哥萨克阶层

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在草原上的或者属于穆斯林宗教组的大部分国家拥有如下这些阶层:

哥萨克

Cossacks的图标
哥萨克是草原上的自由民。他们来源复杂,有的生于牧场,有的是从临近荒野的大庄园中逃脱的农奴。哥萨克是强大的劫掠者和吃苦耐劳的居民,他们渴望获得与贵族一样的地位,并会击倒任何企图限制他们自由的人。

哥萨克阶层只在信仰基督教的 东欧科技组 东方科技组国家启用。 他们以1:1的比例从其控制的土地中获得影响力。

阶层影响 影响力 – 哥萨克阶层的基础影响力为 0%, 受到以下因素修正:

  • +10% 拥有10% Province icon.png 省份作为封地且至少有一个是大草原地形。
  • −40% 如果 贵族阶层 贵族, 教士阶层 教士, 市民阶层 市民, 耆那教徒 耆那, 婆罗门 婆罗门, 吠舍 吠舍夺取了对国家的控制权。

阶层忠诚度 忠诚 – 哥萨克阶层的忠诚会被以下因素所影响:

  • +10% 当 Corruption.png 腐败度达到 100% (按照比例增减),
  • -5%+5% 通过 Prestige.png 威望,
  • −20% 如果 贵族阶层 贵族, 教士阶层 教士, 市民阶层 市民, 耆那教徒 耆那, 婆罗门 婆罗门, 吠舍 吠舍夺取了对国家的控制权。

叛军: 当哥萨克在被取消特权之后不忠诚的话, 哥萨克叛军 哥萨克叛军将会开始起义。

灾难: 如果 哥萨克阶层 哥萨克阶层达到了 阶层影响 100 的影响力, 则 哥萨克独立 灾难将会开始读条,如果不能降低哥萨克阶层的影响力,则 哥萨克独立 灾难将会在其进度达到100%的时候爆发。

哥萨克阶层对国家的修正如下:

哥萨克阶层 哥萨克 阶层影响 影响力
0-19
阶层影响 影响力
20-39
阶层影响 影响力
40-59
阶层影响 影响力
60-100
阶层忠诚度 忠诚
0-29
  • 骑兵作战能力−2.5%骑兵作战能力
  • 骑兵花费+5% 骑兵花费
  • National unrest.png+0.5 全国叛乱度
  • 骑兵作战能力−5% 骑兵作战能力
  • 骑兵花费+10% 骑兵花费
  • National unrest.png+1 全国叛乱度
  • 骑兵作战能力−7.5% 骑兵作战能力
  • 骑兵花费+15% 骑兵花费
  • National unrest.png+1.5 全国叛乱度
  • 骑兵作战能力−10% 骑兵作战能力
  • 骑兵花费+20% 骑兵花费
  • National unrest.png+2 全国叛乱度
阶层忠诚度 忠诚
30-59
骑兵作战能力+5% 骑兵作战能力 骑兵作战能力+10% 骑兵作战能力 骑兵作战能力+15% 骑兵作战能力 骑兵作战能力+20% 骑兵作战能力
阶层忠诚度 忠诚
60-100
  • 骑兵作战能力+5% 骑兵作战能力
  • 骑兵花费−5% 骑兵花费
  • Cavalry to infantry ratio.png+2.5% 骑兵比例
  • 骑兵作战能力+10% 骑兵作战能力
  • 骑兵花费−10% 骑兵花费
  • Cavalry to infantry ratio.png+5% 骑兵比例
  • 骑兵作战能力+15% 骑兵作战能力
  • 骑兵花费−15% 骑兵花费
  • Cavalry to infantry ratio.png+7.5% 骑兵比例
  • 骑兵作战能力+20% 骑兵作战能力
  • 骑兵花费−20% 骑兵花费
  • Cavalry to infantry ratio.png+10% 骑兵比例

齐米

Dhimmi的图标
“齐米”一词最初是用来指代基督徒和犹太人的,现在则指穆斯林王国中的非穆斯林臣民,其地位和特权,就如同他们的人数一样,在不同的伊斯兰国家间区别很大。传统意义上,一个公正的统治者应该在让他们与信仰穆斯林的主体民族隔离开的同时保护他们。然而,由于有些地方的齐米阶层反而构成了主要人口,这一原则并不总是能够那么容易维持。

齐米阶层只存在于不在 西欧科技组 西方科技组且没有 婆罗门婆罗门阶层的穆斯林国家。他们以1:4的比例从土地中获得影响力。

阶层影响 影响力 – 齐米阶层的基础影响力为 0%,受到以下因素修正:

  • +20% 穆斯林宗教不在国内占主导地位,
  • +10% 拥有z不信仰伊斯兰教的 Province icon.png 省份。
  • −40%贵族阶层 贵族、 教士阶层 乌理玛、 市民阶层 市民、 耆那教徒 耆那、 婆罗门 婆罗门 吠舍 吠舍夺取了国家的控制权。

阶层忠诚度 忠诚 – 齐米阶层的忠诚会被以下因素所影响:

  • +10% 完成了 人文理念组 人文理念,
  • +10% 没有和异教国家开战,
  • +10%Corruption.png 腐败度达到 100% (按照比例增减)
  • -5%+5% 通过 Prestige.png 威望,
  • -10%+10% 当前的 虔诚 虔诚 (按照反比例增减)
  • −20%贵族阶层 贵族、 教士阶层 乌理玛、 市民阶层 市民、 耆那教徒 耆那、 婆罗门 婆罗门 吠舍 吠舍夺取了国家的控制权。

叛军: 当齐米在被取消特权之后不忠诚的话 Orthodox rebels.png 当地的异教狂信徒将在少部分省份开始起义。

灾难: 如果 齐米阶层 齐米阶层达到了 阶层影响 100 的影响力,则 齐米独立 灾难将会开始读条,如果不能降低齐米阶层的影响力,则 齐米独立 灾难将会在其进度达到100%的时候爆发。

齐米阶层对国家的修正如下:

齐米阶层 齐米 阶层影响 影响力
0-19
阶层影响 影响力
20-39
阶层影响 影响力
40-59
阶层影响 影响力
60-100
阶层忠诚度 忠诚
0-29
  • 异教容忍−0.25 异教容忍度
  • Technology cost.png+2.5% 科技花费
  • National unrest.png+0.5 国家叛乱度
  • 异教容忍−0.5 异教容忍度
  • Technology cost.png+5% 科技花费
  • National unrest.png+1 国家叛乱度
  • 异教容忍−0.75 异教容忍度
  • Technology cost.png+7.5% 科技花费
  • National unrest.png+1.5 国家叛乱度
  • 异教容忍−1 异教容忍度
  • Technology cost.png+10% 科技花费
  • National unrest.png+2 国家叛乱度
阶层忠诚度 忠诚
30-59
异教容忍+0.5 异教容忍度 异教容忍+1 异教容忍度 异教容忍+1.5 异教容忍度 异教容忍+2 异教容忍度
阶层忠诚度 忠诚
60-100
  • 异教容忍+0.5 异教容忍度
  • Technology cost.png−2.5% 科技花费
  • 异教容忍+1 异教容忍度
  • Technology cost.png−5% 科技花费
  • 异教容忍+1.5 异教容忍度
  • Technology cost.png−7.5% 科技花费
  • 异教容忍+2 异教容忍度
  • Technology cost.png−10% 科技花费

部族

Tribes的图标
游牧国的统治者必须始终致力对构成其土地的众多部族维持控制。由于缺乏像其他定居国家那样强大或永久的制度,所以麾下各个部族就是国家权威的主要来源,充当从征税者到士兵或者掠夺者的种种角色。在部族人口国家统治者是他们中最权威的一员的同时,他们渴望得到更多的土地去养马,支持他们的生活方式和对国家日常事务的影响力。

只有 游牧科技组 草原游牧国家才拥有这个阶层并且这是草原游牧国家唯一的阶层。他们只能1:5的比例从土地中获取40%的阶级影响力。 阶层影响 影响力 – 部族阶层的初始影响力为 25%

阶层忠诚度 忠诚 – 部族阶层的忠诚会被以下因素所影响,

  • +10%Corruption.png 腐败度达到 100% (按照比例增减)
  • -5%+5% 通过 Prestige.png 威望,
  • -2.5%+2.5% 通过 游牧团结 部落团结。

叛军: 当部族阶层在取消特权之后不忠诚的话, 部落叛军 部族叛军将会在其省份开始起义。

灾难: 如果 游牧部族阶层 部族阶层达到了 阶层影响 100 影响力, 则 部族掌权 灾难将会开始读条,如果不能降低齐米阶层的影响力,则 部族掌权 灾难将会在其进度达到100%的时候爆发。

部族阶层对国家的修正如下:

游牧部族阶层 部族 阶层影响 影响力
0-19
阶层影响 影响力
20-39
阶层影响 影响力
40-59
阶层影响 影响力
60-100
阶层忠诚度 忠诚
0-29
  • 人力恢复速度−10% 人力恢复速度
  • 游牧团结−1 年度部落团结
  • 焚掠点数获得−25% 焚掠所得
  • National unrest.png+0.5 国家叛乱度
  • 人力恢复速度−20% 人力恢复速度
  • 游牧团结−2 年度部落团结
  • 焚掠点数获得−50% 焚掠所得
  • National unrest.png+1 国家叛乱度
  • 人力恢复速度−30% 人力恢复速度
  • 游牧团结−3 年度部落团结
  • 焚掠点数获得−75% 焚掠所得
  • National unrest.png+1.5 国家叛乱度
  • 人力恢复速度−40% 人力恢复速度
  • 游牧团结−4 年度部落团结
  • 焚掠点数获得−100% 焚掠所得
  • National unrest.png+2 国家叛乱度
阶层忠诚度 忠诚
30-59
人力恢复速度+5% 人力恢复速度 人力恢复速度+10% 人力恢复速度 人力恢复速度+15% 人力恢复速度 人力恢复速度+20% 人力恢复速度
阶层忠诚度 忠诚
60-100
  • 人力恢复速度+5% 人力恢复速度
  • 骑兵花费−5%骑兵花费
  • 人力恢复速度+10% 人力恢复速度
  • 骑兵花费−10% 骑兵花费
  • 人力恢复速度+15% 人力恢复速度
  • 骑兵花费−15% 骑兵花费
  • 人力恢复速度+20% 人力恢复速度
  • 骑兵花费−20% 骑兵花费

特权

玩家可以授予这些阶层 特权。特权是一把双刃剑,其能增加阶层的好感,体现为各个阶层的 阶层影响影响力和 阶层忠诚度忠诚度,以及他们所控制的土地份额。特权大都体现为为修正,并会一直持续到特权被取消,少部分特权为一次性效果,会在授予特权时立刻生效。

下面这张表格列出了潜在的特权 (特权的名称可能因为阶层的名称改变而改变) [1]:

哥萨克特权

Privilege check.png 特权 Crownland share change Max absolutism Estate loyalty equilibrium change Estate influence change 要求 效果 DLC
Privilege grant autonomy.png 哥萨克领地权 −5 −5 +5 +5 行政容量 +100 行政容量
Privilege grant new world charter.png 哥萨克远征探险队 −5 −5 +5 +5 所有 大草原 省份
  • 当地发展度花费本地发展度提升花费 −15%


Estate interaction 22.png 哥萨克自治 0 −10 +10 +10


Cavalry.png 建立哥萨克团 −5 −5 0 +5
  • 可以招募 哥萨克军团
  • Special unit force limit +0%+50% 根据哥萨克阶层所占有的土地提高哥萨克军团的上限。
Estate interaction 20.png 扩大哥萨克团 −5 −5 0 +5 拥有特权“建立哥萨克团”
  • Special unit force limit +0% to +50% 根据哥萨克阶层所占有的土地提高哥萨克军团的上限。
Estate interaction 20.png 征募哥萨克将领 0 −5 0 +10
  • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
  • 陆军将领冲击 +1.0 陆军将领冲击
Privilege monopoly of goods livestock.png 最高放牧权 0 −5 +5 +5 拥有至少 1 个在欧洲大陆 的省份。 所有大草原省份
  • 本地人力修正 +100% 人力
  • 本地税收修正 -50% 税收
皇帝

齐米特权

Privilege check.png 特权 Crownland share change Max absolutism Estate loyalty equilibrium change Estate influence change 要求 效果 EU4
Privilege grant autonomy.png 齐米领地权 -5 -5 +5 +5 +100 行政容量 行政容量
Privilege lighten dhimmi tax burden.png 提高齐米税赋 0 -5 0 +5 拥有至少 1 个非穆斯林省份。 全部据有的非穆斯林省份获得“提高齐米税赋”修正直到,给予如下效果:
  • +15% 本地税收修正 本地税收修正。
Privilege promoto dhimmi nobles.png 擢升齐米贵族 0 -5 +10 +10
  • +1 免维护将领上限 免维护点数将领
  • -5% Nobility loyalty modifier.png 贵族忠诚均衡点
  • -5% Clergy loyalty modifier.png 乌理玛忠诚均衡点
Manpower.png 征募齐米入伍 -5 -5 -5 +5 拥有至少 1 个非穆斯林省份。 全部具有的非穆斯林省份获得“征募齐米”修正直到,给予如下效果:
  • +20% 本地人力修正 本地人力修正。
Privilege promoto dhimmi nobles.png 得到保障的齐米自治 0 -5 +20 +5 拥有至少 1 个非穆斯林省份。 所有据有的省份若 不是 穆斯林信仰则获得:
  • -100% Missionary strength.png 本地传教力量
  • -100% Religious unity.png 对宗教统一度的影响。
Privilege promoto dhimmi nobles.png 得到保障的宗教少数群体权利 0 -5 0 +10 拥有至少 1 个非穆斯林省份。
  • +2 异教容忍 异教容忍度
  • -5% Clergy loyalty modifier.png 乌理玛忠诚均衡点

部族特权

Privilege check.png 特权 Crownland share change Max absolutism Estate loyalty equilibrium change Estate influence change 要求 效果 EU4
Privilege grant autonomy.png 部族领地权 -5 -5 +5 +5 +100 行政容量 行政容量
Estate interaction 21.png 分享战利品 0 -5 +5 0 -10% 劫掠速度 可能的战利品


Privilege grant autonomy.png 给予酋长们更高自治度 0 -10 +10 +10
Cavalry.png 独立条约的主导国 0 -5 0 +5 拥有至多 30 Army tradition.png 陆军传统。
  • 失去 15 Army tradition.png 陆军传统。
  • -0.5% Army tradition decay.png 年度陆军传统衰减
  • -25% 将领花费 将领花费
Estate interaction 20.png 更强大的部落领主 0 -5 -5 +10 +20% 国家人力修正 全国人力修正
Estate interaction 1.png 八旗的主导地位 0 -5 0 +10 主流文化为女真或者满洲
  • +10% Morale of armies.png 陆军士气
  • -25% Possible Manchu banners.png 可招募八旗兵

参考资料

  1. 这些特权可以在这个文件中找到→ /Europa Universalis IV/common/estate_privileges/00_privileges.txt