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大越

来自欧陆风云4百科
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Dai Viet.png
大越
政府等级 王国 王国级
主流文化 Vietnamese (Mon Khmer)
首都 Dong Kinh (613)
政体 专制君主制Government monarchy.png
国教 大乘佛教Mahayana.png
科技组 中华科技组中华科技组
大越的理念
注释

大越安南北圻等国的理念(所有以越南为主流文化的国家)。


Traditions.png 传统
+1 敌军损耗
+50% 敌方对我方的造核花费
Idea bonus.png 野心
+10% 陆军士气
Idea bonus.png 理念

Infantry combat ability.png 平吴大诰

+10% 步兵战斗能力

Prestige.png 儒教复兴

+1 年度威望

Fort defense.png 乡民自治

+20% 堡垒防御

National manpower modifier.png 民兵

+25% 国家人力

Core-creation cost.png 屯田

−10% 造核花费

Legitimacy.png 顺天

+1 年度正统

Technology cost.png 文字改革

−5% 科技花费

Dai Viet is a mid-sized country in Southeast Asia. In 1444, they border  大明,  占婆, and  澜沧. If they can maintain their independence from Ming they have the potential to expand greatly in the region and colonize the rich islands around them.

Vietnamese minor states

The kingdoms of Annam and Tonkin break off from Dai Viet in later historical starts, starting from 1527.

事件

This is a list of all  大越's events (from /Europa Universalis IV/events/flavorDAI.txt).

Msg event.pngLe Nghi Dan's Reforms


Emperor Le Nghi Dan has proposed various reforms concerning the government and the economic well-being of our kingdom. While many of these proposals make great sense, they will also be expensive and may cause unrest. What shall we do?


 
触发条件
  • Fires only once
  • The year is at least 1460
  • The year is before 1470
平均发生时间
  • 200 months

Event button 547.png
Administrative Reforms
  • GainAdministrative power.png100 Administrative power
Event button 547.png
Diplomatic Reforms
  • GainDiplomatic power.png100 Diplomatic power
Event button 547.png
Military Reforms
  • GainMilitary power.png100 Military power

Msg event.pngThe Rivalry of the Mac and Trinh Families


Two great families vie for the power of regent of this nation, the Mac and the Trinh. Because of this power struggle, the nation has slid into anarchy, with armed bands supporting one side or the other roaming the countryside. We can only hope that their feuding will end soon.


 
触发条件
  • Fires only once
  • Ruler's dynasty is ‘Mac’
  • The year is at least 1527
平均发生时间
  • 200 months

Event button 547.png
Curse their interminable feuding!
  • Random core province gainsLocal unrest.png+2 Unrest
Event button 547.png
The feud must stop, now!
  • LoseAdministrative power.png20 Administrative power

Msg event.pngThe Tay Son Rebellion


After years of corruption, mismanagement, and famine, the people of our nation have apparently had enough. They have risen up in rebellion under the leadership of the Tay Son brothers. What shall we do?


 
触发条件
  • Fires only once
  • Stability is lower than 0
  • The year is at least 1700
  • The year is before 1800
平均发生时间
  • 200 Months

Event button 547.png
Crush the rebels
  • Size 2 Peasant Rebels rise in revolt in 3 random core provinces
Event button 547.png
Negotiate a peaceful settlement
  • Random core province that is not the capital has its Autonomy.png autonomy increased by +100%.

策略

大越的地理位置位于  大明的南边,幸运的是大明似乎对你兴趣并不是很高,南方有一个弱小的  占婆,而西方则有一个实力相仿的  澜沧 高棉实力亦是与你相差无几的,唯一有点挑战的,只有 阿育他耶。地理格局可以说大有作为。记住可以通过朝贡来获得 Technology cost.png 科技花费 -5

开局不久后我们能通过事件变成 儒教 儒教,选择直接改变是不错的选择。选择儒教后,我们可以通过和谐小乘佛教迅速的获得整个印度支那次大陆的低叛乱。而且对于DLC Cradle of Civilization.png 文明的摇篮出现的伊斯兰教国家使用贸易政策转教,可以直接和谐了事。

开局我们应该只宿敌  占婆,这样我们能在大概率接到攻击占婆的任务的同时,又能只用对付它一个人,Hinduism 印度教的占婆一般是难以结盟的。

消灭占婆后,我们可以伺机而动,趁  阿育他耶 高棉或者  澜沧宣战时,背刺其中一个,之后吞并一定土地(背刺很难全收)而且羞辱来获得辉煌点数。不过这样很大概率会被阿育他耶宣敌。而直接和拥有洛坤与素可泰,本身亦有不少作战能力的阿育他耶为敌是难以抗衡的,结盟  勃固或者  阿瓦是一个不错的主意。

此时如果你消灭的是澜沧,那么我们应该将目标指向  木邦 孟养,记住别轻易宿敌它们,否则他们会与阿育他耶勾结。如果是高棉,则南下攻击  北大年或者  吉打,之后与  马六甲作战。当你认为准备充分时,便消灭阿育他耶吧,最好压一级 Military technology cost 军科,因为它有加士气的事件,没有增益的话,我们士兵A上去就和纸糊的一样。在统一印度支那后,我们便可南下攻略  马六甲,或者直取印度。

1500年左右,不要挑战  大明,不要挑战大明,不要挑战大明!这不是能不能打赢的问题,即使胜利了,收益也只是广州湾,为此大伤元气是不值得的。当你拥有马六甲或者印度,或者两者兼有时,挑战大明便是稳扎稳打了。当你击败大明后,打开列强榜,第一绝对就是你了。

理念选择

推荐首发人文/宗教探索,人文/宗教不难理解,在周围都是异端的情况下,宗教问题是一个大问题。而探索则是,东南亚土地并不贫瘠,菲律宾吕宋岛附近更是有将近40的发展度。配合第一个殖民地三围加一的时代能力,我们能在1500年前获得两个半直属州的土地,个人推荐是坤缅与吕宋,它们能为你的霸业带来不菲的收入。而且,你可以与  葡萄牙之流来争夺 Colonialism 殖民主义思潮起源地,从而减少50的科技惩罚。对于无法种地的大越,这50是十分重要的。最后还有贸易公司速酋长思路也是需要首发探索的。总而言之,这两个理念都是极度推荐的,当然如果实在不喜欢探索,也推荐你2发探索,来争抢殖民思潮,只需点到第二个理念,随后取消即可。注意,我们只要探索到一块阿留申群岛的地块,随后上 Conquistador 征服者探开地形,就可以满足条件。人文/宗教则是必须开的。酋长流可以开影响,而娱乐则推荐防守,配合大越理念,防御作战将有莫大的优势。

成就

门徒的启蒙的图标
作为大越开局,1500年前使10个国家信仰大乘佛教(不包括自己)。
國家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  穆塔帕
东非科技组 East African.png  基尔瓦
西非科技组 West African.png  马里  莫西
穆斯林科技组 Muslim.png  马穆鲁克  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  克里克  休伦  易洛魁  普埃布罗

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切