波希米亚任务

本页面适用于最新的版本(1.31)。

这是  波希米亚的全部任务列表。需要 皇帝 皇帝扩展包才有完整任务树。[1]没有皇帝扩展包的波希米亚只有权使用老式的波希米亚任务。[2]



国家任务

宗教任务

任务 完成需求 效果 前提条件
Mission hussite regency.png Hussite Regency
胡斯派摄政
当前时间不早于1500年,或事件胡斯派信徒卷土重来!已发生 如果是 Hussite.png 胡斯派:
  • 波希米亚获得“胡斯派信徒卷土重来Return of the HussitesTime Icon.png 持续20年,给予下列效果:
    • Missionary maintenance cost.png -20% 传教维护费用

如果是Catholicism天主教:

  • 天主教失去 Catholic reform desire.png 2% 改革呼声
  • 获得 Papal influence.png 20 教廷影响力

如果是其他宗教:

  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数


Mission luther theses.png Hussite Resurgence
胡斯信仰复兴
如果是 Hussite.png 胡斯派:
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 下列地区所有省份被波希米亚拥有,且信仰 Hussite.png 胡斯派
    • 波希米亚
    • 摩拉维亚
    • 厄尔士山脉

否则:

  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 拥有下列地区所有省份:
    • 波希米亚
    • 摩拉维亚
    • 厄尔士山脉
如果是 Hussite.png 胡斯派:
  • 布拉格Prague [266] 产生一个 Center of reformation.png 胡斯派改革中心,持续 100

如果不是Hussite.png胡斯派:

  • 波希米亚得到 “圣杯派的复苏”Utraquist Resurgence,持续 Time Icon.png 20 年,将给予如下影响:
    • 国家叛乱度 -1 国家叛乱
    • 稳定度花费修正 -25% 稳定花费修正
Mission hussite regency.png 胡斯派摄政
Mission defenestrate the heretics.png defenestrate the heretics
把异端掷出窗外
如果 Imperial authority.png 神圣罗马帝国存在,且本国国教是 Catholicism 天主教或 新教 新教:
  • 如果DLC 孙子兵法 孙子兵法已启用:
    • 下列之一必须为真:
      • 是宗教联盟战争胜利阵营的一员
      • Imperial authority.png 神圣罗马帝国皇帝,且帝国拥有宗教和平条约,拥有官方信仰
  • 如果DLC 孙子兵法 孙子兵法未启用:
    • 下列必须均为真:
      • 改革宗 改革宗已启用
      • Imperial authority.png 神圣罗马帝国皇帝

如果 Imperial authority.png 神圣罗马帝国不存在,或本国国教不是 Catholicism 天主教或 新教 新教:

  • 下列必须均为真:
    • 改革宗 改革宗已启用
    • Religious unity.png 宗教统一至少为100%
波希米亚获得 “布拉格抛出窗外事件”Defenestrations of PragueTime Icon.png 直到游戏结束,将给予如下影响:
  • Diplomatic reputation.png +1 外交威望
  • 对异端传教力量 +1% 对异端传教力量
Mission luther theses.png 胡斯信仰复兴

欧洲征服

任务 完成需求 效果 前提条件
Mission have two subjects.png 吞并西里西亚Integrate Silesia 全部省份在下列地区被波希米亚拥有:
  • 西里西亚(Silesia)
如果拥有修正“吞并了属国”:
  • 移除该修正

波希米亚获得 “吞并西里西亚”Silesian Integration, 持续 Time Icon.png20年,将给予如下影响:

  • Improve relations.png +15% 改善关系

波希米亚在下列地区获得 永久宣称

  • 斯洛伐克(Slovakia)
Mission restore great moravia.png 征服尼特拉Conquer Nitra 全部省份在下列地区被波希米亚拥有:
  • 斯洛伐克(Slovakia)

No 不是附属国

如果  匈牙利存在且本国及对方能够建立联合统治:

否则:

  • 获得对以下地区的永久宣称:
    • 匈牙利大平原
    • 外多瑙
Mission have two subjects.png 吞并西里西亚
Mission hungarian union.png 联统匈牙利Hungarian Union

波希米亚或其非朝贡属国拥有下列地区所有省份:

  • 外多瑙
  • 匈牙利大平原

No 不是附属国

波希米亚获得 “强化防御工事”Fortification Effort, 持续 Time Icon.png 20年,将给予如下影响:
  • 建筑花费 -10% 建造花费
  • 要塞维护费修正 -20% 要塞维护费

波希米亚在奥地利本部地区获得永久宣称

Mission restore great moravia.png 征服尼特拉
Mission protect against the turks.png 防范土耳其人Protect against the Turks
  • 波希米亚或其非朝贡附庸国在卡帕提亚区域有5个省份拥有当前科技下最高等级要塞
  • 如果  奥斯曼存在,则:
    • 陆军规模至少是该国的 50%
  • 如果  奥斯曼不存在,则:
    • 陆军规模至少为 50
  • No 不是附属国
波希米亚下列地区获得永久宣称
  • 保加利亚
  • 锡利斯特拉

波希米亚获得所有满足以下条件的省份的宣称

  • 位于卡帕提亚区域,且被  奥斯曼拥有
  • 位于巴尔干区域,且被  奥斯曼拥有
Mission hungarian union.png 联统匈牙利
Mission revenge for nicopolis.png 为尼科波利斯复仇Revenge for Nicopolis 省份尼科波尔Nikopol [150]
  • 被波希米亚或其非朝贡属国拥有

波希米亚或其非朝贡属国在下列地区拥有至少 6 省份:

  • 保加利亚
  • 锡利斯特拉

 奥斯曼 在巴尔干区域没有省份

No 不是附属国

获得 Power Projection.png 50 力量投射 Mission protect against the turks.png 防范土耳其人
Mission polish diplomacy.png 波兰外交Polish Diplomacy 不处于摄政议会

下列条件满足其一:

否则:

  • 省份克拉科夫Krakow [262]被波希米亚或其非朝贡属国拥有

No 不是附属国

如果  波兰 波兰立陶宛联邦存在并且可以使用 Personal union.png 联合统治机制:
  • 对其获得“重建联合统治”的宣战借口,有效期 25

否则,在下列地区获得永久宣称

  • 大波兰(Wielkopolska)
  • 小波兰(Malopolska)
  • 波兰中部(Central Poland)
Mission have two subjects.png 吞并西里西亚
Mission noble council.png 普热梅斯遗产Premyslid Heritage 全部省份在下列地区被波希米亚或其非朝贡属国拥有:
  • 大波兰(Wielkopolska)
  • 小波兰(Malopolska)
  • 波兰中部(Central Poland)
获得 Military power.png50 军事点数


波希米亚在下列省份获得 永久宣称

  • 诺泰奇Notec [2963]
  • 图霍拉Tuchola [2997]
  • 施托尔普Stolp [2995]
  • 但泽Danzig [43]
Mission polish diplomacy.png 波兰外交
Mission teutonic knights.png 征服波美拉尼亚Pomerelian Reconquest 全部下列省份被波希米亚或其非朝贡属国拥有:
  • 诺泰奇Notec [2963]
  • 图霍拉Tuchola [2997]
  • 施托尔普Stolp [2995]
  • 但泽Danzig [43]
波希米亚获得 Administrative power.png 100 行政点数

波希米亚得到 “我们祖先的土地”Land of our Forefathers,持续 Time Icon.png 20年,将给予如下影响:

  • Yearly prestige.png +1 年度威望
  • Yearly legitimacy.png +1 年度正统性
Mission noble council.png 普热梅斯遗产
Mission bohemian commonwealth.png 波希米亚联邦Bohemian Commonwealth 全部下列省份被波希米亚或其非朝贡属国拥有:
  • 布拉格Prague [266]
  • 克拉科夫Krakow [262]
  • 柏林Berlin [50]
  • 德累斯顿Dresden [61]
  • 维也纳Wien [134]
  • 佩斯Pest [153]
波希米亚获得 “波希米亚联邦”Bohemian Commonwealth, 直到游戏结束,将给予如下影响:
  • 外交吞并花费 -15% 外交吞并花费
Mission teutonic knights.png 征服波美拉尼亚

Mission hungarian union.png 联统匈牙利 Mission electorate of saxony.png 萨克森选帝侯

Mission boh humiliate austria.png 羞辱奥地利Humiliate Austria No 不是附属国

下列条件满足其一:

  • 波希米亚已经通过和平条约羞辱了  奥地利
  • 奥地利 不是 列强且波希米亚 Great power.png列强
  • 奥地利不存在
如果  勃兰登堡 存在:

否则:

Mission electorate of brandenburg.png 勃兰登堡选帝侯Electorate of Brandenburg 勃兰登堡是波希米亚的附属国,或波希米亚拥有省份 柏林Berlin [50]

所有省份在米特尔马克地区被波希米亚或其非朝贡附庸国拥有

No 不是附属国

如果  勃兰登堡存在且是选帝侯:

否则:

  • 获得 Yearly prestige.png+25 威望


如果  萨克森存在:

否则:

Mission boh humiliate austria.png 羞辱奥地利
Mission electorate of saxony.png 萨克森选帝侯Electorate of Saxony 萨克森是波希米亚的附属国,或波希米亚拥有省份 德累斯顿Dresden [61]

所有省份在萨克森地区被波希米亚或其非朝贡附庸国拥有

No 不是附属国

如果  萨克森存在且是选帝侯:

否则:

  • 获得 Yearly prestige.png+25 威望
Mission electorate of brandenburg.png 勃兰登堡选帝侯
Mission reformatio sigismundi.png 西吉斯蒙德改革Reformatio Sigismundi 如果神圣罗马帝国存在:
  • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国皇帝
  • 帝国改革“永久议会”已通过

如果神圣罗马帝国不存在:

如果是神圣罗马帝国皇帝:
  • 波希米亚获得 “西吉斯蒙德改革”Reformatio Sigismundi, 持续 Time Icon.png20年,将给予如下影响:
    • Imperial authority modifier.png+20% 帝国权威增长

否则:

  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
Mission electorate of saxony.png 萨克森选帝侯

Mission empire.png 查理曼遗产

Mission peace in europe.png 欧罗巴和平Peace in Europe
  • 处于和平中
  • 如果神圣罗马帝国存在:
    • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国内至少有250个省份
    • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国皇帝
  • 如果神圣罗马帝国不存在:
    • Development.png 总发展度至少为 2000
当前统治者获得:
  • 储君外交技能 +1 君主外交能力


波希米亚获得 “欧罗巴和平”Peace in Europe,直到游戏结束,将给予如下影响:

  • 分裂主义年数 -5 分离主义年数
  • 储君外交技能 +1 君主外交能力(未来的)
Mission reformatio sigismundi.png 西吉斯蒙德改革

波希米亚发展

任务 完成需求 效果 前提条件
Mission bohemian crystal.png 波希米亚水晶Bohemian Crystal 厄尔士Erz [1771]
  • 被波希米亚拥有
  • Development.png 发展度至少为 20
  • 拥有一间 工场 工场或一间 会计室 会计室
事件波希米亚水晶发生

获得 Yearly prestige.png20 威望


Mission have manufactories.png 市政工程Municipal Works 波希米亚 Capital.png 首都:

有一间 圣殿 大教堂和一所 大学 大学

如果拥有省份拉蒂博尔Ratibor [263],则拉蒂博尔Ratibor [263]获得:
  • Tax Base Icon.png 3 基础税收
  • Production.png 3 基础生产
  • Manpower.png 3 基础人力

如果拥有省份奥洛穆茨Olomouc [4237],则奥洛穆茨Olomouc [4237]获得:

  • Tax Base Icon.png 3 基础税收
  • Production.png 3 基础生产
  • Manpower.png 3 基础人力

否则,首都获得:

  • Tax Base Icon.png 3 基础税收
  • Production.png 3 基础生产
  • Manpower.png 3 基础人力
Mission bohemian crystal.png 波希米亚水晶


Mission reform bergordnung.png 改革采矿法Reform Bergordnung 省份 拉蒂博尔Ratibor [263]奥洛穆茨Olomouc [4237]
  • 被波希米亚拥有
  • 拥有至少 Development.png 20 发展度
  • 省份已出现 启蒙主义 启蒙主义
  • 拥有任意等级的工场
波希米亚获得 “采矿法改革”Bergordnung reformed, 直到游戏结束,将给予如下影响:
  • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission have manufactories.png 市政工程

区域任务

欧洲任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission war chest.png Global Dominance
主导全球贸易
该国有最高的 贸易力量 贸易力量在其贸易本埠节点,

该节点是世界上最有贸易价值的节点。

该国获得 Yearly prestige.png +30 威望

该国得到修正“世界闻名World Renowned”持续 Time Icon.png 20年,给予下列效果:

  • Trade efficiency.png +15% 贸易效率

Mission european church.png Faith's Bastion
守护信仰
不是 地理大发现时代 地理大发现时代

该国:

  • Become Defender of the Faith.png 信仰守护者
  • 有至少 100% Religious unity.png 宗教统一
该国得到修正“正义的盔甲Armor of Righteousness”持续 Time Icon.png 15年,给予下列效果:
  • Morale of armies.png +5% 陆军士气
  • 对异端传教力量 +1% 传教力量对异端

神圣罗马帝国任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission alliances.png Imperial Ambition
帝国雄心
该国是 Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国的一部分

如果神圣罗马帝国存在

  • 有至少 2 个选帝侯支持该国成为下任皇帝

如果神圣罗马帝国不存在

  • 至少有 3 个军事同盟
该国获得 Yearly prestige.png +10 威望。

该国得到修正“皇族气度Imperial Graces”持续 Time Icon.png 15年,给予下列效果:

  • Diplomat.png +1 外交官
  • Improve relations.png +25% 改善关系

Mission empire.png Charlemagne's Legacy
查理曼遗产
  • 该国的统治者是 Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国皇帝

如果神圣罗马帝国不存在

  • 该国政府等级是 帝国级 帝国
该国得到修正“罗马皇帝Imperator Romanorum”持续 Time Icon.png 15年,给予下列效果:
  • Diplomatic reputation.png +3 外交声誉
Mission alliances.png 帝国雄心

Mission cannons firing.png Defend the Empire
保卫帝国
如果神圣罗马帝国存在且DLC 皇帝 皇帝启用
  • 该国的统治者是 Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国皇帝
  • 帝国改革“要求改革Call for Reichsreform”已经通过
  • 没有帝国内的省份处在一个非成员国家的控制之下(直接地或通过附属国间接地控制)

如果神圣罗马帝国存在且DLC 皇帝 皇帝启用

  • 该国的统治者是 Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国皇帝
  • 帝国改革“帝国改革Reichsreform”已经通过
  • 没有帝国内的省份处在一个非成员国家的控制之下(直接地或通过附属国间接地控制)

否则该国所有核心省份必须由该国所有

该国获得:
  • Yearly prestige.png +10 威望

如果神圣罗马帝国存在:

  • Imperial authority modifier.png +10 帝国权威

该国得到修正“帝国的统一Imperial Unity”持续 Time Icon.png 15年,给予下列效果:

  • Imperial authority modifier.png +0.10 月度帝国权威
Mission empire.png 查理曼遗产

通用任务

军事任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission build up to force limit.png Build to Force Limit
大规模征兵
总陆军规模达到 陆军上限修正 部队上限的 100% 该国得到修正“繁荣的军工Thriving Arms Industry”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Morale of armies.png +5% 陆军士气
  • 陆军维护费修正 -10% 陆军维护费用

Mission conquer 50 development.png Expand Nation
扩展国家
国家的 Development.png 总发展度提升了至少 50 Capital.png 首都获得:
  • Tax Base Icon.png+1 基础税收、Production.png+1 基础生产、Manpower.png+1 基础人力

首都地区内所有拥有的省份得到修正“首都的成长Growth of Capital”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • 本地建筑花费 -10% 本地建设花费
  • 本地发展度提升花费 -10% 本地提升发展度花费
Mission build up to force limit.png 大规模征兵

Mission cannons firing.png Conquer New States
开疆拓土
分配 5 个新的 Icon states.png 直属州 该国得到修正“扩张主义政策Expansionist Policies”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 直属州维护费 -25% 直属州维护费用
  • 镇压叛乱花费 -33% 严酷镇压花费
Mission conquer 50 development.png 扩展国家

Mission assemble an army.png Assemble an Army
建立一支军队
拥有至少 80 Manpower.png 队陆军 该国得到修正“军队热情Army Enthusiasm”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
  • Yearly army tradition.png +1 年度陆军传统
Mission cannons firing.png 开疆拓土

Mission unite home region.png Unite Home Region
统一地区
拥有或殖民首都所在区域内全部省份 该国获得:
  • Diplomatic power.png +50 外交点数、Administrative power.png +50 行政点数、 Military power.png +50 军事点数

该国得到修正“霸权雄心Hegemonic Ambitions”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • Autonomy.png -0.05 月度自治度变化
Mission assemble an army.png 建立一支军队


外交任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission alliances.png Trustworthy Allies
值得信赖
有至少两个 Alliance.png 盟友的 Opinion.png 观点达到至少 150 该国得到修正“有影响力的外交官Influential Diplomats”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉

Mission have two subjects.png Acquire Subjects
寻求附庸
有至少两个非朝贡 Vassal.png 附属国 该国得到修正“顺从的附庸Obedient Subjects”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 外交吞并花费 -15% 外交吞并花费
Mission alliances.png 值得信赖

Mission establish high seas navy.png Create a Grand Fleet
组建一支舰队
有至少下列其一:
  • Heavy ship.png 10 重型船只
  • Galley.png 30 桨帆船
该国得到修正“海军热情Naval Enthusiasm”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Morale of navies.png +10% 海军士气
  • 国家水手修正 +20% 全国水手修正
  • Yearly navy tradition.png +1 年度海军传统
Mission have two subjects.png 寻求附庸

Mission dominate home trade node.png Dominate Trade
主导本地贸易
有至少 75% 贸易力量 贸易力量在贸易本埠所在的贸易节点 一个随机拥有的[3],位于贸易本埠节点的省份得到修正“支配贸易中心Dominant Trade Hub”持续到游戏结束,给予下列效果:
  • 本地发展度提升花费 -5% 本地发展度花费
  • 本地贸易力量 +10 本地贸易力量
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队

Mission trade company region abroad.png Expand Overseas
海外扩张
拥有至少3个贸易公司,每个都有至少5个省份,它们不能和首都位于同一大陆 该国得到修正“发展东印度贸易Growing East-Indian Trade”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
  • 全局贸易力量 +20% 全局贸易力量
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission high income.png High Income
提高收入
国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150% 该国得到修正“经济增长Growing Economy”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 建筑花费 -10% 建造花费
  • 建筑时间 -25% 建造时间

Mission early game buildings.png Build Buildings
建设建筑
有至少 5大教堂 寺庙5工场 工场 该国获得:
  • Administrative power.png +50 行政点数

该国得到修正“建造狂欢Building Spree”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • 税收收入 +10 年度税收
Mission high income.png 提高收入

Mission war chest.png Build a Treasury
建立金库
有至少 2000 杜卡特 金币 该国得到修正“强大的财政部Strong Treasury Department”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Inflation reduction.png -0.1 年度通胀
Mission early game buildings.png 建设建筑

Mission have manufactories.png Build Manufactories
建造工厂
有至少 20工厂 该国获得 杜卡特 1.5 年的收入

该国得到修正“原始工业化Proto-Industrialization”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission war chest.png 建设金库

Mission empire.png Imperial Conquest
帝国征服
达到 1000 Development.png 总发展度 该国获得 30 Yearly prestige.png 威望

该国得到修正“帝国雄心Imperial Ambition”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • 分裂主义年数 -5 分裂主义年数
Mission have manufactories.png 建造工厂

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/EMP_Bohemian_missions.txt
  2. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Bohemian_Missions.txt
  3. 脚本隐藏效果倾向于在更高发展度的省份中选择。