.png 理念

Prestige decay.png 加洛林的传承

−1% 威望减少

Morale of armies.png 查理曼的荣耀

+15% 陆军士气

Trade efficiency.png 低地的富饶

+10% 贸易效率

Idea cost.png 新加洛林文艺复兴

−10% 理念花费

Prestige.png 欧洲宫廷

+0.5 年度威望
+1 可能的顾问

Missionaries.png 主教之地

+1 传教士

Core-creation cost.png 欧陆霸权

−20% 造核花费

洛塔林吉亚(英文:Lotharingia)是位于欧洲可成立国家,可以被  勃艮第 洛林成立。

成立国家

只有  勃艮第 洛林可以成立 洛塔林吉亚 洛塔林吉亚。

在DLC 皇帝 皇帝开启时,作为  勃艮第只能通过完成其任务“洛泰尔的王冠”后触发的事件“洛泰尔的遗产”来成立洛塔林吉亚。完成“洛泰尔的王冠”要求勃艮第未处于战争中、拥有省份 亚琛Aachen [1878]洛林根Lothringen [189]、且在指定的区域内拥有至少25个省份——这些省份都属于原洛泰尔王国的领土。详情请参见勃艮第任务


 洛林可以通过以下决议成立洛塔林吉亚;当DLC 皇帝 皇帝未开启时,勃艮第 勃艮第也可以通过以下决议。

ID

Execute decision.png重建洛塔林吉亚王国

作为洛塔林吉亚王冠的新宣称者,我们诉诸于查理曼大帝和洛泰尔的遗产来证明我们的正统性。在我们的赞助之下,我们先祖的丰功伟绩将不仅是在我们的人民中,更要在全欧洲的宫廷中成为常识。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 国家 flag formed_lotharingia_flag 设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 是由玩家控制的前殖民领国家
接受
  • 处于战争中
  • (该国)独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 不是:
  • 拥有至少30个非殖民地省份
  • 拥有核心省份亚琛
  • 至少满足之一:
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 神圣罗马帝国的成员国少于 1 个

效果
  • 亚琛Aachen [1878]成为首都
  • 国家成为  洛塔林吉亚
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 如果政府等级是公国级 公国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 如果未拥有低地区域的省份
  • 获得国家修正 「加强中央集权」 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱度
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果拥有自定义理念:No
  • 设置国家 flag formed_lotharingia_flag

AI通过决议倾向:

  • 基础权重:1

任务

多数洛塔林吉亚任务和勃艮第的相同,不过添加了对于前加洛林家族领地的征服任务。

策略

 勃艮第是开局时最容易成立  洛塔林吉亚的国家,玩家可以结盟 Imperial authority.png神圣罗马帝国皇帝  奥地利,同时寻求机会削弱  法兰西。通过支持其属国独立,或利用其宿敌与之对抗都可以在游戏早期遏制这一日后的大敌。此外,削弱  法兰西还可以孤立  普罗旺斯,这样玩家便有机会夺取其治下的洛林地区以满足成立  洛塔林吉亚的条件。另外,玩家也可以考虑吞并加莱以获得更高的贸易竞争力,但是如果  英格兰能够得到  葡萄牙的支持,这场战争将并不那么值得,入侵  英格兰的事宜可以从长计议。在勃艮第继承危机中,玩家可以考虑接受法国的统治,并通过事件吞并低地地区,然后立刻寻求独立。如果玩家已经在之前通过战争削弱了  法兰西的实力,获得独立将会相当容易。在重获独立之后,如果与皇帝关系足够好,玩家可以通过帝国事变加入帝国。在成为帝国成员之后,玩家就可以开始在帝国内部逐渐扩张并夺取所有需要的省份,然后成立  洛塔林吉亚,获得新的理念和任务。如果皇帝拒绝玩家加入帝国,  勃艮第将会获得对所有选帝侯的重建联合统治或附庸CB,通过将足够的选帝侯变为属国,玩家可以直接成为皇帝,然后就可以毫无顾虑地在帝国内扩张了。如果玩家不想花时机去控制选帝侯,可以直接与皇帝刀兵相向,入侵帝国,但是由此产生的非法领土将会带来大量的叛乱,同时玩家还需要面对产生的大量AE。甚至是包围网。

如果一切顺利,玩家可以在1500-1520年左右成立  洛塔林吉亚,时刻注意神罗内的AE,按照少量多次的原则逐步扩张即可避免出现无法处理的包围网。

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成就

Mary of Lotharingia.png
Mary of Lotharingia
洛塔林吉亚的玛丽
以勃艮第开局,成立洛塔林吉亚,并拥有一位名为“Marie”的女性君主。


国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔