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满洲

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Manchu.png
满洲
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 满洲(中华)[1]
首都 Capital.png 珲春(2108)
政体 Government steppe horde.png 草原游牧部落
国教 儒教 儒教
科技组 游牧科技组 游牧科技组
满洲的理念
Traditions.png 传统
−5% 陆军维护
+1 陆军将领冲击
Idea bonus.png 野心
+15% 陆军士气
Idea bonus.png 理念

National manpower modifier.png 统一女真三大部

+15% 全国人力修正
-15% 造核花费

Possible Manchu banners.png 八旗军

+25% 可招募的八旗军

Institution spread.png 满文

+5% 思潮传播速度
-10% 稳定度花费

Legitimacy.png 后金王朝

+1 年度正统
+1 年度游牧团结

Cavalry combat ability.png 与蒙古王朝的纽带

+15% 骑兵作战能力

Military technology cost.png 中华兵书

-10% 军事科技花费

Aggressive expansion impact.png 七大恨

-10% 侵略扩张影响

满洲(英文:Manchu) 是一个可成立国家,可被  海西 建州 野人 东海 兀狄哈,或一切主流文化为女真的国家成立。当满洲由前者成立时,其南邻  大明 朝鲜,西邻  科尔沁,北邻  尼夫赫 索伦。在满足条件后,满洲可以建立  大清王朝。

成立

任何一个以女真文化作为主流文化的国家均可以通过接受满族身份的决议。[2]

ID

Execute decision.png接受满族身份

女真三大部都已经在我们的掌控之中,现在是宣布我们统一的时候了,让全世界知道满洲人现在是团结的一个整体!
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_manchu_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 主流文化是 女真
接受
  • 独立国家朝贡国
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份吉林
  • 拥有核心省份珲春
  • 拥有 20 个满洲或女真文化的核心省份

效果
  • 改变主流文化为 满洲
  • 改变宫廷文化为 满洲
  • 隐藏效果:
    • 每一个女真文化的省份改变文化为满洲
    • 每一个女真文化的国家改变文化为满洲
  • 省份吉林:
    • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
      • 该省份退出神罗
      • 皇帝收到hre_province_left观点修正
      • 帝国影响力-1
    • 如果有阶层封地,则移除封地
    • 该省份成为首都
  • 满洲区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  满洲获得了该省核心
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 国家成为  满洲
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 设置国家 flag formed_manchu_flag
  • 如果:


成立满洲并不像成立  大清那样改变国教,所以,由女真部落成立的满洲一般都是 长生天 长生天,尽管它的国家历史文件设置的是儒教。这一设置沿用自游戏早期版本的儒教建州和海西,那时还没有 1.12 版本加入的 tengri_pagan_reformed,所以野人那时是 shamanism

任务

主条目:满洲任务

事件

主条目:满洲事件

满洲与大清和建州共享大多数事件。

决议

ID

Execute decision.png建造紫禁城

紫禁城将成为我们国家的宏伟丰碑,提高国家威望,促进国家稳定。
 
潜在需求
  • 至少满足之一:
  • 使用一般或历史国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 至少满足之一:
    • 首都是北京
    • 首都是南京
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “紫禁城”
接受
  • 处于战争中
  • 至少满足之一:
    • 拥有一名3级 政治家 政治家顾问
    • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 3
  • 至少满足之一:
    • 内阁大学士 内阁大学士掌权
    • 没有派系
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 国库至少拥有 杜卡特 1年的收入
  • 拥有至少 Administrative power.png 50 行政点数

效果
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 “紫禁城” -1 天,并具有以下效果:
    • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
    • Prestige.png +0.5 年度威望

AI 决议因子:

  • 基础权重:1
  • 0
    • 至少满足之一:
      • 不是:
        • 国库至少拥有 杜卡特 1.5年的收入
      • 不是:
        • 拥有至少 Administrative power.png 100 行政点数


ID

Execute decision.png清朝

京城陷落,伪帝伏诛。满洲入主中原,吾朝千秋万载!
 
潜在需求
  •  满洲
  • 从未是结局标签国家
  • 使用一般或历史国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 不是:
    • 国家 flag manchu_dynasty_formed 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少5个非殖民地省份
接受
  • 拥有省份宁远
  • 拥有省份锡林郭勒
  • 拥有省份沈阳
  • 拥有省份北京
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 不是:
    • 拥有君主修正 “部落继承危机”
  • 如果DLC 天命 天命已激活且存在中国皇帝
    • 则是 Emperor of china icon.png 中国皇帝
    • 否则政府等级至少为 帝国级 帝国

效果
  • 省份北京:
      • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
        • 该省份退出神罗
        • 皇帝收到hre_province_left观点修正
        • 帝国影响力-1
      • 如果有阶层封地,则移除封地
      • 该省份成为首都
    • 转变文化为ROOT
    •  大清获得了该省核心
  • 国家成为  大清
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 华南:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  大清该省永久宣称
  • 西南:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  大清该省永久宣称
  • 华北:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  大清该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 3650 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有政府改革:草原游牧
    • 改变政体为君主制
    • 设置遗产政体:despotic_monarchy
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 科技组是 游牧科技组 游牧
    • 转变科技组至 中华科技组 中华
    • 转变兵种组至 中华科技组 中华
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 儒教 儒教
    • 改变宗教为 儒教 儒教
    • 获得 长生天 长生天作为已和谐的宗教
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 设置国家 flag manchu_dynasty_formed
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1

策略

成立满洲最简单快捷的方法是使用  建州开局,其拥有满洲三部最高的发展度和军队上限。在游戏开始后,选择成为  大明的朝贡国并选择部落阶层的互动“提高阶层权力”。这将使军队达到上限的19,足以一次性碾碎  海西

一旦所有军团都部署在  海西的旁边,攻击他们并完全征服他们,可以安全地忽略过度扩张的危险。除了吉林之外,不要核心任何省份,你可能必须在整个过程中提升自治度。不久之后,如果他们没有盟友,你可以宣称兴安并攻击  野人。玩家可以在没有积极扩张危险的情况下征服东黑龙江的其余部分。然后核心兴安,因为一旦这两个省都是核心,玩家可以通过决议成立满州,并将获得免费核心,节省大量成本,如果一切顺利,这一切都可以在1449年前完成。

成就

A Manchurian Candidate.jpg
A Manchurian Candidate
以女真部落之一开局,成立大清帝国。
Qing of China.jpg
Qing of China
大清乃中国之主
作为清,成为中华天子。
These Banners need a Saga.jpg
These Banners need a Saga
八旗子弟,需以诗歌颂之
同时招募100支(100K)八旗兵团。

ParaTranz这个翻译还是有待商榷啊。

参考资料

  1. 国家历史文件设置的是 manchu_new,成立决议也改变女真文化为满洲。
  2. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/ManchuDecisions.txt
国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切