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| 祖鲁 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 祖鲁的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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| +100% 陆战带来的陆军传统 +25% 陆军上限 |
| +5% 训练度
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祖鲁(英文:Zulu)是一个可被释放的国家,可以通过
穆塔帕和
罗兹维帝国的任务“征召恩古尼人”或决议“武装恩古尼人”触发的事件而出现。祖鲁也可以由分离主义叛军制造核心。当玩家干预时祖鲁在游戏中最早可出现的时间平均为1596年,因为这时15级行政科技变得可用;否则,祖鲁至少在19世纪前后在游戏中可用。
祖鲁部落是仅限祖鲁使用的一个独特的1级政府改革:
注:祖鲁部落并非为君主提供2
点最低军事属性,而是产生君主后增加其军事属性2点。根据君主属性产生公式,这将确保有 6/16(37.5%)的概率获得
6 军事属性的君主。如果君主军事属性高于6
,超出部分将被舍去。
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只适用于DLC人权激活时。 |
拥有以下政府改革将启用军事化机制
军政府,
军国主义神权国,
十字军帝国,
利沃尼亚军国君主制,
普鲁士君主制(基础)和
祖鲁部落。
可使用“提升军事化”互动,花费 45
军事点数提升 10点
军事化程度
在拥有100%
军事化程度时会获得以下加成:
| +10% | 训练度 | |
| +20% | 人力恢复速度 | |
| −20% | 陆军维护费用修正 | |
| -0.5 | 每月国家军事化程度 |
祖鲁可以通过如下事件在游戏中出现。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorZUL.txt。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.32。 |
The following description is used if:
The following description is used if:
| 触发条件 | 平均发生时间
240 月
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立即生效
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我们必须阻止他们!
如果他们想,他们可以获得独立。
我想知道成为祖鲁人的感觉如何……
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除“[ZUL.GetName]人崛起”(flavor_zul.1)外,祖鲁还可通过以下事件出现。该事件仅在完成穆塔帕任务“征召恩古尼人”后发生:
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.32。 |
恩古尼人证明了他们是强大可靠的战士,这甚至给我们的士兵带来了些许严峻的挑战!尤其是一个被叫做「祖鲁」的部落在战斗激烈的时候时常体现出过人的智谋与适应性。我们应该考虑在此建立一个卫戍国,这样恩古尼人可以自行组织,在必要的时候支援我们。
触发条件
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只触发于
Completing the “征召恩古尼人” mission |
我认为最好还是让他们与我国团结一致。 听起来不错。
我认为他们配得上独立地位。
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拥有任务穆塔帕任务#征召恩古尼人的国家可以在符合条件使通过以下决议,使事件“[ZUL.GetName]人崛起”(flavor_zul.1)更早发生。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.32。 |
[Root.GetName]的军队雄壮威武,但还能更加英勇。把当地的恩古尼人武装起来,我们还可以为[Root.GetAdjective][Root.GovernmentName]征召到数百名新兵。
潜在需求
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接受 |
| 效果 | |
AI决议因子:
可以通过利用叛军制造核心的方法,提前游玩祖鲁。祖鲁是游戏历史文件中唯一一个恩古尼文化国家,因此即使祖鲁不是恩古尼文化的母国,对应的分离主义叛军也只会制造出祖鲁的核心。1444开局时世界上唯一的已殖民恩古尼文化省份
索法拉手中,则可以通过产生分离主义叛军添加祖鲁核心的方法释放扮演。
祖鲁部落政体要求是
部落制,所以建议用
穆塔帕开局。(
基尔瓦可能更加方便,但这样释放出来的祖鲁是君主制,无法使用特殊政体,没有灵魂。)
最好刷一个
基尔瓦被
阿朱兰宿敌的开局,这样基尔瓦拉不到其他比较大的盟友,毕竟一开始落后军科2级打3级很不舒服。可以拉满兵力就直接强宣,也可以造宣称,或者等津巴布韦的衰退事件后点任务树。拉关系可以与
蒙巴萨同盟,可以拉进场当肉盾。战争分数足够可以向上割到
索法拉,造
索法拉,并立即强宣,合约中再次将其吞并,同时让其放弃
穆塔帕的资源耗尽,攒够点数可以尝试种出文艺复兴思潮,贷款也有能力拉出1200块钱升级贸易中心。
笔者测试约1450年即可释放,比拜拜陷落还早一些。
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