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奥里萨 | |
政府等级 | ![]() |
主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
科技组 | ![]() |
奥里萨的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.30 ----
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+5% 生产效率 −10% 受到的冲击伤害 |
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+20% 贸易导向
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- 关于同名地区,请见奥里萨 (地区)。


在奥里萨,「象王」迦毗莲陀罗·伽阇波底已经率领他的王国成为了一介强权。依靠丛林中的迦贾德人王国与扎格纳特神信徒们的忠诚,他组建了一支擅长在印度东部的丛林和山丘中作战的大军。在迦毗莲陀罗继位后的短时间内,他便取得了许多胜利,每一次看起来都比上一次更不可思议。在多地分别击败章普尔、孟加拉、巴赫曼尼和毗奢耶那伽罗后,他的剑锋现在指向了特伦甘纳和安得拉海岸。不过因为他诞有十八个儿子,迦毗莲陀罗必须谨慎行事以避免他伟大征服的战果在他死后丢失。
在德干高原中部,巴赫曼尼苏丹国早在一百多年前就从德里手中独立了出来。巴赫曼尼苏丹现在拥有的财富已经远超出了他那来自伊朗、河中地区与阿拉伯半岛的祖先们的想象,但他们与北方穆斯林国家之间相距遥远。由于与北方的陆路联系被切断,巴赫曼尼苏丹国现在只能依赖海路,从西方获得穆斯林移民与战马。因此,最近西部海岸线的丧失对苏丹国来说是一场灾难,于是他们转而尝试摄取东部沿海地区,并开始介入特伦甘纳维拉马王朝与安得拉雷迪王朝的内政。
距离巴赫曼尼首都毗陀罗不远便是「胜利之城」——其宿敌毗奢耶那伽罗帝国的首都。从他们在东伽婆陀罗河边的基地出发,桑迦摩家族的罗阇已经在德干高地上建立了一个新的前进基地,他们将从那里出发去征服更南方的泰米尔诸王国。泰米尔人的土地非常富裕,应当能为毗奢耶那伽罗帝国接下来几十年的发展提供资金,不过这其中的整合并不会容易。富裕的泰米尔商人行会仍保留了很多权利,他们可以说是分离主义者的绝佳助力。
南部还存在着一些小国,他们警觉地旁观着毗奢耶那伽罗帝国、巴赫曼尼苏丹国和新近崛起的奥里萨王国之间的斗争。这些僧伽罗诸王国——如科钦,卡利卡特,坎纳诺尔、维纳德等已经存续了几个世纪的贸易国家,他们静候着时机,唯一的期望就是维持住香料贸易。其他国家,像迈索尔的酋长或是蒂鲁内尔维利的潘地亚王国,他们维持着自己的军事力量,以希望自己能在某一天抓住崛起的机会。因为他们相信世界无常势,任何小国都有坐大的可能,而最伟大的古都也可能湮灭在历史的尘埃中。
奥里萨(英文:Orissa)是一个君主制国家,位于印度的东海岸。1444年开局,其北部与 孟加拉接壤,南部与
安得拉接壤;西南部与
巴斯塔 和
巴赫曼尼的附庸
特伦甘纳接壤;西边是它自己的四个附庸
迦贾德、
凯翁贾尔、
帕拉克米迪、
杰伊普尔;东部毗邻印度洋。其理念围绕着把奥里萨转变成区域的 贸易 和海军强国。
事件
- 主条目:奥里萨事件
奥里萨事件主要涉及对贾格纳提神的崇拜和卡皮伦德拉死后的继承危机。
决议
奥里萨能作为东雅利安国家成立 婆罗多。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.33。 |
成立强大的婆罗多,把整个印度次大陆置于我们的统治之下。
潜在需求 | 接受
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效果
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AI决议因子:
- 基础权重:1
重建国家
奥里萨能被任何贾坎德、迦贾德,或者奥里亚文化的国家重建,如果它已经不复存在。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.30。 |
随着奥里萨邦的心脏地带已在我们的控制之下,我们应宣称我们为主宰的仆人,并宣称我们是整个地区的王!
潜在需求 | 接受 |
效果 |
AI决议因子:
- 基础权重:1
任务
- 主条目:奥里萨任务
DLC 达摩开启时,奥里萨拥有一组比较丰富的任务,主要关注印度东南部的征服和开发。DLC达摩未开启时,奥里萨只能使用少数几个特殊任务。
策略
奥里萨开局的位置不甚理想,它有好几个强大的邻国——南面的 毗奢耶那伽罗,西面的
巴赫曼尼与北面的
孟加拉。它们中的一或两个在开局时会将玩家宣为宿敌。不过,奥里萨开局有
迦贾德作为附庸国,它在早期的征服战争与防御战争中能帮上大忙。
游戏早期
奥里萨开局就有三个非常适合吞并的弱小邻国—— 巴斯塔,
贾坎德和
昌达。他们可能会彼此结盟,但是不太可能在开局时就与其他大国结盟。并且,他们的宗教也与奥里萨相同,可以直接附庸之,或者喂给
迦贾德,不要让你的邻国抢先下手吞并他们。
安得拉开局与
毗奢耶那伽罗结盟,但是一旦盟约破裂,就很容易征服了。
为了扩张,奥里萨需要进攻 巴赫曼尼或者
孟加拉,但是他们开局时都比奥里萨国力更强一些。尽管它们都是穆斯林国家,其土地却都是印度教的,如果你能在它们传教之前征服这些土地,叛乱的风险会大幅降低。除此之外,奥里萨开局的君主,Kapilendra Deva,综合能力很强,可以让你获得一点先机(指抢4级军事科技的时间点进攻)。
章普尔和
毗奢耶那伽罗都是不错的结盟对象(通常情况下,其中之一会宣你为宿敌,但是另外一个会帮你征服
巴赫曼尼或
孟加拉)。另外,看一下谁跟你有共同宿敌,比如
摩腊婆或者
古吉拉特。如果你的邻国都强大到无法单独击败,那就等它们互相开战之后再坐收渔翁之利。
侵略扩张 可以不用太在意,因为奥里萨可以成为 大明的朝贡国。(注意,新版本中外交朝贡必须与宗主国接壤,解决办法是卖给大明一块地,或者进攻与大明接壤的国家的同盟国,在和平提议时单独割一块与大明接壤的省份)作为宗主国,
大明会在任何防御性战争中保卫奥里萨——包括包围网战争。大明的强大军队和人力储备会让获取战争胜利变得非常容易。但是玩家仍然需要稍微控制一下侵略扩张,以让打赢包围网战争更容易、更快速。由于侵略扩张受宗教影响非常大,玩家应该轮流攻击印度教、伊斯兰教和佛教的国家以最小化此影响。另外值得注意的一点是,拉杰普特和中印度地区的核心化成本较高,无论是直接核心化还是外交吞并都需要大量点数。
游戏中期
一旦奥里萨获得了 巴赫曼尼的大量土地,
毗奢耶那伽罗的态度就会变为敌视。扩张到孟加拉也会让
章普尔如此。玩家应该预料到这一情况,并提前与潜在的盟友搞好关系(比如
波斯)有些情况下,
大明——如果它没有自爆的话——也可能会宣宿敌,如果奥里萨的国力足够强的话。因此,做好准备之前,不要与之接壤(如果不当朝贡国的话)。
此时,奥里萨在印度东部应该已经是最强的势力了,下一步可以向印度南部和西部扩张。这通常需要强有力的盟友来完成。另外,玩家也可以向东南亚的 阿瑜陀耶进军,并继续向东南征服
锡亚克,
八昔和
满者伯夷 (后者也是印度教国家,不需要额外传教)。
终局思路
奥里萨现在应该已经足以统一印度次大陆和东南亚地区了。
成就
参考资料
近东 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
波斯及中亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
北亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
东亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
东南亚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
印度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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