基础阶层

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以下阶层是所有国家通用的基础阶层,除非有因扩张而增加的特殊阶层组补充/取代它们。

市民

Burghers的图标
该阶层代表你的国家中的城市人口,如工匠、商人以及其他居住在城墙里的居民。他们的传统职责是维护经济的运行。为了能够提高经济效率,他们希望自己和自己代表的城市被给予特殊许可和特权。

该阶层不适用于有 吠舍 吠舍或 耆那教徒 印度耆那教教徒基层的国家。

阶层影响 影响力 – 市民阶层的基础影响力为 10%, 受到以下因素修正:

  • +15%Government republic.png 自由市
  • +15%Government republic.png 共和国
  • +10% 作为 Government monarchy.png 君主制国家通过第四项政府改革“选贤任能”
  • +10% 作为 Government theocracy.png 神权制国家通过第四项政府改革“商业什一税”
  • +10%  戈斯拉尔的理念戈斯拉尔市权
  • +5% 作为 Government monarchy.png 君主制国家通过第一项政府改革“财阀统治。
  • +5% 拥有一个超过30 Development.png 发展度的省份。
  • +5% 作为非自由市,拥有一个 Province trade power value.png 贸易中心。
  • +5% 作为非自由市,Capital.png 首都位于汉萨同盟城市
  • +5% Capital.png 首都位于斯瓦西里海岸地区:中斯瓦西里海岸北斯瓦西里海岸摩加迪沙蒙巴萨莫桑比克
  • +10% 如果 贸易收入 贸易收入至少占国家收入的 75%
  • +5% 如果 贸易收入 贸易收入占国家收入的 50% 到 74% 之间
  • −5% 如果 贸易收入 贸易收入至多占国家收入的 25%
  • −5% 遵循 Nahuatl.png 纳瓦特尔神话
  • −10%Government monarchy.png 天朝政体。
  • −40%贵族阶层 贵族,教士阶层 教士、耆那教徒 耆那、婆罗门 婆罗门或者 吠舍 吠舍夺取了国家的控制权。

阶层忠诚度 忠诚 – 市民阶层的忠诚会被以下因素所影响:

  • +10% 完成 财阀理念组 财阀理念组
  • +10%Corruption.png 腐败度达到 100%(按照比例增减)
  • +5% 作为 Government monarchy.png 君主制国家通过第四项政府改革“选贤任能”
  • +5% 作为 Government theocracy.png 神权制国家通过第四项政府改革“商业什一税”
  • +5%Mercantilism.png 重商主义达到 100% (按照比例增减)
  • +5%Navy tradition.png 海军传统达到 100% (按照比例增减)
  • +5%Republican tradition.png 共和传统达到100% (按照比例增减)
  • +5%  勃兰登堡 理念选帝候枢密院 戈斯拉尔 理念戈斯拉尔市权 锡耶纳理念普廖里议会 乌尔姆理念大宪法
  • -5%+5% 通过 Prestige.png 威望
  • −20%贵族阶层 贵族、教士阶层 教士、耆那教徒 耆那、婆罗门 婆罗门或者 吠舍 吠舍夺取了国家的控制权。

叛军:如果市民阶层在被撤销了特权之后不忠诚 排他主义者 排他主义者叛军将会在他们的省份开始起义。

灾难:如果 市民阶层 市民阶层的影响力达到 阶层影响 100财阀政变灾难将会开始读条 ,如果在读条期间不能把市民阶层的影响力降低到100以下的话,财阀政变灾难将会爆发。

市民阶层对国家的影响力修正如下:

市民阶层 市民 阶层影响 影响力
0-19
阶层影响 影响力
20-39
阶层影响 影响力
40-59
阶层影响 影响力
60-100
阶层忠诚度 忠诚
0-29
  • Trade efficiency.png −2.5% 贸易效率
  • 发展度提升花费 +2.5% 省份发展度花费
  • National unrest.png +0.5 国家叛乱度
  • Trade efficiency.png −5% 贸易效率
  • 发展度提升花费 +5% 省份发展度花费
  • National unrest.png +1 国家叛乱度
  • Trade efficiency.png −7.5% 贸易效率
  • 发展度提升花费 +7.5% 省份发展度花费
  • National unrest.png +1.5 国家叛乱度
  • Trade efficiency.png −10% 贸易效率
  • 发展度提升花费 +10% 省份发展度花费
  • National unrest.png +2 国家叛乱度
阶层忠诚度 忠诚
30-59
Trade efficiency.png +5% 贸易效率 Trade efficiency.png +10% 贸易效率 Trade efficiency.png +15% 贸易效率 Trade efficiency.png +20% 贸易效率
阶层忠诚度 忠诚
60-100
  • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
  • 发展度提升花费 −2.5% 省份发展度花费
  • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 发展度提升花费 −5% 省份发展度花费
  • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
  • 发展度提升花费 −7.5% 省份发展度花费
  • Trade efficiency.png +20% 贸易效率
  • 发展度提升花费 −10% 省份发展度花费

教士

Clergy的图标
该阶层代表你的国教中受过教育的牧师。他们的一贯传统是参与治理你的国家,并负责国家和人民的精神健康。几世纪以来,他们从历任统治者和信徒手中既得到了土地,也得到了特权。

教士阶层不适用于  美利坚,除非它是神权政体。该阶层与拥有 Sikhism 锡克教或 Hinduism.png 印度教的国家中的 婆罗门 婆罗门阶层不相容。

阶层影响 影响力 – 教士阶层的基础影响力为 10%,受到以下因素修正:

  • +20% 教宗国
  • +20% 汉志 并且拥有省份麦加 (385)
  • +15%因蒂崇拜 因蒂崇拜并且宗教影响力达到 100% (按照比例增减)
  • +10% 君主制国家拥有 Government monarchy.png 教士参政作为第四级政府改革。
  • +10% 是东正教国家且 Patriarch authority.png 牧首权威达到 100% (按照比例增减)
  • +5%Government theocracy.png 神权国
  • −10%Government monarchy.png 天朝政体
  • −10% 拥有 Hussite.png 胡斯派信条“清贫教士”
  • −15% 当国家正统信仰不处于主导地位
  • −40% 如果 市民阶层 市民、贵族阶层 贵族 耆那教徒、耆那 婆罗门、婆罗门或者 吠舍 吠舍夺取了国家的控制权。

阶层忠诚度 忠诚 – 教士阶层的忠诚受到以下因素所影响:

  • +10% 完成 宗教理念组 宗教理念组
  • +10% 拥有政府改革教廷
  • +10%新教 新教
  • +10%  曼托瓦理念“贵族教士”
  • +10% Corruption.png 腐败度达到 100% (按照比例增减)
  • +5% Religious unity.png 宗教统一度达到 100% (按照比例增减)
  • +5%  萨克森-劳恩堡理念“哈德勒教会”
  • +5% 君主制国家拥有 Government monarchy.png 教士参政作为第四级政府改革
  • +5% 君主制国家拥有 Government monarchy.png 封建神权制作为第一级政府改革
  • +5% 拥有修正“限制申诉法令”
  • +5% 拥有修正 Sheikh ul Islam Office
  • -2.5%+2.5% 通过 Devotion.png 奉献度
  • -5%+5% 通过 Prestige.png 威望
  • -10%+10% 通过 虔诚 虔诚
  • −20% 如果 市民阶层 市民、贵族阶层 贵族、耆那教徒 耆那、婆罗门 婆罗门或者 吠舍 吠舍夺取了国家的控制权。

叛军: 如果教士阶层在被撤销特权之后不忠诚,天主教叛军 正统信仰狂信徒将会开始起义。

灾难: 如果 教士阶层 教士阶层达到 阶层影响 100 影响力,则 教士掌权 灾难将会开始读条,如果不能及时降低教士阶层的影响力的话,教士掌权灾难将会在读条达到100%的时候爆发。

教士阶层对国家的修正如下:

教士阶层 教士 阶层影响 影响力
0-19
阶层影响 影响力
20-39
阶层影响 影响力
40-59
阶层影响 影响力
60-100
阶层忠诚度 忠诚
0-29
  • 国家税收修正 −2.5% 国家税收修正
  • 稳定度花费 +2.5% 稳定花费修正
  • National unrest.png +0.5 国家叛乱度
  • 取决于宗教和政体:
  • Devotion.png −0.125 年度奉献度
  • Papal influence.png −0.25 年度教廷影响力
  • Church power.png −6.25% 教会力量
  • 月度狂热 −0.25 月度狂热
  • 国家税收修正 −5% 国家税收修正
  • 稳定度花费 +5% 稳定花费修正
  • National unrest.png +1 国家叛乱度
    • 取决于宗教和政体:
  • Devotion.png −0.25 年度奉献度
  • Papal influence.png −0.5 稳定花费修正
  • Church power.png −12.5% 教会力量
  • 月度狂热 −0.5 月度狂热
  • 国家税收修正 −7.5% 国家税收修正
  • 稳定度花费 +7.5% 稳定花费修正
  • National unrest.png +1.5 国家叛乱度
    • 取决于宗教和政体:
  • Devotion.png −0.375 年度奉献度
  • Papal influence.png −0.75 年度教廷影响力
  • Church power.png −18.75% 教会力量
  • 月度狂热 −0.75月度狂热
  • 国家税收修正 −10% 国家税收修正
  • 稳定度花费 +10% 稳定花费修正
  • National unrest.png +2 国家叛乱度
    • 取决于宗教和政体:
  • Devotion.png −0.5 年度奉献度
  • Papal influence.png −1 年度教廷影响力
  • Church power.png −25% 教会力量
  • 月度狂热 −1 月度狂热
阶层忠诚度 忠诚
30-59
国家税收修正 +5% 国家税收修正 国家税收修正 +10% 国家税收修正 国家税收修正 +15% 国家税收修正 国家税收修正 +20% 国家税收修正
阶层忠诚度 忠诚
60-100
  • 国家税收修正 +5% 国家税收修正
  • 稳定度花费 −2.5% 稳定花费修正
    • 取决于宗教和政体:
  • Devotion.png +0.125 年度奉献度
  • Papal influence.png +0.25 年度教廷影响力
  • Church power.png +2.5% 教会力量
  • 月度狂热 +0.25 月度狂热
  • 国家税收修正 +10% 国家税收修正
  • 稳定度花费 −5% 稳定花费修正
    • 取决于宗教和政体:
  • Devotion.png +0.25 年度奉献度
  • Papal influence.png +0.5 年度教廷影响力
  • Church power.png +5% 教会力量
  • 月度狂热 +0.5 月度狂热
  • 国家税收修正 +15% 国家税收修正
  • 稳定度花费 −7.5% 稳定花费修正
    • 取决于宗教和政体:
  • Devotion.png +0.375年度奉献度
  • Papal influence.png +0.75 年度教廷影响力
  • Church power.png +7.5% 教会力量
  • 月度狂热 +0.75 月度狂热
  • 国家税收修正 +20% 国家税收修正
  • 稳定度花费 −10% 稳定花费修正
    • 取决于宗教和政体:
  • Devotion.png +0.5 年度奉献度
  • Papal influence.png +1 年度教廷影响力
  • Church power.png +10% 教会力量
  • 月度狂热 +1 月度狂热

贵族

Nobility的图标
这一阶层代表了你国家中的那些贵族门阀世家。其特权由古老的传统保障,大多数是他们的祖先最初通过为国家服务而赢得的。他们的传统职责是保卫王国抵御外来风险,并帮助统治者维持和平。

贵族阶层在议会制 国家、革命国家和 Government republic.png 农民共和国不启用。另外,只有 穆斯林科技组 穆斯林兵种组国家,Sikhism 锡克教国家和Buddhism.png 佛教国家会允许这个阶层和 马拉塔 马拉塔或 拉杰普特 拉杰普特阶层一同存在。

阶层影响 影响力 – 贵族阶层的基础影响力为 10%, 受到以下因素修正:

  • +10% 拥有 Government monarchy.png 马穆鲁克政府作为第一级政府改革
  • +10% 拥有 Government monarchy.png 长袍贵族作为第四级政府改革
  • +10% 拥有 Government theocracy.png 神圣贵族作为第四级政府改革
  • +10% 拥有修正“寡头政治”。
  • +5%Government monarchy.png 君主制国家
  • +5% 拥有 Government monarchy.png 封建贵族制 或者 Government republic.png 贵族共和制作为第一级政府改革
  • +5%东欧科技组 东方科技组中
  • −5% 拥有 Government monarchy.png 财阀政治作为第一级政府改革
  • −10% 拥有 Government monarchy.png 限制贵族特权作为第一级政府改革
  • −10% 拥有 Government monarchy.png 马拉塔常设内阁或 Government monarchy.png 在册普比亚人作为第四级政府改革
  • −10% 拥有国家修正“黑军”
  • −10%Government monarchy.png 天朝政体
  • −40%市民阶层 市民,教士阶层 教士,耆那教徒 耆那,婆罗门 婆罗门或 吠舍吠舍夺取了国家的政权

阶层忠诚度 忠诚 – 贵族阶层的忠诚受以下因素所影响:

  • +10% 完成 贵族理念组 贵族理念组
  • +10% 拥有 Government monarchy.png 普鲁士君主制作为一级政府改革
  • +10%Corruption.png 腐败度达到 100% (按照比例增减)
  • +10%  普鲁士 理念“贵族学员”
  • +5% 拥有 Government theocracy.png 神圣贵族作为四级政府改革
  • +5% 拥有 Government monarchy.png 长袍贵族作为四级政府改革
  • +5% 配偶是本国的贵族
  • +5%Army tradition.png 陆军传统达到 100 (按照比例增减)
  • +5%  勃兰登堡 理念“选帝候枢密院”
  • +5%  锡耶纳 理念“锡耶纳贵族”
  • -5%+5% 通过 Icon legitimacy monarchy.png 正统性
  • -5%+5% 通过 Prestige.png 威望
  • −5% 拥有 Government monarchy.png 马拉塔常设内阁或 Government monarchy.png 在册普比亚人作为第四级政府改革
  • −20%市民阶层 市民,教士阶层 教士,耆那教徒 耆那,婆罗门 婆罗门或 吠舍吠舍夺取了国家的政权

叛军:如果贵族阶层在被撤销特权之后不忠诚,则 贵族叛军 贵族叛军将会开始起义

灾难: 如果 贵族阶层 贵族阶层达到 阶层影响 100 影响力, 则贵族政变灾难将会开始读条,如果不能及时降低贵族阶层的影响力,在读条达到100%时,贵族政变灾难将会爆发

贵族阶层对国家的修正如下

贵族阶层 贵族 阶层影响 影响力 0–19 阶层影响 影响力 20–39 阶层影响 影响力 40–59 阶层影响 影响力 60–100
阶层忠诚度 忠诚
0–29
  • 人力恢复速度 −2.5% 人力恢复速度
  • 陆军维护费修正 +2.5% 土地维护费修正
  • National unrest.png +0.5 国家叛乱度
  • 人力恢复速度 −5% 人力恢复速度
  • 陆军维护费修正 +5% 土地维护费修正
  • National unrest.png +1 国家叛乱度
  • 人力恢复速度 −7.5% 人力恢复速度
  • 陆军维护费修正 +7.5% 土地维护费修正
  • National unrest.png +1.5 国家叛乱度
  • 人力恢复速度 −10% 人力恢复速度
  • 陆军维护费修正 +10% 土地维护费修正
  • National unrest.png +2 国家叛乱度
阶层忠诚度忠诚
30–59
人力恢复速度 +5% 人力恢复速度 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度 人力恢复速度 +15% 人力恢复速度 人力恢复速度 +20% 人力恢复速度
阶层忠诚度忠诚
60–100
  • 人力恢复速度 +5% 人力恢复速度
  • 陆军维护费修正 −2.5% 土地维护费修正
  • Monthly heir support gain +0.08 (请在模板:DLC-only中添加“继承人支持程度”)
  • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
  • 陆军维护费修正 −5% 土地维护费修正
  • Monthly heir support gain +0.16 (请在模板:DLC-only中添加“继承人支持程度”)
  • 人力恢复速度 +15% 人力恢复速度
  • 陆军维护费修正 −7.5% 土地维护费修正
  • Monthly heir support gain +0.25 (请在模板:DLC-only中添加“继承人支持程度”)
  • 人力恢复速度 +20% 人力恢复速度
  • 陆军维护费修正 −10% 土地维护费修正
  • Monthly heir support gain +0.33 (请在模板:DLC-only中添加“继承人支持程度”)

特权

特权的加成更多是以 修正 的形式存在,这些修正会一直存在直到特权被撤销。 而授予特权带来的 效果 可能是一次性效果,也有可能是省份修正。 垄断贸易品特权是一个很好的例子。 在授予这个特权的情况下,国家将获得一大笔 杜卡特 杜卡特并且会给对应省份一个修正直到特权被撤销 (这两项都列在了影响栏中). 为了可读性,这两种效果都被放在了列表中的同一列。

下面的列表列出了阶层潜在的特权 (特权的名称可能因为阶层的名称改变而改变) [1]:

贵族特权

勾选特权框 特权名称 官地份额变化 Max absolutism 阶层忠诚稳定度 阶层影响力 要求 效果 需要DLC
Privilege grant autonomy.png 贵族领地权 -5 -5 +5 +5 +100 行政容量 行政容量
Icon trade.png 垄断 贸易品 0 -10 +10 0
  • 没有已被激活或者正在进行的大革命灾难
  • 拥有生产下列商品的省份:
    • 金属(铁矿铁矿,铜矿 铜矿)
    • 牲畜 牲畜
    • 宝石 宝石
  • +1 Mercantilism.png 重商主义
  • 从生产该类商品的省份收取 8 年份的生产收益
  • 生产对应贸易品的省份获得-1000% 本地生产效率 当地生产效率减益修正直到特权被移除
  • 在 10 年内不可移除
皇帝
Privilege military power.png 贵族的主导地位 -10 -5 -5 0 +1 Military power.png 月度军事点数
Privilege promote purbias.png 贵族里的军官团 0 -5 0 +5
  • -0.5% Army tradition decay.png 陆军传统衰减
  • -25% 将领花费 招募陆军将领花费
  • -15 Army tradition.png 陆军传统
Manpower.png 扩大征兵 0 -5 0 +10 根据所控制领土从 0 开始按比例获得效果,在 100% 领地份额时获得:
  • -25% 税收收入 全国税收修正
  • +100% Manpower.png 全国人力修正
Privilege recruit minister.png 贵族顾问 0 -5 +5 +10
  • -25% 军事顾问花费 军事顾问花费
  • +10% 稳定度花费修正 稳定度花费修正
Privilege royal authority.png 议事权 0 -10 +10 +10
Privilege royal authority.png 强势公爵 0 -10 +5 +10
  • 不是  法兰西 并且
  • 拥有至少 2附庸国 Vassal.png或卫戍国 March icon.png
  • +2 外交关系限额 外交关系
  • -10% 附属国的自由渴望 属国独立倾向
Privilege french strong duchies.png 法国强势公爵 0 -10 +10 +10
  •  法兰西 并且
  • 拥有至少 2 附庸国 Vassal.png 或卫戍国 March icon.png
  • +3 外交关系限额 外交关系
  • -10% 附属国的自由渴望 同大陆属国独立倾向
Privilege empty throne.png 王冠的霸权 0 -5 +10 +10
  • 阶层可以随时提出议程
  • +10% 各个阶层忠诚度
皇帝
Privilege royal authority.png 容克贵族至上 0 -5 +5 0
  • 拥有Government monarchy.png 普鲁士君主制政府改革
  • 拥有Government republic.png 军政府政府改革
  • +0.02 军事化 军事化点数
  • +5% 君主点数花费 所有点数花费
皇帝
Privilege golden liberty.png 贵族民主制 0 -15 +5 +10
  • 拥有Government monarchy.png选举君主制政府改革 或者
  • 这项特权已经启用 (由 波兰发起) 并且Government monarchy.png 君主制
  • +50% 国家人力修正国家人力修正
  • 该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力

移除这项特权将消耗 2 Icon stability.png稳定度并且要求:

  • 不处于摄政议会时期 并且
  • 不晚于 1600 年或者该国没有 Government monarchy.png 选举君主制政府改革
Privilege royal authority.png 涅沙瓦特权 0 -5 +5 +5 这一特权将在  波兰 事件 涅沙瓦特权-特别会议 后被启用
  • -20% 稳定度花费 提升稳定度花费
  • +5% Technology cost.png 科研花费

移除这项特权将消耗 2 Icon stability.png稳定度并且要求:

  • 不处于摄政议会时期 并且
  • 不晚于 1600 年或者该国没有 Government monarchy.png 选举君主制政府改革
Privilege royal authority.png 女修道院条约 0 -5 +5 +5 这一特权将在  波兰 事件 女修道院条约与亨利王约 后被启用
  • +50% 降低厌战度的花费 降低厌战花费
  • +50% 消除通货膨胀花费 降低通货膨胀花费
Privilege royal authority.png 继承人否决权 0 -5 -5 0 拥有 Government monarchy.png选举君主制政府改革 +0.33 (未识别的字符串“monthly heir support”用于 {{Icon}}月度继承人支持度
Privilege grant autonomy.png 阶层法定权利 0 -5 0 +10 此特权仅在拥有贵族阶层贵族阶层的 Government monarchy.png 君主制国家Crownland.png 的官地份额 ≤ 10% 时通过事件触发后才能被启用
  • 各阶层失去已有土地份额的 30% 并加入官地份额中
  • +25 最小自治度 最低自治度
  • 在 20 年内无法移除

教士特权

勾选特权框 特权名称 官地份额变化 Max absolutism 阶层忠诚稳定度 阶层影响力 要求 效果 需要DLC
Privilege grant autonomy.png 教会领地权 -5 -5 +5 +5 +100 行政容量 治理容量
Icon trade.png 垄断贸易品 0 -10 +10 0
  • 没有已经激活或是正在进行的大革命灾难
  • 拥有生产下列商品的省份:
    • 奴隶 奴隶(仅当宗教为Nahuatl.png纳瓦特尔神话时可用)
    • 香 熏香
    • 羊毛 羊毛
    • 酒类 酒类
  • +1 Mercantilism.png 重商主义
  • 从生产该类商品的省份收取 8 年份的生产收益
  • 生产对应 贸易品的省份获得 -1000% 本地生产效率 当地生产效率减益修正直到特权被移除
  • 在 10 年内不可移除
皇帝
Privilege seek support of clergy.png 宗教国家 -10 -5 -5 0 +1 Administrative power.png 月度行政点数
Privilege empty throne.png 神权顾问理事会 0 -5 +5 +10
  • -25% 行政顾问花费 行政顾问花费
  • +10% 稳定度花费修正 提升稳定度修正
Privilege new world mission.png 确立新大陆的传教活动 0 -5 +5 +5
  • 拥有至少 1Colonists.png 殖民者
  • 拥有至少 1全局移民增长 殖民领
+50% Native assimilation.png 同化土著概率
Privilege send emissary to pope.png 教宗特使 0 -5 +5 +5
  • +1 Papal influence.png年度教廷影响力
  • +5% 红衣主教 教廷影响力花费
Privilege recruit minister.png 神职大臣 0 -5 0 +10
  • 如果 常识 常识DLC被启用,并且是达摩宗教组(Theravada.png上座部佛教,Vajrayana.png金刚乘佛教或Mahayana.png大乘佛教), 获得+0.5% Monthly karma.png 业力衰减
  • 如果 常识 常识DLC被启用,并且是新教新教,获得+10%Church power.png 教会力量
  • 如果 国富论 国富论DLC被启用,并且是改革宗改革宗,获得+0.5月度狂热 月度宗教热情
  • 如果 文明的摇篮 文明的摇篮DLC被启用,并且是伊斯兰教逊尼派穆斯林宗教组,获得+0.1月度虔诚 月度虔诚
  • 如果 天命 天命DLC被启用,并且是儒教儒教,获得+0.25Yearly harmony.png月度和谐度
  • 如果 Third Rome.png 第三罗马DLC被启用,并且是Orthodoxy东正教,获得+0.5Patriarch authority.png年度牧首权威
  • 如果 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠DLC被启用,并且是Anglican.png圣公宗,获得+10%Church power.png 教会力量
  • 否则, -20%Missionary maintenance cost.png 传教维护费修正
Privilege tolerance heathen.png 教士监管 0 -5 +10 +10
Privilege grant autonomy.png 内圣之道 -5 -5 +10 +5
  • +1 Stability hit to declare war 宣战时损失的稳定度(注意:这项损失不可以被外交理念的奖励抵消)
  • 根据所控制领土从 0 开始按比例获得效果,在 100% 领地份额时获得:
  • -15% 发展度提升花费 发展度花费
Privilege recruit inouisitor.png 强迫宗教统一 0 -5 +10 0
  • 没有启用特权 Privilege promoto dhimmi nobles.png 强迫宗教间对话保证宗教少数群体权利
  • 没有 齐米阶层 底米阶层
  • -2 异端容忍 异端容忍
  • -2 异教容忍 异教容忍
  • +1 Missionary strength.png 传教力量
  • +1 正统信仰容忍 正统信仰容忍
Privilege recruit inouisitor.png 扩张狂热 0 -5 0 0
  • 不是 儒教 儒教
  • 任何已知的国家与你所信仰宗教不同
  • 如果与异端或异教国家持续和平超过 15 年,-10%Clergy loyalty modifier.png教士阶层忠诚稳定度
  • 如果与异端或异教国家持续和平超过 15 年,-5% Morale of armies.png陆军士气
  • 与异端或异教国家处于战争时,+10% Clergy loyalty modifier.png教士阶层忠诚稳定度
  • 与异端或异教国家处于战争时,+5%Morale of armies.png 陆军士气
皇帝
Privilege grant autonomy.png 阶层法定权利 0 -5 0 +10 此特权仅在拥有教士阶层教士阶层的Government theocracy.png神权国Crownland.png内的官地份额≤ 10% 时通过事件触发后才能启用
  • 各阶层失去已有土地份额的 30% 并加入官地份额中
  • 在 20 年内无法移除
  • +25 最小自治度 最低自治度

市民特权

勾选特权框 特权名称 官地份额变化 Max absolutism 阶层忠诚稳定度 阶层影响力 要求 效果 需要DLC
Privilege grant autonomy.png 市民领地权 -5 -5 +5 +5 +100 行政容量 治理容量
Icon trade.png 垄断贸易品 0 -10 +10 0
  • 没有已经激活或是正在进行的大革命灾难
  • 拥有生产下列商品的省份:
    • 纺织品(丝绸 丝绸,布料 布料)
    • 染料 染料
    • 玻璃 玻璃
    • 纸张
  • +1 Mercantilism.png 重商主义
  • 从生产该类商品的省份收取 8 年份的生产收益
  • 生产对应 贸易品的省份获得 -1000% 本地生产效率 当地生产效率减益修正直到特权被移除
  • 在 10 年内不可移除
皇帝
Privilege promoto dhimmi nobles.png 强制宗教间对话 0 -5 +5 0
  • 拥有异教省份
  • 没有 齐米阶层 底米阶层
  • +2 异端容忍 异端容忍
  • +2 异教容忍 异教容忍
  • -10 阶层忠诚度 教士忠诚稳定度
Privilege diplo power.png 商业领地 -10 -5 -5 0 +1 Diplomatic power.png 月度外交点数
Privilege admiral.png 海军部里的商业行会 0 -5 0 +5
  • -15 Navy tradition.png 海军传统
  • -0.5% 海军传统衰减 海军传统衰减
  • -25% 海军将领花费 海军将领花费
Privilege recruit minister.png 商业顾问委员会 0 -5 +5 +10
  • -25% 外交顾问花费 外交顾问花费
  • +10% 稳定度花费修正 提升稳定花费修正
Privilege grant new world charter.png 新大陆特许状 0 -5 +5 +5
  • 拥有至少 1Colonists.png 殖民者
  • 拥有至少 1全局移民增长 殖民领
  • +5% 移民几率 定居几率
  • +10 全局移民增长 全局移民增长
  • -10% 全局关税 全局关税
Privilege give money.png 欠下市民的债务 0 -5 +5 +5
  • -1 Mercantilism.png 重商主义
  • +0.5 通货膨胀 通货膨胀
  • 获得 5 笔为期五年的 1% 利率的贷款
  • -5% Trade efficiency.png 贸易效率
  • 当贷款偿清后此特权被自动移除
Privilege comission merchant ships for war.png 自由企业 0 -10 +10 +10
Privilege build jain temple.png 赞助艺术 0 -5 +5 +5
  • 根据下列数值获得 威望
    • 超过 50:+10 Prestige.png 威望
    • 0 至 50:+15 Prestige.png 威望
    • -25 至 0:+20 Prestige.png 威望
    • -50 至 -25:+25 Prestige.png 威望
    • 低于 -50:+30 Prestige.png 威望
  • +0.5 Prestige.png 年度威望
  • -5% 国家税收修正 国家税收修正
Privilege grant autonomy.png 大特许状 0 -5 0 0  勃艮第将在皇帝索取低地 的帝国事变中获得这项特权
  • 继承所有Personal union.png 低地的被联统国
  • 获得 2 年份的收入
  • 所有在低地的省份获得巨大特权修正:+50 最小自治度 最低自治度直到特权被移除。
  • 在 20 年内无法移除。
皇帝
Privilege make generous donation.png 独占贸易权 0 -5 +5 +5 在一个贸易节点内拥有至少 3 个Province trade power value.png 贸易中心
  • 在符合上述条件的任意一个贸易节点内的每个省份添加 独占贸易权 修正。 Province trade power value.png 贸易中心获得 +20 最小自治度 最低自治度与-15% 本地发展度提升花费 当地提升发展度花费,直到特权被取消
  • +3 Mercantilism.png 重商主义
皇帝
Privilege give money.png 对货币政策的控制 0 -10 +5 +5
  • +5% Production efficiency.png 生产效率
  • +0.15 消除通货膨胀 年度通货膨胀减量
  • -0.5 年利息 年度利息
  • +5% 君主点数花费 点数花费
皇帝
Privilege comission merchant ships for war.png 私人贸易舰队 0 -5 +5 +10
  • 拥有港口
  • 拥有至少 1 艘船
  • -20% 轻型船只花费 轻型船只花费
  • +10% 船只贸易力量 船只提供贸易竞争力
皇帝
Privilege royal authority.png 与普鲁士邦联妥协 0 -5 +10 +10
  •  市民阶层 市民阶层获得 20% 土地控制权
  •  市民阶层 市民阶层获得 20 忠诚度
  •   普鲁士叛军不会出现
  • +35 最小自治度 最低自治度
Privilege grant autonomy.png 阶层法定权利 0 -5 0 +10 此特权仅在拥有市民阶层 市民阶层的 Government republic.png 共和国内的官地份额≤ 10%时通过事件触发后才能被启用
  • 各阶层失去已有土地份额的 30% 并加入官地份额中
  • 在 20 年内无法移除
  • +25 最小自治度 最低自治度

议程

商人议程

These agenda can only be proposed by the 市民阶层 Burghers estate.

Name Triggers Success Additional rewards
Hire a Diplomatic Advisor
  • No Does not already employ a Diplomatic Advisor
  • Advisor.png Has a Diplomatic Advisor
  • No Does not have negative monthly income
None
Fire our Diplomatic Advisor
  • Yes Has a Diplomatic Advisor
  • Advisor.png The Diplomatic Advisor has been fired. Have the country flag just_fired_dip_advisor
None
Pay off the National Debt
  • Yes Has at least 5 loans
  • No Is not banrkupt
  • No Has no loans
  • No Is not banrkupt
  • Gain 财政专家 Treasurer whose skill scales with your monthly income and who follows your religion. (50% cheaper to employ)
Restore Republican Virtues
  • Yes Is a Republic or a Dictatorship
  • Yes Has at least Republican tradition.png 20 Republican Tradition
  • No Does not have Republican tradition.png 65 Republican Tradition
  • No Does not have the country modifier “Republican Virtues Restored”
  • Yes Has at least Republican tradition.png 85 Republican Tradition
  • Gain country modifier “Republican Virtues Restored” for 15 years, giving the following effects:
    • Republican tradition.png+0.5 Yearly republican tradition
Restore the Currency
  • Yes 通货膨胀 Inflation is at 10% or more
  • No 通货膨胀 Inflation is not at 30%
  • No Does not have the country modifier “Booming Economy”
  • No 通货膨胀 Inflation is not at 5%
  • Gain country modifier “Booming Economy” for 15 years, giving the following effects:
    • Trade efficiency.png +15% Trade efficiency
    • Prestige.png +0.5 Yearly prestige
    • Autonomy.png −0.05 Monthly autonomy change
Recover from Hyperinflation
  • Yes 通货膨胀 Inflation is at 30% or more
  • No 通货膨胀 Inflation is not at 15%
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • The country loses 通货膨胀 10 inflation
Build a Navy for our Nation
  • No Is not primitive
  • Yes Has at least one port province
  • Yes Has at least 1 ship
  • No Country does not have has 50% of the 海军上限修正 force limit total navy size
  • No Does not have 250 ships
  • No Does not have the country modifier “Thriving Ship Building Sector”
  • Yes Country has 75% of the 海军上限修正 force limit total navy size
  • Gains an 海军将领 admiral as of Navy tradition.png 40 navy tradition.
Protect against the X Fleet
  • No Is not primitive
  • Yes Has at least one port province
  • No Country does not have has 100% of the 海军上限修正 force limit total navy size
  • No Does not have the country modifier “Naval Enthusiasm”
  • Any rival country :
    • Is not at war with ROOT
    • Has a bigger navy than ROOT
    • Has between 1.05 and 1.25 times the fleet of ROOT
  • Yes Country has at least the navy size of the rival country

If the rival country does not exist anymore, like because they have been annexed, then the task is automatically completed

  • Gain country modifier “Naval Enthusiasm” for 10 years, giving the following effects:
    • Morale of navies.png +10% morale of navies
    • 国家水手修正 +20% national sailors modifier
    • Navy tradition.png +1 yearly naval tradition
Improve our Reputation
  • Diplomatic reputation.png Does not have -2 diplomatic reputation
  • Diplomatic reputation.png Has at least 1 diplomatic reputation

None

Build a Treasury
  • No Does not have 6 months worth of income
  • No Has no loans
  • No Is not at war
  • Yes Has at least 30 months worth of income
  • No Has no loans

If 通货膨胀 Inflation is at 5% or more,

  • then gain 铸币专家 Master of Mint whose skill scales with your monthly income and who follows your religion. (50% cheaper to employ)
  • else the Burghers gain +5 additional loyalty
Establish a Trade Post in India
  • No Is not at war
  • Yes Has its capital in Europe
  • Yes Has at least 6 ports
  • No Does not own any province in the super-region of India
  • Yes At least one province in the super-region of India :
    • Has a port
    • Is in range of ROOT
    • Has been discoveed by ROOT
  • Yes At least one owned province :
    • Is in the super-region of India
    • Produces Spices or Silk
    • Has a port
  • A province owned in India producing either Spices or Silk will get the “Major Trading Post” modifier until the end of the game, giving the following effects:
    • 本地商品产出 +1 local goods produced.
Establish a Trade Post in Malacca
  • No Is not at war
  • Yes Has its capital in Europe
  • Yes Has at least 6 ports
  • No Has no province producing Chinaware
  • No Does not own any province in the Indonesian Charter trade company
  • Yes At least one province in the Indonesian Charter trade company :
    • Has a port
    • Is in range of ROOT
    • Has been discoveed by ROOT
    • Has been discoveed by ROOT
  • Yes At least one owned province :
    • Is in the Indonesian Charter trade company
    • Produces Spices
    • Has a port
  • A province owned in the Indonesian Charter trade company producing Spices will get the “Major Trading Post” modifier until the end of the game, giving the following effects:
    • 本地商品产出 +1 local goods produced.
Establish a Trade Post in China
  • No Is not at war
  • Yes Has its capital in Europe
  • Yes Has at least 6 ports
  • No Has no province producing Chinaware
  • No Does not own any province in the super-region of China
  • Yes At least one province in the super-region of China :
    • Has a port
    • Is in range of ROOT
    • Has been discoveed by ROOT
    • Has been discoveed by ROOT
  • No Does not have the country modifier “Chinaware Trade”
  • Yes At least one owned province :
    • Is in the super-region of China
    • Produces Chinaware
    • Has a port
  • Gain country modifier “Chinaware Trade” for 10 years, giving the following effects:
    • 税收收入 +10 tax income
  • A province owned in China producing Chinaware will get the “Major Trading Post” modifier until the end of the game, giving the following effects:
    • 本地商品产出 +1 local goods produced.

贵族议程

These agenda can only be proposed by the 贵族阶层 Nobles estate.

Name Triggers Success Additional rewards
Hire a Military Advisor
  • No Does not already employ a Military Advisor
  • Advisor.png Has a Military Advisor
  • No Does not have negative monthly income
None
Fire our Military Advisor
  • Yes Has a Military Advisor
  • Advisor.png The Military Advisor has been fired.
None
Get Allies
  • No Does not have 3 allies
  • No Does not have 3 subjects
  • No is not at war
  • Yes Has at least 1 free relationship slot
  • Yes Has at least 2 allies.
None
Befriend rival of rival
  • Any rival country:
    • Is not at allied with ROOT
    • Has a -50 relation with ROOT
    • Has another rival that is not a rival of ROOT
  • Icon diplomacy relations.png Target has +100 relation
  • Gain 外交家 Diplomat whose skill scales with your monthly income and who follows your religion. (50% cheaper to employ)
Restore legitimacy
  • Yes Is a monarchy
  • Yes Is not a regency
  • No Legitimacy is lower than 65
  • Legitimacy.png Has Legitimacy higher than 90
  • Gain Prestige.png +10 prestige
Improve Relations with X
  • Any known country:
    • Is not at rival of ROOT
    • Is not a subject of ROOT
    • Is not at war with Root
    • relation is not Icon diplomacy relations.png +50
    • relation is Icon diplomacy relations.png -50
    • Distance is less than 200
    • Root does not own a core
  • relation is Icon diplomacy relations.png +100
  • None
Get Aggresive Expansion down
  • No is not at war
  • Any known country:
    • Is in a coalition with target ROOT
  • Country is not in a coalition with target Root
  • Gain Diplomatic power.png +50 diplomatic power
Condottieri against rival
  • Yes has Mare Nostrum
  • No is not at war
  • Any rival country
    • Is at war
  • Any country
    • Is at war with rival
    • Is not a rival
    • Has 5 cities
    • Closer than 200 distance
    • Has more than Icon diplomacy relations.png -50
    • Is not a tributairy
    • Army size and manpower less than half Root
  • Is renting Condottieri to target country
  • Gain Military power.png +50 millitary power
Support independence of X
  • Yes has "Conquest of Paradise" OR "El Dorado"
  • No is not at war
  • No is not a subject
  • Any rival country
    • Does not have truce with subject
    • Any subject country
      • Is not a daimyo
      • Is not a tributary
      • Has 自由渴望50% Liberty desire
      • Has more than Icon diplomacy relations.png -100 with Root
  • Is supporting the independence of target subject country
  • Gain Diplomatic power.png +50 diplomatic power
Retake Core
  • Yes is free or tributary
  • No is not part of the HRE, or landfriede reform has not been passed
  • Any province
    • Is a core of Root
    • Is not owned by Root
    • Owner
      • Does not have truce with Root
  • Owns Core
  • None
Crush Revolts
  • Yes number of rebel armies is more than one
  • No rebel armies are not noble rebels
  • No rebel armies are not heretic rebels
  • No No rebel armies exist
  • No No provinces are controlled by rebels
  • Gain Prestige.png +10 prestige
Regain liberty
  • Yes Is a subject
  • No is not at war
  • Yes has 自由渴望50% Liberty desire

OR

  • Yes has 自由渴望35% Liberty desire and is Player
  • No Is not a subject
  • No Is not in a war for independence
  • Gain 60 Army tradition.png general with +1 siege
Convert province culture
  • Any owned province
    • Is not accepted culture
    • Has no seperatism
    • Is true faith
    • Borders owned province with primary culture
  • Yes Province is accepted culture
  • Province gains random development bonus
Protect our Culture in X
  • Yes Is independent or tributairy
  • No is not at war
  • Any neighbor country
    • is not in ROOT culture group
    • is not ally of ROOT
    • is not overlord of ROOT
    • is not subject of ROOT
    • does not have truce with ROOT
    • is not part of the HRE, or is part of the HRE and Landfriede is passed
    • Any owned province
      • Is in culture group of ROOT
      • Is not accepted culture
      • Has the same religion as ROOT
  • Yes Owns the province
  • Province has 分裂主义年数-5 years of seperatism
Vassalise X country
  • Yes Is independent or tributairy
  • No is not at war
  • Yes Has 12 cities
  • Any neighbor country
    • is not a free city
    • is free or tributairy
    • has 3 cities or fewer
    • is not ally of ROOT
    • is not overlord of ROOT
    • is not subject of ROOT
    • does not have truce with ROOT
    • IF ROOT has more than 500 development, target has less than 100 development
    • IF Root has less than 500 development, target has 2 cities and less than 50 development
    • is not part of the HRE, or is part of the HRE and Landfriede is passed
    • relation is not Icon diplomacy relations.png +100
    • ROOT has no claims or cores on target
  • Yes Target is subject
  • None
Expand into X
  • Yes Is independent or tributairy
  • No is not at war
  • Any neighbor country
    • is free or tributairy
    • has 6 cities or fewer
    • is not ally of ROOT
    • is not overlord of ROOT
    • is not subject of ROOT
    • does not have truce with ROOT
    • relation is not Icon diplomacy relations.png +25
    • ROOT has no claims or cores on target
  • Yes Owns province from area
  • Gain Administrative power.png +50 administrative power
Complete conquest of X
  • Yes Is independent or tributairy
  • No is not at war
  • Any neighbor country
    • is free or tributairy
    • has 6 cities or fewer
    • is not ally of ROOT
    • is not overlord of ROOT
    • is not subject of ROOT
    • does not have truce with ROOT
    • relation is not Icon diplomacy relations.png +25
    • ROOT has no claims or cores on target
  • Yes Owns all province in area
  • Gain Administrative power.png +50 administrative power
Annex vassal
  • No is not at war
  • No has more diplomatic reputation than 0
  • Any subject country
    • has less development than 300
    • has been a vassal for more than 10 years
    • has been a junior partner for more than 50 years
  • Yes Subject is integrated
  • The -3 Diplomatic reputation.png penalty for integrating is not applied
Bigger army
  • No does not have “Thriving Arms Industry”
  • No army is less than half of force limit
  • No if ROOT is the Emperor, army is less than 35% of force limit
  • Yes Army size is 75% of force limit
  • Yes If ROOT is Emperor, Army size is 50% of force limit
  • Gain 40 Army tradition.png general
Bigger Army than Rival
  • No does not have “Thriving Arms Industry”
  • No army is less than force limit
  • Any rival
    • Is not at war with ROOT
    • Has larger army than ROOT
    • Army is less than 125% of ROOT
  • Yes Army size is larger than target rival
  • Country gets “Thriving Arms Industry” for Time Icon.png 10 years, giving the following effects:
  • Morale of armies.png +5% morale of armies
  • 陆军维护费修正 −5% land maintenance modifier
Build up manpower reserves
  • No is not at war
  • No manpower is less than 40% of capacity
  • Yes Manpower is 50% of capacity
  • Yes Manpower is 75% of capacity
  • Yes Manpower is 90% of capacity
  • Gain 征兵官员 Master recruiter whose skill scales with your monthly income and who follows your religion. (50% cheaper to employ)
Recover abysmal prestige
  • Yes has Prestige.png -30 prestige
  • Yes has Prestige.png -75 prestige
  • has Prestige.png 0 prestige
  • has Prestige.png -30 prestige
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
Improve prestige
  • Yes has Prestige.png -30 prestige
  • No does not have Prestige.png 20 prestige
  • has Prestige.png 30 prestige
  • has Prestige.png 50 prestige
  • Gain Administrative power.png +50 administrative power

参考资料

  1. 这些特权可以在这个文件中找到→ /Europa Universalis IV/common/estate_privileges/00_privileges.txt

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