波斯

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Persia.png
波斯
政府等级 帝国级 帝国
主流文化 Primary culture.png 波斯(伊朗)
首都 Capital.png 大不里士(416)
政体 Government monarchy.png 封建神权制
国教 伊斯兰教什叶派 什叶派
学派 贾法里学派 贾法里派
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
波斯的理念
Traditions.png 传统
+10% 陆军士气
+15% 骑兵作战能力
Idea bonus.png 野心
+5% 陆军士气回复速度
Idea bonus.png 理念

National manpower modifier.png 支持奇滋尔巴什

+15% 全国人力修正

Goods produced modifier.png 鼓励生产波斯布料

+10% 商品产出修正

Discipline.png 建立奴隶军

+5% 训练度

Caravan power.png 改善丝绸之路

+20% 商队力量

Production efficiency.png 鼓励艺术

+5% 生产效率
+1 年度威望

Manpower recovery speed.png 扩大耕地

+10% 人力恢复速度

National tax modifier.png 增加皇室领地

+10% 国家税收
关于同名次大陆,请见波斯(次大陆)
关于同名区域,请见波斯(区域)

波斯(英文:Persia)是一个可成立国家,在1501年及之后的历史剧本中出现于西亚。历史上,萨法维教团在奇滋尔巴什(土库曼人民兵集团)的帮助下,于16世纪早期成立了重新统一了波斯,建立了萨法维王朝,定 伊斯兰教什叶派 什叶派为国教。波斯与东方的  奥斯曼长期对抗,而且大多趋于守势;在阿巴斯大帝在位期间,波斯开始了现代化改革,并迈入了盛期,但不久后帝国就逐渐进入衰落,并受到两个新的强敌: 俄罗斯 莫卧儿的挑战。1736年,萨法维王朝灭亡,之后的阿夫沙尔王朝(1736-1796)、恺加王朝(1796-1921)就陆续失去了对波斯周边地区的控制。

成立国家

ID

Execute decision.png成立波斯


年仅15岁的$MONARCH$取代了他的父亲成为了什叶派土库曼部落的首领.很快他就在西北部建立了一个权力基地并宣称自己为伊朗王.周边的几个地区已经被征服了,伊朗民族国家的再度崛起看来并不是没有可能的.


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_persia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 属于伊朗文化组
    • 主流文化是阿塞拜疆
    •  白羊
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 是土著议会
  • 不是:
  • 拥有核心省份哈马丹
  • 拥有核心省份伊斯法罕
  • 拥有核心省份亚兹德
  • 拥有核心省份库姆
  • 拥有核心省份加兹温
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份阿莫勒
    • 拥有核心省份设拉子
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份大不里士
    • 拥有核心省份克尔曼
    • 拥有核心省份马什哈德

效果
  • 国家成为  波斯
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政体是monarchy
    • 改变政体为monarchy
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 添加政府改革:feudal_theocracy
  • 波斯:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  波斯该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 主流文化是波斯
    • 转变主流文化至波斯
  • 设置国家 flag formed_persia_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
必须控制并核心化红色的省份才能成立波斯。另外还需控制并核心化一个绿色和橙色省份。成立后就会得到阴影地区的永久宣称


必须控制并核心化红色的省份才能成立波斯。另外还需控制并核心化一个绿色和橙色省份。成立后就会得到阴影地区的永久宣称

事件

主条目:波斯事件

波斯的历史事件注重于与奥斯曼的战争、政治改革和帝国后期遭受的灾难。

ID

Msg event.png帕里·汗·汗努姆

作为一位优秀的诗人,沙阿塔赫马斯普一世的女儿,精通伊斯兰科学的帕里·汗·汗努姆是萨非王朝的公主,在这片土地上最有影响力的女人之一。她帮助弟弟伊斯玛仪二世登上了萨菲王超的王位,而且看起来前途无量。或许她才是应该登上王位的那个人?或者至少做一个顾问?
 
触发条件
  •  波斯
  • 年份是1524或更晚
  • 不是:
    • 年份是1578或更晚
  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 全局 flag wih_parikhankhanum_flag 已设置
      • 全局 flag wih_khayralnisabegum_flag 已设置
  • 不是:
    • Legitimacy.png 正统性至少为 75%
  • 是男性
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_parikhankhanum_flag

Event button 547.png
让她登上王位
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Pari Khan Khanum
    • 属Safavid王朝
    • 固定Administrative power.png 3 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 3 外交技能
    • 固定Military power.png 4 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 礼贤下士 礼贤下士
Event button 547.png
让她做一个幕后的顾问
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Pari Khan Khanum的2级女性外交家(优惠50%)


ID

Msg event.png海尔·妮萨·贝加姆

被称为“第一名的摇篮”,沙阿穆罕默德·科达班达的妻子海尔·妮萨·贝加姆凭着自身的能力成为了一个强大的政治人物。在她的表亲米尔·苏丹-穆拉德·汗杀死了她的父亲之后她来到萨菲王超的宫廷,而她心中的复仇之火才刚刚被熄灭。弑父凶手的儿子米尔扎·汗在途经首都时被海尔·妮萨·贝古姆的支持者们抓获。因为他的父亲已经死去,她只能将复仇之火宣泄在他的儿子身上,并处死了他。她的丈夫,萨非王朝的沙阿是一个摇摆不定的失败统治者,因此他的妹妹帕里·汗·汗努姆开始尝试掌控这位沙阿。但是她所得罪的大维齐尔米尔扎·沙尔曼说服了沙阿和王后,并最终将她绞死。海尔·妮萨·贝加姆最终获得了对$COUNTRY$的控制,并通过指派朋友与亲戚为高官建立了为她效力的派系,并使他能够获悉在这片土地上发生的所有政治事件。她一面致力于提升长子哈姆扎·米尔扎的地位,一面保持着足够的力量来统治着这个庞大的国家。
 
触发条件
  •  波斯
  • 年份是1500或更晚
  • 不是:
    • 年份是1579或更晚
  • 处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 全局 flag wih_khayralnisabegum_flag 已设置
      • 全局 flag wih_parikhankhanum_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_khayralnisabegum_flag

Event button 547.png
一位野心勃勃的女子。。。让她成为顾问,但是别让她接近王位
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Khayr al-Nisa Begum的2级女性政治家(优惠50%)
Event button 547.png
$COUNTRY$需要一位强大的统治者,她恐怕不会是最差的选择
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Khayr al-Nisa Begum
    • 属Safavid王朝
    • 固定Administrative power.png 5 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 4 外交技能
    • 固定Military power.png 2 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 神秘 守口如瓶
      • 继承人获得特质 礼贤下士 礼贤下士

任务

主条目:波斯任务

策略

了解波斯不错的玩法?
+来写些东西帮助其他玩家吧!
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成就

This is Persia!.jpg
This is Persia!
成立波斯并拥有埃及、安纳托利亚和希腊作为核心省份。
国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔