西班牙事件

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这是  西班牙 的全部事件列表。[1] 其中大部分事件都与  卡斯蒂利亚 共享。

伊比利亚联婚

为了更好的可读性,这个事件也被列在了 阿拉贡 阿拉贡事件页面中。

ID

Msg event.png伊比利亚联婚


公元1469年十月,阿拉贡国王费迪南德二世与卡斯蒂利亚公主伊莎贝拉于巴利亚多利德共谐连理。然而,撮合这场婚姻的,却非真爱,而是一场政治博弈——阿拉贡王室对入主卡斯蒂利亚魂牵梦萦,而伊莎贝拉则需要帮助来顺利继承王位。婚后,是暗无天日的生活:费迪南德必须掌控两国贵族,并需两边讨好以化解大小危机。尽管联盟具有政治性质,他对伊莎贝拉的爱却非常真诚。有人认为费迪南是带来统一的救国明君,有人则觉得他是压迫子民的专制昏君。马基雅维利则认为他是一位背信弃义的典型文艺复兴时代君主。


 
触发条件
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      •  卡斯蒂利亚
      • 不是:
      •  阿拉贡:
        • 存在
        • 由AI控制
        • 从未被玩家控制过
        • 是附属国
        • 与 (该国)接壤
      • 拥有至少25个非殖民地省份
  • 年份是1450或更晚
  • 不是:
    • 年份是1530或更晚
  • 是附属国
  • 拥有至少10个非殖民地省份
  • 至少满足之一:
平均发生时间

120 月
修正


Event button 547.png
把握良机将两国王室合二为一
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 建立联合统治 阿拉贡
    • 获得对  阿拉贡的观点修正“伊比利亚联婚”
    •  阿拉贡:
      • 获得对 (该国)的观点修正“伊比利亚联婚”
      • 获得 自由渴望 -50% 独立倾向
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
      • 获得对 (该国)的观点修正“伊比利亚联婚”
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
    • 贵族叛军 Noble rebels(2规模)的叛乱爆发
Event button 547.png
罢了,还是与我国贤人成婚吧
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 如果:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有配偶
      • 政体有 配偶 机制
    • 得到一位新配偶,Administrative power.png 行政能力、Military power.png 军事能力、Diplomatic power.png 外交能力均至少为 2

政治、军事、叛乱

ID

Msg event.png统一西班牙


直到现在,西班牙[Root.Monarch.GetTitle]在法理上还只是诸多不同国家的共同君主,它们只不过被统称为「西班牙」诸国。然而随着近来政府的中央集权化及在[Root.Capital.GetCapitalName]新式议会的创立,[Root.Monarch.GetName]认为该是时候收回西班牙诸邦地方议会的权力了。然此意绝非简单的事体,执行此意将冒着使地方议会与我们的新议会系统对立之危险,以保卫他们旧有的地方权力。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 至少满足之一:
    • has_reform = constitutional_monarchy
    • has_reform = constitutional_republic
    • has_reform = parliamentary_reform
  • 处于战争中
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「加强地方分权」
  • 拥有核心省份加的斯
  • 拥有核心省份拉科鲁尼亚
  • 拥有核心省份纳瓦拉
  • 拥有核心省份瓦伦西亚
  • 拥有核心省份巴塞罗那
  • 拥有核心省份萨拉戈萨
  • 拥有核心省份莱昂
  • 拥有核心省份马德里
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
平均发生时间

1 月


Event button 547.png
统一的西班牙只有一个议会。
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「《新基本法令》」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 稳定度花费 +5% 稳定度花费修正
Event button 547.png
我们不能侵犯他们古老的权利。
  • 获得国家修正 「全西班牙的地方议会」 持续 3650 天,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱
    • Autonomy.png +0.05 月度自治度变化
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 常识 Common Sense已激活
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 省份是加的斯
          • 省份是拉科鲁尼亚
          • 省份是纳瓦拉
          • 省份是瓦伦西亚
          • 省份是巴塞罗那
          • 省份是萨拉戈萨
          • 省份是莱昂
          • 省份是马德里
        • 没有国会席位
      • set_seat_in_parliament = yes
  • 否则:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 省份是加的斯
          • 省份是拉科鲁尼亚
          • 省份是纳瓦拉
          • 省份是瓦伦西亚
          • 省份是巴塞罗那
          • 省份是萨拉戈萨
          • 省份是莱昂
          • 省份是马德里
        • 是该国首都
      • 获得 Local autonomy.png 50% 本地自治度
ID

Msg event.png《[Root.Culture.GetName]语语法》


西班牙境内有诸多语言,有人尝试建立标准全面的[Root.Culture.GetName]语语法,但事实上它还远不是我们行政中使用的唯一语言,甚至在我国核心区域也是如此。近来一本全新完备的[Root.Culture.GetName]语法著作被呈献给[Root.Monarch.GetName]。当我们的[Root.Monarch.GetTitle]问起这书有什么用时,阿维拉主教奏说:
「当野蛮人和各种语言不同的民族臣服于陛下之时,随征服而至的是被征服者需要的是征服者加在他们之上的法律,这其中之一便是我们的语言。」


 
触发条件
  •  西班牙
  • 年份是1490或更晚
  • 拥有至少25个非殖民地省份
平均发生时间

150 月


Event button 547.png
把[Root.Culture.GetName]语作为行政管理部门的唯一官方语言。
  • 获得统治者修正 「单语政府」, 并给予以下效果:
    • Culture conversion cost.png −15% Culture conversion cost
    • 稳定度花费 +10% 稳定度花费修正
Event button 547.png
我们应当接纳境内的所有语言。
  • 获得统治者修正 「多语政府」, 并给予以下效果:
    • 最大已提升文化 +1 最大可接受文化
    • Autonomy.png +0.02 月度自治度变化
ID

Msg event.png西班牙新都


西班牙的统一建立了一个包含许多旧有国家的王国。[Root.Capital.GetCapitalName]已为各个前任君主服务多年,但小城马德里因其位置在中央,且气候宜人,因此成为统治西班牙的理想地点。既存的马德里王家城堡可以扩建为适宜的王宫,但马德里城还未有开发,这会给我国的城市规划者提供一张合适的白纸,建设一座崭新的都市。让我们营建新都,称得上我们伟大的帝国!


 
触发条件
  •  西班牙
  • 拥有核心省份马德里
  • 不是:
    • 首都是马德里
  • 拥有至少25个非殖民地省份
  • 政体是monarchy
  • 年份是1520或更晚
  • 不是:
    • 年份是1580或更晚
平均发生时间

180 月


Event button 547.png
唯有马德里方为宫廷!
  • 迁移首都至马德里
  • 省份马德里:
    • 获得省份修正 「唯有马德里方为宫廷!」 持续 3650 天,并给予以下效果:
      • Yearly prestige.png +1 年度威望
      • Autonomy.png −0.03 月度自治度变化
Event button 547.png
[Root.Capital.GetCapitalName]将继续作为我们王朝的首都。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
ID

Msg event.png《新约》翻成西班牙语


基于强烈的天主教历史和认同,西班牙王国对新教改革没有广泛的兴趣。但有流言说大城市有一小撮知识分子秘密聚会,讨论有关事宜。所以我们还是要关心一下以下事体:我们虔信天主教的陛下听闻我国人弗朗西斯科·德·恩西纳斯将《新约》翻译成了西班牙语。西班牙本土的印刷出版被国家严格控制,但低地国家的出版商们却没觉得有任何义务保护我们臣民脆弱的思想。宗教裁判所要求我们杀鸡儆猴,找到国内所有新教徒,顺藤摸瓜找到将这些书籍带入西班牙的人,以及国内隐藏的地下路德派教徒。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 新教 新教已可用
  • 政体是monarchy
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 年份是1530或更晚
  • 不是:
    • 年份是1560或更晚
  • 不是:
    • 伊比利亚:
      • 是改革中心
  • 不是:
    • num_of_owned_provinces_with = {
   value = 4
   region = iberia_region
   OR = {
       religion = reformed
       religion = protestant
   }
}
平均发生时间

90 月


Event button 547.png
最好防范于未然。
  • 获得统治者修正 「加强对新教的压迫」, 并给予以下效果:
    • 传教力量对异端 +1% 对异端传教强度
    • 异端容忍 −1 异端容忍
    • 宗教是 Yes yes
Event button 547.png
我们可以容忍这一小撮新教徒,只要他们不过界。
  • 获得国家修正 「西班牙语版《圣经》」 持续 7200 天,并给予以下效果:
    • 传教力量对异端 −1% 对异端传教强度
    • 异端容忍 +1 异端容忍
    • 宗教是 Yes yes
ID

Msg event.png奥斯曼在西地中海的扩张


奥斯曼帝国的扩张早已引起在东地中海和巴尔干有利益的基督教诸国的注意。随着突尼斯陷落于奥斯曼人,他们亦出现在西地中海,看起来将很快取代控制该地区孱弱的穆斯林王朝。有意思的是,刚被奥斯曼人废黜的突尼斯埃米尔逃到我国避难,恳请我们夺回失地。也许与他合作正好能满足我们消除奥斯曼威胁的需要,亡羊补牢,为时未晚。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 至少满足之一:
  •  奥斯曼:
    • 不是:
      • 是 我国的盟友
    • 不是:
      • 处于与 我国的战争中
    • 拥有至少40个非殖民地省份
    • 不是:
      • 宗教属于基督教组
    • 拥有省份突尼斯
平均发生时间

24 月


Event button 547.png
我们必须处理这一威胁!
  •  奥斯曼:
    • 获得对 我国的观点修正「支持突尼斯的主张。」
  • 省份突尼斯:
    • 我国获得该省宣称
Event button 547.png
我们没兴趣。
  • 失去 Yearly prestige.png 5 威望
  •  奥斯曼:
    • 获得对 我国的观点修正「拒绝突尼斯的主张。」
ID

Msg event.png讨伐奥兰


早在16世纪,枢机弗朗西斯科·希梅内斯·德·西斯内罗斯就把他的目光放到了北非海岸——在西班牙的收复失地运动落下帷幕后,一个可以让他发泄宗教狂热的地区。他亲自组织并资助了一场针对富裕城市奥兰的十字军运动。凯比尔港在1505被夺取,接着在1509年,随着一场雇佣军佩德罗·纳瓦罗领导,西斯内罗斯亲自上阵的强袭,奥兰最终沦陷。


 
触发条件 平均发生时间

100 月


Event button 547.png
在北非的扩张似乎很顺利
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 获得等同于0.05年收入的 杜卡特 金币
ID

Msg event.png1812年宪法


1810年在加的斯召开的议会上,自由派人士占据了主导地位,他们希望国家能直接参与反法联盟战争,而且要求订立一部宪法,确保不会再出现由曼努埃尔·戈多伊这样的王家宠臣完全把持朝政的情况。1812年的加的斯宪法,对西班牙的君主制度做出了严格的限制,国王必须与对应负责的大臣共同工作而非独揽权力;建立起了一院制的国会,没有给教会和贵族预留特定的席位;除此之外,还建立起了在省市基础上的现代中央管理系统。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 年份是1800或更晚
  • 不是:
    • has_reform = parliamentary_reform
  • 不是:
    • has_reform = celestial_empire
  • 政体是monarchy
平均发生时间

10 月


Event button 547.png
履行该会议要求
  • 实行政府改革「议会制」
Event button 547.png
对抗那群自由主义者!
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
ID

Msg event.png平民社团起义


被贵族的剥削激怒了的平民们组成了兄弟会,其中最主要的组织包括卡斯蒂利亚的「共同社」和巴伦西亚的「日耳曼人阵线」,他们试图迫使贵族给与他们更多的权利以及更好的待遇。


 
触发条件 平均发生时间

300 月


Event button 547.png
镇压叛乱
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于伊比利亚区域
    • 获得 本地叛乱度 10 叛乱
Event button 547.png
给予平民让步
  • 获得统治者修正 「对农民阶级让步」, 并给予以下效果:
    • 国家税收修正 −10% 国家税收修正
    • Autonomy.png +0.05 月度自治度变化
ID

Msg event.png葡萄牙王位


西班牙国王菲利普二世以葡萄牙国王菲利普一世的身份来到了葡萄牙,并于1581年在托马尔召开的议会上获得承认。他许诺保持葡萄牙自治,并将葡萄牙视为共主邦联中的一个成员——如同费迪南德和伊莎贝拉统治下的阿拉贡和卡斯蒂利亚一样,只委派葡萄牙人治理葡萄牙,经常召集议会,并且相应在马德里组建一个葡萄牙委员会。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 拥有与 葡萄牙的王室联姻
  • 是附属国
  •  葡萄牙:
    • 存在
    • 由AI控制
    • 从未被玩家控制过
    • 是附属国
    • 处于摄政会议中
    • 宗教与我国相同
    • 不是:
    • 对我国的观点至少为 +150
  • 年份是1550或更晚
  • 不是:
    • 年份是1650或更晚
平均发生时间

2000 月


Event button 547.png
一个国王,两个王国。
Event button 547.png
葡萄牙只能是个累赘,根本不值得。
  • 获得 Yearly prestige.png 1 威望
ID

Msg event.png流行性瘟疫


1590年代横行西班牙的疫病显著减少了其人口,此外,由于腓力二世强化宗教裁判所,知识生活更为狭隘且对新思潮更不开放。在他去世的1598年,腓力留下一个在国内国际上都衰落的国家。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 拥有至少4个非殖民地省份
  • 伊比利亚:
    • 我国拥有该省份
  • 年份是1550或更晚
  • 不是:
    • 年份是1700或更晚
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
我们会重振的
  • 获得国家修正 「严重瘟疫」 持续 1825 天,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 −10% 国家税收修正
    • 国家人力修正 −25 全国人力修正
ID

Msg event.png葡萄牙民族起义


自从1578年阿维斯王朝的终结,1640年葡萄牙已被西班牙国王统治60多年了。然而1640年,葡萄牙人起义造反并开始一场对抗西班牙的长期解放战争。伴随西班牙1648年在三十年战争中战败、1659年又与法兰西议和,24年的漫长抗争追中让葡萄牙在布拉干萨王朝治下重新独立,它求助于英格兰的斯图亚特王朝,以之为同盟和保护者——布拉干萨的凯瑟琳与查理二世成婚,并把孟买作为嫁妆转让给了英格兰。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 拥有至少10个非殖民地省份
  • 年份是1600或更晚
  • 不是:
    • 年份是1700或更晚
  • 不是:
    • 主流文化是葡萄牙
  • 任意拥有的省份:
    • 文化是葡萄牙
平均发生时间

400 月


Event button 547.png
镇压!
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化是葡萄牙
    • 获得 本地叛乱度 20 叛乱
Event button 547.png
安抚他们
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化是葡萄牙
    • 获得 Local autonomy.png 25% 本地自治度
ID

Msg event.png伊比利亚的叛乱


1639年奥利瓦雷斯从加泰罗尼亚发起对法兰西南部的战役。奥利瓦雷斯强调,如果加泰罗尼亚人不得不保卫国家,他们也就必须供养军队——但这个逻辑对加泰罗尼亚人不起作用。被神职人员敦促的农民拒绝供养军队。先是出现与当地人的冲突,然后是骚乱和公开叛乱。6月7日暴民杀害了巴塞罗那总督。1640年秋季,奥利瓦雷斯拼凑起最后一支可用的部队并派去对抗加泰罗尼亚叛军。1641年1月,叛军领袖保罗∙克莱里斯选择让加泰罗尼亚「如同查理曼时代一样」效忠法兰西国王,依次对抗西班牙当局,于是法兰西军队进驻了加泰罗尼亚。直到1652年,投石党动乱使得法兰西内战烽火重燃,法国军队撤出,卡斯蒂利亚才得以收复加泰罗尼亚。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 拥有至少10个非殖民地省份
  • 年份是1600或更晚
  • 不是:
    • 年份是1700或更晚
  • 不是:
    • 主流文化是加泰罗尼亚
  • 任意拥有的省份:
    • 文化是加泰罗尼亚
平均发生时间

400 月


Event button 547.png
镇压!
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化是加泰罗尼亚
    • 获得 本地叛乱度 20 叛乱
Event button 547.png
安抚他们
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化是加泰罗尼亚
    • 获得 Local autonomy.png 25% 本地自治度
ID

Msg event.png意大利人起义


1646年,那不勒斯和巴勒莫爆发大众革命,两城市很快落入革命政府手中。在那不勒斯,至少又是为西班牙战争而强加的过度课税积淀了这次起义。西班牙君主写信给当时驻马德里的威尼斯使节道,「恰似地震时庞然大物片刻间崩溃,每个人都慌忙捡拾碎片发家致富」。事实上,西班牙挺了过来并甚至成功攥住了帝国大部。那不勒斯和西西里的起义,反抗当地贵族与反抗西班牙的成分相当,于1648年被镇压下去。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 拥有至少10个非殖民地省份
  • 年份是1600或更晚
  • 不是:
    • 年份是1700或更晚
  • 任意拥有的省份:
    • 省份位于意大利区域
平均发生时间

400 月


Event button 547.png
镇压!
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于意大利区域
    • 获得 本地叛乱度 20 叛乱
Event button 547.png
安抚他们
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于意大利区域
    • 获得 Local autonomy.png 25% 本地自治度

征服格拉纳达后续事件

ID

Msg event.png托尔克马达与摩尔人的皈依


于公元1492年8月3日驱逐犹太人之后,西班牙的天主教双王认为,是时候处理居住在安达卢斯的摩尔人了。安达卢西亚位于伊比利亚半岛的南端,穆斯林曾在此地建立过王国:巴伦西亚,以及格拉纳达。自从托马斯·德·托尔克马达重兴宗教裁判所后,西班牙上下便爆发了宗教狂热:连农耕与手工艺,都被认为是不符合基督徒身份的工作。随之而来的,除了强逼改宗,更有奴役、拷问与处决——许多人死于火刑。在经历如此迫害以后,数以千计的人选择离开西班牙。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 不是:
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 处于战争中
  • 任意拥有的省份:
    • 省份位于伊比利亚区域
    • 宗教属于穆斯林组
平均发生时间

12 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag spa_holy_inquisition

Event button 547.png
不可信者,必须摆脱
  • 获得来自巴利亚多利德名为Tomás de Torquemada的1级审讯官(优惠50%)
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于伊比利亚区域
      • 宗教属于穆斯林组
    • 改变宗教为 Catholicism 天主教
    • 获得省份修正 「强迫改变宗教」 持续 3650 天,并给予以下效果:
      • 本地人力修正 −40% 本地人力修正
      • 本地税收修正 −33% 本地税收修正
      • 本地叛乱度 +2 本地叛乱
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 宗教属于穆斯林组
      • 任意拥有的省份:
        • 远洋:
          • 任意相邻省份:
            • 我国拥有该省份
    • 触发国家事件 「西班牙摩尔人的命运」 于10天内
  • 设置国家 flag torquemada_expelled
  • Catholicism 天主教 获得 Catholic reform desire.png 2% 改革呼声
Event button 547.png
宽大包容乃繁荣之本
  • (custom tooltip - delete this line)
  • Catholicism 天主教 失去 Catholic reform desire.png 1% 改革呼声
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得统治者修正 「宗教容忍」, 并给予以下效果:
    • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
    • 异端容忍 +1 异端容忍
    • 异教容忍 +1 异教容忍
    • 正统信仰容忍 −2 正统信仰容忍
ID

Msg event.png西班牙摩尔人的命运


在信仰大于经济的愚蠢决定下,[From.GetName]逼得其治下的摩尔人纷纷出走。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
欢迎他们加入我国。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
ID

Msg event.png《阿尔罕布拉敕令》


随着格拉纳达的陷落,穆斯林在伊比利亚半岛最后的堡垒已握于基督徒之手。但我们的臣民中还有为数众多的犹太人、穆斯林,一般被称作马拉诺人和摩尔人,他们的忠诚度十分可疑。
为了建立一个真正普世的天主教国家,我们必须采取如下政策:我国犹太人要不改宗就要被永远驱逐出境,留下他们所有非贵金属的财产。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 不是:
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 拥有「西班牙宗教裁判所」理念
  • 处于战争中
  • 年份是1480或更晚
  • 不是:
    • 年份是1540或更晚
平均发生时间

180 月


Event button 547.png
要么皈依,要么驱逐。
  • 获得国家修正 「《阿尔罕布拉敕令》」 持续 3650 天,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png –10% 贸易效率
    • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍
  •  教宗国:
    • 获得对 我国的观点修正「《阿尔罕布拉敕令》实施」
Event button 547.png
让他们留下。
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
ID

Msg event.png阿尔普哈拉起义


基督教教士一直怀疑摩尔人是否会真心皈依基督教。在新近征服的格拉纳达王国,这个怀疑变得更加真切,有些人说,该地政策鼓励归信的效率太高了。到底是基督徒的疑虑确为事实,还是这只是他们迫害担惊受怕地下天主教徒的行动的结果已无从知晓。但清楚的是,前格拉纳达王国的摩尔人觉得他们受够了。
在内华达山脉的山坡上,摩尔人推举了一位格拉纳达的新王,随着起义蔓延,摧毁教堂,折磨、屠杀司铎,反抗我们这个最天主教的王国的消息像雪片般传来。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 不是:
    • 年份是1600或更晚
  • 国家 flag spa_holy_inquisition 已设置
  • 不是:
  • 拥有省份格拉纳达
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
      • 拥有省份修正 「强迫改变宗教」
    • 省份位于伊比利亚区域
    • 文化是安达卢西亚
    •  格拉纳达的核心
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag torquemada_expelled 已设置
    • 全部:
      • 不是:
        • 国家 flag torquemada_expelled 已设置
      • 任意拥有的省份:
平均发生时间

60 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于伊比利亚区域
        •  格拉纳达的核心
        • 至少满足之一:
          • 要塞等级 要塞等级至少为 1
          • 省份是格拉纳达
      • 设置省份 flag alpujarras_centre_of_revolt
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于伊比利亚区域
        •  格拉纳达的核心
        • 不是:
          • 省份 flag alpujarras_centre_of_revolt 已设置
      • 设置省份 flag alpujarras_revolt

Event button 547.png
好的。
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 设置国家 flag alpujarras_revolt_happened
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag alpujarras_centre_of_revolt 已设置
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
      • 改变宗教为 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(2规模) (对 格拉纳达态度友好)的叛乱爆发 (由 Abén Umayyad主导)并占领省份
    • 清除省份 flag alpujarras_centre_of_revolt
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag alpujarras_revolt 已设置
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
      • 改变宗教为 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(1规模) (对 格拉纳达态度友好)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag alpujarras_revolt
ID

Msg event.png格拉纳达王国的命运


随着格拉纳达每一处要隘都再次落于我手,我们要决定如何对待摩尔人。虽然他们中大多数确实没有参预过任何叛乱,但我们要如何相信他们是否将来会对我们反戈相向?


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag fate_of_granada_mission_flag 已设置
    • 全部:
      • 不是:
        • DLC 黄金世纪 Golden Century已激活
      • 至少满足之一:
      • 国家 flag alpujarras_revolt_happened 已设置
      • 不是:
        • 国家 flag end_of_granada 已设置
      • 不是:
      • 拥有省份格拉纳达
      • 不是:
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
驱逐所有格拉纳达摩尔人!
  • 设置国家 flag end_of_granada
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 所有拥有的省份:
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 宗教属于穆斯林组
      • 任意拥有的省份:
        • 远洋:
          • 任意相邻省份:
            • 我国拥有该省份
    • 触发国家事件 「西班牙摩尔人的命运」 于10天内
Event button 547.png
与其断腿,不如疗伤。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
    • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
    • 所有拥有的省份:
ID

Msg event.png驱逐摩里斯克人


西班牙南部的主要居民是摩里斯科人,他们是收复失地运动后在斐迪南和伊莎贝拉对异教徒执行驱逐令的威胁之下改信天主教的穆斯林,但他们之中仍有不少人在继续秘密的践行着伊斯兰教义,不时还向奥斯曼的土耳其人提供促成其突袭西班牙海岸的情报,由于遭受西班牙宗教裁判所的迫害以及严苛的限制性法规,摩里斯科人为此掀起了一场血腥的反抗运动(1568-71年),腓力二世在奥地利的唐·胡安帮助下才将之镇压,尽管摩里斯科人遭受到迫害,却兴旺发达,并推动了西班牙农业、贸易和工业的发展。然而,在1609年腓力三世受莱尔马公爵影响,以宗教和政治的理由下令将摩里斯科人驱逐出境,只允许保留他们能带走的东西,其他全部没收。这次驱逐事件对西班牙经济造成的伤害将会影响到几代人。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 不是:
    • 主流文化是安达卢西亚
  • 不是:
  • 年份是1600或更晚
  • 任意拥有的省份:
    • 文化是安达卢西亚
  • 不是:
    • DLC 黄金世纪 Golden Century已激活
平均发生时间

140 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag expulsion_of_the_moriscos_flag

Event button 547.png
驱逐他们!
  • 获得 Papal influence.png 25 教廷影响力
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化是安达卢西亚
    • 获得 本地叛乱度 5 叛乱
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 宗教属于穆斯林组
      • 任意拥有的省份:
        • 远洋:
          • 任意相邻省份:
            • 我国拥有该省份
    • 触发国家事件 「摩里斯科人的放逐」 于10天内
Event button 547.png
因经济需要让他们留下
  • 失去 Papal influence.png 25 教廷影响力
ID

Msg event.png摩里斯科人的放逐


出于一项宗教高于经济的愚蠢决策,[From.GetName]已经驱离了所有居住在他们国内的摩里斯科人。这是一个提振我们经济的机会,我们应该允许这些人在我们的省份定居吗?


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
无任欢迎
  • 随机一个拥有的省份:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收

顾问、艺术家

ID

Msg event.png米格尔·德·塞万提斯


在小说家和诗人——米格尔·德·塞万提斯二十岁的时候,他曾经服役于西班牙海军。他曾经与1575年被阿尔及尔的海盗所俘虏并且直到他被他的同伴和天主教团所赎回的时候他已经做了5年的人质了。 在1585年,他出版了他的第一部小说《加拉特亚》,但是他之后成为了一个军需官和税吏。直到1605年他才重新成为了一个作家,这一年他出版了名作《堂·吉诃德》 ,随着这部书获得的巨大的成功,他在1615年出版了《堂·吉诃德》 的下卷。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 年份是1577或更晚
  • 不是:
    • 年份是1616或更晚
平均发生时间

100 月


Event button 547.png
好极了。
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
ID

Msg event.png托马斯·路易斯·德·维多利亚


虽然他是一个多才多艺的风琴手和歌手,托马斯·路易斯·德·维多利亚更喜欢作为一个平静的作曲家而不是表演者.他被认为是16世纪最有名的作曲家之一以及最值得尊敬的宗教作曲家.


 
触发条件
  •  西班牙
  • 年份是1578或更晚
  • 不是:
    • 年份是1611或更晚
平均发生时间

100 月


立即生效
  • 设置国家 flag SPA_had_event_1101

Event button 547.png
好极了。
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
ID

Msg event.png依纳爵·德·罗耀拉


依纳爵·德·罗耀拉于1491年出生在一个巴斯克贵族家庭中,他曾作为一名士兵在纳瓦拉王国(一个西班牙在1512征服的王国)的总督安东尼奥·曼里克·德·拉那的军中服役,并在潘普洛纳战役中负了伤。当时被驱逐的纳瓦拉君主受法兰西军队的支持,在1521年5月20日突袭了该城,罗耀拉被炮弹击中,双腿严重受伤。在漫长而痛苦的恢复过程中,依纳爵读到了萨克森的鲁道夫所著《基督的生命》的一个翻译版本 —— 一本给予罗耀拉很大影响的关于评注耶稣一生的著作。由此他放弃了自己的军旅生涯,决定全心全意地为上帝服务。1534年,他和六个同伴组建了耶稣教团,通常被称作耶稣会,致力于反对异端和积极推动反宗教改革的事业。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 年份是1521或更晚
  • 不是:
    • 年份是1556或更晚
平均发生时间

100 月


Event button 547.png
出色的大臣!
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Papal influence.png 25 教廷影响力
  • 获得名为Ignacio de Loyola的2级神学家(优惠50%)
ID

Msg event.png何塞·莫尼诺


1776年,在驱逐了来自西班牙的耶稣会士后,莫尼诺作为大使前往罗马,以求获得教宗对耶稣会的镇压令。因为他成功地完成了自己的任务,他在1773年被封为贵族。在1776年查尔斯三世任命他为首相。在康德弗洛里达布兰卡,因为他在西班牙的名望,西班牙的开明专制到达顶峰,他的改革,尤其是金融方面的,对增强中央集权起到了相当重要的作用.这也给他带来了麻烦,尤其是法庭里指控他贪污的阿拉贡派系。在遭受了三年的牢狱生活后,他离开了政治舞台.在他80岁的时候,他又再一次踏入政治舞台,这一次为了对抗拿破仑在1808年的入侵,他从中央军政府处接受了最高法院中央主席的头衔,领导防御工作。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 年份是1758或更晚
  • 不是:
    • 年份是1808或更晚
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
出色的大臣!
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • has_completed_all_reforms_trigger = yes
    • 获得 15 改革进度
  • 获得名为José Monino的3级政治家(优惠50%)
ID

Msg event.png巴尔塔萨·德·祖尼加


巴尔塔萨·德·祖尼加出身于西班牙大贵族家庭。他在1599年至1617年期间担任菲利普三世驻布鲁塞尔、巴黎和维也纳大使。他的这个职务在后来西班牙介入三十年战争时发挥了重要作用。1618年,他成功解除了菲利普三世原心腹谋臣莱尔玛公爵的职务,而自己则取而代之。德·祖尼加的还将侄子奥利瓦雷斯安置在太子菲利普亲王(后来的菲利普四世)的身边任职,以确保在王室中继续占据主导地位。


 
触发条件 平均发生时间

100 月


Event button 547.png
出色的大臣!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • has_completed_all_reforms_trigger = yes
    • 获得 15 改革进度
  • 获得 Administrative power.png 40 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 40 外交点数
  • 获得 Military power.png 40 军事点数
  • 获得名为Baltasar de Zuniga的3级政治家(优惠50%)
ID

Msg event.png奥利瓦雷斯


奥利瓦雷斯公爵在1621年至1643年期间领导西班牙政府,他受到了国王菲利普四世(1621-1665)的青睐。 他是狡诈精明的领导者,领导西班牙在三十年战争中加入神圣罗马帝国一方,并与尼德兰重新开始战争。 这决定最终被证明是灾难性的,并且最终导致了西班牙的衰落,还诱发了1640年加泰罗尼亚和葡萄牙的独立——加泰罗尼亚在1652年被重新收复,但葡萄牙再也没能回到西班牙手中。在他的领导下,诗歌、文学(卡尔德龙)在和绘画(格雷科、贝拉斯克斯和穆里略)繁荣兴盛,而西班牙风格和及其习俗传遍了整个欧洲。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 年份是1617或更晚
  • 不是:
    • 年份是1645或更晚
平均发生时间

64 月


立即生效
  • 设置国家 flag SPA_had_event_3711

Event button 547.png
出色的大臣!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • has_completed_all_reforms_trigger = yes
    • 获得 15 改革进度
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得名为Conde-Duque Olivares的3级政治家(优惠50%)
ID

Msg event.png阿尔贝罗尼


生于1664年,来自费奥伦佐拉(在意大利的皮亚琴察附近),有一个园丁父亲的朱利奥·阿尔贝罗尼开始了他的政治生涯,他在意大利,法国和西班牙为法国将军文多姆公爵服务,并大获成功.作为帕尔玛公爵的代理人,他促成了西班牙的菲利普五世跟伊丽莎白·法尔内塞的婚礼,并且在1717年成为了一位枢机主教.因为他的黩武政策,他在1919年被驱逐.他十分地狡诈,可惜西班牙并没有可以用来实现他的雄心壮志的资源.因为西班牙的霸权已经成了历史.


 
触发条件
  •  西班牙
  • 年份是1694或更晚
  • 不是:
    • 年份是1752或更晚
平均发生时间

150 月


Event button 547.png
出色的大臣!
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • has_completed_all_reforms_trigger = yes
    • 获得 15 改革进度
  • 获得名为Giulio Alberoni的2级政治家(优惠50%)

探索、殖民

ID

Msg event.png克里斯托弗·哥伦布


探险者克里斯托弗·哥伦布曾两次试图说服葡萄牙国王[From.Monarch.GetName]资助他向西航行,开辟到东方的新航路。第二次尝试失败之后,哥伦布将注意力转移到了[Root.GetAdjective]君主身上。他得到了意大利投资者的资助,成功说服了国王[Root.Monarch.GetName]支持他的探险。


 
触发条件
  • 不是:
    • 全局 flag columbus_happened 已设置
  • 拥有「探索新大陆」理念
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 北美洲:
        • 已经发现了我国
    • 不是:
      • 南美洲:
        • 已经发现了我国
    • 不是:
      • 任意已知国家:
        • 北美洲:
          • 已经发现了先前提到的国家
    • 不是:
      • 任意已知国家:
        • 南美洲:
          • 已经发现了先前提到的国家
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
回绝提议
  • 设置国家 flag turned_down_columbus
  • 随机一个已知国家:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 国家 flag turned_down_columbus 已设置
      • 宗教是 Catholicism 天主教
      • 拥有「探索新大陆」理念
    • 触发国家事件 「克里斯托弗·哥伦布」
Event button 547.png
雇用哥伦布
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 设置全局 flag columbus_happened
  • define_explorer = {
name = "Crist\243bal Col\243n" fire = 2 shock = 2 manuever = 6 siege = 0 }
ID

Msg event.png巴利亚多利德争论


如何对待殖民地土著居民成了[Root.Culture.GetName]知识阶级中一个极具争议的话题。一名叫巴托罗缪·德·拉斯·卡萨斯的神父为土著居民仗义执言,要求我们认可他们以自由意志归信基督,而不是强逼他们为奴,迫使他们转教。争论已在各类出版物上持续了好一段时间,并在[Root.Monarch.GetName]的要求下,在巴利亚多利德召开的会议上达到高潮。
拉斯·卡萨斯的主要反对者,胡安·希内斯·塞普尔韦达,认为这些土著生来就该被奴役,奴役他们是阻止他们进行吃人的野蛮习俗和人祭,让皈依正信的最好方法。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 年份是1540或更晚
  • 不是:
    • 年份是1570或更晚
  • colony = 3
  • 至少满足之一:
    • 北美洲:
      • country_or_vassal_holds = ROOT
    • 南美洲:
      • country_or_vassal_holds = ROOT
  • 拥有省份巴利亚多利德
平均发生时间

90 月


Event button 547.png
同意塞普尔韦达的意见。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • has_completed_all_reforms_trigger = yes
    • 获得 15 改革进度
  • 获得国家修正 「殖民政策:塞普尔韦达」 持续 3650 天,并给予以下效果:
    • 全局关税 +10% 全局关税
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • is_colonial_nation_of = ROOT
    • 获得国家修正 「殖民政策:塞普尔韦达」 持续 3650 天,并给予以下效果:
      • Missionary strength.png +0.5% 传教强度
      • 异教容忍 −1 异教容忍
      • 全局移民增长 +10 全局移民增长
Event button 547.png
一场好的辩论本身就价值无穷。
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
Event button 547.png
同意德拉斯·卡萨斯的意见。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • has_completed_all_reforms_trigger = yes
    • 获得 15 改革进度
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • is_colonial_nation_of = ROOT
    • 获得国家修正 「殖民政策:德拉斯·卡萨斯」 持续 3650 天,并给予以下效果:
      • Missionary strength.png −1% 传教强度
      • 异教容忍 +1 异教容忍
      • 全局移民增长 +15 全局移民增长
    • 获得对 我国的观点修正「愤怒的地主们」
ID

Msg event.png改革殖民行政体系


西班牙殖民帝国是世界上最老牌的殖民国之一,因此有着最老旧的行政系统。[Root.Monarch.GetName]近来对如何改善殖民地政府以增加从中榨取的收入感起了兴趣。[Root.Monarch.GetName]的顾问都是启蒙派,给出了改善状况的数条建议,包括:允许殖民地自由贸易,而不是仅在几个选定的港口进行;派出由君主直接任命的行政长官,确保行政和关键部门的税收的效率和忠诚,以刺激殖民地经济增长。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 年份是1700或更晚
  • 政体是monarchy
  • colony = 3
平均发生时间

150 月


Event button 547.png
改革殖民行政体系。
  • 失去 Administrative power.png 75 行政点数
  • 获得国家修正 「殖民地改革」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 全局关税 +10% 全局关税
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • is_colonial_nation_of = ROOT
    • 获得国家修正 「殖民地改革」 持续 7200 天,并给予以下效果:
      • 稳定度花费 +10% 稳定度花费修正
      • 异教容忍 −1 异教容忍
      • Production efficiency.png +10% 生产效率
      • 全局贸易力量 +5% 全局贸易力量
    • 获得对 我国的观点修正「殖民地改革」
Event button 547.png
只要修补漏洞就好了。
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • is_colonial_nation_of = ROOT
    • 获得 自由渴望 5% 独立倾向
    • 获得对 我国的观点修正「保留殖民地特权」
ID

Msg event.png驱逐耶稣会


耶稣会一直以来都在我国历史上扮演者十分积极的角色,既是反宗教改革的执行者,也是殖民化和使美洲人皈依的促进者。经过数个世纪,耶稣会掌握了极大的政治力量,特别是在殖民地,他们成长成了一个阻碍。我们的殖民地官员和地主抱怨说,耶稣会士庇护出逃的印第安奴隶,而且还占有大量肥沃土地,如果直接处于我国手下的话这些土地会更好地发挥其价值。耶稣会还运用他们的影响力,不止一次阻碍了我们的政治目标,许多人怀疑他们支持殖民地自治。但耶稣会拥护者称,他们给我们的殖民地带来了许多非直接的好处,如果我们驱逐耶稣会的话,我们将会失去这些长期好处。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • colony = 3
  • 年份是1750或更晚
  • 政体是monarchy
  • 拥有国家修正 「耶稣会」
平均发生时间

150 月


Event button 547.png
驱逐所有耶稣会士并拍卖他们的财产。
  • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 移除国家修正 "「耶稣会"」
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • is_colonial_nation_of = ROOT
      • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有省份修正 「耶稣会传教团」
      • 移除省份修正 "「耶稣会传教团"」
    • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
    • 获得国家修正 「驱逐耶稣会」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Technology cost.png +10% 科技花费
      • Missionary strength.png −1% 传教强度
    • 获得 自由渴望 5% 独立倾向
Event button 547.png
他们对社会的贡献大于他们带来的问题。
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
ID

Msg event.png布尔戈斯法


布尔戈斯法是一套关于西班牙人在美洲行为规范的法律,于1512年在布尔戈斯颁布。这些法律特别关注了如何处理土著居民的问题。虽然法律授权殖民者可以强行组织印第安人为他们工作,但是法律也调整了有关雇佣、支付工资、工作供给以及生活条件的规定。它还禁止当局以外的私人以任何形式做出处罚。但是因为执行不严,这部法律丝毫没有减轻印第安人的苦难。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 年份是1500或更晚
  • 不是:
    • 年份是1600或更晚
  • colony = 3
平均发生时间

100 月


Event button 547.png
执行这些法律!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • has_completed_all_reforms_trigger = yes
    • 获得 15 改革进度
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • is_colonial_nation_of = ROOT
    • 获得国家修正 「布尔戈斯法」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 商品产出修正 −5% 商品产出修正
      • 国家叛乱度 −2 全国叛乱
Event button 547.png
我们作为征服者来统治这里!
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
ID

Msg event.png西印度交易所


西印度交易所是由伊莎贝拉一世于1503年为监督西班牙殖民统治而设立的政府机构。航海探险和商贸活动必须经由它,并且所有殖民地税收都要由它核定。西印度交易所也有责任保护新贸易路线的秘密消息和新发现。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 全部:
    • 国家 flag spa_house_of_trade_flag 已设置
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
我们应该建立这样一个机构
  • 获得国家修正 「西印度交易所」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 移民几率 +0.01 移民几率
    • 全局移民增长 +5 全局移民增长
ID

Msg event.png日不落帝国


在十六世纪卡洛斯一世,亦即查理五世的统治下,西班牙帝国达到其最大版图。卡洛斯在欧洲的广阔领土包括西班牙、奥地利、低地、米兰以及那不勒斯王国。除此之外,西班牙帝国还包含数量远超欧洲领土的南北美洲、非洲和亚洲的殖民地。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 欧洲:
    • country_or_vassal_holds = ROOT
  • 北美洲:
    • country_or_vassal_holds = ROOT
  • 南美洲:
    • country_or_vassal_holds = ROOT
  • 非洲:
    • country_or_vassal_holds = ROOT
  • 亚洲:
    • country_or_vassal_holds = ROOT
平均发生时间

64 月


Event button 547.png
这就是人们所说的「日不落帝国」。
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 获得 Legitimacy.png 25 正统性
  • 获得 Papal influence.png 100 教廷影响力
ID

Msg event.png发现新大陆!


1492年10月12日,已经34天没有见过陆地的克里斯托弗·哥伦布和他的船员们终于在巴哈马群岛中的一个岛登陆了,哥伦布将这个岛命名为圣萨尔瓦多。他们发现了一个新世界。


 
触发条件
  • 不是:
    • 全局 flag new_world_discovered 已设置
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 北美洲:
      • 已经发现了我国
    • 南美洲:
      • 已经发现了我国
    • 新大陆:
      • 已经发现了我国
平均发生时间

1 月


立即生效
  • 设置全局 flag new_world_discovered

Event button 547.png
天予我矣!
  • 获得 Yearly prestige.png 50 威望
  • 获得 Innovativeness.png 1 创新度
ID

Msg event.png探索新世界


在征服格拉纳达之后,西班牙充满了无所事事又有诸多需求的退役士兵和信仰战士。随着科特斯和皮萨罗开始征服南美洲和中美洲,这些人不仅有事可做且需求也得到了很好的满足。他们到了那里都成为了庄园主,或是成为把新大陆财富装进自己腰包以及西班牙国库的商业大亨。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 至少满足之一:
    • 北美洲:
      • 已经发现了我国
    • 南美洲:
      • 已经发现了我国
平均发生时间

64 月


Event button 547.png
这是一次新的再征服运动!我们需要征服者
  • define_conquistador = {
   fire = 2
   shock = 2
   manuever = 5
}
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
Event button 547.png
这是一次新的再征服运动!我们需要探险家
  • define_explorer = {
   fire = 2
   shock = 2
   manuever = 5
}
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
ID

Msg event.png塞维利亚的贸易中心


随着新大陆的发现,塞维利亚进入了她最繁华的时期。这座城市是与新殖民地最重要的贸易港口。很快,西班牙君主就授予了这里对殖民地货物贸易的垄断权。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 不是:
        • DLC 黄金世纪 Golden Century已激活
      •  西班牙
      • 拥有省份塞维利亚
      • colony = 3
    • 国家 flag sevilla_trade_center_flag 已设置
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
我们现在已经完全控制了海外贸易。
  • 省份塞维利亚:
    • 获得省份修正 「通往新大陆的港口」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地贸易力量 +20 本地贸易力量

经济

ID

Msg event.png富格尔家族


富格尔家族起初是15世纪来自奥格斯堡的家庭手工业者,他们通过与贸易和金融活动逐渐发迹起来,成为了为哈布斯堡家族和教廷服务的银行家。绰号「有钱人」的雅各布·富格尔在1511至1525年间资助了查理五世的战争,并帮助他买下了神圣罗马帝国的皇位;他控制了欧洲铅,银,铜的生产,还垄断了水银。他的侄子安东·富格尔获得了在秘鲁、智利和莫斯科的贸易特许权。然而,富格尔家族在16世纪很快地衰落下来,这主要由于西班牙政府的破产、家族的内斗以及后继者的无能。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 年份是1500或更晚
  • 不是:
    • 年份是1600或更晚
平均发生时间

240 月


Event button 547.png
让富格尔家族帮我们打理财政
  • 获得统治者修正 「富格尔家族」, 并给予以下效果:
    • 年利息 −0.25 年度利息
Event button 547.png
回绝富格尔家族的请求
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
ID

Msg event.png国家破产


1557年,西班牙国王菲利普二世仅仅登基一年,即被迫宣布国家破产。许多年来,西班牙的税收状况都很糟糕,更糟糕的是,其无法控制美洲的金银流入本国所带来的价格波动。如此一来,在价格剧烈波动的情况下,财政总管根本无法预计何时还清贷款。支出是以预算为基础的,但是委婉点说是「不规范」的贵金属流入,却使得西班牙的支出大大超过了预算,从而导致1557年和1596年的国家破产。


 
触发条件 平均发生时间

12 月


Event button 547.png
就不能从历史中学到一点东西?
  • 失去 Legitimacy.png 5 正统性
ID

Msg event.png国家破产


1596年,无敌舰队灾难性战败的若干年后,腓力二世再次被迫宣布国家破产。西班牙已连年削减税基,更糟的是无法控制由美洲金银流入产生的价格波动。对西班牙财政大臣来说预测任何还债都不可能了,因为所有成本都爆炸性地波动。开支是基于计划预算,但金银流入是无规律的,至多让西班牙付出的比实际所得更多,如此造成1557和1596的大破产。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 年份是1590或更晚
  • 是破产状态
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
就不能从历史中学到一点东西?
  • 失去 Yearly prestige.png 5 威望
ID

Msg event.png美利奴羊毛


[Root.GetName]已经锁定了对美利奴羊毛出口的垄断。这种优质羊毛从塞维利亚到佛兰德都广受追捧,是[Root.GetAdjective]经济的基石。牧场主大部分是贵族和教士,自发建立起「梅斯塔」组织——一个在宫廷和当地政府中提升自身利益的协会。由于他们的影响,将这个品种的羊输出到[Root.GetName]之外成为重罪。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 年份是1600或更晚
  • 任意拥有的省份:
    • 省份位于伊比利亚区域
    • 生产 羊毛 羊毛
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 存在 贵族阶层 贵族阶层
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
好极了。
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于伊比利亚区域
      • 生产 羊毛 羊毛
    • 获得省份修正 「美利奴羊毛」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地生产效率 +20% 本地生产效率
      • 本地发展度提升花费 +10% 本地提升发展度花费
  • give_estate_land_share_medium = {
estate = estate_nobles }
  • give_estate_land_share_medium = {
   estate = estate_church
}
ID

Msg event.png梅斯塔的特权


梅斯塔,这个强大的牧场主协会在乡村的特权面临着新的挑战。纺织品生产者认为他们对土地的使用是一种浪费,而且制约了新的发展。随着梅斯塔影响力降低,美利奴羊毛的价格也有所下降,这削弱了他们撬动政治的能力。虽然梅斯塔对经济的重要性逐渐没落,但组成协会的贵族和神职人员仍旧在宫廷发挥着很大的影响力,无视这变化的环境,仍要求保持他们的特权。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有省份修正 「美利奴羊毛」
    • 至少满足之一:
      • 拥有会计室 counting_house
      • 拥有纺织厂 textile
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
撤销梅斯塔的特权。
  • 教士阶层 教士阶层失去 10 忠诚度
  • take_estate_land_share_small = {
estate = estate_nobles }
  • 贵族阶层 贵族阶层失去 10 忠诚度
  • take_estate_land_share_small = {
estate = estate_church }
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有省份修正 「美利奴羊毛」
    • 移除省份修正 "「美利奴羊毛"」
    • 改变省份商品产出为 布料 布料
    • 获得省份修正 「梅斯塔的特权被撤销」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −20% 本地提升发展度花费
Event button 547.png
最好维持现状。
  • 教士阶层 教士阶层获得 5 忠诚度
  • 贵族阶层 贵族阶层获得 5 忠诚度
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有省份修正 「美利奴羊毛」
    • 获得 Local autonomy.png 50% 本地自治度

哈布斯堡王朝

ID

Msg event.png一场战略性的联姻


当法国变得更强大并开始在西欧发挥她的影响力时,我们这些不幸成为她邻居的国家就必须采取行动了。为了遏制不断增长的威胁,我们巧妙地设计了与奥地利哈布斯堡家族的政治联姻,以此确保我们之间持久的亲密关系。


 
触发条件 平均发生时间

6 月


Event button 547.png
荣耀属于哈布斯堡!荣耀属于$COUNTRY$!
  • define_heir = {
   claim = 100
   dynasty = "von Habsburg"
}
  • 潜在效果:
    •  奥地利:
      • 触发国家事件 「西班牙,一顶属于哈布斯堡的王冠」
ID

Msg event.png西班牙,一顶属于哈布斯堡的王冠


为了应对我们共同的敌人——法国,绝嗣的$FROM$[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]已经通过联姻将继承权转移到了荣耀的哈布斯堡家族的一个支系。这将确保整个哈布斯堡家族掌控的欧洲势力永远保持良好的关系和合作。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
同一个家族,携手对抗同一个敌人。
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
ID

Msg event.png一场战略性十足的联姻


我们同[HAB.Monarch.Dynasty.GetName]家族的联姻导致了一场复杂的局面,而对我们来说又很可能有利可图。一名同时带有[HAB.Monarch.Dynasty.GetName]与[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族的血统的继承人获得了对[HAB.GetAdjective]低地的最强宣称。如果我们确定让这个孩子承袭[Root.GetName]的王冠,我们就将继承[HAB.Monarch.Dynasty.GetName]土地中全部的低地部分。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 没有继承人
  • 联合统治中被统治的一方
  • 拥有与 奥地利的王室联姻
  •  奥地利:
    • 由AI控制
    • 至少满足之一:
      • 任意附属国:
        • 任意拥有的省份:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于低地区域
            • 位于皮卡第地区
      • 任意拥有的省份:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于低地区域
          • 位于皮卡第地区
  • 统治者至少 20 岁
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • has_government_attribute = heir
平均发生时间

120 月
修正

  • 不是:
    • 统治者和  奥地利是同一王朝:×0.5
  • ×0.5
  •  奥地利:
    • dynasty="von Habsburg"
      ×0.5
  •  奥地利:
    • 至少满足之一:
      • 任意附属国:
        • num_of_owned_provinces_with = {
   OR = {
       region = low_countries_region
       area = picardy_area
   }
   value = 5
}
      • num_of_owned_provinces_with = {
   OR = {
       region = low_countries_region
       area = picardy_area
   }
   value = 5
}:×0.5

Event button 547.png
确保得到一名拥有领土宣称的继承人。
  • define_heir = {
   claim = 100
   dynasty = "von Habsburg"
   age = 15
}
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    •  奥地利:
      • 触发国家事件 「西班牙,一顶属于哈布斯堡的王冠」
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于低地区域
            • 位于皮卡第地区
        • 我国获得了该省核心
        •  奥地利失去该省核心
        • 割让省份给 我国
      • 所有附属国:
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 至少满足之一:
              • 省份位于低地区域
              • 位于皮卡第地区
          • 我国获得了该省核心
          •  奥地利失去该省核心
          • 割让省份给 我国
Event button 547.png
奥地利和[Root.GetAdjective]的土地要彻底分开。
  • define_heir = {
   claim = 100
   dynasty = "von Habsburg"
   age = 15
}
  • 潜在效果:
    •  奥地利:
      • 触发国家事件 「西班牙,一顶属于哈布斯堡的王冠」

意大利战争

ID

Msg event.png意大利战争


意大利战争是1494-1559年间发生的一系列战争的总称,战争牵涉大多数意大利城邦、教宗国,并且像法国、西班牙、神圣罗马帝国这样的强国亦被牵入战事。早期的伦巴第战争针对威尼斯共和国离开米兰公国去寻找新盟友并且转而向法国的查理八世寻求帮助。那不勒斯的费兰特一世去世后,查理八世利用瓦卢瓦王朝对那不勒斯王位的旧时宣称,在1494年入侵了意大利半岛。随着他的军队协同一个巨大的移动攻城火炮在数日之内对中世纪腐朽的城墙的毁灭打击——触发了一场名为「意大利式要塞」的堡垒风格的变革。查理八世尽管取得了战术领域的胜利,但是却被法国剥夺了继承权并且被迫于1498年返回家乡。遍布意大利的硝烟虽然渐渐飘散,但是这场西班牙和法国之间的战争将要再持续61年。


 
触发条件
  •  西班牙
  • 存在  法兰西
  • 年份是1490或更晚
  • 不是:
    • 年份是1590或更晚
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 意大利:
    • 是神圣罗马帝国成员
  • 意大利:
平均发生时间

100 月


Event button 547.png
宣称法兰西在意大利的所有领土!
  •  法兰西:
    • 获得对 我国的观点修正「宣称意大利」
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于意大利区域
      • 我国获得该省宣称
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 「意大利战争」 于10天内
Event button 547.png
意大利在我们的利益范围之外
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
ID

Msg event.png意大利战争


意大利战争是1494-1559年间发生的一系列战争的总称,战争牵涉大多数意大利城邦、教宗国,并且像法国、西班牙、神圣罗马帝国这样的强国亦被牵入战事. 早期的伦巴第战争针对威尼斯共和国离开米兰公国去寻找新盟友并且转而向法国的查理八世寻求帮助. 那不勒斯的费兰特一世去世后,查理八世利用瓦卢瓦王朝对那不勒斯王位的旧时宣称,在1494年入侵了意大利半岛. 随着他的军队协同一个巨大的移动攻城火炮在数日之内对中世纪腐朽的城墙的毁灭打击——触发了一场名为「意大利式要塞」的堡垒风格的变革.查理八世尽管取得了战术领域的胜利,但是却被法国剥夺了继承权并且被迫于1498年返回家乡.遍布意大利的硝烟虽然渐渐飘散,但是这场西班牙和法国之间的战争将要再持续61年.

[From.GetName]现在已经宣称了我们在意大利的所有省份!


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
接下来轮到我们反过来宣称所有[From.GetAdjective]的省份!
  • 前者
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于意大利区域
      • 我国获得该省宣称
    • (explanatory tooltip - delete this line)
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 「意大利战争」 于10天内
Event button 547.png
我们应该在意大利问题上退让。
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
ID

Msg event.png意大利战争


我们宣称[From.GetAdjective]所有意大利省份的行动已经得到了[From.GetName]的回应。他们现在宣称我们在意大利的所有省份!


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
他们竟敢如此大胆?!意大利是我们的!

脚注

  1. 这些事件的脚本代码能在:/Europa Universalis IV/events/flavorSPA.txt 找到。