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俄罗斯

来自欧陆风云4百科
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Russia.png
俄罗斯
政府等级 帝国级 帝国
主流文化 Primary culture.png 莫斯科(东斯拉夫)
首都 Capital.png 莫斯科(295)
政体 Government monarchy.png 沙皇国
国教 Orthodoxy 东正教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
俄罗斯的理念
Traditions.png 传统
+33% 全国人力修正
−10% 造核花费
Idea bonus.png 野心
+1 年度正统
Idea bonus.png 理念

Aggressive expansion impact.png 罗斯人的土地

−10% 侵略扩张影响

Auto explore adjacent to colony.png 西伯利亚前哨

自动发现与殖民地相邻的省份
可以建立西伯利亚拓荒区

Artillery cost.png 俄罗斯炮兵大院

−10% 炮兵花费
+10% 炮兵作战能力

Land force limit modifier.png 终身服役制

+50% 陆军上限

Yearly corruption.png 废除贵族优先制

−0.10 年度腐败度

Army tradition.png 职位表

+0.25 年度陆军传统
−10% 顾问花费

Morale of armies.png 扩展少年军的课程

+5% 陆军士气
−10% 受到的火力伤害
关于同名区域,请见俄罗斯(区域)

俄罗斯(俄文:Россия, tr. rossiya,英文:Russia)在前几章剧本里并不存在,它是一个可成立国家。在历史上,俄罗斯沙皇国是由  莫斯科大公国在1547年1月16日成立的,当时伊凡四世(恐怖雷帝),将他自己加冕为“全罗斯人的沙皇及大公”。莫斯科通常会在大多数剧本中成立俄罗斯。用  诺夫哥罗德成立俄罗斯也是有可能的(不过更具挑战性),用 梁赞 特维尔等成立俄罗斯则比前者更加困难。[1]俄罗斯的主要优势在于它的地理位置、国家理念和特殊能力,在玩家手中,俄罗斯将成为不可战胜的欧陆霸主;而在AI控制下,它往往一样会稳步崛起,并最终成长为一个难以对付的强大对手。

任何与俄罗斯作战过的玩家都应该意识到,它拥有大量的人力和廉价的步兵。如果玩家将部队推进到了俄罗斯的领土上,其恶名昭彰的严冬带来的损耗又成了另一大挑战。总而言之,玩家与它爆发的每一场战争,都将是一场恶战。

沙皇国

沙皇国是  俄罗斯 鲁塞尼亚专属的政体,政府等级为固定的 帝国级 帝国级,且拥有俄罗斯公国政体的一切专属机制,故可被视作其之升级。只有政体为俄罗斯公国卫彻共和国的国家成立上述两个国家才能获得此政体。

沙皇国拥有以下增益:

  • 国家人力修正 +20% 全国人力修正
  • Autonomy.png -0.05 月度自治度变化
  • 直属州数量 +5 直属洲数量
  • Yearly absolutism.png +0.1 年度专制主义

俄罗斯公国能力

每年,这个政府会获得“3+君主属性”的一种特殊君主力量点数(分别对应 Administrative power.png/Diplomatic power.png/Military power.png)。每种君主点数一旦达到100,即可以在 Tab domestic government.png 政府界面选择相应的互动功能:

  • Administrative power.png 改革全俄罗斯法典:Local autonomy.png-10% 当地自治度 全部省份
  • Diplomatic power.png 建立特辖区:-30%所有叛军派系的进程
  • Military power.png 招募射击军:Icon war exhaustion.png-2 厌战 ,获得陆军上限20%的射击军在你的首都

若不使用政体功能,点数会一直累计到150点后便不再增加。

伪造全地区宣称

沙皇国可以一次性伪造整个地区内全部省份的宣称,且只比伪造一个省份的宣称多 +50% 间谍网构造花费。一个地区通常拥有3-5个省份,这一机制可使沙皇国高效率的伪造宣称,同时也能使其伪造不接壤省份的宣称。

西伯利亚拓荒区

DLC Third Rome.png 第三罗马解锁了  俄罗斯的专属殖民机制,加速其扩张进入西伯利亚。一旦  俄罗斯解鎖了第二個國家理念,與其首都通過非殖民地省份直接陸地相連的未殖民省份便可以建立西伯利亞前哨站。建立前哨站需要花费 20 Diplomatic power.png 外交点数,但无需支付前哨站月度殖民地维护费用,本地移民增长 移民人数逐月固定增长 +10。但因为可以同时建立多个西伯利亚拓荒区, 俄罗斯很快就会毗邻太平洋。

成立国家

ID

Execute decision.png成立俄罗斯

通过征服以及外交,俄罗斯已经成功从纯粹的聚集地转变为一个大公国.经过几次的东征,蒙古汗国也终于被征服,一个由沙皇统治的集权式俄罗斯国家崛起了.来自西欧的影响正帮助我们实现现代化以及改革我们的国家,同时西式的教育也会被采用.
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_russia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是莫斯科
    • 主流文化是诺夫哥罗德
    • 主流文化是梁赞
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 达摩 Dharma已激活
    • 不是:
      • 有政府改革:states_general_reform
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份莫斯科
  • 拥有核心省份诺夫哥罗德
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份特维尔
    • 拥有核心省份雅罗斯拉夫尔
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份梁赞
    • 拥有核心省份斯摩棱斯克
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份下诺夫哥罗德
    • 拥有核心省份弗拉基米尔

效果
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 完成任务:tr_invade_novgorod_mission
    • 完成任务:tr_subjugate_novgorod
  • 国家成为  俄罗斯
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 有政府改革:veche_republic
        • 有政府改革:principality
    • 改变政体为君主制
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
    • 添加政府改革:tsardom
  • 俄罗斯:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  俄罗斯该省永久宣称
  • 东欧大草原:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  俄罗斯该省永久宣称
  • 乌拉尔:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 是空地
    •  俄罗斯该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 如果:
  • 设置国家 flag formed_russia_flag
  • 获得 Prestige.png 25 威望

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立国家所需要的省份


成立国家所需要的省份

任务

主条目:俄罗斯任务

俄罗斯的任务完全聚焦于祖国的扩张。历史上的行动诸如向东欧草原扩张、西伯利亚殖民化和占领“欧洲之窗”等,得到了在完成任务后给予的奖励和修正的鼓励。

事件

主条目:俄罗斯事件

俄罗斯有着丰富而有趣的历史,在游戏中被数个动态历史事件所概括,包含罗曼诺夫王朝的崛起等。

波西亚改革

俄罗斯与莫斯科共享波西亚改革事件,他将给予持续10年的减科技花费奖励。

混乱时期

俄罗斯于1550年至1650年间有着随时堕入混乱时期灾难的风险,一旦其稳定度低于0,就会触发这一事件。这一系列事件给予俄罗斯的邻邦以扶植代理人登上俄罗斯王位的机会,从而引发俄国内部的混乱。为了结束混乱时期,俄罗斯(或莫斯科)必须不处于战争中、厌战度须小于3、没有正在发生的叛乱、稳定度为正以及没有“the Usurper on the Throne”修正。一旦所有的条件都满足了,混乱时期将在平均24个月后发生。

大使团

大使团事件模拟了彼得大帝(Peter the Great)在十七世纪晚期的成就。

女性史

ID

Msg event.png叶卡捷琳娜二世“大帝”

叶卡捷琳娜王后是一位德国公主,一个相比她无能的丈夫更强大更有政治力量的人物。她十分熟悉启蒙运动的理念,并会努力减轻俄国农奴的负担。叶卡捷琳娜的计划是野心勃勃的:她想要篡夺皇位,并把俄国的边界延伸到奥斯曼和波兰境内。我们会帮助她完成她的野心吗?我们应不应该把她送上俄国的皇位并允许她统治我们?
 
触发条件
  •  俄罗斯
  • 年份是1729或更晚
  • 不是:
    • 年份是1800或更晚
  • 是男性
  • 未处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 3
      • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 3
      • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 3
  • 至少满足之一:
    • 没有继承人
    • 没有女性继承人
  • 不是:
    • 全局 flag wih_catherine_rus_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_catherine_rus_flag

Event button 547.png
把皇位交给她!
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Yekaterina
    • 属Romanov王朝
    • 固定Administrative power.png 6 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 6 外交技能
    • 固定Military power.png 5 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 志在四海 志在四海
Event button 547.png
任命她为顾问,并好好利用她的政治能力。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Yekaterina Romanov的2级女性政治家(优惠50%)


ID

Msg event.png叶卡捷琳娜·罗曼诺芙娜·沃伦佐娃-达什科娃

刚从欧洲旅行归来的王妃叶卡捷琳娜·罗曼诺芙娜·沃伦佐娃-达什科娃是凯瑟琳大帝忠实的朋友。虽然她们之间的关系曾因叶卡捷琳娜认为凯瑟琳选择的情人玷污了宫廷而疏远,这位王妃显得更加的成熟与宽容。在她的旅行中,她在大多数国家的都城中都因她在文学和科学上的名声而得以进入文化人的社交圈子中。这也使得他被任命为俄国皇家艺术科学院的主任,成为了欧洲第一个女性国家级科学院主任。尽管这所正在衰落的科学院缺少名气与学术上的尊重,但叶卡捷琳娜成功的在一个关键的时刻拯救了这所科学院,而它从一个有天赋的业余爱好者讨论自然哲学的地方到一个专业的学术机构的转变才刚刚开始。
 
触发条件
  •  俄罗斯
  • 年份是1743或更晚
  • 全局 flag wih_catherine_rus_flag 已设置
  • 不是:
    • 全局 flag wih_yekaterinaromanovnavorontsovadashkova_flag 已设置
  • 不是:
    • ID为 1 609 的顾问已存在
    • ID为 1 609 的顾问已被雇佣
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_yekaterinaromanovnavorontsovadashkova_flag

Event button 547.png
将她升职为顾问
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Yekaterina Romanovna Vorontsova-Dashkova的2级女性外交家(优惠50%)
Event button 547.png
她的名字将会被传颂下去。。。
  • 获得国家修正 “叶卡捷琳娜·罗曼诺芙娜·沃伦佐娃-达什科娃” 7300 天,并具有以下效果:
    • Technology cost.png −5% 科技花费


ID

Msg event.png安娜·布宁

虽然安娜·布宁因由多个不同的亲戚抚养长大而仅受到有限的教育,她仍是一位受追捧的作家,并依靠着赞助人的帮助,[Root.GetAdjective] $MONARCHTITLE$们的养老金以及作品的稿费养活自己。他父亲留给她的有限的遗产被她用来聘请家教以继续她的教育。她的导师是亚历山大·希什科夫,同时她也是“俄语爱好者”与“文学,科学和艺术爱好者的自由社团”的荣誉成员。作为一个女人,她无法亲自与“俄语爱好者”社团讨论她的作品,而与社团其他成员的关系尽管对她的文学生涯不无好处,但是仍然是十分沉闷的。她的第一部作品叫走《没有经验的缪斯》。
 
触发条件
  •  俄罗斯
  • 年份是1774或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_annabunina_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_annabunina_flag

Event button 547.png
我们希望能够读到她更多有趣的书。
  • 获得国家修正 “安娜·布宁娜” 7300 天,并具有以下效果:
    • Prestige.png +0.25 年度威望
Event button 547.png
我们希望聘请这个女子作为顾问
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Anna Bunina的2级女性艺术家(优惠50%)


ID

Msg event.png索菲娅·阿列克谢耶夫娜

在索菲娅于阿列克谢一世去世之际,一面进入[Root.GetAdjective]政坛、一面提携她的兄弟费奥多尔登上王位之前,宫廷从不为女人敞开大门。这位沙皇起初完全受到索菲娅的摆布,但随着他健康状况的恶化,越来越多的王权觊觎者使得她的控制越来越艰难。在费奥多尔去世时,索菲娅的两个弟弟被并列为沙皇,而因为哥哥伊凡在身体上和智力上都有缺陷,而当时只有9岁的弟弟彼得还无法统治$COUNTRY$,索菲娅成为了实际的掌权者。通过参加费奥多尔的葬礼,她正是踏上了政治舞台,并计划通过各种人脉,盟友与对例如瓦西里·戈力岑亲王的优秀政治家的巧妙利用来登上王位。当时女人还不允许参政议政,因此这一举动引起了不少骚乱,但在射击军的帮助之下她成功发动了起义并保住了她的地位。在她为费奥多尔垂帘听政时,她受到了良好的教育,而正是她所学到的对政治问题的见解使得贵族们和牧首相信她治理$COUNTRY$的能力。虽然索菲娅掌握国家才不久,她已经证明了一点:如果她登上王位,那么她一定会用坚定的铁腕统帅着这片土地。她已经开始准备扩军并建立一座提供高等教育的学府。
 
触发条件
  •  俄罗斯
  • 年份是1657或更晚
  • 不是:
    • 年份是1704或更晚
  • 处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 全局 flag wih_sophiaalekseyevna_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_sophiaalekseyevna_flag

Event button 547.png
索菲娅将以顾问的身份统帅这篇土地,仅此而已
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Sophia Alekseyevna Romanov的2级女性政治家(优惠50%)
Event button 547.png
废除她的弟弟们,让她成为女沙皇!
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Sophia
    • 属Romanov王朝
    • 固定Administrative power.png 3 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 4 外交技能
    • 固定Military power.png 3 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 唇枪舌剑 唇枪舌剑


ID

Msg event.png俄罗斯的伊丽莎白

尽管伊丽莎白所受到的教育并不完美而且断断续续,她仍不失为一个聪明,活泼而美丽,同时又精通意大利语,德语和法语的女子。这一点值得一提,因为如果我们同意让她上台,那么她夺取[Root.GetAdjective]王位的政变就将成功。年幼的伊凡六世在安娜·列奥波多夫娜的摄政下,国家出现了包括高税收在内的诸多经济问题,这也促进了伊丽莎白的影响俄罗斯禁卫部队支持着她,这一强大的力量也可能迫使我们让她登上王位。虽然她保证不会签署死刑判决,但是这并不代表流血是不利的。她只用了一句话“你们想要服侍谁?是我,名正言顺的君主,还是那些抢走我的继承权的人?”就让普列奥布拉任斯基军团向她俯首称臣。在登上王位前,伊丽莎白便表现出了敏锐的判断力与外交上的分寸,使我们想起了她的父亲彼得大帝。有传言称令人敬畏的外交家阿列克谢·别斯图热夫-鲁明将会成为她的新一任副总理,同时她也表达了对现行的内阁议会系统的不满,希望让议会制度重回彼得大帝时期的形式,让国家各部的部长参与。在她的统治之下,也许我们能够建立莫斯科大学和皇家艺术学院?
 
触发条件
  •  俄罗斯
  • 年份是1709或更晚
  • 不是:
    • 年份是1762或更晚
  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 全局 flag wih_elizabethrussia_flag 已设置
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_elizabethrussia_flag

Event button 547.png
进行干涉,让她成为宫廷的一名顾问
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Elizaveta Romanov的2级女性政治家(优惠50%)
Event button 547.png
我们会让她领导$COUNTRY$
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Elizaveta
    • 属Romanov王朝
    • 固定Administrative power.png 3 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 4 外交技能
    • 固定Military power.png 3 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 巧舌如簧 巧舌如簧
      • 继承人获得特质 学者 学者


ID

Msg event.png俄罗斯的安娜

安娜从小便被培养为修女,成长也被限制在一个宗教气息浓重的皇家家庭之中,使得她的性格没有得到正常的发展,或许能够解释她在成年后的偏执与残暴。[Root.GetAdjective]最高枢密院已经决定要公开地支持她成为我们新一任的统治者,希望她能够成为一个傀儡,或者至少让枢密院能够在她背后操控政坛。一系列限制她权利的法律已经开始起草,其中包括禁止安娜发动战争,提议和平,添加新税或者提拔高官。她也不能不经过审判就惩罚贵族,赐予庄园或者村庄,提拔任何人道宫廷,同时她也不能动用国库内的收入。有800名贵族已经听说了安娜即将登上王位的传闻,并联名请愿她用独裁的方式统治$COUNTRY$,并执行彼得大帝的政治,社会和经济改革。安娜不太可能是一个容易掌控的人,更不用说傀儡。她在早年便被带入了[Root.GetAdjective]的宫廷,使得她对政治系统十分熟悉。有着禁卫部队和少数贵族的青睐,安娜或许能够用自己的方式统治这个国家。
 
触发条件
  •  俄罗斯
  • 年份是1693或更晚
  • 不是:
    • 年份是1740或更晚
  • 至少满足之一:
    • 处于摄政会议中
    • 全部:
      • 不是:
        • Legitimacy.png 正统性至少为 50%
      • 是男性
    • 不是:
      • 至少满足之一:
        • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 3
        • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 3
        • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 3
  • 不是:
    • 全局 flag wih_annarussia_flag 已设置
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:steppe_horde
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_annarussia_flag

Event button 547.png
我们无法信任她的意志,但我们可以信任她的智慧
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Anna of Russia的2级女性政治家(优惠50%)
Event button 547.png
支持她,让她登上王位
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Anna
    • 属Romanov王朝
    • 固定Administrative power.png 3 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 3 外交技能
    • 固定Military power.png 2 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 清正廉洁 清正廉洁

决议

ID

Execute decision.png迁都圣彼得堡

作为更加西化的东方国度,俄罗斯的首都必须置于西方,圣彼得堡就是我们不落的太阳!
 
潜在需求
  •  俄罗斯
  • 使用一般或历史国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 拥有省份涅瓦
  • 不是:
    • 首都是涅瓦
  • 不是:
    • 国家 flag relocated_capital_st_petersburg 已设置
接受
  • 拥有涅瓦的核心
  • 处于战争中

效果
  • 省份涅瓦:
    • 省份改名为St. Petersburg
    • 省份首府改名为St. Petersburg
    • 获得 Tax Base Icon.png 6 基础税收
    • 获得 Manpower.png 3 基础人力
    • 转变文化为capital
  • 设置国家 flag relocated_capital_st_petersburg
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Prestige.png 100 威望
  • 省份涅瓦:
      • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
        • 该省份退出神罗
        • 皇帝收到hre_province_left观点修正
        • 帝国影响力-1
      • 如果有阶层封地,则移除封地
      • 该省份成为首都
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份涅瓦:
        • 不是:
          • 省份有贸易中心等级 3
    • 省份涅瓦:
      • 添加贸易中心等级 1

AI决议因子:

  • 基础权重:1

0

    • 不是:
      • 国库至少拥有 杜卡特 1.25年的收入
ID

Execute decision.png成立俄罗斯主教区

君士坦丁堡已经不再是堡垒和基督教的防御力量了,我们需要重新选址并建立第三个罗马.
 
潜在需求
  • 不是:
    • 有任务:rus_patriarchate_mission
  •  俄罗斯
  • 使用一般或历史国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “俄罗斯主教区”
  • 宗教是 Orthodoxy 东正教
接受
  • 处于战争中
  • 不是:
    • 省份君士坦丁堡:
  • Prestige.png 威望至少为 +2
  • 不是:
    • 拥有 革新理念组 革新理念 3 “科学革命”

效果
  • 获得国家修正 “俄罗斯主教区” -1 天,并具有以下效果:
    • 降低厌战度的花费 −20% 减少厌战度花费

AI决议因子:

  • 基础权重:1


策略

主条目:莫斯科#策略
了解俄罗斯不错的玩法?
+来写些东西帮助其他玩家吧!
请参考编辑规范示范页面

成就

All belongs to Mother Russia.jpg
All belongs to Mother Russia
一切属于俄罗斯母亲
以俄罗斯文化的国家开局,成立俄罗斯。
Relentless Push East.png
Relentless Push East
不懈向东
以俄罗斯文化国家开局,在1600年前拥有东西伯利亚海岸线。

参考资料

  1. 从理论上讲,用其它处在俄罗斯文化圈内的东欧小国,如  梁赞 特维尔 普斯科夫 雅罗斯拉夫也可以成立俄罗斯,但开局时这些国家实在过于弱小,所以往往非常困难且不切实际的。
国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切