教士事件

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.30

这是与 教士阶层 教士阶层相关的全部事件列表。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/estate_churchs.txt

ID

Msg event.png教会的自由


$ESTATE_CHURCH$已然成为[Root.GetAdjective]国内最重要的支柱之一,不仅提供精神导师,还提供行政人员、法官和外交官,对[Root.Monarch.GetTitle]而言裨益良多。为了回报这些为国服务的人群,教会堂区、僧侣或其他教士人员都免除赋税,并保证不干预$ESTATE_CHURCH$的事务。
然随着时间推移,国家则不得不负上越来越多的花销。提议$ESTATE_CHURCH$需要自愿捐助的决定并未获得赞同。


 
触发条件
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 宗教属于基督教组
  • 教士阶层 教士 至少拥有 25 影响力
  • 不是:
    • 教士阶层 教士 至少拥有 75 影响力
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「要求金钱: §Y$VAL$%§!」
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「保持独立: §Y$VAL$%§!」
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 处于战争中
      • 不是:
        • 战争分数至少为 War score.png 25%
    • is_in_deficit = yes
    • 拥有至少5笔贷款
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


Event button 547.png
明确表示他们需要进行捐献。
  • 教士阶层 教士阶层失去 15 忠诚度
  • 失去 Patriarch authority.png 10% 牧首权威
  • 失去 Papal influence.png 10 教廷影响力
  • 获得等同于0.35年收入的 杜卡特 金币
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「要求金钱: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 9 125天
Event button 547.png
我们会另找生钱的地方。
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 获得 教条主义 10 教条主义
  • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「保持独立: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 9 125天
ID

Msg event.png教区土地


$ESTATE_CHURCH$已然成为[Root.GetAdjective]国内最重要的支柱之一,不仅提供精神指引,还提供行政人员、法官、外交官,对我们的[Root.Monarch.GetTitle]而言,实在是裨益良多。为了回报这些为国服务的人群,这些年来国家和大众已经给予了大量的捐助支持这些婆罗门村社。如此数个世纪以来,这些$ESTATE_CHURCH$便将变得十分富有。
然而随着时间推移,国家则不得不负上越来越多的花销。提议$ESTATE_CHURCH$需要自愿捐助的决定并未获得赞同。


 
触发条件
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 宗教是 Hinduism.png 印度教
  • 教士阶层 教士 至少拥有 25 影响力
  • 不是:
    • 教士阶层 教士 至少拥有 75 影响力
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「要求金钱: §Y$VAL$%§!」
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「保持独立: §Y$VAL$%§!」
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 处于战争中
      • 不是:
        • 战争分数至少为 War score.png 25%
    • is_in_deficit = yes
    • 拥有至少5笔贷款
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


Event button 547.png
明确表示他们需要进行捐献。
  • 教士阶层 教士阶层失去 15 忠诚度
  • 获得等同于0.35年收入的 杜卡特 金币
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「要求金钱: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 9 125天
Event button 547.png
我们会另找生钱的地方。
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「保持独立: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 9 125天
ID

Msg event.png$ESTATE_CHURCH$的财富


$ESTATE_CHURCH$已然成为[Root.GetAdjective]国内最重要的支柱之一,不仅提供精神指引,还提供行政人员、法官、外交官,对我们的[Root.Monarch.GetTitle]而言,实在是裨益良多。为了回报这些为国服务的人群,这些年来国家和大众已经给予了大量的捐助,供养了$ESTATE_CHURCH$和他们伺奉的神明。如此数个世纪以来,这些$ESTATE_CHURCH$变得十分富有且具影响力。
然而随着时间推移,国家则不得不负上越来越多的花销。提议$ESTATE_CHURCH$需要自愿捐助的决定并未获得赞同。


 
触发条件
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 宗教属于原始宗教组
  • 教士阶层 教士 至少拥有 25 影响力
  • 不是:
    • 教士阶层 教士 至少拥有 75 影响力
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「要求金钱: §Y$VAL$%§!」
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「保持独立: §Y$VAL$%§!」
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 处于战争中
      • 不是:
        • 战争分数至少为 War score.png 25%
    • is_in_deficit = yes
    • 拥有至少5笔贷款
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


Event button 547.png
明确表示他们需要进行捐献。
  • 教士阶层 教士阶层失去 15 忠诚度
  • 获得 5 末日值
  • 失去 10 权威
  • 获得等同于0.35年收入的 杜卡特 金币
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「要求金钱: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 9 125天
Event button 547.png
我们会另找生钱的地方。
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「保持独立: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 9 125天
ID

Msg event.png$ESTATE_CHURCH$的财富


$ESTATE_CHURCH$已然成为[Root.GetAdjective]国内最重要的支柱之一,不仅提供精神指引,还提供行政人员、法官、外交官,对我们的[Root.Monarch.GetTitle]而言,实在是裨益良多。为了回报这些为国服务的人群,我们给与了很多土地作为教会资产,并豁免了税赋。通过这种馈赠方式,$ESTATE_CHURCH$能给我们提供更多的支援。
然而随着时间推移,国家则不得不负上越来越多的花销。提议$ESTATE_CHURCH$需要自愿捐助的决定并未获得赞同。


 
触发条件
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 宗教属于穆斯林组
  • 教士阶层 教士 至少拥有 25 影响力
  • 不是:
    • 教士阶层 教士 至少拥有 75 影响力
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「要求金钱: §Y$VAL$%§!」
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「保持独立: §Y$VAL$%§!」
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 处于战争中
      • 不是:
        • 战争分数至少为 War score.png 25%
    • is_in_deficit = yes
    • 拥有至少5笔贷款
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


Event button 547.png
明确表示他们需要进行捐献。
  • 教士阶层 教士阶层失去 15 忠诚度
  • 获得等同于0.35年收入的 杜卡特 金币
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「要求金钱: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 9 125天
Event button 547.png
我们会另找生钱的地方。
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 获得 神秘主义 10 神秘主义
  • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「保持独立: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 9 125天
ID

Msg event.png$ESTATE_CHURCH$的财富


$ESTATE_CHURCH$已然成为[Root.GetAdjective]国内最重要的支柱之一,不仅提供精神指引,还提供行政人员、法官、外交官,对我们的[Root.Monarch.GetTitle]而言,实在是裨益良多。为了回报这些为国服务的人群,这些年来国家和大众已经给予$ESTATE_CHURCH$大量的捐助。这些馈赠使$ESTATE_CHURCH$变得十分富有且具影响力。
然而随着时间推移,国家则不得不负上越来越多的花销。提议$ESTATE_CHURCH$需要自愿捐助的决定并未获得赞同。


 
触发条件
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 不是:
    • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
    • 宗教属于基督教组
  • 不是:
    • 宗教属于原始宗教组
  • 不是:
    • 宗教是 Hinduism.png 印度教
  • 不是:
    • 宗教是 Buddhism.png 上座部佛教
  • 不是:
    • 宗教是 Mahayana.png 大乘佛教
  • 不是:
    • 宗教是 Vajrayana.png 金刚乘佛教
  • 教士阶层 教士 至少拥有 25 影响力
  • 不是:
    • 教士阶层 教士 至少拥有 75 影响力
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「要求金钱: §Y$VAL$%§!」
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「保持独立: §Y$VAL$%§!」
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 处于战争中
      • 不是:
        • 战争分数至少为 War score.png 25%
    • is_in_deficit = yes
    • 拥有至少5笔贷款
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


Event button 547.png
明确表示他们需要进行捐献。
  • 教士阶层 教士阶层失去 15 忠诚度
  • 获得等同于0.35年收入的 杜卡特 金币
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「要求金钱: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 9 125天
Event button 547.png
我们会另找生钱的地方。
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「保持独立: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 9 125天
ID

Msg event.png$ESTATE_CHURCH$的财富


$ESTATE_CHURCH$已然成为[Root.GetAdjective]国内最重要的支柱之一,不仅提供精神指引,还提供行政人员、法官、外交官,对我们的[Root.Monarch.GetTitle]而言,实在是裨益良多。为了回报这些为国服务的人群,这些年来国家和大众已经给予$ESTATE_CHURCH$大量的捐助以及昂贵的地产。如此数个世纪以来,这些$ESTATE_CHURCH$变得十分富有且具影响力。
然而随着时间推移,国家则不得不负上越来越多的花销。提议$ESTATE_CHURCH$需要自愿捐助的决定并未获得赞同。


 
触发条件
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 至少满足之一:
    • 宗教是 Buddhism.png 上座部佛教
    • 宗教是 Mahayana.png 大乘佛教
    • 宗教是 Vajrayana.png 金刚乘佛教
  • 教士阶层 教士 至少拥有 25 影响力
  • 不是:
    • 教士阶层 教士 至少拥有 75 影响力
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「要求金钱: §Y$VAL$%§!」
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「保持独立: §Y$VAL$%§!」
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 处于战争中
      • 不是:
        • 战争分数至少为 War score.png 25%
    • is_in_deficit = yes
    • 拥有至少5笔贷款
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


Event button 547.png
明确表示他们需要进行捐献。
  • 教士阶层 教士阶层失去 15 忠诚度
  • 失去 高业力 10 业力
  • 获得等同于0.35年收入的 杜卡特 金币
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「要求金钱: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 9 125天
Event button 547.png
我们会另找生钱的地方。
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 获得 高业力 10 业力
  • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「保持独立: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 9 125天
ID

Msg event.png$ESTATE_CHURCH$势力扩张


$ESTATE_CHURCH$的势力永不依赖其国家本身。在很多方面$ESTATE_CHURCH$是连接上帝之城的纽带,是证明[Root.Monarch.GetTitle]合法性的存在。他们通过灵活的政治操纵力结合末世预言,使我们的臣民慷慨地捐赠,从而凝聚成一股势力。


 
触发条件
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「兴盛的教士阶层: §Y$VAL$%§!」
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「兴盛的教士阶层: §Y$VAL$%§!」
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「教士阶层的衰落: §Y$VAL$%§!」
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


Event button 547.png
好的。
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「兴盛的教士阶层: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
ID

Msg event.png$ESTATE_CHURCH$势力丧失


与其他任何一个阶层相比,$ESTATE_CHURCH$的影响力依赖于他们在普通人中的地位。而近年来$ESTATE_CHURCH$本身越发难插手到国家事务中,因为他们已经变得越发腐朽且虚伪弄权,而再非精神领袖。再加上用$ESTATE_CHURCH$的财产去失策的投资以及失败的政治手段,已然把$ESTATE_CHURCH$ 的权力与影响力败光了。


 
触发条件
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「兴盛的教士阶层: §Y$VAL$%§!」
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「兴盛的教士阶层: §Y$VAL$%§!」
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「教士阶层的衰落: §Y$VAL$%§!」
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


Event button 547.png
好的。
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「教士阶层的衰落: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
ID

Msg event.png反教权主义


The following description is used if:

  • 存在 市民阶层 市民阶层
由$ESTATE_BURGHERS$占主导的一些城市,有人指控$ESTATE_CHURCH$贪婪怠惰。虔诚的民众现在拒交什一税,抗议$ESTATE_CHURCH$阶层滥用权力的一个坏典型;同样虔诚的$ESTATE_BURGHERS$现在也拒绝给$ESTATE_CHURCH$交付什一税,他们认为$ESTATE_CHURCH$不配收这笔钱。
$ESTATE_CHURCH$十分的愤怒,并且要求我们去处罚顽固的$ESTATE_BURGHERS$。

The following description is used if:

  • 存在 吠舍 吠舍阶层
几个重要城市的吠舍阶层指责$ESTATE_CHURCH$的贪婪懒惰。虔诚的平民现在拒交什一税,以抗议$ESTATE_CHURCH$滥用权力这一个极坏的例子。虔诚的吠舍阶层现在拒绝给$ESTATE_CHURCH$交纳什一税,因为他们觉得$ESTATE_CHURCH$不配收这笔税金。
$ESTATE_CHURCH$很愤怒,并要求我们对顽固的吠舍阶层罚款。

 
触发条件
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
      • estate_territory = {
estate = estate_burghers territory = 1 }
    • 全部:
      • 存在 吠舍 吠舍阶层
      • estate_territory = {
estate = estate_vaisyas territory = 1 }
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「维护什一税: §Y$VAL$%§!」
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「取消什一税: §Y$VAL$%§!」
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


Event button 547.png
必须强迫他们交付什一税!
  • 获得等同于0.2年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
      • 任意拥有的省份:
        • Local autonomy.png 本地自治度至少为 25%
        • 至少满足之一:
          • 省份所有者:
            • 政体是republic
          • Development.png 发展度至少为 10
          • province_trade_power = 5
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • Local autonomy.png 本地自治度至少为 25%
        • 至少满足之一:
          • 省份所有者:
            • 政体是republic
          • Development.png 发展度至少为 10
          • province_trade_power = 5
      • 失去 Local autonomy.png 25% 本地自治度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 吠舍 吠舍阶层
      • 任意拥有的省份:
        • Local autonomy.png 本地自治度至少为 25%
        • 至少满足之一:
          • 省份所有者:
            • 政体是republic
          • Development.png 发展度至少为 7
          • province_trade_power = 5
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • Local autonomy.png 本地自治度至少为 25%
        • 至少满足之一:
          • 省份所有者:
            • 政体是republic
          • Development.png 发展度至少为 7
          • province_trade_power = 5
      • 失去 Local autonomy.png 25% 本地自治度
  • 教士阶层 教士阶层获得 15 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层失去 15 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 吠舍 吠舍阶层
    • 吠舍 吠舍阶层失去 15 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「维护什一税: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层获得影响力修正 「维护什一税: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 吠舍 吠舍阶层
    • 吠舍 吠舍阶层获得影响力修正 「维护什一税: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
Event button 547.png
小小的谴责就好了。
  • 教士阶层 教士阶层失去 15 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「取消什一税: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
ID

Msg event.png与$ESTATE_CHURCH$的关系恶化


我们与$ESTATE_CHURCH$之间的关系已降至冰点,他们已经完全不信任而且公开蔑视我们.我国的宗教圣所成为了抵抗[Root.Monarch.GetTitle]的中心,甚至大多数虔诚的教众都在质疑我们的统治权威.
但激怒他们从而造成所有的这一切,只不过是由于我们敬爱的[Root.Monarch.GetTitle]在上周的宗教庆典上犯了一次小小失误.现在$ESTATE_CHURCH$在我国大范围地煽动起农民,把他们把怒火直接指向我们.


 
触发条件
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 不是:
    • 教士阶层 教士 至少拥有 30 忠诚度
  • 任意拥有的省份:
    • 宗教与我国相同
    • 是该国首都
    • 是城市
  • estate_territory = {
estate = estate_church territory = 10 }
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 当:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • development_in_provinces = {
   has_province_flag = peasant_clergy_revolt
   value = estate
   estate = estate_church
}
        • 任意拥有的省份:
          • 宗教与我国相同
          • 是该国首都
          • 是城市
          • 不是:
            • 省份 flag peasant_clergy_revolt 已设置
        • check_reducing_estate_revolt_size_trigger = {
FLAG = peasant_clergy_revolt }
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 宗教与我国相同
          • 是该国首都
          • 是城市
          • 不是:
            • 省份 flag peasant_clergy_revolt 已设置
        • 设置省份 flag peasant_clergy_revolt

Event button 547.png
好的。
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 任意拥有的省份:
        • 是和我国一样的核心
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag peasant_clergy_revolt 已设置
      • 清除省份 flag peasant_clergy_revolt
      • 农民 Peasants(1规模)的叛乱爆发
ID

Msg event.png$ESTATE_CHURCH$的崛起?


现在没有人再公然反抗$ESTATE_CHURCH$,在[Root.GetName]几乎没有哪个州的$ESTATE_CHURCH$不是最有影响力的。现在在我国,没有一个机构不受$ESTATE_CHURCH$的影响,[Root.Monarch.GetTitle]的权力比任何时候都更依赖于他们。
这时候的$ESTATE_CHURCH$也是理所当然地希望更深度地参与到我国事务中,并更实际地掌控国家。所以$ESTATE_CHURCH$中的代表提了不少意见说,他们应用他们的教义有效协调我国的法律与传统。他们的野心是要让我们的文化把任何异端净化,并确保国家受到宗教法的规范。


 
触发条件
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 教士阶层 教士 至少拥有 70 影响力
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「接受圣律: §Y$VAL$%§!」
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「否定圣律: §Y$VAL$%§!」
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


Event button 547.png
就照$ESTATE_CHURCH$说的做。
  • 获得国家修正 「教士阶层独大!」 持续 5475 天,并给予以下效果:
    • 稳定度花费 +15% 稳定度花费修正
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「接受圣律: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
Event button 547.png
拒绝他们的权威。
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 教士阶层 教士阶层失去 20 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「否定圣律: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
ID

Msg event.png$ESTATE_CHURCH$的壮大


尽管很多的统治者都能依仗$ESTATE_CHURCH$的支持但几乎没有人能够获得像我们所拥有的这样强力的支持者。我们与$ESTATE_CHURCH$长期的紧密合作的传统和忠诚,使得教会阶级认为他们已然成为国家行政机构的一部分并扮演着独立的角色。在我们全国各地,$ESTATE_CHURCH$用美好的语言宣扬着[Root.Monarch.GetTitle]的伟大。


 
触发条件
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 教士阶层 教士 至少拥有 70 忠诚度
  • 教士阶层 教士 至少拥有 70 影响力
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
      • 以下随机之一:
        • 省份慕尼黑:
          • 设置国家 flag loyalty_to_the_crown
        • 省份厄塞尔:
          • 设置国家 flag efficient_administration
    • 如果:
      • 仅限于:
        • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
      • 设置国家 flag loyalty_to_the_crown

Event button 547.png
好极了。
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag loyalty_to_the_crown 已设置:
        • 获得 Legitimacy.png 15 正统性
        • 获得 游牧团结 15 游牧团结
        • 获得 Republican tradition.png 7 共和传统
        • 获得 Devotion.png 7 奉献度
        • 获得 15 权威
        • 获得 教条主义 15 教条主义
        • 获得 Papal influence.png 10 教廷影响力
        • 获得 Patriarch authority.png 10% 牧首权威
        • 清除国家 flag loyalty_to_the_crown
    • 如果国家 flag efficient_administration 已设置:
        • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
        • 清除国家 flag efficient_administration
ID

Msg event.png国土大盗


很多关于土地的苛捐杂税的收取历史都十分的陈旧,然而他们总会变换名目以继续征收着。近来,$ESTATE_CHURCH$控诉几名$ESTATE_NOBLES$人士是彻头彻尾的国土大盗,他们长久以来用征收土地税为理由侵占$ESTATE_CHURCH$的土地。而$ESTATE_NOBLES$的人士则争辩,$ESTATE_CHURCH$只是想扩大他们自己的圈地范围。
不论真正归属如何,最终都要由我们决定这块土地的拥有者。


 
触发条件
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 存在 贵族阶层 贵族阶层
  • crown_land_share = 10
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「财产受保护: §Y$VAL$%§!」
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「容忍地方窃盗: §Y$VAL$%§!」
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


Event button 547.png
判决地权归于$ESTATE_CHURCH$。
  • scaled_estate_church_land_share_effect = yes
  • 教士阶层 教士阶层获得 15 忠诚度
  • 贵族阶层 贵族阶层失去 15 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「财产受保护: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
  • 贵族阶层 贵族阶层获得影响力修正 「财产受保护: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
Event button 547.png
判决地权归于$ESTATE_NOBLES$。
  • scaled_estate_nobles_land_share_effect = yes
  • 教士阶层 教士阶层失去 15 忠诚度
  • 贵族阶层 贵族阶层获得 15 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「容忍地方窃盗: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
  • 贵族阶层 贵族阶层获得影响力修正 「容忍地方窃盗: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
Event button 547.png
不偏袒任何一方。
  • 教士阶层 教士阶层失去 15 忠诚度
  • 贵族阶层 贵族阶层失去 15 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「容忍地方窃盗: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
  • 贵族阶层 贵族阶层获得影响力修正 「容忍地方窃盗: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
ID

Msg event.png人民喜闻乐见的宗教


在各省份中,人们所真正信仰的宗教与$ESTATE_CHURCH$所教导与捍卫的宗教,实际上是有差异的。很多时候,这些差异都十分细微,所以$ESTATE_CHURCH$大多选择忽视他们,而更注重加强人民的正统精神观念。
似乎正是这些虽然看上去确实不太正统的理念,开始在我们非[Root.Religion.GetName]信仰的臣民中传播[Root.Religion.GetName]信仰,就像植根在了传统文化中一样。结果这个古老异教思想、流行迷信和真正[Root.Religion.GetName]本身的混合产物,即便它似乎更能吸引异教臣民改变信仰,但也已经超出了$ESTATE_CHURCH$所能容忍的极限。


 
触发条件
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 存在 贵族阶层 贵族阶层
  • 不是:
    • 宗教是 儒教 儒教
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有与所有者不同的宗教
    • 是城市
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「对抗宗教合一主义: §Y$VAL$%§!」
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「宗教合一主义: §Y$VAL$%§!」
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


Event button 547.png
尝试去根除这种宗教合一主义。
  • 获得国家修正 「反对信仰归一活动」 持续 5475 天,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍
  • 教士阶层 教士阶层获得 15 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「对抗宗教合一主义: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
  • 若存在齐米阶层 齐米阶层
  • 齐米阶层 齐米阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
Event button 547.png
最好让他们自由发展。
  • 获得国家修正 「传教方式的融贯合一」 持续 5475 天,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +1% 传教强度
  • 教士阶层 教士阶层失去 15 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「宗教合一主义: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
  • 若存在齐米阶层 齐米阶层
  • 齐米阶层 齐米阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
ID

Msg event.png$ESTATE_CHURCH$的政治斗争


又到了$ESTATE_CHURCH$指派一名新的领袖来首都辅佐[Root.Monarch.GetTitle]的时候。可能的候选人是一名年迈的教士,他有可靠的履历、杰出的能力,$ESTATE_CHURCH$是他坚实的后盾。但同时他这一生也树敌颇多,所以一些人更希望挑选一个更年轻的、黑历史更少的候选人来担任这个职务。[Root.Monarch.GetTitle]可以轻易地影响选举,把权利交给更忠诚的年轻候选人。然而,从长远来看,干涉$ESTATE_CHURCH$的事务很可能会削弱这一派系。


 
触发条件
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「独立的教士团体: §Y$VAL$%§!」
  • 不是:
    • 教士阶层 教士阶层拥有影响力修正 「政治干预: §Y$VAL$%§!」
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


Event button 547.png
不要干扰$ESTATE_CHURCH$的事务。
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「独立的教士团体: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
Event button 547.png
支持年轻的候选人。
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正 「政治干预: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 5 475天
ID

Msg event.png[Root.GetName]$ESTATE_CHURCH$的叛乱


作为对削夺$ESTATE_CHURCH$财产的回应,该省的人民已经起义,保护$ESTATE_CHURCH$,对抗我们的军队。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
好的。

(没有效果)

脚注