穆塔帕任务

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这是  津巴布韦 罗兹维帝国以及  穆塔帕的全部任务列表,需要 Origins.png 起源DLC才有完整任务树。[1]



国家任务

mutapa_conquer_africa_missions_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission zim cults.png
姆瓦里信仰
虽然姆韦内穆塔帕是我们宗教和国家的神圣统治者,但[Root.Monarch.GetSheHe]仍然是全能的姆瓦里的信徒。它是一个统治我们祖先的灵魂的存在,也是一个掌管创造、财富等等方面的神灵。我们有必要用神庙来荣耀它的名字。
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 已选择 姆瓦里 姆瓦里崇拜物
    • 拥有「接纳独一崇拜」阶层特权
  • 否则:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 教士阶层 教士阶层获得 15 忠诚度
Mission son own develop clothes and salt.png
铁矿与布匹
尽管黄金是非常珍贵的金属,而象牙也广受追捧,但是他们既不适合用于锻造武器也不能被剪裁为盔甲。卡隆加和隆杜两个省份则有我们寻求的这种资源。我们应该为了自己占领它们并使用那里的资源达成我们的目标。
  • 拥有省份隆杜 (4039)
  • 拥有省份卡隆加 (4040)
  • 省份卡隆加 (4040):
    • 获得省份修正 「穆塔帕武器铸造」 持续25年,并给予以下效果:
      • 步兵作战能力 +5% 步兵作战能力
      • 部队花费 −10% Regiment cost
  • 省份隆杜 (4039):
    • 获得省份修正 「穆塔帕制服缝纫厂」 持续25年,并给予以下效果:
      • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
      • 部队花费 −10% Regiment cost
  • 获得等同于 25 陆军传统时所招募的 征服者 征服者
Mission cope with refugees.png 津巴布韦的命运
Mission sw against the desert.png
揭秘南方
我国南方隐藏着什么一直是一个谜。应该开始向南方的远征并亲眼看看那里的平原究竟隐藏了什么。
  • Has discovered 开普 (1177)
  • 所有省份位于南非地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份开普 (1177):
        • 对殖民者开放
    • 开普 (1177):如果未被殖民,则获得一个具有400名移民的西伯利亚拓荒区(若「更高发展的殖民地」 时代能力未解锁则+1/+1/+1 发展度),若已拥有则获得 +1/+1/+1 发展度,否则获得永久宣称。
  • add_temporary_colonist
    • duration = 36500
Mission son own develop clothes and salt.png 铁矿与布匹

Mission sw paquime.png 重建津巴布韦

Mission mal fighting musa.png
国家现代化
自建国以来,我国人民就一直将穆塔帕王当作津巴布韦的神明姆瓦里崇拜。而自那些北方的陌生人来到我国后,一幅崭新的世界画卷正在我国人民的面前徐徐展开。也许这将是一个穆塔帕王睥睨天下的世界,亦或是一个由人民真正统治[Root.GetName]的世界。 然而,光有思想是无法使一个国家现代化的。为了增进人民福祉,我们需要科技与知识来改变我国政府的基础。
  • 拥有至少 4 个政府改革
  • has_better_tech_than_westerns = yes
  • has_more_institutions_than_westerns = yes
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 获得 Innovativeness.png 5 创新度
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
    • 获得 Military power.png 100 军事点数
Mission sw against the desert.png 揭秘南方

Mission son fetishist alliances.png 接触欧洲人

mutapa_modernize_missions_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission noble council.png
平衡议会
我们的王国有一个议会,他们为[Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetSheHe]面临的重要抉择提供建议。这些所谓的大臣在我们[Root.GovernmentName]的基层地区拥有主要的权力,如作出司法决定。他们也曾是独立部落的重要成员,但决定加入我们而非与我们交战。我们应该确保他们在宫廷里感到愉快。
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 65 忠诚度
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
Mission african soldier.png
重组军队
在那些由我们的人民口口相传的神话传说中,勇士王子尼亚钦巴·穆托塔建立了我们的王国,他作为开国之君也为我国强大的军队打下了坚实的基础。 但是,我们不能躺在他的功劳簿上坐吃山空;相反,我们应当在前人的基础上继续提升我国的军事水平,以更好地保卫[Root.GovernmentName]。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 25%
  • 否则:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 25
  • 已聘请任意至少为 军事 级的 Military power.png 军事顾问3
  • 获得国家修正 「改革军队」 持续25年,并给予以下效果:
    • Discipline.png +2.5% 训练度
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
Mission noble council.png 平衡议会
Mission kon conquer kub.png
征召恩古尼人
尽管我们的人民自身就是凶悍强大的战士,但他们仍然是[Root.GetAdjective]人——我们[Root.GovernmentName]的自己人。我们应该考虑征召南方野蛮部族的兵员,以此避免我们本族人民的损失。
  • 省份姆泰特瓦 (789):
    • 我国拥有该省份
    • Manpower Icon.png 基础人力至少为 8
  • 省份纳塔尔 (1181):
    • 我国拥有该省份
    • Manpower Icon.png 基础人力至少为 8
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有至少3个非殖民地省份
    • 拥有至少3个非殖民地省份
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 15
  • 触发国家事件 「武装恩古尼人」
Mission african soldier.png 重组军队
Mission kon conquer ksj.png
学习恩古尼人的长处
恩古尼人已经证明了他们在战斗中的价值。他们在战斗中展示了他们的力量和狡猾。我们应该扩充恩古尼人的军事资源,学习他们的创新精神,迎接未来的战争。
  • 至少满足之一:
    • At least 4 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
      • 文化是恩古尼
      • Manpower Icon.png 基础人力至少为 5
      • 拥有以下的一种建筑:兵营 兵营或 训练营 训练营
    • 任意附属国:
      • 主流文化是恩古尼
      • Land force limit is at least 20
      • Discipline.png 训练度至少为 0.1
  • 获得 Manpower Icon.png 2 年的人力值
  • 获得 Army tradition.png 15 陆军传统
  • 获得 Army professionalism.png 3% 陆军职业度
Mission kon conquer kub.png 征召恩古尼人

mutapa_restore_zimbabwe_missions_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission cope with refugees.png
津巴布韦的命运
津巴布韦过去是大津巴布韦帝国的首都,如今是我们政府权力的中心。但由于资源短缺,许多人民被迫离开这里,前往我国的其他省份,这使得这座城市的命运岌岌可危。 在这样的时代,最重要的是尽可能保证我们[Root.GovernmentName]的稳定性。
  • 拥有核心省份津巴布韦 (1184)
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 全局 flag zim_zimbabwe_mass_movement 已设置
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • enable_development_on_buildings_built = yes
  • 所有省份位于希雷区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于恩贡德区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于上赞比西区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于克利马内区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于莫桑比克区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于斯瓦希里中部海岸区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission sw paquime.png
重建津巴布韦
大津巴布韦始建于200年前,是我们历史中的主角。众多巨大的石屋庇护着我们的人民,承载着我们过去的许多故事,在造访我国的外国人的圣书中,它甚至被描述为黄金筑就的城市。 昔日伟大的城市如今却化为废墟,连祖先的灵魂都不愿留在这城中。我们不能任由这座重要的城市继续衰败荒废。
  • 拥有核心省份津巴布韦 (1184)
  • 省份津巴布韦 (1184):
    • Development.png 发展度至少为 20
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 省份津巴布韦 (1184):
    • 移除省份修正 「遗弃废墟」
    • 获得省份修正 「重建首都」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −15% 本地发展成本
      • Template:Icon/每 +0.5 每年正统性
      • Yearly devotion.png +0.5 Yearly devotion
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • Increase Province trade power value.png Center of Trade level by 1
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
      • 设置伟大工程 卡米城 等级至少为 2
Mission cope with refugees.png 津巴布韦的命运
Mission empire.png
超越大津巴布韦
早在穆塔帕之前,大津巴布韦曾在文化、经济及军事各方面支配着整个南非。然而这一帝国已经随着时代推移分崩离析,我国乘势崛起,取代了他们的地位。随着这座古城重建,我们有责任重新恢复前人所达到的高度,甚至将其超越。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 400
  • 所有省份位于布图阿区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于下赞比西区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于津巴布韦区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于克利马内区域:
    • 我国拥有该省份
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 触发国家事件 「超越津巴布韦」
Mission sw paquime.png 重建津巴布韦
Mission son fetishist alliances.png
接触欧洲人
我们的国度一直吸引着许多来自远方的异乡人。比穆斯林更陌生的欧洲人也不例外,他们最终也踏上了我们的土地。但我们与他们的接触仍十分肤浅。我们需要建立一个更好的方式来与欧洲人保持联系,以便于同他们贸易或向他们学习。
  • 任意省份位于欧洲大陆:
    • 是该国首都
    • 省份所有者:
      • 至少满足之一:
        • 是 我国的盟友
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +75
        • Has guaranteed 我国
        • 是 我国的宗主国
        • 是 我国的附属国
      • 宗教属于基督教宗教组
  • 触发国家事件 「商人的宗教争端」
Mission polynesian navy build.png 组建贸易船队

mutapa_trade_missions_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission war chest.png
俄斐的传说
北方的穆斯林和西来的旅行者都说我们这里是俄斐宝地,他们的圣书中称那里的城市是用黄金建造的。我们要增加金矿的产量,不要辜负了这个传说。就算不为提高我们的名气,至少也要提高我们的经济。
  • 至少 3 个拥有的省份:
    • 生产 黄金 金矿
    • Development.png 发展度至少为 10
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  • 获得 2 years of 生产 income from provinces which fulfill the following conditions:
    • 生产 黄金 金矿
  • 解锁「有节制的金矿开采」阶层特权
Mission great trading houses.png
征服索法拉
港口之城索法拉在数个世纪以来一直都是重要的贸易市场,我们的商品由此销往亚洲。我们未曾拥有过这片土地,但想要重建我们与亚洲间的联系的话,我们就得征服这座关键城市。
  • 索法拉 (1186) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 触发国家事件 「索法拉的地图」
  • 省份索法拉 (1186):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • Increase Province trade power value.png Center of Trade level by 1
    • Construct one of the following buildings depending on the available technology: 证券交易所 证券交易所、贸易仓库 贸易仓库或 集市 集市
Mission war chest.png 俄斐的传说

Mission cope with refugees.png 津巴布韦的命运

Mission polynesian navy build.png
组建贸易船队
津巴布韦帝国曾经与遥远东方的亚洲人有过一段繁荣的贸易联系。但其实这些贸易是相当单向的,必须要等那些商人们来我们这边。 现在这样的贸易已经行不通了。索法拉向我们证明了只有能控制海洋的一方才能从贸易中获益。我们必须得接受这一新形势,建造一支属于我们自己的贸易船队。
  • 拥有至少 Light ship.png 20 队轻型船只
  • 桑给巴尔贸易节点:
    • 至少满足之一:
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
      • 我国在此贸易节点控制了至少 30% 的贸易
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
  • 触发国家事件 「亚洲贸易的古老地图」
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于非洲之角地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 拥有港口
      • 我国获得该省永久宣称
Mission great trading houses.png 征服索法拉
Mission african gold.png
亚丁湾的财富
尽管我们同遥远东方的亚洲人们有着一段贸易史,但已经不太可能恢复这种古老的贸易关系了。不过我们并不需为此而忧虑。东亚的财富会流经印度,最终抵达霍尔木兹湾与亚丁湾。或许霍尔木兹离我们太远,但亚丁湾可是近在眼前。我们只需要……解放那些非洲之角沿岸的土地。
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 拥有港口
    • 省份位于非洲之角地区
  • At least 2 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于非洲之角地区
    • 拥有港口
    • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
  • 亚丁湾贸易节点:
    • 至少满足之一:
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
      • 我国在此贸易节点控制了至少 25% 的贸易
  • 获得等同于 2 年的 贸易收入 贸易收入
  • 亚丁湾贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「穆塔帕贸易影响」+10 点数)游戏结束
Mission polynesian navy build.png 组建贸易船队
Mission african trade post.png
垄断东非
贸易繁荣、国库充盈,但这一切依然远远不够,曾经的辉煌依然能与我们现在的财富相抗衡。时代该变了!我们应该控制整个东非海岸的金币流向,垄断各个重要贸易中心,尽可能吸引来自印度与亚洲的异国商品来到我们的市场。
  • Trade accounts for at least 40% of national income
  • 拥有至少 杜卡特 5 000 金币
  • 不是:
    • 拥有至少 1 笔贷款
  • 至少满足之一:
    • 好望角贸易节点:
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
      • Is the highest valued trade node in the world
    • 桑给巴尔贸易节点:
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
      • Is the highest valued trade node in the world
    • 亚丁湾贸易节点:
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
      • Is the highest valued trade node in the world
  • 至少满足之一:
    • 古吉拉特贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 10% 的贸易
    • 科罗曼德贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 10% 的贸易
    • 马六甲贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 10% 的贸易
  • 潜在效果:
    • 好望角贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「穆塔帕贸易主导」+15 点数)游戏结束
    • 桑给巴尔贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「穆塔帕贸易主导」+15 点数)游戏结束
    • 亚丁湾贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「穆塔帕贸易主导」+15 点数)游戏结束
    • 古吉拉特贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「穆塔帕贸易主导」+15 点数)游戏结束
    • 科罗曼德贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「穆塔帕贸易主导」+15 点数)游戏结束
    • 马六甲贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「穆塔帕贸易主导」+15 点数)游戏结束
    • 广州贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「穆塔帕贸易主导」+15 点数)游戏结束
    • 杭州贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「穆塔帕贸易主导」+15 点数)游戏结束
    • 北京贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「穆塔帕贸易主导」+15 点数)游戏结束
  • 获得国家修正 「主导贸易」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Merchants.png +1 Merchant
    • 贸易距离修正 +25% 贸易范围
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Mission african gold.png 亚丁湾的财富

mutapa_vassal_missions_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have two subjects.png
处理托尔瓦
托尔瓦王朝是旧津巴布韦帝国的残余并在我们夺取了其旧疆域后成为了我们的附庸。尽管他们的军队无法与我国比拟,但是他们对[Root.Monarch.GetTitle]的忠诚常常让人怀疑。是时候将他们整合入我国了。
  • 不是:
  • 拥有核心省份布图阿 (1185)
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag zim_enabled_butua_warriors
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Mission zim strong rulership.png
有力统治
[Root.Monarch.GetTitle]是我们国家与信仰的代表。[Root.Monarch.GetSheHeCap]是我们社会的核心,因而只有那些最为杰出的人才配得上留在[Root.Monarch.GetHerHim]的身边。
  • 至少满足之一:
    • 制定了「神圣王国」政府改革
    • 全部:
      • Legitimacy.png 正统性至少为 100
      • 已聘请任意至少为 行政 级的 Administrative power.png 行政顾问2
      • 已聘请任意至少为 外交 级的 Diplomatic power.png 外交顾问2
      • 已聘请任意至少为 军事 级的 Military power.png 军事顾问2
  • 获得国家修正 「神圣宫廷」 持续25年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“same culture advisor cost”用于 {{Icon}} −25% 统治者同文化顾问花费
    • Advisor pool.png +1 Possible advisor
Mission have two subjects.png 处理托尔瓦

Mission zim cults.png 姆瓦里信仰

Colonize the cape.png
控制非洲南部
无人就我国南部平原与我国存在领土争议,我们也理所应当地拥有该区域的宣称权。我们应当将这片土地实实在在地收入囊中。
  • 所有省份位于南非地区:
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
  • 所有省份位于南非地区:
    • 获得省份修正 「穆塔帕的影响」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
      • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
      • Template:Icon/本 +0.1 本地繁荣度增长
      • 本地荒废度 −0.1 每月荒废度
Mission zim strong rulership.png 有力统治

Mission sw against the desert.png 揭秘南方

Mission zim amongst the great powers.png
在非洲的列强
当北方的外族试图扩张其全球影响力时,全世界都瑟瑟发抖。我们必须成为这些世界列强之一,确保本国不会沦落到被欧洲人盯上的地步。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
        • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 不是:
      • Is a Great power.png great power with rank 3 or worse or not a great power
  • 否则:
    • Own or non-tributary subject Development.png development is at least 700
  • 陆军规模至少为 100
  • 获得 Power Projection.png +25 力量投射
  • 获得 Prestige.png 100 威望
Colonize the cape.png 控制非洲南部

Mission mal fighting musa.png 国家现代化


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/AFR_Mutapa_Missions.txt