| 占婆的理念
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| ----注释
所有主流文化为 占的国家。
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传统
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+15% 轻型船只作战能力 +1 年度海军传统
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野心
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+25% 海军规模上限修正
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理念
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美山圣地
- +2 国教容忍
海上民族
- −20% 轻型船只花费
南印度联系
- +10% 全局贸易竞争力
占族移民
- +15 全国移民增长
制旻的遗产
- +20% 关系改善
沉香木
- +10% 贸易效率
抵抗外族统治
- +10% 要塞防御
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在印度支那与印度尼西亚,15世纪是一个动荡的时期,一些新兴的王朝崛起,而一些则衰落。自从大明在1430年代恢复了更加消极的对外政策,马六甲就主导了整个海上贸易,与八昔在苏门答腊、文莱在婆罗洲(加里曼丹)和满者伯夷在爪哇均进行着竞争。
在印度支那的北部和中部,大越、阿瑜陀耶和澜沧正与古老的王国占婆和高棉进行着对抗。
缅甸的东吁,在1444年虽然仍是一个依附于阿瓦的小城邦,却很快会成为该地区最有侵略性的一个帝国。
占婆(英文:Champa)是位于东南亚的
印度教国家。在1444年,它接壤北面的
大越,以及西面的三个高地部落
格贺、
埃地、
嘉莱。占婆是
大明的朝贡国。占婆是占文化的文化母国,也是唯一在大陆东南亚的印度教国家。
任务
占婆有一组独有的任务,引导它们打败宿敌
大越和
高棉和向菲律宾乃至更远的地方殖民扩张。
事件
在占婆的伊斯兰教
随着我们与马来贸易网络的重新联系,我们与伊斯兰教的接触越来越多。苏丹和商人们都鼓励我们信奉他们的信仰,这肯定会加强我们与新盟友的关系。
决议
占婆可以成立
马来亚。
成立马来亚
使该地区的所有马来亚省份都统一在一个强大的统治者之下。
策略
作为东南亚地区唯一的印度教国家,玩家开局的外交形势会十分孤立。然而占婆属于马来文化组,这会使得其很容易结盟到南方的诸苏丹国,只要获得一个盟友,玩家便可以完成任务转为强力的逊尼派,这会使得视野内的所有逊尼派国家对玩家态度+50,如此玩家的外交形势便打开了,破局也就很容易了。
开局后不久阿育陀耶便会攻击高棉,届时可以背刺以提升国家实力,这很好打。然后趁大越因为宗教孤立还没有获得盟友的时候迅速击败他,放出附庸东京及安南,以避免异教征服带来过多的侵略扩张影响。而旁边的三个小国则可以稍后,总之他们不是占婆的对手。
参考资料