波斯

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.30
Persia.png
波斯
政府等级 帝国级 帝国
主流文化 Primary culture.png 波斯(伊朗)
首都 Capital.png 大不里士(416)
政体 Gov feudal theocracy.png 封建神权制
国教 伊斯兰教什叶派 什叶派
学派 贾法里学派 贾法里派
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
波斯的理念
Traditions.png 传统
+15% 陆军士气
+15% 骑兵作战能力
Idea bonus.png 野心
+5% 陆军士气回复速度
Idea bonus.png 理念

National manpower modifier.png 奇兹尔巴什

+15% 全国人力修正

Goods produced modifier.png 鼓励波斯地毯生产

+10% 商品产出修正

Discipline.png 建立古拉姆骑兵

+5% 训练度

Caravan power.png 改善丝绸之路

+20% 商队力量

Production efficiency.png 鼓励艺术

+5% 生产效率
+1 年度威望

Manpower recovery speed.png 灌溉法的发展

+10% 人力恢复速度

National tax modifier.png 扩张王室领地

+10% 国家税收
关于同名次大陆,请见波斯(次大陆)
关于同名区域,请见波斯(区域)

波斯(英文:Persia)是一个可成立国家,在1501年及之后的历史剧本中出现于西亚。历史上,萨法维教团在奇滋尔巴什(土库曼人民兵集团)的帮助下,于16世纪早期成立了重新统一了波斯,建立了萨法维王朝,定 伊斯兰教什叶派 什叶派为国教。波斯与东方的  奥斯曼长期对抗,而且大多趋于守势;在阿巴斯大帝在位期间,波斯开始了现代化改革,并迈入了盛期,但不久后帝国就逐渐进入衰落,并受到两个新的强敌: 俄罗斯 莫卧儿的挑战。1736年,萨法维王朝灭亡,之后的阿夫沙尔王朝(1736-1796)、恺加王朝(1796-1921)就陆续失去了对波斯周边地区的控制。

成立国家

ID

Execute decision.png成立波斯


年仅15岁的$MONARCH$取代了他的父亲成为了什叶派土库曼部落的首领.很快他就在西北部建立了一个权力基地并宣称自己为伊朗王.周边的几个地区已经被征服了,伊朗民族国家的再度崛起看来并不是没有可能的.


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_persia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 属于伊朗文化组
    • 主流文化是阿塞拜疆
    •  白羊
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 是土著议会
  • 不是:
  • 拥有核心省份哈马丹
  • 拥有核心省份伊斯法罕
  • 拥有核心省份亚兹德
  • 拥有核心省份库姆
  • 拥有核心省份加兹温
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份阿莫勒
    • 拥有核心省份设拉子
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份大不里士
    • 拥有核心省份克尔曼
    • 拥有核心省份马什哈德

效果
  • 国家成为  波斯
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 改变政体为monarchy
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 添加政府改革:feudal_theocracy
  • 波斯:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  波斯该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 主流文化是波斯
    • 转变主流文化至波斯
  • 设置国家 flag formed_persia_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
必须控制并核心化红色的省份才能成立波斯。另外还需控制并核心化一个绿色和橙色省份。成立后就会得到阴影地区的永久宣称


必须控制并核心化红色的省份才能成立波斯。另外还需控制并核心化一个绿色和橙色省份。成立后就会得到阴影地区的永久宣称

事件

主条目:波斯事件

波斯的历史事件注重于与奥斯曼的战争、政治改革和帝国后期遭受的灾难。

ID

Msg event.png帕里·汗·汗努姆


作为一位优秀的诗人,沙阿塔赫马斯普一世的女儿,精通伊斯兰科学的帕里·汗·汗努姆是萨非王朝的公主,在这片土地上最有影响力的女人之一。她帮助她的兄弟伊斯玛仪二世登上了萨菲王朝的王位,而且看起来前途无量。或许她才是应该登上王位的那个人?或者至少做一个顾问?


 
触发条件
  •  波斯
  • 年份是1524或更晚
  • 不是:
    • 年份是1578或更晚
  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 全局 flag wih_parikhankhanum_flag 已设置
      • 全局 flag wih_khayralnisabegum_flag 已设置
  • 不是:
    • Legitimacy.png 正统性至少为 75%
  • 是男性
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_parikhankhanum_flag

Event button 547.png
让她登上王位
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Pari Khan Khanum
    • 属Safavid王朝
    • 固定Administrative power.png 3 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 3 外交技能
    • 固定Military power.png 4 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 礼贤下士 礼贤下士
Event button 547.png
让她做一个幕后的顾问
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Pari Khan Khanum的2级女性外交家(优惠50%)


ID

Msg event.png海尔·妮萨·贝加姆


被称为“第一名的摇篮”,沙阿穆罕默德·科达班达的妻子海尔·妮萨·贝加姆凭着自身的能力成为了一个强大的政治人物。在她的表亲米尔·苏丹-穆拉德·汗杀死了她的父亲之后她来到萨菲王超的宫廷,而她心中的复仇之火才刚刚被熄灭。弑父凶手的儿子米尔扎·汗在途经首都时被海尔·妮萨·贝古姆的支持者们抓获。因为他的父亲已经死去,她只能将复仇之火宣泄在他的儿子身上,并处死了他。她的丈夫,萨非王朝的沙阿是一个摇摆不定的失败统治者,因此他的妹妹帕里·汗·汗努姆开始尝试掌控这位沙阿。但是她所得罪的大维齐尔米尔扎·沙尔曼说服了沙阿和王后,并最终将她绞死。海尔·妮萨·贝加姆最终获得了对$COUNTRY$的控制,并通过指派朋友与亲戚为高官建立了为她效力的派系,并使他能够获悉在这片土地上发生的所有政治事件。她一面致力于提升长子哈姆扎·米尔扎的地位,一面保持着足够的力量来统治着这个庞大的国家。


 
触发条件
  •  波斯
  • 年份是1500或更晚
  • 不是:
    • 年份是1579或更晚
  • 处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 全局 flag wih_khayralnisabegum_flag 已设置
      • 全局 flag wih_parikhankhanum_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_khayralnisabegum_flag

Event button 547.png
一位野心勃勃的女子。。。让她成为顾问,但是别让她接近王位
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Khayr al-Nisa Begum的2级女性政治家(优惠50%)
Event button 547.png
$COUNTRY$需要一位强大的统治者,她恐怕不会是最差的选择
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Khayr al-Nisa Begum
    • 属Safavid王朝
    • 固定Administrative power.png 5 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 4 外交技能
    • 固定Military power.png 2 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 神秘 守口如瓶
      • 继承人获得特质 礼贤下士 礼贤下士

任务

主条目:波斯任务

策略

了解波斯不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范示范页面


成就

This is Persia!.jpg
This is Persia!
成立波斯并拥有埃及、安纳托利亚和希腊作为核心省份。
国家玩法策略索引 

伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐汗国  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐汗国

南美北部  加勒比  阿拉瓦克  穆伊斯卡
安第斯山区  印加  库斯科  基多  奇穆  查卡
南美东部  图皮尼金  塔普亚
南美南部  查鲁亚  瓜拉尼  马普切
前殖民领国家  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳大利亚  提维  拉拉基亚  约拉  卡米勒罗伊  高纳  帕拉瓦
南太平洋  奥特亚罗瓦  汤加  萨摩亚  斐济
北太平洋  夏威夷
前殖民领国家  澳大利亚  西兰蒂亚