本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.29
Yan.png
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 直隶(中华)
首都 Capital.png 北京(1816)
政体 Gov crown.png 专制君主制
国教 儒教 儒教
科技组 中华科技组 中华科技组
中华的理念
----注释

所有 Culture icon.png 中华文化组的国家和  长生


Traditions.png 传统
+10% 人力恢复速度
−5% 行政科技花费
Idea bonus.png 野心
+25% 全国人力修正
Idea bonus.png 理念

Possible advisors.png 科举考试

+1 可招募的顾问

Stability cost modifier.png 卿士大夫

–10% 稳定花费

Production efficiency.png 士农工商

+10% 生产效率

Yearly prestige.png 礼仪之邦

+1 年度威望

Infantry combat ability.png 火器训练

+10% 步兵作战能力

Legitimacy.png 天子

+1 年度正统性
+0.05 天命值增长修正

Diplomatic reputation.png 中央王朝

+1 外交声誉

(Yan)于1444年不存在,也不存在于任何剧本中。它是直隶文化的文化母国,游戏中它是  大明的一部分,可被叛军成立或在停战和约里被放出。

直隶文化分布于河北南部以及北京、永平和宁远;但是属于辽宁的宁远没有燕的核心,只有通过叛军独立时,燕国才可能拥有宁远。注意,主动释放国家时不可能将本国的首都省份也一并释放给该国家;因此  大明主动释放出燕时,不会将自己的首都北京释放给它。

策略

了解燕不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范
国家玩法策略索引 

不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
中欧  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  波兰  立陶宛  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  波兰立陶宛联邦  罗马尼亚  库尔兰
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐汗国  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐汗国
北欧  丹麦  瑞典  挪威  冰岛  斯堪的纳维亚

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳洲原住民科技组 Aboriginal.png  约拉  卡米勒罗伊  高纳  拉拉基亚  帕拉瓦  提维
波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚