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Yan.png
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 直隶(中华)
首都 Capital.png 北京(1816)
政体 Government monarchy.png 专制君主制
国教 儒教 儒教
科技组 中华科技组 中华科技组
中华的理念
注释

所有 Culture icon.png 中华文化组的国家和  长生


Traditions.png 传统
+10% 人力恢复速度
−5% 行政科技花费
Idea bonus.png 野心
+25% 全国人力修正
Idea bonus.png 理念

Possible advisors.png 科举考试

+1 可招募的顾问

Stability cost modifier.png 卿士大夫

–10% 稳定花费

Production efficiency.png 士农工商

+10% 生产效率

Prestige.png 礼仪之邦

+1 年度威望

Infantry combat ability.png 火器训练

+10% 步兵作战能力

Legitimacy.png 天子

+1 年度正统性
+0.05 天命值增长修正

Diplomatic reputation.png 中央王朝

+1 外交声誉

(Yan)于1444年不存在,也不存在于任何剧本中。它是直隶文化的文化母国,游戏中它是  大明的一部分,可被叛军成立或在停战和约里被放出。

直隶文化分布于河北南部以及北京、永平和宁远;但是属于辽宁的宁远没有燕的核心,只有通过叛军独立时,燕国才可能拥有宁远。注意,主动释放国家时不可能将本国的首都省份也一并释放给该国家;因此  大明主动释放出燕时,不会将自己的首都北京释放给它。

策略

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国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼丘米
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔