迦贾德

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Garjat.png
迦贾德
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 迦贾德(中印度)
首都 Capital.png 库尔达Khurda [2049]
政体 Gov indian crown.png 部落君主制
国教 Hinduism.png 印度教
科技组 印度科技组 印度科技组
迦贾德的理念
注释

所有 Primary culture.png 迦贾德和 Primary culture.png 贾坎德为主流文化的国家。


Traditions.png 传统
+10% 全国税收修正
-15% 要塞维护费用
Idea bonus.png 野心
−10% 稳定度花费修正
Idea bonus.png 理念

Fort defense.png 加固我们的防卫

+15% 要塞防御

Legitimacy.png 古曼荼罗

+1 年度正统性

National manpower modifier.png 部落封臣

+15% 全国人力修正

Development cost.png 拓展水利

-10% 提升发展度花费

Infantry combat ability.png 丛林战

+10% 步兵作战能力

Tolerance own.png 扎格纳特崇拜

+2 正统信仰容忍

Goods produced modifier.png 经济增长

+10% 商品产出修正

迦贾德(英文:Garjat)是一个位于印度东部的部落政体小国,是  奥里萨开局时的4个附庸国之一。它是迦贾德文化的文化母国

在奥里萨完成其任务“统治迦贾德”后,迦贾德 迦贾德会继承  奥里萨的所有主流文化为迦贾德文化的其它附庸国

决议

迦贾德可以重建  奥里萨,或者成立  那格浦尔 婆罗多

ID

Execute decision.png统一奥里萨

随着奥里萨邦的心脏地带已在我们的控制之下,我们应宣称我们为主宰的仆人,并宣称我们是整个地区的王!
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_orissa_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是迦贾德
    • 主流文化是贾坎德
    • 主流文化是奥里萨
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 拥有核心省份卡林甘德拉
  • 拥有核心省份克塔克
  • 拥有核心省份萨姆巴尔普尔
  • 拥有核心省份巴拉索尔
  • 拥有核心省份库尔达
  • 拥有核心省份甘贾姆

效果
  • 国家成为  奥里萨
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 奥里萨:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  奥里萨该省永久宣称
  • 贾坎德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  奥里萨该省永久宣称
  • 迦贾德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  奥里萨该省永久宣称
  • 上默哈讷迪:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  奥里萨该省永久宣称
  • 安得拉:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  奥里萨该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • has_custom_ideas = no
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”
  • 设置国家 flag formed_orissa_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
重建奥里萨需要拥有并造核所有橙色省份;重建后获得所有黄色省份的永久宣称
ID

Execute decision.png那格浦尔王国

让我们梦想一个超越部落忠诚的新的现代王国。 我们的现代化王国和她新的首都已经准备好迎接新的时代了。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_nagpur_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
  • 属于中印度文化组
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少10个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 拥有核心省份门德拉
  • 拥有核心省份东贝拉尔
  • 拥有核心省份赖布尔
  • 拥有核心省份巴斯塔尔
  • 拥有核心省份昌达
  • 拥有核心省份恰尔肯德
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份克塔克
    • 拥有核心省份阿恰尔普尔

效果
  • 省份东贝拉尔:
      • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
        • 该省份退出神罗
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 如果有阶层封地,则移除封地
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  那格浦尔
  • 省份东贝拉尔:
    • 省份改名为Nagpur
    • 省份首府改名为Nagpur
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower.png 1 基础人力
  • 上默哈讷迪:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  那格浦尔该省永久宣称
  • 贝拉尔:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  那格浦尔该省永久宣称
  • 迦贾德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  那格浦尔该省永久宣称
  • 奥里萨:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  那格浦尔该省永久宣称
  • 巴克尔根德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  那格浦尔该省永久宣称
  • 冈瓦纳:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  那格浦尔该省永久宣称
  • 贾坎德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  那格浦尔该省永久宣称
  • 安得拉:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  那格浦尔该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”
  • 设置国家 flag formed_nagpur_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
橙色(6个)省份必须被拥有并造核才能成立那格浦尔。一个红色的省份必须被拥有并造核。阴影(条纹)省份是成立后的永久宣称


ID

Execute decision.png成立婆罗多(中印度)

成立强大的婆罗多,将所有的印度次大陆都至于你的统治之下
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_india_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于中印度文化组
  • 至少满足之一:
    • 宗教属于印度教组
    • 宗教是 Buddhism.png 上座部佛教
    • 宗教是 Vajrayana.png 金刚乘
    • 宗教是 Mahayana.png 大乘佛教
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 属于中印度文化组
  • 处于战争中
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 有思潮:封建制度 封建主义
  • 拥有核心省份木尔坦
  • 拥有核心省份苏拉特
  • 拥有核心省份德里
  • 拥有核心省份中河间地
  • 拥有核心省份布尔汉普尔
  • 拥有核心省份马杜赖
  • 拥有核心省份道拉塔巴德
  • 拥有核心省份克塔克
  • 拥有核心省份萨姆巴尔普尔
  • 拥有核心省份巴连弗邑
  • 拥有核心省份高多
  • 拥有核心省份阿萨姆
  • 拥有核心省份比德尔
  • 拥有核心省份哈拉尔
  • 拥有核心省份库马里
  • 拥有核心省份曼苏拉

效果
  • 国家成为  婆罗多
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 孟加拉:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度斯坦:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度西部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 德干:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 科罗曼德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 设置国家 flag formed_india_flag
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立婆罗多所需的省份,每种文化组需要的省份不同(达罗毗荼-绿色、西雅利安-红色、印度斯坦-蓝色、东雅利安-粉色和中印度-黄色)


策略

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国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔